¿Cómo y quién puede ganar dinero en Fortnite Creative 2.0? Explicación de la monetización
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En relación con la transmisión Fortnite Economy 2.0, la comunidad se pregunta "¿Quién puede ganar dinero con Fortnite Creative 2.0?" Si bien el método por el cual los creadores de contenido ganan dinero en el juego no ha cambiado drásticamente, seguramente tendrá un impacto en los creadores de la isla.
En Creator Economy 1.0, el dispositivo Support-A-Creator era la única forma de generar ingresos en el juego. Después de una actualización reciente, esto se eliminó con la introducción del nuevo sistema. En Economy 2.0, los pagos se basarán en la participación del jugador.
Epic Games está volviendo a sus raíces como un programa de marketing de afiliados. Los pagos (40 % retenidos en una reserva de creadores) se otorgarán a los creadores de la isla en función de la popularidad y la retención de sus tarjetas. Sin embargo, ahora todo se basa en métricas y tráfico.
Fortnite Creative 2.0 permitirá a los creadores obtener ingresos según ciertos parámetros
Con Creator Economy 2.0, los creadores de islas ya no están a merced de su SAC. Si bien muchos creadores verán esto como un mal movimiento, Epic Games ve las cosas de manera diferente. Con la eliminación del dispositivo SAC de las islas de creadores, la experiencia ahora puede centrarse en el juego y la diversión, dijeron.
Esto permitirá a los creadores centrarse en la creatividad en lugar de la monetización. Sin embargo, esto no significa que el código Apoya a un creador El creador de la isla no es válido. Todavía se pueden usar en la Tienda de mercadería, con un porcentaje de los ingresos destinándolos como pagos.
Sin embargo, dado que los dispositivos SAC ya no están disponibles en Creator Islands, los pagos basados en métricas se convertirán en la nueva norma. Esto se basa en el hecho de que la visibilidad de los códigos SAC será extremadamente baja y limitada por las plataformas de redes sociales. En ese sentido, aquí hay dos parámetros que los creadores de islas deberán tener en cuenta para generar ingresos:
- Popularidad del jugador
- Retención de jugadores
"Popularidad del jugador" tendrá en cuenta dos factores: atraer nuevos jugadores y volver a atraer a los perdedores. En resumen, cuantos más jugadores nuevos visiten Creator Island, mejor. Además, el número de jugadores que regresan también contribuirá a este parámetro.
Por otra parte, "Retención de jugadores" tendrá en cuenta la frecuencia con la que los jugadores regresan a Creator Island. Esto se basa en las interacciones diarias y semanales. Cuanto más a menudo regresen los jugadores, mejor será el indicador de un juego convincente y consistente.
Si bien estos dos parámetros/métricas se utilizarán como base para los pagos a los creadores de islas, Epic Games menciona que esto está sujeto a cambios. Con el tiempo, las "métricas de seguimiento" cambiarán según los comentarios del creador y del jugador.
Finalmente, la cantidad de ingresos que pueden ganar los creadores se basará en un sistema de distribución o "fondo de premios". El dinero real gastado en Fortnite, las compras de V-Bucks, las transacciones con dinero real y las suscripciones de Crew contribuirán con 40% de la utilidad neta que fue diferida.
Según el rendimiento individual y los ingresos mensuales totales de Fortnite (40 % en reserva), cada creador de islas ganará un porcentaje de ese grupo. Sin embargo, queda por ver cómo funciona esto a largo plazo.
¿Quién puede ganar en Fortnite Creative 2.0?
Hola amigos, este es un tema delicado del que normalmente no me gusta hablar. Creative es la principal fuente de mi Support-A-Creator A partir de hoy, el botón SAC y las pautas se han cambiado dentro de Creative para el lanzamiento de UEFN. Ya no podré monetizar mis islas…. twitter.com/i/web/status/1...
Actualmente, los pagos basados en el compromiso están disponibles para entidades legales (empresas) y creadores de islas (mayores de 18 años). En ambos casos, la cuenta de Fortnite utilizada debe tener más de 90 días. Aquellos que no cumplan con alguno de los criterios serán considerados no elegibles. Afortunadamente, también hay buenas noticias.
Epic Games también está trabajando para expandir el programa a jóvenes creadores. Dado que varios creadores de islas en el ecosistema son adolescentes, limitar la monetización sería dañino y francamente humillante. Con suerte, se puede llegar a un acuerdo en el que estos creadores de islas puedan aprovechar Creator Economy 2.0, posiblemente con la supervisión de los padres si es necesario.