Club de romance
Romance Club es una colección de novelas románticas interactivas en las que el jugador controla el destino de un personaje tomando múltiples decisiones durante cada historia. El juego ofrece decenas de historias para elegir, divididas en temporadas y series. Las novelas se desarrollan en escenarios populares y románticos: una aspirante a actriz en Hollywood, un enfrentamiento entre vampiros y hombres lobo, piratas en los mares, la maldición de los aztecas, un cuento de hadas medieval, etc.
Sobre el juego Fecha de lanzamiento Requisitos noticias Sitio web oficial Canción del Nilo Rojo juego de etiquetas El secreto del cielo 2 Rosa del desierto Conquistando Versalles Psi Ideal A través de la tormenta y el fuego
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El club romántico de los diez deseos de Sophie: temporada 1, episodio 2 ¡Las Vegas, bebé! Tutorial

100% Pasando 2 episodio 1 temporada de historia Los diez deseos de Sophie Club Romántico. ¡Todas las ramas de la trama, las decisiones y sus consecuencias, las relaciones con los personajes y otros consejos que te ayudarán a ahorrar diamantes y té para el mejor final!


Serie de juegos "Romance Club - My Stories". Selección de escena:

nacido en la lunaVelas en la nieblaMi meta. historiareina en 30 dias
alto oleajeSombras de SetforAl ritmo de la pasiónte cazo
secreto del cieloleyenda del sauceDrácula: Historia Amor de las estrellas
Camino de la valquiriaRabia de los titanesLos 10 deseos de SofíaLondres pecaminoso
En hielo delgadoArcanoCrónicas de gladiadoresCorazón de Trespia
Flor de fuego ThiamKali llamada de la oscuridadТеодораA través de la tormenta y el fuego
IdealPsiConquistando VersallesRosa del desierto

Sophie's Ten Wishes es la decimoquinta historia del género de comedia romántica, lanzada en el juego móvil Romance Club el 6 de febrero de 2021 y completada el 15 de junio de 2022. La autora del cuento "Sophie's Ten Wishes" es Marina, y este es su primer trabajo en KP.

Todas las elecciones y decisiones tomadas afectarán el final de la novela. Por eso es importante estudiar detenidamente el pasaje del juego Romance Club - Sophie's Ten Wishes, para no repasar la historia desde el principio y no gastar diamantes preciosos en elecciones innecesarias.

Nuestro recorrido es un recorrido que mostrará el impacto de cada elección en tu personaje e historia. Tenga en cuenta que estas páginas siempre están en desarrollo a medida que aprendemos más sobre cada historia.

La mayoría de las decisiones que tomas en la historia Romance Club: Sophie's Ten Wishes afectan lo siguiente: puedes seguir el camino perras 💄 o Tranquilo 🌼, así como a lo largo del camino de la acumulación De gloria. Estas opciones cambian en gran medida la historia, la forma en que interactúas con otros personajes, los atuendos que puedes usar y las escenas que puedes jugar.

Si no quieres volver a repasar la historia debido a elecciones equivocadas o un final fallido, asegúrate de estudiar el recorrido del juego Sophie's Ten Wishes, así como las guías sobre las estadísticas principales y las ramas de amor con los personajes.

Por favor, tenga en cuenta:  las opciones que no afectan significativamente la historia no se incluyeron en el tutorial. Las opciones premium que requieren desbloquear una moneda del juego están marcadas con un símbolo de diamante 💎. La selección rápida por tiempo está marcada con el símbolo del temporizador ⏰.


Club Romántico. Los diez deseos de Sophie
Mis historias "Romance Club Tutorial":
Temporada 1 Episodio 2 ¡Vegas bebé!

¿Todo lo que pasa en Las Vegas se queda en Las Vegas?

Costo de diamantes: 0/17/34 - atuendo, 0/12/17 - peinado, 17 diamantes - recuerdo de Sophie.

el dormitorio de Sofía Dos días después. Sophie se despertó por la mañana con dolor de cabeza. Cerca, en la cama de la niña, alguien olfateaba dulcemente. ¿Cómo ser?

¡Atención, tiempo!

  1. Te despertaré con cuidado. +1 tranquilo 🌼
  2. Empezaré con una almohada. +1 perra 💄
  3. Te despertaré. - nada.

Se oyó una voz desde la cama. Una hermosa niña apareció frente a Sophie. Todos los recuerdos asociados con Las Vegas inundaron al personaje principal.

Vegas. Dos días antes. Los amigos volaron a Las Vegas para el fin de semana. La empresa se registra en un hotel. Flo reservó un ático. Parker tiene prisa por comenzar la noche, traerá bebidas a las chicas.

  1. Beberse todo. +1 Gloria
  2. Rechazar. - nada.

Flo irá a darse un baño y Sophie se quedará sola con Parker. “Cuéntame cómo tú…” (Podemos discutir las tres opciones con un hermano):

  1. … mira Flo. Patrick no admite nada.+1 perra 💄.
  2. ... decidió emborracharme. Patrick recordará nuestra aburrida vida y nuestro club de lectura favorito.
  3. … accedió a este viaje. A Patrick le gustó la idea de pasar tiempo con su hermana.

Sophie se duchó y luego la compañía bajó a la boutique de la planta baja. Es tiempo de cambiar:

  • Envidia verde (17 diamantes).
  • Tentación roja (34 diamantes).
  • Mamba Negra (Gratis).

Luego elige un peinado:

  • Elegancia (12 diamantes).
  • Elegante (17 diamantes).
  • Simplicidad (gratis).

Parker pondrá al día a Sophie, hablará sobre el juego.

  1. Ruleta. - hay 38 celdas en la ruleta del 0 al 36, también hay celdas con uno y dos ceros. La esencia del juego es apostar sobre dónde caerá la pelota. Las apuestas se pueden colocar en números pares e impares. O rojo y negro.
  2. Jack negro. - cada tarjeta significa un cierto número de puntos. Los jugadores hacen sus apuestas y luego se les reparten dos cartas a cada uno. La tarea es recolectar 21 puntos o el número de puntos más cercano a esta cifra.

Sophie elige el juego que le interesa:

Ruleta. Una hora más tarde, el personaje principal ganó el premio gordo por completo. Toda una multitud de hombres se reunió a nuestro alrededor. "Apuesto todo a..."

¡Atención, tiempo!

  1. en negro - vamos a perder sigues siendo optimista. +1 tranquilo 🌼.
  2. Al rojo. - victoria, te vuelves mas popular. +1 Gloria.

En blackjack. Tras una intensa hora de juego, Sophie se quedará cara a cara con el crupier. Háganos saber si está listo para duplicar su apuesta:

¡Atención, tiempo!

  1. No voy a duplicar. — a veces es mejor detenerse en el momento adecuado. +1 tranquilo 🌼.
  2. voy a duplicar — ah, esta es una agradable sensación de adrenalina en la sangre. +1 Gloria.

Una hermosa niña se acercará a una compañía de amigos, le pedirá a Sophie que sople los dados.

El dormitorio de Sofía.

camino de la perra. La niña exigirá un vaso de agua y Sophie le ofrecerá presentarse y explicar cómo terminó la niña en su cama.

La niña dirá que su nombre es Daisy. Se emborracharon mucho y pasaron el fin de semana juntos. Daisy le preguntará al personaje principal qué recuerda.

  1. algo distinto (17 diamantes). El recuerdo de Sofía. Daisy ama nuestros labios.
  2. Solo fragmentos. - nada.

Camino tranquilo.

  1. claramente (17 diamantes). El recuerdo de Sofía. Daisy disfrutó bailando contigo.
  2. es vago - nada.

Sophie se da cuenta de que llega tarde al trabajo. Daisy la tranquiliza, la niña se ofrecerá a llamar a su madre al trabajo y le preguntará a Sophie por hoy. El personaje principal se da cuenta de que Daisy es la hija de Dean Miller.


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Los diez deseos de Sophie: Temporada 1. Temporada 2.

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