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Actualización 12.3 de League of Legends: reelaboración de Ahri, detalles de Nerf Zero

La actualización de League of Legends 12.3 está en el horizonte, donde Riot Games está trabajando en los cambios para el parche de febrero; esta vez, los desarrolladores están nerfeando a nueve campeones, cambiando más de una docena de elementos y mucho más.

La temporada 2 de League of Legends ha sido un desafío para los desarrolladores y, como tal, apuntan a más de dos docenas de elementos y campeones para tratar de recuperar el meta floreciente de 2022 bajo control.

Esto incluye principalmente nerfs a los nueve campeones atrapados en el fuego cruzado.

Incluso Zeri, recién lanzado la semana pasada, no recibe un gran éxito. Otras selecciones destacadas de la temporada 12 como Corky, Caitlyn, Amumu e incluso la mitad de la racha de Pike también están sufriendo. Solo Lillia y Quinn disfrutan de esta actualización, e incluso esos son solo cambios menores.

Además, Riot está lanzando nuevas máscaras Lunar Devel.

Y por último, el controvertido Chemtech Dragon and Soul estaba inhabilitado. Aquí están todos los detalles sobre el parche League of Legends 12.3 que saldrá en las próximas dos semanas.

Riot Games

¿Cuándo se lanzará la actualización de League of Legends 12.3?

La temporada 12 finalmente ha comenzado y Riot Games ha vuelto a su calendario habitual de league of legends, cuando se trata de ciclos de actualización y parches que llegan a los servidores en vivo.

Esto significa que los jugadores pueden esperar que el parche 12 de la temporada 1 llegue el 10 de febrero. La actualización del martes comenzará a las XNUMX a. m. AEDT en los servidores de Oceanic antes de implementarse en el resto del mundo durante el resto del día.

Los jugadores pueden esperar varias horas de tiempo de inactividad una vez que comience la solución.

Las colas competitivas y de emparejamiento en todos los servidores de League of Legends se desactivarán aproximadamente tres horas antes del lanzamiento oficial del próximo parche de la Temporada 12.

Riot Games

¿Qué pasará en la actualización LoL 12.3?

¡El cambio de imagen de Ahri finalmente ha comenzado!

Ahri está recibiendo un cambio de imagen en la temporada 12 de League of Legends, y Riot le está dando al zorro de nueve colas uno de sus populares "mini cambios de imagen" para traer al mago de vuelta al metajuego. Los cambios tienen como objetivo hacer que Ari se "sienta bien" después de años de abandono.

El diseñador principal de jugabilidad Brian "Axes" Salvatore explicó en su blog del 16 de diciembre, que la influencia de Ahri en el carril central ha disminuido y Riot quiere traerla de vuelta al redil.

Además de la revisión del juego, Ahri está recibiendo una actualización visual, con los dos combinados, básicamente formando una revisión completa del zorro de nueve colas.

Aquelarre Ahri LoL
Riot Games

Pieles lunares

Riot Games está celebrando el Año Nuevo chino como siempre lo hacen con una gran cantidad de increíbles máscaras nuevas de League of Legends que celebran el gran día.

Aquí están todas las máscaras en esta actualización:

  • Fuegos artificiales
    • Adoquín
    • teemo
    • Xin Zhao
    • Tristán
    • Diana

Entendemos que estas nuevas máscaras vendrán con diversos grados de paquetes de croma.

El parche 12.3 de League se lanzará el 1 de febrero.

PortalVirtualReality continuará agregando todos los cambios planificados a medida que Riot revele los números y aparezcan en los primeros servidores PBE (h/t Rendirse@20). Lea las notas completas a continuación.

Notas del parche de League of Legends 12.3

Campeones

lilia

  • Duración del sueño 1,5-2,5 s ⇒ 2-2,5 s

Quinn

  • Velocidad de ataque W 20-60 ⇒ 28-60%
  • daño R 40 % del daño de ataque total ⇒ 70 % del daño de ataque total

Zeri

  • R ya no gana acumulaciones del huracán.

Senna

  • Tasa de caída del alma en las muertes de súbditos 10 % ⇒ 2,7777 %

Caitlin

  • Crecimiento del daño de ataque 3,8 ⇒ 3,4
  • Daño secundario Q 60% ⇒ 50%

Amumu

  • AR/nivel 3.5 ⇒ 3
  • E Reducción máxima de daño 50% de la instancia de daño (igual que otros cortes planos).

Corcho

  • Tiempo de aparición del primer lote 8m ⇒ 10m
  • Tiempo de reaparición del paquete 4m ⇒ 5m

Pike (carril medio)

  • Cambios cancelados.

Akshán

  • Velocidad de movimiento pasiva de un solo disparo 35-75 ⇒ 20-75
  • Daño del paquete triple 20-175 ⇒ 10-165

destino retorcido

  • Daño de la Q 60-240 (+65 % del poder de habilidad) ⇒ 60-220 (+70 % del poder de habilidad)
  • Velocidad de ataque E 20-40% ⇒ 10,40%

Leblanc

  • Daño de la W 75-235 ⇒ 75-215

Jeanne

  • Se corrigió la interacción del buggy con los glaciares.

Por nosotros

  • Pasivo recoge mucha velocidad de movimiento, pero se rompe.

El cambio de imagen de Ahri

Las características básicas se debilitan, la salud, la armadura y la regeneración de salud se reducen.

[P] Cambios pasivos. Matando minions y monstruos, Ahri recolecta almas, recolecta 9 almas, restaura la salud. Cuando mata campeones, restaura aún más salud.

[Q] Orb of Deception obtiene huesos de maná en una construcción tardía. No da miedo.

[W] Beneficios de Foxfire, aumenta el daño, reduce el costo de maná, aumenta la duración del beneficio en la velocidad de carrera, pero reduce la ventana de aplicación de la habilidad. Además, prometen corregir la lógica para que las luces den en el blanco correcto.

[E] Charm aumenta el daño y reduce los huesos de maná, pero elimina un 20% de amplificación de daño. Pero esto es vergonzoso. Por supuesto, algunas habilidades han aumentado el daño en aproximadamente un 20 %, pero no la esfera del engaño ni la definitiva.

[R] Impulso espectral, por el contrario, aumenta la ventana de lanzamiento hasta 15 segundos. Y el pasivo ahora otorga cargas definitivas adicionales (hasta 3 extra) si Ahri acaba con los campeones. Un total de 6 guiones en la definitiva de Ahri (o 4 si redujeron el número inicial de cargas). Qué buen aficionado.

Artículos

Tanque turbo

  • Reabastece la generación de daño: mueve y causa daño ⇒ mueve y recibe daño
  • Distancia por pila 15u ⇒ 25u
  • Daño adicional contra monstruos 175% ⇒ 200%
  • Bonificación de daño de súbditos 25% ⇒ 30%

Lijadora divina

  • Salud 400 ⇒ 300
  • Daño de ataque 35 ⇒ 40
  • New Build Way: Tire + Caulfields + Kindlegem + 700g.

Bebesangre

  • Salud 450 ⇒ 300
  • Daño de ataque 45 ⇒ 55
  • Nueva ruta de construcción: Ironspike + Caulfields + Kindlegem + 300 g.

poder de la trinidad

  • Salud 200 ⇒ 300
  • Triple Strike AD/acumulación 6% ⇒ 3%

calibre steraka

  • La curación se elimina con el tiempo.
  • Daño de ataque 50 ⇒ 0
  • Nuevo pasivo: gana un 40 % de daño de ataque base como daño de ataque adicional.
  • Duración del escudo 4 s ⇒ 3,75 s (se deshace)
  • Valor del escudo 100 +8 % de vida máxima del enemigo que te golpea ⇒ 75 % de vida adicional

Baile de la muerte

  • Costo total 3100 ⇒ 3300
  • Reducción de daño: físico ⇒ físico y mágico, 35/15 % total ⇒ 30/10 %
  • Cura 15 % de la vida máxima ⇒ 175 % de daño de ataque adicional
  • Estado de curación: Matar o Ayudar ⇒ Derribar dentro de los 3 segundos después de dañarlos.
  • La reducción de daño y el sangrado subsiguiente también se aplican al daño del escudo.

Cuchillo negro

  • Daño de ataque 40 ⇒ 45
  • Salud 450 ⇒ 350
  • Prisa 25 ⇒ 30

hidra depredadora

  • Daño de ataque 65 ⇒ 70

Boca Malmortsiya

  • Daño de ataque 50 ⇒ 55
  • Prisa 15 ⇒ 20
  • Escudo 200 + 20 % de vida máxima ⇒ 200 + 225 % de daño de ataque adicional (70 % efectivo a distancia)
  • Nuevo: cuando se activa Lifeline, obtienes un 12 % de Omnivamp durante el resto de la pelea.

Hexaedro

  • Daño de ataque 20 ⇒ 25

Hacha con hogar

  • Costo 1100 ⇒ 1000 (costo ajustado para completar)

Hoja del Rey arruinado

  • Precio 3200 ⇒ 3300
  • 10/6 % de la vida máxima al golpear ⇒ 12/8 % de la vida máxima

Pieles

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