Metro Exodus
Metro Exodus es un juego de disparos en primera persona postapocalíptico. Esta vez, los eventos irán más allá del metro de Moscú habitual y te permitirán explorar el mundo de la Rusia postapocalíptica. El objetivo es encontrar un lugar donde puedas vivir, no sobrevivir. También será posible decidir por ti mismo quién hacer tu amigo y quién tu enemigo. Pero debe tener cuidado, ya que los comentarios incorrectos pueden cambiar la actitud de los amigos hacia su persona.
Sobre el juego Fecha de lanzamiento Requisitos noticias Sitio web oficial
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Cómo obtener todos los logros y trofeos de Metro Exodus

Aquí están todos los logros de Metro Exodus, incluidos los trofeos de Sam's Story DLC y The Two Colonels DLC, y cómo desbloquearlos.

Guía de logros de Metro Exodus

amigo de la tripulación
El logro es muy simple.
Stepan te pedirá que traigas guitarras del soporte de la línea eléctrica equipado por los bandidos, y Nastya te pedirá que le traigas un oso que el demonio se llevó.
La ubicación del oso se indicará en el mapa, y el soporte de la línea eléctrica en el que se ubicará la guitarra estará muy cerca del tren.
Por cierto, los bandidos tendrán como rehén a un residente local en esta línea eléctrica, debe ser liberado.
Князь
Este logro es secreto.
El logro se otorga si el príncipe sobrevive a este capítulo.
para conseguirlo necesitas:
1) Operar de forma encubierta
2) No matar a residentes locales comunes y sectarios.
3) Ayudar a los lugareños
Damir
Logro secreto
Damir se queda con el equipo (Necesario para conseguir un buen final)
Para que Damir se quede con nosotros, necesitamos liberar a los esclavos y en ningún caso matarlos. Los lugares donde se pueden liberar están marcados en el mapa a continuación. Visitaremos la marca superior según la trama. Además, durante una visita al búnker secreto, debes encontrar una foto de Gulnara. Y al pasar la fortaleza del barón, tampoco tocamos a los esclavos.
PS bandidos asesinados

Alesha
Logro secreto
Todo es igual que en los dos anteriores.
Composición completa
Logro secreto
Dado al final del juego si esos XNUMX se quedan con la tripulación
Destino
Logro secreto
Otorgado por alcanzar el final bueno
Como ves, en principio no hay nada difícil en conseguir un buen final, así que anímate.
Acoplador
Logro secreto
Desenganchar todos los vagones del nivel MOSCÚ (Se realiza al final del capítulo)
Para obtener este logro, debes desenganchar 2 vagones del tren blindado.

Después de saltar al vagón, vamos a lo largo de la cornisa y aturdimos al primer guardia. Inmediatamente nos dirigimos a la puerta de la derecha ya la izquierda de la puerta del segundo coche habrá una placa roja y una palanca de desacoplamiento del vagón.

Yendo al segundo auto, la escapatoria estará a la derecha del transformador, pero algunos logran desenganchar este auto matando a todos.

La segunda palanca también se encuentra a la izquierda de la entrada del automóvil.

Éxodo
Completa el nivel MOSCÚ
Sujeto
Aurora
Dar un nombre al tren.
Sujeto
Regata
subir al barco
Sujeto
Hombre del ferrocarril
Sube al carrito
Sujeto
pasajero de larga distancia
Encuentra un coche de pasajeros
Sujeto
Pescador
Tienes que matar un bagre enorme
Cómo hacerlo
Cuando estás en la estación de tren buscando un vagón. Habrá una habitación al final del nivel a la derecha de la puerta de la calle. Allí, primero tiramos de la campana, luego lanzamos a las víctimas cortando las cuerdas y luego apretamos la palanca en cuanto la criatura nada hacia arriba. Mira la escena y listo.
bajar el puente
Completa el nivel VOLGA
Sujeto

venganza justa

Logro secreto
Necesito matar 90 caníbales
Lo conseguimos al nivel de YAMANTAU
Después de que usted y el molinero hayan sido rescatados y haya llegado a su piso para encontrar a Anya, haga un guardado rápido y eso es todo.
Recorre el nivel hasta el final y si no lo consigues carga un guardado rápido y mata a los caníbales hasta conseguir este logro

Almuerzo fallido

Completa el nivel YAMANTAU
Sujeto

condujo

Paseo en un pan
Sujeto

¡En un pastel!

Logro secreto
Necesitas conducir un pan hasta la muerte de 50 enemigos.
Se cuentan tanto mudos como personas, lo principal es pasar a la muerte
Lo conseguí después de la segunda partida.
Pero nada te impide montar un pan y aplastar a todos hasta conseguir este logro.

Atraccion

En el nivel CASPIAN, debe llegar a la fuente en el ascensor
Tan pronto como usted y Damir salgan de las cuevas, verán inmediatamente este ascensor.
Solo acércate a él e interactúa.

atlas completo

Encuentra tarjetas en el laboratorio.
Sujeto

Cambio de modo

Borrar nivel CASPIO
Sujeto

Amargo

Dar un paseo en la boda
Sujeto

dueño del bosque

Cuando te encuentres con un oso por primera vez en la iglesia, defiéndete.
Puedes lanzarle granadas y flechas explosivas.
Solo no olvides esquivarlo a tiempo.
hp sopla decentemente
Después de un tiempo se escapará

Fyvoklok

Cuando conoces a un personaje llamado Almirante, debes quedarte con él y sentarte hasta el final.
Tomará un poco de tiempo
Después de que uno de sus "amigos" deje caer la guitarra, debes levantarla y tocar una melodía en ella.
El almirante se dormirá y obtendrás este logro.

niño del bosque

Necesitas completar el nivel TAIGA sin atacar a nadie y pasar desapercibido
Tampoco puedes aturdir a los enemigos.
Se permite matar a los mutantes.
El logro es muy, muy tórrido.
No todo el mundo tiene éxito la primera vez
Recomiendo conseguirlo ya sea en un nivel de dificultad fácil o en un nivel de dificultad lector para que los enemigos sean más sordos y ciegos
Por supuesto, nada le impide obtener este logro incluso en un guardabosques incondicional, pero dado que la audición y la visión se agregan a los oponentes con una complejidad cada vez mayor, en un buen momento puede quemarse a través de la textura.
Entonces, para evitar bombardeos, te recomiendo que juegues en un nivel más fácil)
Asentamientos de personas para pasar solo de noche con el fin de reducir al mínimo la probabilidad de su detección
Además, te aconsejo que pases rápidamente por este nivel un par de veces para descubrir todos los caminos secretos y los mejores desvíos para no ser tonto y actuar con rapidez y precisión.

Espada damocles

Completa el nivel TAIGA
Sujeto

Rotura

Pasar el túnel podrido
Sujeto

guía

En el nivel DEAD TOWN en el instituto, no mates a los mutantes ciegos.
Nuevamente, no hay nada difícil en esto.
Los mutantes se basan únicamente en el sonido, así que muévete por las pistas y no pises cristales rotos.
Si interfieren contigo en algún lugar, arroja el cebo al frasco.
Bueno, si te acercas mucho a ellos, te quemarán.

Hardcore

Completa el juego en modo Ranger Hardcore
En este modo, no seas perezoso para buscar en cada rincón y grieta, ya que recibirás muy pocos recursos.
Y asegúrese de entender cuál será la prioridad en esta situación.
Mantenga siempre al máximo el número de botiquines y filtros
Si, por ejemplo, su barril está atascado, intente ir más allá del sigilo, ya que los barriles en esta dificultad se vuelven inutilizables muy rápidamente y simplemente desperdiciará recursos en vano.
Bueno, está claro que en esta dificultad se recomienda recorrer todo en sigilo para ahorrar recursos y municiones.

Viaje sin fin

Completa el juego con un mal final.

Profesional

Mata a un enemigo con cada tipo de arma, incluidas las arrojadizas.

Armero

Instala una modificación de cada tipo en un arma

Preciso

Gasta 500 de química para limpiar armas.

 

Artesano

Gasta 500 recursos en la elaboración.

Traje elegante

Encuentra todas las actualizaciones de trajes de Artyom
Específicamente por la dificultad de Ranger Hardcore, recomiendo encontrar y usar las siguientes modificaciones según la situación:
1) Casco reforzado
te permitirá aguantar más daño a ti
2) Filtro ampliado
Bien por el ultimo capitulo
3) vidrio blindado
Este diseño de la máscara facial hace que los oculares sean mucho más resistentes al daño y se vuelve mucho más difícil romperlos.
4) Linterna de alto brillo.
Muy útil contra las arañas.
5) Chaleco de descarga para equipos
Los compartimentos adicionales de la mochila táctica le permiten aumentar el suministro de equipo esencial: botiquines de primeros auxilios y filtros
También muy útil en el último capítulo.
6) detector de movimiento
Al pasar por el sigilo, algo muy necesario y útil
muestra la ubicación de humanos y mutantes

 

Marciano

Cuando su máscara de gas se rompa, aparecerá un agujero en el vidrio a la izquierda.
Presione el botón para usar la máscara de gas (por defecto "p") y Artyom sellará este agujero

Último suspiro

Dejado sin filtros en la zona envenenada, haz uno nuevo ya asfixiante
Debes desmontar todos los filtros existentes excepto el que ya está instalado
Tan pronto como se acabe el tiempo, ve a la mochila y crea un nuevo filtro.

Antibiótico

Mata a 300 mutantes

no te acerques

Mata a 50 enemigos a larga distancia.
No aconsejo usar Kalash con óptica.
Una opción mucho más conveniente sería una válvula que recibirá al nivel del CASPIO

tirador silencioso

Mata a 30 enemigos con el Tihar

petirrojo el capó

Mata a 30 enemigos con una ballesta.

Cazador de cabezas

Mata a 300 personas

Saboteador

Mata o aturde a 50 enemigos cuerpo a cuerpo

Caleidoscopio

Mata a tres enemigos usando el visor, la máscara de gas y los dispositivos de visión nocturna al mismo tiempo.

Fénix

quema el demonio
Conseguimos este logro cuando vamos tras el oso a petición de Nastya en el capítulo VOLGA
Habrá un nido de demonios en la cisterna, habrá un demonio sentado allí
Siéntase libre de lanzar un par de martillos allí y no tenga miedo, esta acción no afectará el final de ninguna manera.

bibliotecario

Encuentra las 70 páginas ocultas del diario

Vistas del viejo mundo

Encuentra 21 postales

 

En las ondas de nuestra radio

Encuentra una transmisión de música en la radio
Por primera vez estando en Aurora y encontrando las frecuencias del Arca, nos sentamos nuevamente frente a la radio y giramos lentamente la perilla hasta escuchar la canción.
Las frecuencias pueden variar, pero pruebe estas: 310 en ondas medias de MW o 450 en las mismas ondas

La desunión

Destruye la estatua más grande frente al campamento infantil en el nivel TAIGA
Será un monumento a Lenin
él será firmado
Dispárale en la cabeza con una ballesta y ella se caerá.

juguetero

Primero de tres nuevos logros
1. Pescado
Después de hablar con el príncipe antes de ir a la terminal, avanza un poco más y ve el puente.
Todavía hay fonit y por la noche puedes encontrar un demonio dormido allí.
Habrá una pequeña sala con recursos.
El pez cuelga dentro de un poste en el primer piso.
2. El sol
Colgado en el faro cerca de Gul en el segundo piso al lado de la cama
3. oso
Después de pasar el primer campamento de piratas y pioneros, habrá una escena con lobos y un oso.
Después de eso, baje un poco la carretera y gire a la izquierda.
Allí verás cabañas con pasarelas en los árboles.
Sube las escaleras allí
El oso colgará en la cabaña superior al lado del pasaje.
Además, la ubicación de estos juguetes puede ser aleatoria.
Por ejemplo, un oso puede colgarse del almirante.

modo de hierro

Completa el juego con la mutación Iron Mode. sin guardar
Los juegos guardados solo ocurrirán entre niveles.
Es decir, si mueres durante la batalla final en el Mar Caspio o en la taiga, pasarás este nivel desde el principio.
Pero conseguir este logro no está ligado a ninguna dificultad del juego.
Puedes ganar el juego en dificultad fácil y obtener este logro.
En este caso, lo principal es no morir por falta de atención propia o por prisa.
Por ejemplo, si caes al agua en el nivel del Volga en la terminal, morirás de inmediato.
Solo juega con calma y tómate tu tiempo y estarás bien.

Mutación

Completa el juego en New Game+ usando cualquier modificador
En principio, si juegas el juego en modo hierro, también lo obtendrás.
Personalmente, así es como lo conseguí.

 

año nuevo

Sujeto

Deber y conciencia

Haz una elección moral

 

Padre e hijo

Sujeto

¡Solo ten cuidado pesado!

Si no me equivoco esto es un logro secreto
Tienes que matar tres narices con golpes de lanzallamas.
Puedes completar este logro hacia el final cuando Khlebnikov vaya al búnker por cartas.

 

Maestro de esquivar

Logro secreto
Tendrás que esquivar todos los objetos que te arroje el mutante ciego.
También participó en la final
En realidad no es un logro particularmente difícil.
Solo un poco molesto
Personalmente, tuve un error con este logro.
Este logro nunca fue emitido.
Reiniciar Steam y el juego ayudó.

 

Imagen completa

Encuentra los 9 cachés ocultos
Encontrar casi todos los cachés no es difícil
Teniendo en cuenta el hecho de que este DLS es un bromista de corredor ordinario, puedes encontrar fácilmente todos los DLC en la primera partida.

es solo un rasguño

Completa el juego en dificultad NORMAL sin usar ningún botiquín de primeros auxilios.
En un recurso vi otra descripción de este logro "ganar el juego en modo hierro"
Si alguien se encuentra con esto, no crea
Eso es una mierda)
Solo necesitas ganar el juego en dificultad media sin farmacias

Coronel real

Sujeto
Completa el DLC en cualquier dificultad

Ultimo heroe

Sujeto
Completa el DLC en cualquier dificultad

Barón de armas

Colecciona todos los mods para Stallion Pistol y Sammy Rifle
Obtuve este logro en mi primer juego sin mucho esfuerzo.
Lo más importante es no saltarse los cachés de los Cazadores Nocturnos (sobre ellos un poco más adelante), ya que casi todas las modificaciones se pueden encontrar en estos cachés.
No indicaré la ubicación exacta, perdóname)

Principios rígidos

Para obtener este logro, debes hacer lo siguiente:
1 - en la primera reunión con el Capitán, baje el arma
2 - encontrar a sus camaradas
3 - darle un bocadillo
4 - carga las 5 trampas
5 - completa el DLC en la final, haciendo lo que pide el Capitán
6 - también necesitas escuchar una grabadora con una grabación del último luchador del Capitán
Descripción de Steam: Completa el DLC con la aprobación total del Capitán

Aficionado al cine

Organice una proyección documental
Cuando vayas en busca del capitán, tendrás 3 puntos marcados
Necesitas el que está en tierra en un edificio grande
También hay una guarida de bandidos.
Necesito llegar al segundo piso.
Habrá un gángster en el proyector.
Se le pedirá que traiga otro casete.
lo seguimos
Tan pronto como venga, aturdirlo / matarlo
Nos acercamos al estante y allí Sam elige un casete.
Volvemos al proyector y cambiamos los casetes.
Deberá presionar el botón de acción 2 veces en el proyector

Evasivo

Completa el contenido descargable en dificultad NORMAL sin morir nunca en escaramuzas con murciélagos frugívoros.
Habrá 3 de tales escaramuzas.
1 - al principio después de reunirse con el Capitán
2 - en el vertedero de equipos abandonados
3 - al lado del edificio de la flota morph en el bosque

Filin

Encuentra todos los escondites de los Nightstalkers
La ubicación de cada alijo estará marcada con una calavera en el pvc.
Cada caché está oculto de una forma u otra o el camino hacia él está bloqueado.
Por ejemplo, el primer caché está en el primer edificio con un signo de interrogación.
Nadarás a través de este edificio cuando vayas a buscar al capitán.
Puedes llegar por la parte inferior.
Mire la parte inferior de las paletas que entran en un agujero en la pared.
Se puede acceder a otros cachés, por ejemplo, rompiendo un determinado obstáculo.
También en algunos necesitas gatear en un lugar apartado.
En general, tan pronto como vea el letrero, mire cuidadosamente la entrada en algún lugar cercano)

Amante de la musica

Colecciona todas las melodías de armónica en DLS
Hasta ahora, para mí personalmente, este es el logro más extraño, porque se me cuenta muy torpemente y, a veces, así.
La primera melodía me fue acreditada por shmon, un cadáver con una serpiente dentro.
Después del primer encuentro con el murciélago
Aunque de hecho encontré la primera melodía mientras buscaba al Capitán en el segundo edificio al lado del piano.
Como se indicó en la introducción, no indicaré la ubicación exacta de los elementos colectivos.
Pero como el logro al menos me funciona torpemente, lo más probable es que indique la ubicación tan pronto como encuentre todo.
Hasta aquí lo que entiendo de las melodías:
1 - parecen postales del juego principal, respectivamente, búscalas en las paredes de los armarios, etc.
2 - debes buscarlos al lado de los instrumentos musicales, así como en los edificios "parcela"
3 - Las notas también pueden estar en o cerca de los cachés de Nighthunter

trampero

Carga las 5 trampas a petición del Capitán
Realizado en el edificio donde "descansarás" con el Capitán
Las trampas están marcadas con cruces blancas.
¡Atención!
Para cargar las trampas necesitarás cócteles molotov.
5 piezas respectivamente
Los cócteles se pueden encontrar en el edificio, pero la forma más fácil es crearlos directamente en el banco de trabajo de montaje.

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