Cambios en el desove de la mafia en Minecraft 1.18: todo lo que necesitas saber
Las actualizaciones constantes de contenido de Minecraft modifican regularmente la mecánica del juego, y la última actualización 1.18 trae algunos cambios en el comportamiento de algunos mobs en el mundo, el aspecto e incluso cómo y dónde se generan.
Con la actualización de Minecraft 1.18, se están ajustando las mecánicas de aparición de muchos mobs hostiles y no hostiles. Los cambios no son enormes, pero cambian las ubicaciones donde los jugadores pueden esperar encontrar muchas turbas en el futuro.
Con eso en mente, vale la pena mirar todos los cambios implementados actualmente para que la mafia aparezca en la versión 1.18, incluso si terminan cambiando nuevamente en futuras actualizaciones de contenido.
Minecraft: lista completa de cambios en las ubicaciones de aparición de la mafia
En general, se realizaron alrededor de diez cambios en la mecánica de generación de mobs en Minecraft 1.18. Algunos de estos cambios son específicos de los mobs, mientras que otros están relacionados con la forma en que se generan todos los mobs. La mayoría de los cambios están relacionados con dónde pueden aparecer los mobs y en qué bloques pueden aparecer. Como se indicó anteriormente, los cambios no son masivos, pero los veteranos de Minecraft los notarán con bastante rapidez.
A continuación, los jugadores pueden encontrar una lista de los cambios de generación que se implementaron para las turbas en Minecraft 1.18:
- Los ajolotes ahora solo pueden aparecer en el agua sobre bloques de arcilla en exuberantes biomas de cuevas.
- El bacalao, los delfines, los igus, el salmón, el calamar y los peces tropicales solo se reproducirán en el agua entre los niveles de altitud Y = 50 e Y = 64. Sin embargo, estas criaturas pueden reproducirse en las exuberantes aguas de los biomas de las cuevas a cualquier altitud.
- Los zombis ahogados ahora pueden aparecer en biomas de cuevas de goteo y biomas de océanos cálidos.
- Los pícaros ahora pueden aparecer en bloques de nieve.
- Los zorros ahora pueden aparecer en la nieve y en los bloques de tierra áspera.
- Los calamares resplandecientes ahora solo aparecen en bloques de agua por debajo de la elevación Y=30.
- Las cabras ahora solo pueden desovar en laderas nevadas, picos irregulares y picos nevados de biomas de montaña.
- Los conejos ahora pueden aparecer en bloques de nieve.
- Los lobos ahora pueden aparecer en bloques de nieve.
- Los mobs hostiles ahora solo aparecen en áreas donde el nivel de bloqueo de luz es cero.
Como se indicó, la mayoría de los cambios en Minecraft ajustan el desove de mobs en áreas nevadas. Sin embargo, el comportamiento de los ajolotes y las cabras actualmente es mucho más limitado. Esto podría hacer que sean más fáciles de detectar para los jugadores que saben dónde encontrarlos, aunque no estarán tan disponibles como en Minecraft 1.17.