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Actualización 12.12 de League of Legends: Bel'Vet Nerf y Seraphina Buff

La actualización 12.12 de League of Legends está a la vuelta de la esquina y debilitará al recién llegado Bel'Vet, así como una serie de nerfs a los campeones ya establecidos.

A medida que el juego profesional regresa a League of Legends, las implicaciones de la actualización de longevidad del juego estarán abiertas para todos a partir de mediados de junio. Sin embargo, el juego en vivo ya está avanzando a medida que Riot continúa jugando con todos los grandes cambios en el parche LoL 12.12.

Con más de 30 campeones afectados por la última actualización, esta lista de dos semanas es definitivamente más corta: 20 campeones están en el ojo del desarrollador con incluso una división 50/50 para mejoras y nerfeos.

La curación es el tema principal de la discusión del parche después del parche 12.11 de LoL Heridas graves nerfear Sin embargo, algunos ajustes de ruta de construcción después de la actualización de durabilidad también están en los mapas (esté atento a los jugadores Shaco y Katarina específicamente).

Esto es lo que necesita saber sobre el parche 12.12 de League of Legends, incluidas las notas completas y la hora de lanzamiento.

El parche 12.12 de LoL aborda lanzamientos de parches más duraderos como Katarina.
Riot Games

¿Cuándo llegará el parche LoL 12.12?

El parche 12.12 de League of Legends se pone en marcha 22 2022 años junio.

El duodécimo parche principal de 2022 comenzará a implementarse en los servidores de Oceanía a las 10 a. m. y se trasladará a todo el mundo durante el resto del día.

Estos son los momentos clave:

  • 3 a. m. hora del Pacífico (NA)
  • 5 a. m. GMT (UE)
  • 3:XNUMX CET (EUNE)
  • 8AM KST (Corea)

Durante la instalación de la actualización, habrá varias horas de inactividad y las colas de emparejamiento se desactivarán aproximadamente tres horas antes.

Bel'Vet está recibiendo un nerf justo después del lanzamiento de League of Legends.
Riot Games

¿Qué cambia en la actualización de LoL 12.12?

Bel'Vet se enfrenta a nerfs inmediatamente después del lanzamiento

La emperatriz del Vacío, Bel'Veth, ha corrompido la Grieta del Invocador. Si bien su lanzamiento fue silencioso, aterrorizó a los jugadores, especialmente en elo bajo, y esto puso el hipercarry del bosque bajo las armas de Riot en LoL 12.12.

Ella es otra campeona que recibe nerfeos justo después de su lanzamiento, aunque su nivel de poder no es tan problemático como lanzar a Zeri, por ejemplo. Corrientemente Bel'Vet cuenta con una tasa de victorias del 52 % en todos los rangos, aunque es negativa a partir de Platino en adelante.

Riot le está quitando algo de poder a su ultimate para compartirlo con el resto de su equipo base. También limitan su escalado infinito, reduciendo el crecimiento de su velocidad de ataque pasivo en el nivel 13.

Tampoco será la única campeona: Dr. Mundo, Fiora, Jeanne, Lucien, Singed, Viego y Zeri (sí, otra vez) también se tonifican en la actualización.

La curación está disminuyendo nuevamente después de que los nerfs de Grievous Wounds mostraran la fuerza de algunos campeones como Soraka.
Riot Games

Ajustes básicos de curación después de heridas graves de nerfs

Riot hizo otro gran cambio de durabilidad después de la actualización del parche 12.10 de loL, ajustando Grievous Wounds nuevamente solo dos semanas después. Sin embargo, esto condujo a un meta de curación donde dominan los tanques y los lanzadores de hechizos.

En el parche 12.12, los desarrolladores están modificando la curación para que esté más en línea con las expectativas. Esto incluye ajustes para Soraka y Yuumi y los nerfs antes mencionados para Dr. Mundo y Viego.

El desarrollador "TheTruexy" dijo que "curación de heridas graveses un gran tema de estos cambios, por lo que no se reduce toda la curación.

Serafín es uno de los ocho campeones elegidos en el parche LoL 12.12.
Riot Games

Puede encontrar las notas del parche LoL 12.12 a continuación, cortesía de Riot. estan en pruebas 22 2022 años junioasí que asegúrese de revisar las actualizaciones en los próximos días.

Notas del parche de League of Legends 12.12

Mejoras de campeón

  • Amumu. El coste de la Q se reducirá de 70 a 30-50 de maná. El daño máximo aumentará de 150-350 a 200-400.
  • Annie. El poder de habilidad de la Q aumentó del 75 % al 80 %. La salud de Tibbers aumentará de 1200-3000 a 1300-3100, y la resistencia de la criatura de 30-70 a 30-90.
  • Blitzcrank. El daño de la Q aumentará de 90-290 a 105-305 y el máximo de 250-500 a 275-525.
  • Heimerdinger. La salud de la torreta aumentará de 150-575 a 175-700. El daño base de la torreta aumentó de 6-18 a 7-23. Enfriamiento E reducido de 12 a 11 segundos.
  • Iverno. El costo de curación base por pasivo se reducirá del 23 % al 20 %, y el mismo maná del 34,5 % al 30 %. Shield E aumentará de 70-190 a 80-220. La salud base de Daisy aumentará de 1250-3750 a 1300-3900 y la resistencia de 15-90 a 20-100.
  • Jarvan IV. La ganancia de maná por nivel aumentará de 40 a 55. El enfriamiento de la habilidad pasiva disminuirá de 6 a 6-3 segundos.
  • Serafina. Enfriamiento E reducido de 11-9 a 10 segundos. La duración de la habilidad de ralentizar y enlazar aumentará de 1 a 1,5 segundos.
  • Yorick. La salud base de los caminantes aumentará de 100-185 más el 15 % de la salud del campeón a 110-212 más el 20 % de la salud del campeón. Musp de los caminantes aumentará de 300 a 325. El HP base de Maiden of the Mist aumentará de 300-3000 más el 70% de la salud de Yorick a 350-3300 más el 75% de la salud del campeón. El rango de persecución E de Virgo se reducirá de 1600 a 1200.

Nerfeos de campeones

Bel'Vet

  • Rango de ataque automático aumentará de 125 a 175 unidades. La regeneración de HP bajará de 8,5 más 8,5 por nivel a 7 más 8,7 por nivel.
  • La velocidad de ataque por carga pasiva disminuirá de 0,25-1,25% a 0,28-1%. Heroine ahora gana acumulaciones de Purple Death después de matar a grandes súbditos.
  • Se corrigió un error por el que la Q activaba el doble del daño real de la R.
  • El daño E en el objetivo disminuirá de 8-20 a 8-16 unidades.
  • La cantidad de HP faltante después de la explosión del último disminuirá de 25-35% a 25%. La bonificación del radio de ataque automático se reducirá de 50-100 a 50. Cuando se consume un cristal de vacío, la bonificación de salud se reducirá del 70 % al 50-70 %.
  • Se corrigió un error por el cual Bel'Vet perdía vida adicional con R al consumir un cristal mientras estaba en forma "verdadera".

Otros personajes

  • Dr. Mundo. La regeneración de salud del pasivo se reducirá del 1-2 % al 0,8-1,6 %. El aumento de salud base de la definitiva disminuirá del 10 al 20 % de la vida faltante al 8 al 15 % de la vida faltante.
  • Fiora. El porcentaje máximo de curación del daño pasivo puro disminuirá del 3 % más el 5,5 % por cada 100 puntos de DA adicionales al 2 % más el 5,5 % por cada 100 puntos de DA adicionales.
  • Jeanne. La velocidad de movimiento pasiva W en dirección a los aliados disminuirá del 6-12 % al 6-10 %, y la ralentización del hechizo, del 24-40 % al 24-36 %. Shield E disminuirá de 75-175 más 60% AP a 65-165 más 55% AP.
  • Lucian. El poder de ataque base se reducirá de 62 a 60. La Q de daño se reducirá de 95-235 a 95-215.
  • Chamuscado. La ralentización de la W se reducirá del 60 % al 50-70 %. Las estadísticas base de Ultimate disminuirán de 30-90 a 20-100.
  • viego. La curación de la pasiva se reducirá del 2,5 % al 2 % del HP máximo del objetivo. La bonificación de daño definitivo disminuirá del 15 al 25 % de la vida faltante al 12 al 20 %. W+E ya no otorga invisibilidad instantánea.
  • Zeri. La regeneración de salud cambiará de 3,25 a 4,5, y el crecimiento de recuperación de HP cambiará de 0,55 a 0,7. El daño de la W se reducirá de 10 a 150 (más un 150 % de poder de ataque total y un 70 % de AP) a 20 a 160 (más un 130 % de ataque total y un 60 % de AP).

Cambios en el sistema

Ajustes de campeones

  • Katharina. Se ha reducido la bonificación de daño de la hoja del 75 % al 65 %. El daño de la E se reducirá de 15-75 más un 50 % de daño de ataque total a 20-80 más un 40 % de daño de ataque total. La tasa de DA adicional de lo último cambiará del 16 % más el 12,8 % por ataque al 16 % más el 16 % por ataque. La proporción de golpes de daga aumentará de 25-35% a 28-38%.
  • Shako. El crecimiento de la armadura se reducirá de 4,7 a 4, y el mismo indicador de salud, de 103 a 99. El coeficiente de poder de ataque Q aumentará del 25 % al 40 %. El poder de habilidad de la W aumentó del 9 % al 12 %. La relación de poder de habilidad E aumentará del 50 % al 60 % y el poder de ataque del 70 % al 75 %.
  • tratamiento Yumi. La durabilidad del escudo pasivo aumentará de 56-360 a 60-380. Base Heal E se reducirá de 70-190 a 70-150.
  • tratamiento Soraki. La curación de ultimate aumentará de 125-275 a 150-350. Sin embargo, la habilidad ya no elimina el efecto de Heridas graves.

Otros ajustes

  • "Segador de la noche". El montaje del artículo incluirá el “Manuscrito Demoníaco”.
  • Runa de habilidad - Depredador. La velocidad de movimiento máxima cambiará del 45% al ​​25-50%. El daño de las runas se ajustará de 40 a 120 (más un 20 % de daño de ataque total y un 10 % de AP) a 20 a 180 (más un 25 % de daño de ataque total y un 15 % de AP). El tiempo de reutilización de la runa aumentó de 90-60 a 120-60.

El parche 12.12 se lanzará en LoL el 23 de junio. El día antes del lanzamiento oficial de la actualización, Riot Games publicará la versión final de los cambios en el sitio web del juego.

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