Precuela de Portal de Valve revelada
Con el anuncio Vida media: Alyx, Lanzado oficialmente por Valve, parece que la compañía se ha vuelto más franca y abierta a sus seguidores. Con eso en mente, la compañía ha dado permiso a un estudio independiente para mostrar una mirada detrás de escena de F-Stop, la precuela del aclamado Portal que nunca vio la luz del día.
F-Stop era un juego de rompecabezas de ADN no violento similar a Portal. Todo el juego, dirigido por un productor de Valve llamado Joshua Weier, que trabajó en Portal y Portal 2, se centró en la "Cámara de apertura", un elemento que podía copiar, pegar y cambiar la escala de elementos en el mundo del juego. Desafortunadamente, como se muestra en el libro interactivo de 2011 titulado "Las últimas horas de Portal 2" , Valve ha suspendido el proyecto indefinidamente.
LunchHouse Software, un estudio independiente que actualmente trabaja en su propio rompecabezas de física llamado Batea , solo que ahora, casi una década después, nos da una idea de lo que Valve tenía en mente. Con permiso de Valve y acceso al código fuente oficial de F-Stop, Lunch House levantó el velo de F-Stop con una nueva documentación titulada " Exposición" . El primer episodio, aunque corto, se puede ver a continuación. LunchHouse dijo que vendrán más episodios.
El estudio afirmó que Exposición, que documentará los diversos mecanismos F-Stop desarrollados por Valve con el código fuente original, "no se basa en especulaciones ni rumores". El primer episodio solo muestra la "mecánica básica" del F-Stop, pero el equipo de LunchHouse está feliz de "[compartir] todas las noticias con ustedes en un futuro cercano".