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Actualización de Heroes of the Storm 24.09.19/XNUMX/XNUMX - Descripción completa

Héroes de la Tormenta-img

¡Blizzard Entertainment ha lanzado una actualización para Heroes of the Storm que contiene una serie de cambios de equilibrio, correcciones, un nuevo evento y más!

Aquí hay una lista completa de todos los cambios que necesita conocer:

CONTENIDO

  • Común
  • Evento Robo Escarlata
  • Reelaboración del héroe: Melenablanca
  • Reelaboración del héroe: Junkrat
  • Colección
  • Correcciones realizadas

General

  •  Actualización para macOS:
    • Con esta actualización, Heroes of the Storm en macOS se renderizará con Metal. Los cambios se realizan para que el juego sea compatible con macOS Catalina y sea compatible con macOS durante mucho tiempo. Como resultado, los requisitos mínimos del sistema para ejecutar Heroes of the Storm en macOS se incrementaron para admitir macOS 10.12 Sierra y versiones posteriores.
    • Después de la actualización, es posible que experimente algunos problemas:
      • Al principio, el juego puede ralentizarse y congelarse, especialmente en el primer lanzamiento y el primer encuentro con el equipo enemigo. A medida que avanza la partida, el juego se volverá más estable y, después de algunos lanzamientos, macOS optimizará automáticamente Heroes of the Storm.
      • Algunos contornos pueden estar pintados de negro.
      • Algunos contornos y texturas de los equipos se pueden pintar en colores alternativos, incluso si esta opción está deshabilitada en la configuración.

Comentario del desarrollador: Queremos que los usuarios de macOS tengan la mejor experiencia de juego posible y continuaremos buscando soluciones para solucionar estos y otros problemas.

  • Contenedor Boost de 30 días gratis (promoción de Twitch)
    • Hasta el 22 de octubre, al comprar un impulso durante 30 días, ¡también recibirás el legendario contenedor Scarlet Casino Heists!

NUEVO EVENTO: "RETENCIÓN DEL CASINO ESCARLATA"

Nuevo Tirisfal. Una ciudad donde tarde o temprano todos los policías son vendidos y los bandidos pagan sus cuentas. Desde un ático en lo alto del Scarlet Casino, Whitemane dirige el imperio criminal más grande de este lado de Tirisfal. No se puede hacer ningún trato o estafa aquí a menos que Whitemane dé su bendición y obtenga su parte... Al menos así es como solía ser.

Fechas del evento Scarlet Heist

  • Scarlet Heist es un evento de otoño en Heroes of the Storm que se lleva a cabo del 24 de septiembre al 3 de diciembre. Durante el mismo, puedes obtener máscaras para Junkrat, Orphea, Sgt. Hammer y Whitemane, y para completar tareas, desbloquearás retratos, aerosoles, emoticones y vehículos especiales.

Contenedores de atraco escarlata

  • Durante el evento Golpe Escarlata, todos los cofres de botín (excepto los cofres de botín de héroe) obtenidos a través de subir de nivel, peleas u oro serán reemplazados por cofres de botín de Golpe Escarlata. La mayoría de los elementos de eventos enumerados anteriormente solo se pueden encontrar en ellos. Además, podrá adquirir artículos del evento "King's Ridge Fall" del año pasado.

Misiones del atraco escarlata

  • El plan de Orphea es simple: capturará la caja fuerte mientras Junkrat distrae a la competencia con potencia de fuego, y Bama proporcionará transporte al equipo. Whitemane no puede imaginar que haya alguien tan decidido (o estúpido) a robar a la Mafia Escarlata. Orfeo cuenta con este error. Completar misiones desbloqueará recompensas, y si logras realizar un atraco, ganarás un nuevo vehículo, la Royal Escape Bike.

RETRABAJO DEL HÉROE: WHITEMANE

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Características básicas

  • Arma
    • [ACTUALIZAR] Ataques por segundo reducidos de 1,18 a 1.
    • Daño reducido de 60 a 55
  • Súplica desesperada (Q)
    • El alcance de lanzamiento aumentó de 7,5 m a 8 m.
    • El costo de maná aumentó de 30 a 45.
    • El costo de maná de la habilidad en lanzamientos posteriores ahora aumenta en 60 en lugar de 45.
  • Consulta (W)
    • Daño reducido de 350 a 329
  • Látigo llameante (E)
    • [ACTUALIZACIÓN] El daño aumentó nuevamente de 75 a 82.
    • Se ha reducido el alcance de lanzamiento de 8,5 m a 8 m.
  • Misericordia (teclado "1")
    • Ahora se incluye como una habilidad base.
    • El coste de maná por lanzamiento es 75.

Talentos

  • Nivel 1
    • llama justa
      • Se ha cambiado el principio de funcionamiento: Aumenta el daño de Blazing Whip en un 25%. La bonificación aumenta al 50 % si el objetivo está aturdido, enraizado, silenciado o ralentizado.
    • Misericordia por los caídos
      • Se ha cambiado el principio de funcionamiento: Golpear a los héroes enemigos con Blazing Lash reduce el tiempo de reutilización de Inquest en 1 segundo. Si el objetivo tiene menos del 25 % de salud, tu curación aumenta un 25 %.
    • Nuevo talento: Oración del inquisidor
      • Problema: golpea a los héroes con Blazing Whip.
      • Recompensa: por cada golpe en el héroe, Whitemane recibirá un aumento de 3 unidades. A SALUD Y 2 UNIDADES. a tu maná hasta el final de la partida. Golpear a un héroe con el segundo golpe de Blazing Whip cuenta como 2 golpes.
  • Nivel 4
    • Alto Inquisidor
      • Talento eliminado.
    • Fe perdurable
      • [ACTUALIZAR] Funcionalidad actualizada: Aumenta el rango de ataque automático en un 20%. Aumenta el daño de los ataques automáticos en 15% por cada Zeal activo.
    • Martirio
      • Talento movido del nivel 1.
      • [ACTUALIZAR] Se ha cambiado el principio de funcionamiento: Oración desesperada restaura un 10% más de salud. Cada acumulación activa de Zeal aumenta el efecto en un adicional 20%.
    • Absolución
      • Funcionalidad actualizada: La velocidad de movimiento aumenta en un 5% y un 5% adicional por Zeal activo.
  • Nivel 7
    • Intercesión
      • Enfriamiento reducido de 60 a 45 segundos.
    • Nuevo talento: La ira de la Cruzada Escarlata
      • [ACTUALIZADO] Cada ataque básico contra un héroe enemigo aumenta la duración de Fervor en 0,5 seg.
  • Nivel 10
    • égida escarlata
      • El enfriamiento aumentó de 60 a 90 segundos.
    • Retribución desde arriba
      • Enfriamiento reducido de 100 a 75 segundos.
      • Se añade el principio de funcionamiento: recuperas maná equivalente al 25% del daño infligido a los héroes.
  • Nivel 13
    • Buenas intenciones
      • Talento eliminado.
    • Luz de guía
      • Talento eliminado.
    • Sumisión
      • Talento movido del nivel 20.
      • Reducción de daño reducida del 75% al ​​50%.
    • Flagelación
      • Talento movido del nivel 16.
      • Se ha cambiado el principio de funcionamiento: ya no inflige daño adicional con el segundo golpe de Blazing Whip.
    • Nuevo talento: bastón sagrado
      • Aumenta la curación de los ataques básicos mientras Zeal está activo en un 100%.
  • Nivel 16
    • Disciplina severa
      • Talento movido del nivel 13.
    • Responsabilidad colectiva
      • Se añade el principio de funcionamiento: La armadura de los enemigos afectados por la Inquisición se reduce en 10.
  • Nivel 20
    • El día del juicio
      • La bonificación de daño aumentó del 30% al 50%.
    • Poder fanático
      • Talento movido del nivel 7.
      • Funcionalidad actualizada: la activación otorga al aliado seleccionado un efecto de Fervor permanente. Solo un héroe puede tener celo infinito a la vez. Enfriamiento - 15 segundos

RETRABAJO DEL HÉROE: Junkrat

divider_hero_Junkrat.png

Características básicas

  • Daño de ataque básico reducido de 116 a 110
  • Lanzagranadas (Q)
    • Daño reducido de 128 a 118

Talentos

  • Nivel 1
    • Y ahora, ¡con un giro! (tecla Q)
      • Talento eliminado.
    • Salto Salto (Q)
      • Talento eliminado.
    • ¡Pie en mano! (tecla Q)
      • Talento movido del nivel 7.
      • Se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento del 15 % al 10 %.
      • Funcionalidad adicional: cuando el lanzagranadas se queda sin cargas, el daño del ataque básico de Junkrat aumenta un 15 %.
    • Temporizador de relojería (Q)
      • Se añade el principio de funcionamiento: El último proyectil del Lanzagranadas inflige un 60 % más de daño.
    • Nuevo talento: ¡Detonar! (tecla W)
      • Cuando la mina explosiva o la trampa golpean a un héroe enemigo, los ataques básicos y las habilidades básicas de Junkrat infligen un 25 % más de daño durante 6 segundos.
  • Nivel 4
    • Gran golpe (W)
      • Talento eliminado.
    • Mandíbula mecánica (E)
      • El talento ahora está disponible en el nivel 13.
    • BDESH! (tecla W)
      • Talento movido del nivel 20.
      • El tiempo de reutilización ahora se reduce en 12 segundos en lugar de 8.
    • Amor por los explosivos (Q)
      • Daño aumentado de 0,5 a 0,2% por acumulación.
      • El daño máximo de bonificación será del 100 % en lugar del 40 %.​
  • Nivel 7
    • Contusión (W)
      • Talento movido del nivel 13.
      • Efecto lento reducido del 60% al 40%.
      • La duración del efecto lento aumentó de 2 a 2,5 segundos.
    • El tamaño importa (E)
      • Se añade el principio de funcionamiento: Los héroes enemigos atrapados en la trampa pierden 10 de daño. armadura durante 3,5 seg.
    • ¡Alguien se atascó! (tecla E)
      • Funcionalidad actualizada: Silencia a los héroes atrapados durante 2,5 segundos.
    • Nuevo talento: Dirty Rascal (rasgo)
      • Aumenta el radio de explosión de Total Chaos en un 20%. Si Junkrat tiene menos del 50 % de vida, cuando está arraigado, aturdido o dañado por un héroe enemigo, lanzará Caos total y arrojará 5 granadas a sus pies que infligirán daño a los enemigos cercanos. Tiempo de recuperación - 12 seg.
  • Nivel 10
    • Neumático infernal (R)
      • Enfriamiento reducido de 80 a 75 segundos.
    • hombre rata (derecha)
      • La velocidad de movimiento aumentó de 5,5 a 6.
      • Daño al golpear aumentado de 750 a 815
  • Nivel 13
    • ¡Atrapé un pez!
      • El talento ahora está disponible en el nivel 4.
      • Ya no tiene una tarea de concesión de beneficios.
      • El número máximo de trampas se ha reducido de 3 a 2.
      • El tiempo de reutilización ahora se reduce en 5 segundos, en lugar de 3 segundos.
    • Nuevo talento: "¡Vamos!" (tecla Q)
      • Aumenta el alcance del ataque básico en 1 metro. Los proyectiles del lanzagranadas se disparan durante 0,5 segundos. Después de autoatacar, inflige un 25 % más de daño.
  • Nivel 20
    • Llama especial (R)
      • El tiempo de reutilización ahora se reduce en 25 segundos, en lugar de 20 segundos.
    • ¡Travesura lograda! (Tecla R)
      • Funcionalidad actualizada: Te permite usar el Infernal Tire. Las habilidades heroicas se alternan después de cada uso y se restauran independientemente unas de otras.
    • Nuevo talento: ¡Odio esperar! (tecla Z)
      • Junkrat siempre usa su propio transporte de cohetes, lo que aumenta su velocidad de movimiento en un 150%. El tiempo de recuperación del vehículo se incrementa en 12 segundos.

COLECCION

¡Muchos artículos de temporada han regresado a la colección! Por tiempo limitado, pueden fabricarse solos o encontrarse en un contenedor.

¡Durante el Golpe Escarlata, el cofre de botín del evento legendario estará disponible por 12 000 de oro (1 cofre de botín por cuenta regional)!

Nuevos paquetes (¡disponibles por tiempo limitado!)

  • Paquete de atracos escarlata
  • Kit de estrella Melenablanca
  • Juego de martillo de sargento duro
  • Conjunto de la mafia Junkrat
  • Conjunto bebé Orfeo
  • conjunto de mapache
  • kit de escapada en bicicleta
  • Paquete Caída de Kings Ridge

Nuevas máscaras (¡disponibles por tiempo limitado!)

  • estrella del hombre blanco
    • Estrella negra Melenablanca
    • Ídolo estelar Melenablanca
    • Melenablanca estrella deslumbrante
    • estrella de cine Melenablanca
  • Mazo de sargento severo
    • Sledgehammer kabby severo
    • Mazo de sargento duro
    • Almádena dura impenetrable
    • Dragster severo Kuvalda
  • Junkrat de la mafia
    • Deshacerse de la mafia Junkrat
    • Mafioso mercenario Junkrat
    • La mafia del juego Junkrat
    • Junkrat de la mafia bromista
  • bebé orfeo
    • Bebé dorado Orfeo
    • Dulce bebé Orfeo
    • Bebé astuto Orfeo
    • Bebé insidioso Orfeo

Vehículos nuevos (¡disponibles por tiempo limitado!)

  • Timmy el mapache
    • bobby el mapache
    • Frankie el mapache
    • joey el mapache
    • mapache escobar
    • tommy el mapache
  • Moto para escapar
    • Bicicleta de escapada clásica
    • Bicicleta de escape en llamas
    • Bicicleta de escapada con estilo
    • Bicicleta genial para escapar
  • lápida venerada
  • Lápida tóxica

Nuevo contenido (¡disponible por tiempo limitado!)

  • El juego tiene nuevos retratos y grafitis.

ARREGLOS HECHOS

Común

  • [NUEVO] (macOS) Los jugadores ahora verán un mensaje que indica que Heroes of the Storm requiere la API Metal para jugar.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que apareciera una pantalla de pago negra después de comprar artículos.
  • Se solucionó un problema por el cual los contenedores a veces no se abrían si navegaba a la pantalla correcta a través de la notificación al final de una partida.
  • Mercenarios y monstruos han sido eliminados de la categoría "guerrero".
  • (Actualizando la pantalla de estadísticas): la cantidad de escudos curados y autoimpuestos ahora se calculan por separado. Esta puntuación ya no se acumulará con la puntuación de curación/escudo y ocupará el lugar de "Daño recibido" en la pantalla de estadísticas.
  • (Modo de prueba): Restablecer talentos en el modo de prueba restablece por completo la armadura que Cassia obtiene de Titan's Rise.
  • Si un héroe aprende alguna habilidad mientras está deshabilitado por CC, esas habilidades ya no se pueden usar cada vez que el héroe es deshabilitado por un mantenimiento u otro CC.

Héroes, habilidades y talentos.

  • leórico: La velocidad de movimiento de Wandering Spirit se ha modificado para que la bonificación del 50 % ahora se aplique correctamente.
  • (Reelaboración) Junkrat: Las explosiones de minas explosivas ahora siempre derribarán a enemigos de todo tipo, incluido el mismo Junkrat.
  • Puntada: La velocidad de movimiento de Shuffled Terror se ha cambiado para que coincida con la nueva velocidad de movimiento base del héroe.
  • li li: Viento cegador ya no puede apuntar a objetivos inmunes y cegarlos.
  • Artanis: Interrumpir Lightning Blades antes de lanzar el segundo proyectil ya no coloca a Artanis en un terreno intransitable.
  • Azmodán: mientras está en el estado de ultratumba, Consuming Flames ya no afecta a los objetivos.
  • Orfeo: Shadow Waltz ya no otorga maná a Orpheus.
  • irel:
    • Al regresar a la base después de usar Bubble+XR, Yrel ahora abordará automáticamente un vehículo.
    • Yrel ya no puede quedarse atascada temporalmente canalizando una habilidad básica cuando gasta su maná restante en Ardent Defender.
  • Kahira:
    • Nowhere to Hide se actualizó y la bonificación de daño del 20% ahora se aplica a Blood Rage, Throbbing Pain y Final Strike.
    • La cadena del gancho de la cadena ya no permanecerá después de usarla en un obstáculo.
    • Giro debilitador ya no otorga armadura de energía incluso si Killing Spin finaliza.
    • Thirst ya no cura a Kahira cuando Matanza golpea a personas que no son héroes.
    • Kahira ya no rebota al final de la animación de baile.
  • Kel'Thuzad:

Talentos

  • 10mo nivel
    • Avance oscuro (R)
      • Golpear a un héroe enemigo ya no restablece instantáneamente Dark Rush, sino que establece el tiempo de reutilización en 1,5 segundos.

Comentario del desarrollador: ¿Echas de menos los fuegos artificiales? El cambio a Dark Tear en la reciente actualización de balance causó mucha más confusión de lo que esperábamos. Sí, queríamos recompensar a aquellos que golpeaban con precisión a los enemigos con la habilidad, pero con su enfriamiento instantáneo, a menudo era frustrante jugar contra el héroe. Los cambios en Might of the Scourge causaron problemas adicionales, por lo que eliminamos el tiempo de reutilización instantáneo y lo establecimos en 1,5 segundos.

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