Cómo entrar a Pond House Dungeon en Genshin Impact 2.1
Pond House Dungeon es el punto de teletransportación clave de la isla y contiene muchos misterios. Entremos en ello con nuestra guía detallada.
casa junto al estanque es un nuevo dominio que se agregó junto con Watatsumi Island en la Actualización 2.1. Se puede encontrar en el lago Suigetsu, en la isla noreste de la zona.
Dado que Pond House Dungeon se encuentra en Inazuma, los jugadores deberán completar Archon Quest Chapter 2 Act 1 para acceder a Inazuma.
Pasemos a la parte de la guía donde te contamos cómo entrar a la mazmorra de las Islas Watatsumi:
Cómo abrir la mazmorra Pond House
Aquí está la secuencia de acciones y la solución de todos los acertijos para acceder a la mazmorra:
Apunte los punteros con una flecha a los polos.
En la fase inicial de apertura de la mazmorra, debe girar los cuatro punteros hacia los tótems, que se encuentran a lo largo del borde del pozo. Para activar y girar los punteros, debe tomar un electrocool que cuelga de un árbol cercano. Sin él, no podrás hacer nada. Pasa por encima de todas las señales y apúntalas hacia los pilares como en la imagen de arriba.
Activar tótems eléctricos
Para activar, necesitas un personaje eléctrico, pero Lisa es la mejor, porque puede hacer frente a esta tarea rápidamente. Simplemente enciéndelos a todos con un ataque eléctrico y esa acción resolverá el rompecabezas.
Salta al agua y nada por el pasillo.
¡Cuando se activen los tótems, el nivel del agua en el pozo bajará! Ahora puedes saltar allí y nadar dentro a lo largo del pasillo que cuelga sobre ti. ¡Cuida tu resistencia, porque no es infinita! Hay algunos cofres en el camino, no te los pierdas.
La natación termina con una raíz que cuelga desde arriba. Sácala del agua y sube.
En la parte superior nos espera un rompecabezas con interruptores en la pared. Está claro que necesitan ser activados. Nos acercamos a tres mecanismos y pulsamos el botón de interacción:
Esto abrirá la puerta de la habitación y podremos ir más allá. En esta sala, vemos varios cofres que deben recogerse y un escudo eléctrico, que aún no necesitamos. Ahora necesitas subir las escaleras, donde hay un mecanismo cúbico que abre la entrada a la mazmorra:
Interactúe con la matriz (mecanismo cúbico) y el nivel del agua en el pozo se reducirá al mínimo, abriendo el acceso a la puerta de la mazmorra:
Cómo obtener la mazmorra Electrocool, Chest y Torn Pages of the Pond House
Al entrar en la mazmorra, obtienes el logro "casa junto al estanque". Una vez dentro, nos esperan unos cuantos misterios más, de los que hablaremos a continuación.
El esquema de pasar los misterios de la mazmorra.
Действие | |
---|---|
1 | Activa la estatua / inclínate ante la estatua para activarla |
2 | Activa 4 postes eléctricos con la red eléctrica. |
3 | Abra la puerta con 2 sondas de rayos (flechas eléctricas) |
4 | Invoca a Electrogranum y atraviesa la Puerta de Fase |
1. Inclínate ante la estatua (para activar)
Pasando por el primer pasaje a la derecha del indicador de tareas por un momento, nos encontramos en una habitación con una estatua.
Inclínate ante la estatua y aparecerá un hada eléctrica, que necesitaremos en el futuro. Tras atravesar la puerta que se abre, nos encontramos en una sala con tótems y mobs mecánicos. Los enemigos interferirán, ¡así que mátalos!
2. Activa 4 Electro Pilares (Tótems) para desbloquear el Electro Sign.
Regresa a la habitación con la estatua y llévate el hada eléctrica. Síguela, ya que ella te indicará la secuencia de encendido de los postes eléctricos.
primero | Segundo |
---|---|
Inmediatamente dejado detrás de la puerta. | a la derecha del primero |
tercera | Cuarta |
Detrás de las ruinas de la pared | A la izquierda del tercero en una repisa de piedra desde arriba. |
3. Abra la puerta con el indicador eléctrico.
Los jugadores pueden usar la habilidad. E gama de la bahía (segunda habilidad) sosteniéndolo y esperando que el puntero se mueva. Si juegas como otro personaje, debes ir a la estatua y tomar un elemento eléctrico del hada, y luego correr rápidamente hacia las flechas para moverlas en la dirección correcta (una encima de la otra).
El segundo está arriba ya través de la ventana en la pared detrás de la estatua.
Asegúrese de que los dos punteros estén apuntando el uno al otro. Así que repitamos la secuencia:
La primera flecha al lado de la estatua. |
Ve a la siguiente habitación a través de la puerta. Pasa por la ventana a la izquierda de la estatua. |
Segunda flecha adentro, gírala hacia la primera |
¡La posición correcta de los punteros abrirá la puerta!
Invocar electrograno
El jugador debe invocar un electro-granum que está cerca de la entrada a la mazmorra para pasar por la puerta de fase arriba de donde se encuentra el Electrocule, esto te dará un cofre de lujo y páginas rotas.
La secuencia de sus acciones es la siguiente:
- Volvemos a la entrada de la mazmorra por el electrograno.
- Lo recogemos y corremos rápidamente por el pasillo hasta la puerta de fase.
- Giramos la puerta y la colocamos frente a la salida de la habitación.
- Nos movemos hacia arriba.
- Rápidamente corremos a través de la barrera eléctrica.
- Tomamos el electrocool.
- Subimos al cofre y lo robamos.
Estos son todos los misterios de la mazmorra de Pond House.
Consulte nuestras próximas guías de rompecabezas agregadas en la actualización Genshin Impact 2.1:
Rompecabezas y contenido secreto
2.1 Rompecabezas y contenido secreto | |
Rompecabezas Isla Watatsumi | Rompecabezas con nueve cubos giratorios |
muebles secretos | Rompecabezas Isla Seirai |
Misterio del barco subterráneo | Rompecabezas Amakumo |
Rompecabezas en el barco Seiraimaru | Símbolos demoníacos (Tesoro de Rinzo) |
nota del investigador | Misterios de la mazmorra "House by the Pond" |