biblioteca z biblioteca proyecto

Cómo resolver los misterios del barco roto Seiraimaru en Genshin Impact 2.1

Seraymaru guarda un montón de secretos. En concreto, un barco averiado con muchos acertijos y neveras eléctricas ocultas. Resolver todos los acertijos desbloqueará el logro oculto. caja de davis jones.

Lo primero que nos encontramos en el barco es un rompecabezas con cuatro dispositivos con el volante de un barco en la parte superior. En el juego se ve así:

primer acertijo

Si prestas atención, los yelmos en la parte superior contienen dos tridentes afilados en un lado del arco. La esencia del rompecabezas es dirigir estos tridentes a los dispositivos vecinos ubicados a los lados. Todo debería verse así:

solución de acertijo

¡Al girar los dispositivos y establecer la dirección correctamente, se abrirá un pasaje en el que no podrá correr de inmediato! Debe tomar un electrograno, que se encuentra cerca del lugar donde se resolvió el primer acertijo:

Electro Granum Seraimaru #1

Todo esto es necesario para quitar el escudo eléctrico dentro de la grieta, a la que se ha abierto el paso de abajo. Directamente desde el árbol con el electro-granum bajamos y corremos hacia el pasaje desbloqueado. Allí verá un campo eléctrico que debe apagarse. Cuando el electro-granum esté con nosotros, puede correr con seguridad hacia las piedras de relevo y quitar el escudo. Hazlo rápido, porque el beneficio de usar el electro-granum no dura mucho:

Extracción del cuadro eléctrico

Todo, ahora puedes explorar más. No olvides recoger el cofre, que encontrarás un poco más profundo. lo tengo contenido llave oxidada.

Detrás del cofre hay una puerta y un hada que puedes seguir y obtener una recompensa, ¡pero hablaremos de eso más adelante!

hada y puerta

¡Hasta que salimos por la puerta, volvemos! En el área que te encontrará con un ataque de limo hay un electrocool. Está ubicado en la parte superior casi donde ingresaste al pasaje desde:

Primer electrocool

Subiendo las escaleras detrás del Electrocool verás otra puerta. ¡Aquí es donde la llave oxidada que obtuvimos antes es útil! Ve a la puerta y ábrela.

Puerta y Electrocool

Al entrar por la puerta, vemos un acertijo similar, como lo resolvimos antes de ingresar a la ubicación. No tiene sentido describirlo, porque su solución no difiere de la anterior. Ponemos los aparatos uno encima del otro para que se cierre el circuito y retiramos el cofre rico.

¡Puedes seguir adelante! También hay una puerta, a través de la cual podemos regresar al lugar donde dejamos la primera puerta y el hada cerrada, y ahora correremos tras ella:

Escolta de hadas

¡En la parte inferior, el hada desaparecerá detrás de las tablas que bloquean el paso en el piso! Este será nuestro próximo rompecabezas, que ahora resolveremos.

Para abrir el pasaje, debe atravesar las plataformas de presión con símbolos en el siguiente orden:

El orden de presionar las placas de presión.

Al activar las placas con los pares correctos, el pasaje hacia abajo se abrirá y podremos unirnos al hada para seguirla más lejos. A continuación hay otro acertijo similar y aquí está su secuencia de solución:

Solo hay 4 pares de símbolos que deben activarse. No hay nada complicado y cuando lo hagas, se abrirá otro pasaje. Lo más importante es no olvidar abrir el cofre, que está escondido en el piso en el área del rompecabezas, porque contiene la llave, sin la cual no puedes avanzar más:

cofre escondido en el piso

Esta llave es para esta puerta:

tercera puerta

Detrás de la puerta hay un rompecabezas con cuatro dispositivos que deben conectarse, y ya lo hemos hecho dos veces. Giramos las estructuras, tomamos el cofre y conseguimos el logro: caja de davis jones.

Logros Davis Jones Box

Si subes más alto, puedes recoger otro electrocool y continuar siguiendo al hada.

2º Electrocool

El hada nos llevará a la cima donde se abrirá el último cofre en esta ubicación:

último cofre

De alguna manera como esto! Consulte nuestras próximas guías de rompecabezas agregadas en la actualización Genshin Impact 2.1:

Rompecabezas y contenido secreto

2.1 Rompecabezas y contenido secreto
Rompecabezas Isla Watatsumi Rompecabezas con nueve cubos giratorios
muebles secretosRompecabezas Isla Seirai
Misterio del barco subterráneoRompecabezas Amakumo
Rompecabezas en el barco SeiraimaruSímbolos demoníacos (Tesoro de Rinzo)
nota del investigador
¿Fue útil el artículo?
¡Muchas gracias!
[addtoany]
0 comentarios

Añadir un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Обязательные поля помечены *

Rompecabezas Genshin Impact 2.1
Cómo quitar el agua de Amakumo Peak Genshin Impact Solución de rompecabezas submarino
Rompecabezas Genshin Impact 2.1
Cómo quitar el agua de Amakumo Peak Genshin Impact Solución de rompecabezas submarino
Agregado en Genshin Impact 2.1, Amakumo Peak contiene muchos cofres. Para llegar a ellos, debes resolver un acertijo difícil, y así es como...
Cómo entrar a Pond House Dungeon en Genshin Impact 2.1
Rompecabezas Genshin Impact 2.1
Cómo entrar a Pond House Dungeon en Genshin Impact 2.1
Pond House Dungeon es el punto clave de teletransportación de la isla y contiene muchos misterios. Entremos en ello con nuestro detallado...
Cómo resolver el rompecabezas de nueve cubos giratorios en Watatsumi Island Genshin Impact 2.1
Rompecabezas Genshin Impact 2.1
Cómo resolver el rompecabezas de nueve cubos giratorios en Watatsumi Island Genshin Impact 2.1
Te mostramos cómo resolver el rompecabezas de los nueve cubos en la isla Watatsumi en Genshin Impact 2.1. La guía incluye una solución paso a paso para un rompecabezas desafiante, completa con...
Cómo resolver los misterios del barco roto Seiraimaru en Genshin Impact 2.1
Rompecabezas Genshin Impact 2.1
Cómo resolver los misterios del barco roto Seiraimaru en Genshin Impact 2.1
Seraymaru contiene un montón de secretos. En concreto, un barco averiado con muchos acertijos y neveras eléctricas ocultas. Resolver todos los acertijos desbloqueará el logro oculto...