Habilidades en La Leyenda del País de Nunca Jamás. Guía de Clases y Habilidades.
The Legend of Neverland es un nuevo MMORPG de mundo abierto disponible para plataformas Android e IOS. Al igual que otros MMORPG con muchas clases, The Legend of Neverland tiene algunas clases interesantes, y aquí hay una guía detallada sobre ellas.
Actualmente hay 4 clases disponibles para el juego. Estos son el Gladiador, el Guardabosques, el Científico y el Artesano, y cada clase tiene sus propias armas y habilidades únicas. Lo interesante de las clases en Legend of Neverland es que puedes equipar a tu personaje con 3 armas diferentes y puedes cambiar tus armas cuando estás en medio de una batalla. Cambiar de arma cambiará tanto tu clase como tus habilidades, por lo que no tienes que preocuparte por elegir una clase al comienzo del juego. Sin embargo, el punto crítico aquí se refiere a las habilidades en cada clase. Debes dividir los puntos de habilidad entre tus clases para subir de nivel las habilidades. Por eso hay que elegir cuidadosamente qué habilidades son las mejores para mejorar. Dado que hay muchas habilidades disponibles en cada clase, es posible que desee obtener una vista previa de la descripción de la habilidad para cada clase. Entonces, en este artículo, le proporcionamos una lista de descripciones de habilidades de Legend of Neverland para ayudarlo a elegir sus mejores habilidades.
Nota: las descripciones de las habilidades se basan en la versión beta cerrada; es posible que haya algunos cambios en el lanzamiento oficial.
Gladiador
Tipo de arma: habilidades espada :
ATAQUE AEREO : ataque objetivo, infligiendo daño al instante, y cuando el personaje se acerca al objetivo, inflige daño 3 veces. La habilidad tiene un efecto final. Terminación (cuando el objetivo tiene menos del 35 % de salud, el daño infligido aumenta un 15 %).
IMPACTO COMBINADO : Inflige daño a los enemigos en el área frontal 3 veces. La habilidad tiene un efecto final. Terminación (cuando el objetivo tiene menos del 35 % de salud, el daño infligido aumenta un 15 %).
SUELO DAÑADO : solicitar daño a los enemigos a su alrededor 4 veces. La habilidad tiene un efecto final. Terminación (cuando el objetivo tiene menos del 35 % de salud, el daño infligido aumenta un 15 %).
INESTABILIDAD : dos veces solicitar daña al objetivo y lo aturde durante 5 segundos. La habilidad tiene un efecto final. Terminación (cuando el objetivo tiene menos del 35 % de salud, el daño infligido aumenta un 15 %).
PUNITIVO CHOP : lanza espadas de energía hacia adelante, derribando al objetivo e infligiendo daño. La habilidad tiene un efecto final. Terminación (Cuando el objetivo tiene menos del 35 % de vida, el daño infligido aumenta un 15 %).
Ranger
Tipo de arma: habilidades espada :
- FLECHA VORTEX : inflige daño al objetivo y la habilidad agregará el efecto Marca del cazador al objetivo. Marca del cazador (inflige un 30% de daño de habilidad al objetivo cada 5 segundos, dura 20 segundos)
- PLUMA DE DESPLAZAMIENTO : solicitar
daño a los enemigos en la región anterior , y la habilidad agregará el efecto Marca del cazador al objetivo. Marca del cazador (inflige un 30% de daño de habilidad al objetivo cada 5 segundos, dura 20 segundos)
- PATADA CIRCULAR : solicitar
daño a los enemigos área frontal y tirarlos hacia atrás , y esta habilidad agregará el efecto Marca del Cazador al objetivo. Marca del cazador (inflige un 30% de daño de habilidad al objetivo cada 5 segundos, dura 20 segundos)
- TORNILLO VARIABLE : saltar
en el aire, poniendo 3 daños enemigos alrededor y inmovilizando ellos durante 5 segundos. La habilidad agregará el efecto Marca del Cazador al objetivo. Marca del cazador (inflige un 30% de daño de habilidad al objetivo cada 5 segundos, dura 20 segundos)
- ALGUNOS FLECHAS : dañar el objetivo 5 veces, y la habilidad agregará el efecto Marca del Cazador al objetivo. Marca del cazador (inflige un 30% de daño de habilidad al objetivo cada 5 segundos, dura 20 segundos)
Científico
Tipo de arma: Libro
habilidades:
BOLA DE FUEGO : disparar
bolas grandes en área especificada , infligiendo daño a los enemigos en el área.
EXPERIENCIA DE CONGELACIÓN :
se congela alrededores con hielo, daar y causar temporal congela dentro de 1 segundo
TRUENO Sacrificio :
desata relámpagos a tu alrededor, infligiendo daño a los objetivos en el área Veces 6.
LUZ piadosa :
curar usted mismo y rodeando los aliados igualan los ataques.
Maestro
Tipo de arma: habilidades armas :
PARTICULAS EXPLOSIVAS : Implementos Poder explosivo al frente, dañando objetivos y debilitar durante 5 segundos (bloqueando su efecto curativo) e inflige un efecto de vulnerabilidad en el objetivo. Vulnerabilidad (por acumulación de la desventaja del objetivo aumenta el daño de habilidad de Artisan en un 4%, hasta un 20%)
Carga de flamas :
Cargo ubicación del objetivo, causando daño al objetivo y oponentes más cercanos dos veces e inflige un efecto de vulnerabilidad en el objetivo. Vulnerabilidad (por acumulación de la desventaja del objetivo aumenta el daño de habilidad de Artisan en un 4%, hasta un 20%)
UNA EXPLOSIÓN QUE PAGO :
inflige daño a los enemigos región anterior y golpea al objetivo con un efecto de vulnerabilidad. Vulnerabilidad (por acumulación de la desventaja del objetivo aumenta el daño de habilidad de Artisan en un 4%, hasta un 20%)
FUEGO FUEGO :
causas hidra, causando daño por segundo objetivos alrededor de la Hidra (bloqueando sus efectos curativos) e inflige un efecto Vulnerable en el objetivo, que dura 5 segundos. Vulnerabilidad (por acumulación de la desventaja del objetivo aumenta el daño de habilidad de Artisan en un 4%, hasta un 20%)
RESTRICCIONES DE SANGRE :
Oferta daño por segundo en los enemigos circundantes durante mucho tiempo y recuperación de hp será el 15% del daño infligido, dura 5 segundos. Inflige un efecto de vulnerabilidad en el objetivo. Vulnerabilidad (por acumulación de la desventaja del objetivo aumenta el daño de habilidad de Artisan en un 4%, hasta un 20%)
Esta es una lista de descripciones de habilidades de Legend of Neverland basadas en la versión beta cerrada.