Atomic Heart
En Atomic Heart, una falla del sistema en la instalación soviética #3826 hace que las máquinas se rebelen contra la gente. Eres el Mayor P-3, un agente privado, y tu tarea es minimizar las consecuencias de esta "falla del sistema" y evitar la fuga de información clasificada. Para tener éxito, tendrás que hacer tu tarea y estudiar a cada enemigo mortal para evitar convertirte en su próxima víctima, ya que los experimentos secretos han dado como resultado mutantes terroríficos, máquinas implacables y criaturas sedientas de sangre.
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Cómo encontrar una manera de llegar al Parque de Exposiciones en Atomic Heart y derrotar al Hedgehog-7 Hedgehog

"Lo que nos depara el día que viene" en Atomic Heart carga, además de los próximos rompecabezas, una batalla de jefes muy difícil, por supuesto, si no tienes trampas o el menú de depuración como el mío. En esta guía, te mostraré cómo encontrar la manera de ingresar al Parque de Exposiciones, bajar el Buitre y derrotar al jefe. EZHH-7 "Erizo" o Hedgie.

Contenido:

Cuando llegues a la estación de Solnechnaya, encontrarás un área llena de elementos útiles y campos de pruebas ocultos; resolverlos (llamémoslos arenas) desbloquea poderosas mejoras de armas. Su primer objetivo es llegar al Parque de Exposiciones, que se encuentra en el centro de la Arena en su mapa. Yendo a la Arena, encontrarás que todas las puertas están cerradas.

Volante
mapa

Y aquí es donde comienzan las preguntas:

Mira tu tarjeta. Al sur de la Arena, en la orilla del lago con la Estación de Botes. Aquí hay una torre: ve allí para piratear los controles de la cámara.

Cámara de manzanilla
Griffin

Hackea la cámara en la estación de botes, luego mira hacia la estructura con el volante en el medio del lago. Con la ayuda de la cámara, puede desbloquear la puerta principal.

tubo amarillo

Después de abrir la puerta a través de la cámara Camomile, ingrese a la habitación y usa el repetidor para bajar el cuello. Corre hacia la nave y agárrate al tubo amarillo al que apunta el marcador de misión para despegar.

Tirolesa a la arena

Una vez más alto, Grif lanzará tirolinas para estabilizarse. En estas tirolinas puedes llegar a partes remotas del mapa. Usa el cable que lleva al centro de la Arena.

Aterrizarás justo en la entrada de la Exposición. En la Arena, encontrarás que la puerta ya no está cerrada. ¡Deténgase y reabastezca en el Eleanor más cercano, luego guarde su juego ya que se está CALENTANDO más adelante!

Dispositivo

Usar el dispositivo en el centro de la Arena convocará al jefe.

HPH-7 Hedgehog es un jefe poderoso e increíblemente rápido y puede ser difícil de predecir para tu primera pelea. Necesitarás un arma a distancia. Una escopeta o una pistola estándar es buena para luchar contra el jefe. No necesitarás mucha munición. Antes de esta pelea, repone tu inventario con una buena provisión de elementos curativos.

  • Munición útil antes de la batalla.: Pistola manual MP con cartucho eléctrico. Un montón de artículos curativos.
    • Desbloquea las mejoras "Doble evasión", "Invulnerabilidad de evasión" y "Velocidad de movimiento".
    • El electro es demasiado débil, a excepción de. La escopeta puede funcionar aquí, pero el corto alcance lo dificulta. Si tiene Kalash, también funciona bien, pero no es obligatorio.

Hedgehog comienza cabalgando por la zona. Use esquivar y desbloquee la actualización de esquivar invulnerabilidad para hacer que evitar daños sea mucho, mucho más fácil. También puedes aumentar la velocidad de carrera en el menú de personajes de este jefe.

  • Cuando el Erizo salta, choca contra el suelo, creando una onda expansiva mortal. Salta y esquiva para evitar daños. Si el erizo salta cerca de ti, se recomienda saltar y esquivar por reflejo, incluso si no puedes verlo.
  • ¡No dispares! Espera hasta que después de una serie de ataques, haga una pausa y muestre un punto débil que brilla intensamente de color rojo-amarillo. Dispara al motor que brilla intensamente para dañarlo.
EZHH-7 "Erizo"
  • Ella también tiene un ataque a distancia. Muévase hacia un lado para evitar daños, o use una esquiva rápida. Aquí es también donde la segunda actualización de personaje "Evasión" es útil.
  • Después de destruir los tres puntos débiles, se volverá loca. Trate de atraerla a un pilar verde y actívelo con una descarga eléctrica para aturdir al robot, o simplemente cúrelo y trate de mantenerse con vida hasta que exponga un punto débil.

NOTA: Al atraer al Erizo al dispositivo en el centro de la arena, se garantiza que obtendrá un aturdimiento. También puedes activar varios de estos dispositivos en toda la arena con [Shocker]. Esta es la mejor estrategia.

Destruye cuatro puntos débiles para derrotar al erizo. Después de cada lugar destruido, el robot "pacífico" del jardín se recuperará más rápido. Es por eso que necesitarás un arma precisa que cause un gran daño a los robots. ¡No olvides saquear cuando hayas terminado con ella!


Hay un par de logros para derrotar al jefe:

  • Logro "Girar, girar" - dado por matar al Erizo.
  • Logro "Huelga" - Mata al Erizo sin disparar un tiro: usa armas cuerpo a cuerpo y el entorno.

Cuando llegues a la exposición, comenzarás la tarea"Espejo nublado".

Ayuda para pasar Atomic Heart

Cuando te canses de golpearte la cabeza contra la pared en una u otra misión de Atomic Heart, consulta nuestras siguientes guías de juegos para obtener ayuda:

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