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Romance Club Los diez deseos de Sophie - Temporada 1 Episodio 5 Tutorial

100% Pasando 5 episodio 1 temporada de historia Los diez deseos de Sophie Club Romántico. ¡Todas las ramas de la trama, las decisiones y sus consecuencias, las relaciones con los personajes y otros consejos que te ayudarán a ahorrar diamantes y té para el mejor final!


Serie de juegos "Romance Club - My Stories". Selección de escena:

nacido en la lunaVelas en la nieblaMi meta. historiareina en 30 dias
alto oleajeSombras de SetforAl ritmo de la pasiónte cazo
secreto del cieloleyenda del sauceDrácula: Historia Amor de las estrellas
Camino de la valquiriaRabia de los titanesLos 10 deseos de SofíaLondres pecaminoso
En hielo delgadoArcanoCrónicas de gladiadoresCorazón de Trespia
Flor de fuego ThiamKali llamada de la oscuridadТеодораA través de la tormenta y el fuego
IdealPsiConquistando VersallesRosa del desierto

Sophie's Ten Wishes es la decimoquinta historia del género de comedia romántica, lanzada en el juego móvil Romance Club el 6 de febrero de 2021 y completada el 15 de junio de 2022. La autora del cuento "Sophie's Ten Wishes" es Marina, y este es su primer trabajo en KP.

Todas las elecciones y decisiones tomadas afectarán el final de la novela. Por eso es importante estudiar detenidamente el pasaje del juego Romance Club - Sophie's Ten Wishes, para no repasar la historia desde el principio y no gastar diamantes preciosos en elecciones innecesarias.

Nuestro recorrido es un recorrido que mostrará el impacto de cada elección en tu personaje e historia. Tenga en cuenta que estas páginas siempre están en desarrollo a medida que aprendemos más sobre cada historia.

La mayoría de las decisiones que tomas en la historia Romance Club: Sophie's Ten Wishes afectan lo siguiente: puedes seguir el camino perras 💄 o Tranquilo 🌼, así como a lo largo del camino de la acumulación De gloria. Estas opciones cambian en gran medida la historia, la forma en que interactúas con otros personajes, los atuendos que puedes usar y las escenas que puedes jugar.

Si no quieres volver a repasar la historia debido a elecciones equivocadas o un final fallido, asegúrate de estudiar el recorrido del juego Sophie's Ten Wishes, así como las guías sobre las estadísticas principales y las ramas de amor con los personajes.

Por favor, tenga en cuenta:  las opciones que no afectan significativamente la historia no se incluyeron en el tutorial. Las opciones premium que requieren desbloquear una moneda del juego están marcadas con un símbolo de diamante 💎. La selección rápida por tiempo está marcada con el símbolo del temporizador ⏰.


Club Romántico. Los diez deseos de Sophie
Mis historias "Romance Club Tutorial":
Temporada 1 Episodio 5 Conoce a los nuevos

Se necesita confianza para manipular a las personas.

Costos de diamantes: 8 - dile a Gracia 22- deja que Reid seque sus lágrimas, 0/19/31 - trajes, 0/8/22 - peinados, 8 - deja que Logan continúe, 22 - Ponte detrás del volante 8 siéntate junto a Daisy.

Miller, como siempre, perfora a Sophie y no la deja respirar del trabajo constante. La niña molesta entró a la sala de profesores a tomar un café, donde se encontró con un viejo amigo que salió del decreto. Grace le pedirá a Sophie que hable sobre su vida.

«Mmmm por donde empezar...«

  1. Cuéntame en detalle (8 diamantes). - no afecta la historia, Sophie volverá a contar las noticias de su vida en detalle.
  2. Cuéntalo brevemente. - nada.

Sophie llegó tarde al club de lectura del profesor Benedict. El hombre le dio a beber té a la niña y luego le preguntó si estaba bien. Un torrente de sentimientos se apoderó de la protagonista, desde el cansancio y la desesperanza, todo lo que la relaciona con el chantaje. Reed trató de calmar a su colega, extendió la mano para secar las lágrimas de la niña.

"YO SOY…"

  1. Deja que se seque sus lágrimas (22 diamantes). - Reid se alegra de que confíes en él..
  2. Limpiarlos yo mismo no afectado.

Sophie fue a encontrarse con Grace, las chicas acordaron encontrarse en la feria de otoño. Anticipándose a un amigo, el personaje principal cuidó el atuendo.

  • Flores de otoño (22 Diamantes).
  • Viento de cambio (28 diamantes).
  • Hija del granjero (es gratis).

Elegir un peinado:

  • Festival (8 Diamantes).
  • cantidad (22 Diamantes).
  • Mantón (Es gratis).

El atuendo y el peinado no afectarán la historia.

Al caminar por las tiendas de entretenimiento, Sophie notará a Logan. El tipo estaba disparando a las calabazas.

"YO SOY…"

  1. Lo asustaré. +1 perra.
  2. Le haré cosquillas. +1 tranquilo.
  3. Voy a gritar algo en voz alta. - nada.

Un amigo les ofrecerá a las chicas disparar calabazas juntas. En el proceso de aprendizaje, el chico se abrazará al personaje principal y comenzará a dar recomendaciones directamente al oído de Sophie.

"YO SOY…"

  1. déjalo continuar (8 diamantes). - Logan gratamente sorprendido.
  2. Me moveré con cuidado. — no afectado.

Sophie y Logan serán testigos de una pelea entre Grace y un hombre. El tipo enojado le arrebatará el bolso a la mujer y se irá corriendo, y Logan se apresurará a alcanzarlo.

"Gracia…«

  1. ¿Lo que está sucediendo? — nada
  2. ¿Por qué no respondiste? — nada

Un colega compartirá su historia con Sophie. El ladrón será la ex esposa. El hombre agresivo fue neutralizado por una chica que apareció de repente: Blake.

El hombre comienza a gritarle a Grace.

Manera tranquila: Sophie no interferirá.

Camino de la perra: Sofía interviene.

Después de que Logan llevó al peleador a la estación y Grace fue a testificar, un nuevo conocido, Blake, se ofrecerá a llevar a Sophie a casa.

"Está bien, solo...«

  1. estoy conduciendo (22 diamantes)+1 Gloria. Blake está interesado en ti.
  2. Despacio y con cuidado. — no afectado.

De vuelta en casa, Sophie encuentra la puerta principal cubierta con fotos de Daisy. El personaje principal entrará en pánico.

"YO SOY…"

  1. Me llevaré a Logan. — no afectado.
  2. Me llevaré a Parker. — no afectado.
  3. Me llevaré a Flo. — no afectado.

En busca de consuelo y apoyo, Sophie fue a visitar a Daisy.

"Yo probablemente..."

  1. juro junto a ella (8 diamantes). - A margarita le gustó.
  2. Juro lo contrario. — no afectado.

Un bonito extraño salió de la habitación de al lado.


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