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Minecraft Caves & Cliffs Part 1 agregará hasta 91 nuevos bloques al juego.

¡Mojang ha anunciado que la actualización de Minecraft Caves & Cliffs Part 1 agregará casi 100 bloques nuevos al juego!

En un video subido a la página de YouTube de Minecraft, los desarrolladores de Mojang, Alexander y Brandon, detallan algunos de los bloques que se agregarán en la próxima primera parte de la actualización de Caves & Cliffs, revelando el número total de bloques como 91 y detallando el los más interesantes.

Curiosamente, algunos de los bloques que se agregan en la actualización no aparecerán correctamente en el juego hasta que la segunda parte de la actualización de Caves & Cliffs salga a finales de este año e introduzca algunos biomas nuevos. Elementos como musgo y bayas brillantes se pueden encontrar en la primera actualización a pesar de estar adjuntos a la segunda parte, y los comerciantes errantes también tendrán potencialmente algunos de los bloques. El cobre es uno de los componentes más importantes de la primera actualización, que permitirá a los jugadores crear pararrayos para atraer rayos a ciertas áreas.

El video de actualización también brinda algunos detalles sobre los cambios que llegarán a las rocas en la primera parte de la actualización. Algunos de los aspectos más destacados incluyen versiones de pizarra profunda de cada tipo de mineral en el juego y actualizaciones de la iluminación y la estructura de los pozos de las minas. Las texturas de todos los minerales en el juego también se han cambiado para adaptarse mejor a las personas daltónicas que tienen dificultades para distinguirlos.

Estos son algunos de los mejores bloques de la próxima actualización:

Bloques

Azalea

  • Puede generarse cuando se usa harina de huesos en un bloque de musgo
  • Generado en bioma de cuevas exuberantes.
  • Tiene una pequeña posibilidad de caer de las hojas de Azalea.
  • De estos bloques puedes hacer crecer un árbol de azalea.

capullo de amatista

  • Crece de Blooming Amethyst, que se puede encontrar en Amethyst Geodes.
  • El crecimiento comienza pequeño, pero después de un tiempo crece a un tamaño mediano, y después de un tiempo aún más largo a un tamaño grande, y finalmente se convierte en un grupo de amatistas.
  • A diferencia de los cultivos, cada etapa de crecimiento es un bloque separado, no un estado del mismo.
  • Nada cae cuando se destruye, y solo puede ser cosechado por una herramienta encantada con toque de seda.

racimo de amatista

  • La última etapa de crecimiento de un capullo de amatista que crece a partir de una amatista floreciente en geodas de amatista.
  • Cuando se destruye el racimo, se caen fragmentos de amatista, pero el bloque en sí se puede obtener con una herramienta encantada con toque de seda.
  • Emite luz de nivel 5.

bloque de amatista

  • Un bloque que se puede encontrar en las geodas de amatista.
  • A diferencia de Blooming Amethyst, Amethyst Block se puede obtener mediante minería.
  • También se puede fabricar con 4 fragmentos de amatista.

amatista en flor

  • Genera cristales de amatista en cualquier lado de un bloque durante un tiempo determinado (si hay una fuente de agua o aire cerca y si el lado no está cerca de otro bloque).
  • No se puede obtener mediante la minería, incluso cuando se usa una herramienta encantada con toque de seda, además, nada cae de este bloque.
  • Destruido instantáneamente cuando es desplazado por un pistón pegajoso o convencional.
    • No puede ser tirado por el pistón pegajoso.
  • Genera en geodas de amatista.

Calcita

  • Una piedra teñida de blanco que genera en geodas de amatista entre toba y amatista.

bloque de cobre

  • Se puede fabricar a partir de 9 lingotes de cobre y desguazarse en 9 lingotes de cobre.
  • Con el tiempo, se oxida y cambia la textura a verde turquesa.
  • El proceso de oxidación se puede detener combinando este bloque con panal para crear un bloque de cobre encerado.
  • Se puede usar para fabricar un bloque de cobre tallado.
  • Caída de rayos con alguna posibilidad de eliminar una o más de las etapas de oxidación del bloque.
  • Las capas de oxidación o cera se pueden quitar con un hacha.

Mineral de cobre

  • Generado al azar bajo tierra en pequeñas vetas, sin embargo, fue aprobado como marcador de posición.
  • Un bloque de mineral de cobre arroja 2 minerales en bruto.
  • Tiene la misma rareza que el hierro.
  • La generación de mineral comienza en los mismos niveles mínimos que el mineral de hierro.
  • Se puede fundir en un lingote de cobre.

Bloque de cobre tallado

  • Se puede utilizar para crear escalones y losas.
  • Con el tiempo, se oxida y cambia de textura.
  • El proceso de oxidación se puede detener combinando este bloque con panal para crear un bloque de cobre tallado encerado.
  • Caída de rayos con alguna posibilidad de eliminar una o más de las etapas de oxidación del bloque.
  • Las capas de oxidación o cera se pueden quitar con un hacha.

Losa de bloque de cobre tallado

  • Con el tiempo, se oxida y cambia de textura.
  • El proceso de oxidación se puede detener combinando este bloque con un panal para crear una losa encerada a partir de un bloque de cobre tallado.
  • Caída de rayos con alguna posibilidad de eliminar una o más de las etapas de oxidación del bloque.
  • Las capas de oxidación o cera se pueden quitar con un hacha.

Escalones de bloque de cobre tallado

  • Con el tiempo, se oxidan y cambian de textura.
  • El proceso de oxidación se puede detener combinando este bloque con panal para crear escalones encerados a partir de un bloque de cobre tallado.
  • Caída de rayos con alguna posibilidad de eliminar una o más de las etapas de oxidación del bloque.
  • Las capas de oxidación o cera se pueden quitar con un hacha.

Pizarra profunda

  • Una variante oscura de la piedra que genera de Y = -1 a Y = -64.
    • Forma una capa mezclada con la piedra cuando el valor de Y llega a 0.
    • Reemplaza completamente la piedra, comenzando en Y = -8.
    • También se producen pequeñas acumulaciones de lutitas profundas entre Y = 0 e Y = 16.
  • La durabilidad del bloque es mayor que la de la piedra normal, pero aún se puede extraer con cualquier pico.
  • Como resultado de la minería, cae pizarra triturada.
  • Se puede obtener con un pico encantado con Silk Touch.
  • Tiene 19 opciones.

pizarra triturada

  • Se deja caer al destruir esquisto profundo con un pico.
  • La funcionalidad es idéntica a la de los adoquines y la piedra negra, ya que también se puede utilizar para fabricar herramientas básicas, hornos y estantes de elaboración de cerveza.
  • Se utiliza para crear diferentes variantes del bloque.
  • También tiene opciones para muros, escalones y losas.
  • Se puede volver a fundir en esquisto profundo.

bloque de goteo

  • Bloque decorativo.
  • Elaborado a partir de cuatro cuentagotas.
  • Se genera solo en el bioma de la cueva kárstica, que actualmente solo está disponible a través de ciertos tipos de generación: bioma único, cuevas o islas voladoras.

Pararrayos

  • Se puede fabricar con 3 lingotes de cobre.
  • Los rayos más cercanos dentro de un radio de 32 cuadras se dirigirán al pararrayos.
  • Genera una señal de piedra roja con una fuerza de 15 cuando le cae un rayo.
  • Se puede colocar en cualquier cara de un bloque, pero no afecta la direccionalidad de la señal de redstone.
  • Se puede activar arrojándole un tridente encantado con Thunderer durante una tormenta eléctrica, aunque esto no genera una señal de piedra roja.

Cuentagotas

  • Se puede colocar en la cara inferior de un bloque para crear una estalactita o en la cara superior de un bloque para crear una estalagmita.
    • Se puede combinar con otros bloques similares para formar estalactitas y estalagmitas más largas.
  • Lanzar un tridente a un bloque dado lo rompe. También destruido al intentar desplazar el pistón.
  • Las estalagmitas se destruyen si no hay un bloque debajo de ellas y causan daño a las entidades que caen sobre ellas.
    • El daño depende de la altura: por ejemplo, saltar sobre una estalagmita inflige 2 (corazón.svg) puntos de daño, y caer sobre él desde una altura de tres bloques inflige 8 (corazón.svgcorazón.svgcorazón.svgcorazón.svg) unidades de daño.
  • Las estalactitas pueden caer y hacerse añicos si no hay ningún bloque encima de ellas (a diferencia de la arena o la grava, se hacen añicos cuando se rompen) e infligen daño a las entidades cuando caen sobre ellas.
    • El daño depende de la altura de la caída: por ejemplo, una estalactita que cae desde una altura de dos bloques inflige 2 (corazón.svg) unidades de daño, y al caer de tres bloques, inflige 4 (corazón.svgcorazón.svg) unidades de daño.
    • El agua y la lava pueden gotear de la estalactita al caldero si hay una fuente de uno de los líquidos sobre la estalactita, mientras el caldero se llena gradualmente. El agua gotea incluso sin una fuente de agua sobre el bloque, pero en este caso la caldera no se llena. Si el cuentagotas está en el Nether, entonces la lava gotea.

Nieve suelta

  • Un tipo de nieve por la que pueden caer entidades.
  • Un jugador equipado con botas de cuero no caerá a través de un bloque de nieve suelta.
    • Los jugadores aún pueden agacharse para sumergirse en la nieve mientras usan botas de cuero. El uso de botas de cuero también permite que la nieve suelta sea adecuada para "levantar", como agua o andamios.
  • Cuando esté dentro de un bloque de nieve suelta, aparecerá un marco helado alrededor de la pantalla del jugador, y cualquier criatura dentro comenzará a congelarse y sufrir daños después de un breve período de tiempo.
  • Cada pieza de armadura de cuero reduce el tiempo de congelación, y usar un conjunto completo anulará todo el daño por congelación.
  • Un caballo con armadura de cuero no se congela en la nieve suelta.
  • Se puede recoger y colocar en un cubo.
  • Si dejas el caldero bajo una nevada, se llenará de nieve suelta.
  • Los esqueletos que accidentalmente llegan allí se convierten en zimogors después de un tiempo.
  • Las turbas abisales reciben más daño mientras están en la nieve suelta.
  • Extingue las entidades en llamas.

sensor acústico

  • Un nuevo componente de piedra roja que se puede usar para construir sistemas inalámbricos de piedra roja.
  • No se genera naturalmente, solo está disponible en el inventario creativo.
  • Reacciona a sonidos como la colocación de bloques, pasos, proyectiles y genera una señal de piedra roja.
  • Partículas de vibración.gif Recibe ondas de sonido cuando reacciona a un sonido cercano.
  • La fuerza de la generación de la señal se puede cambiar usando un comparador, pero inicialmente la fuerza de la señal depende de la distancia al sonido.
  • No reacciona al clima, como la lluvia.
  • La lana se puede utilizar como aislante acústico.
  • No emite sonidos bajo el agua.

Cristal tintado

  • Un tipo de vidrio que no deja pasar la luz.
  • Se puede fabricar con 4 fragmentos de amatista y un bloque de vidrio.
    • Los vitrales no se pueden utilizar para crear vidrios polarizados.
  • A diferencia del vidrio, cuando se rompe, el mismo bloque cae y no se requiere el encantamiento de toque de seda.

Toba

  • La piedra grisácea que forma la capa exterior de las geodas de amatista.

marco brillante

  • Una entidad colocable que simula un resplandor.
  • No afecta el nivel de iluminación, solo simula la luz, como si brillara por sí sola.
  • Los elementos colocados en un marco también brillan.
  • Elaborado mediante la combinación de un marco y un saco de tinta brillante.
  • Incluye el formulario utilizado al colocar las tarjetas.

Liquen resplandeciente

  • Una fuente de luz natural, que rara vez se encuentra en las cuevas, crece a ambos lados del bloque.
  • Emite luz de nivel 7.
  • Se puede extraer con tijeras, de lo contrario se destruye.
  • No se propaga naturalmente, pero el uso de harina de huesos puede ayudar a que se propague horizontalmente.
  • Se puede inundar con agua.
  • A diferencia de las lianas, los líquenes no son destruidos por las corrientes de agua y es imposible trepar sobre ellos.
  • Se pueden colocar hasta 6 líquenes en el mismo espacio, del tamaño de un bloque, formando un bloque sólido.
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