Compensación de 100 Primogem para Yae Miko en Genshin Impact
"Corrección" yae miko, que se presentó como parte de la versión 2.6 de Genshin Impact, se canceló solo unos días después del lanzamiento, volviendo a seleccionar objetivos aleatorios en lugar del objetivo más cercano cuando se activaba una explosión elemental. Sin embargo, los jugadores todavía quieren más beneficios para Mischievous Cunning.
Yae Miko ha sido uno de los personajes más esperados en la historia de Genshin Impact. En la Suma Sacerdotisa del Gran Santuario, Narukami, las ballenas emergieron de las sombras, listas para darse la vuelta para tener la oportunidad de jugar con kitsune.
Sin embargo, los jugadores quedaron muy decepcionados después de su liberación en las extensiones de Teyvat. Su kit estaba plagado de errores y perdió interés para muchos, ya que no era una mejora para ningún equipo en Twisted Abyss con su alto costo de energía y baja defensa.
HoYoverse intentó arreglar a Yae Miko en Genshin Impact en la versión actual 2.6 al hacer un cambio en el que el personaje ahora priorizará los ataques de los enemigos cercanos dentro del alcance en lugar de los enemigos aleatorios.
Sin embargo, las cosas salieron mal: HoYoverse revirtió rápidamente los cambios solo una semana después del lanzamiento el 30 de marzo.
"Regresamos al cambio de personaje de Yae Miko, en el que su habilidad Sesshou Sakura prioriza los ataques del enemigo más cercano dentro del alcance", se lee en la publicación del juego.
"Después del enfriamiento de Sesshou, Sakura atacará aleatoriamente a un enemigo dentro del alcance".
HoYoverse compensó a los jugadores de Genshin Impact 100 Primogems por las molestias, pero la devolución fue bien recibida por los jugadores. Sin embargo, ahora están pidiendo a HoYoverse que envíe a Yae Miko algunos beneficios significativos que no solo "gasten dinero en constelaciones".
“Su daño no es un problema en absoluto, es su suavidad. Su daño está bien. Solo necesitamos que sea [resistente] a las interrupciones cuando coloca sus torretas o las coloca rápidamente en lugar de una pequeña pausa en el medio”, dijo un jugador.
Si bien algunos sienten que este cambio la ha vuelto viable en las formaciones de equipo, los jugadores quieren que pase menos tiempo en el campo para lo que es esencialmente un personaje personalizado y pueden haber considerado reducir su costo de energía.