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Iratus: Lord of the Dead - Revisión honesta

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Salva a la princesa, destruye el antiguo mal y protege el reino.

Los videojuegos hacen que los jugadores se sientan como héroes desde el principio. Si bien siempre es bueno ser el valiente protagonista de una gran aventura, a veces quieres estar del otro lado de la valla. No hay muchos juegos que te permitan jugar al villano que busca la destrucción del mundo. V juego Iratus: Señor de los Muertos los jugadores pueden poner fin a esta injusticia liderando hordas de muertos vivientes a través de mazmorras inspiradas en roguelike que harán que los fanáticos más oscura mazmorra sentirse como en casa.

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Historia de Iratus: Señor de los Muertos

El juego comienza cuando Iratus, un poderoso nigromante, es liberado por error de su prisión de mil años cuando unos mineros despistados se topan con su sarcófago. Una vez que es liberado, Iratus reanuda su búsqueda para conquistar el mundo, utilizando las partes del cuerpo de los pobres mineros que lo encontraron para crear los primeros secuaces para reconstruir su ejército de muertos vivientes. Por supuesto, para lanzar un ataque a gran escala de los muertos vivientes en todo el mundo, Irat tendrá que abandonar su mazmorra profunda, por lo que el primer paso es atravesar el laberinto subterráneo y aumentar su fuerza en el camino.

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Elegir un camino en la mazmorra cerrará otros corredores

El juego se divide en 5 cartas, cada una de las cuales representa un piso de la mencionada mazmorra. Para recorrer cada mapa, el jugador selecciona uno de los nodos asociados con su posición actual y resuelve un evento en él (como en Mata a la aguja ). El jugador ve desde el principio lo que le espera en cada nodo del complejo esquema, para que pueda planificar su curso en consecuencia. Los posibles eventos incluyen la búsqueda de cultistas que proporcionen artículos, un altar de sacrificio que se puede usar para convertir a los súbditos no deseados en partes útiles del cuerpo, eventos de búsqueda en los que se llama al propio Iratus para que tome una decisión y, por supuesto, encuentros de combate.

Lucha en Iratus: Lord of the Dead 

pelear es carne Iratus: Señor de los Muertos, y también el juego tiene más similitud con más oscura mazmorra , pero con un giro de perspectiva. Mientras en más oscura mazmorra el jugador debe manejar la barra de salud y la barra de estrés de sus héroes para que no mueran, enloquezcan o enfermen, en Iratus: Señor de los muertos los secuaces no muertos de nuestro nigromante favorito que causan estragos tanto en la salud como en la cordura.

En un encuentro de combate, un escuadrón de 4 minions será controlado por un jugador que lucha contra 4 oponentes al mismo tiempo. Los minions tendrán habilidades que solo se pueden jugar desde ciertas posiciones y solo golpearán a ciertos enemigos. Esto hará que el orden de las unidades sea de suma importancia para optimizar la producción de daños. Esta vez, los enemigos son aquellos cuya resolución será puesta a prueba. Los secuaces nigromantes tendrán habilidades que pueden infligir daño físico, mágico o por estrés. El daño físico y mágico afecta la salud del enemigo y se reduce por varias resistencias. El daño por estrés reducirá la cordura de los enemigos y puede volverlos locos (dándoles una desventaja significativa) e incluso causar un ataque al corazón si la estadística cae a 0. En algunos casos, los héroes pueden encontrar un poder desconocido cuando su cordura cae y se vuelven inspirado, recibiendo en cambio un efecto positivo. Por supuesto, diferentes unidades tendrán diferentes habilidades y especializaciones de daño. Wraith y Banshees son una apuesta segura si quieres volver locos a los enemigos, mientras que Irat's Brides, Zombies y Vampires están más centrados en infligir dolor físico.

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El cazarrecompensas está listo para recolectar otra cabeza para su colección.

El combate en sí funciona bastante bien, y el sistema es intuitivo e inmediato. Administrar los dos tipos de daño (y sus estadísticas relativas) es sin duda un desafío, pero también obliga al jugador a pensar mucho sobre la composición del equipo, ya que no hay un beneficio real en tener un equipo que se ocupe tanto del estrés como del daño de HP. También es interesante que el propio nigromante pueda participar indirectamente en batallas usando hechizos. También comentará sobre lo que sucede en la pantalla, principalmente actuando como narrador.

Entre eventos, Iratus regresará a su guarida para reagruparse, curarse y determinar los próximos movimientos. Esta es la parte del juego en la que el jugador puede criar nuevos minions, subir de nivel al propio Iratus, manipular la alquimia y expandir su guarida.

Lo más importante que hacer en la guarida es cuidar de los secuaces no muertos. V Iratus: Señor de los muertos el jugador no tiene acceso al carruaje, lo que proporciona un suministro infinito de voluntarios para su causa. El nigromante debe levantar él mismo su propia horda de muertos vivientes, usando partes del cuerpo recolectadas de enemigos caídos u obtenidas mediante eventos de cartas. Hay 18 minions diferentes para construir (la mayoría de ellos deben desbloquearse primero), cada uno con su propio enfoque principal y mecánica. Desde esqueletos básicos y almas perdidas hasta fantasmas sangrientos y vampiros, la variedad no es un problema para Irata: Señor de los MuertosCada minion puede especializarse más a medida que gana niveles, aumentando así aún más la variedad de estrategias que se pueden implementar. Todas sus habilidades se desbloquean desde el principio, y cada 4 niveles, una de ellas se puede mejorar de una de dos maneras, lo que en algunos casos cambia drásticamente la forma en que la habilidad afectará el combate.

Los Minions también se pueden actualizar de varias maneras. Elaborarlos con piezas de mayor calidad les dará puntos de estadísticas adicionales, y también puedes cambiar su cerebro por uno mejor para subir de nivel al instante. Esto significa que, a pesar de los estereotipos que rodean a las hordas de muertos vivientes, los minions no son necesariamente consumibles, ya que después de algunas sesiones de juego, los jugadores dedicarán bastante tiempo y materiales a algunos de ellos.

Otra forma de mejorar el ejército de la oscuridad es el cementerio. En esta área, Irat puede construir edificios que apoyarán su búsqueda. Al sacrificar algunos minions por la causa, Iratus puede montar un depósito de cadáveres que curará a los minions entre encuentros, una estatua de sí mismo que aumentará su maná y varias otras estructuras útiles.
El cementerio es donde curamos a los minions entre peleas, los entrenamos o hacemos que dragen el lago para encontrar artefactos útiles.

Nuestro villano también es aficionado a la alquimia. En la mesa de Alquimia, el jugador podrá gastar partes extra en algo útil, como varios materiales, elementos para minions, maná o ira (un recurso que los minions necesitan para usar ciertas habilidades).

Si bien gran parte del juego gira en torno al combate y los eventos, la gestión de recursos en la guarida es fundamental para garantizar el éxito de la carrera. La gestión de recursos no es demasiado complicada dado que, al menos en las dificultades normales, tendrás un buen suministro de materiales para cualquier cosa que puedas necesitar una vez que se aclare el juego, lo que hace que una actualización completa del cementerio sea solo cuestión de tiempo. Por otro lado, debes tener mucho cuidado al actualizar minions, ya que Irat solo tiene espacio para cuatro equipos de cuatro minions en sus filas. A medida que avanza el juego, aparecerán diferentes enemigos con diferentes fortalezas y debilidades, lo que significa que tener un escuadrón variado es la clave del éxito. Es por esta razón que criar a un nuevo esbirro y mejorar sus habilidades debe estar precedido por un análisis cuidadoso a medida que la carrera avanza a niveles más altos, ya que las partes usadas y los puntos de habilidad gastados no se pueden reembolsar. Una pequeña desventaja a tener en cuenta es que todos los minions de la misma especie comparten el mismo retrato, lo que dificulta distinguir entre aquellos que te has especializado para una estrategia en particular. Al menos puedes cambiarles el nombre.

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Iratus tiene acceso a cuatro árboles de habilidades diferentes para aprender nuevos hechizos y habilidades pasivas.

Visualización " Iratus: Señor de los Muertos" se puede resumir como "bueno pero no sorprendente". El estilo en sí es oscuro, como cabría esperar de un tema, y ​​la obra de arte es de buena calidad con algunos diseños y detalles de personajes bastante agradables. Lo mismo puede decirse de la variedad de animaciones 2D que se muestran durante las peleas. Lo que el juego no puede lograr es la sensación de influir en las acciones del minion. lo que tuvo éxito más oscura mazmorra logrado magistralmente con solo fotogramas fijos y trabajo de cámara, Iratus no puede hacerlo. La sensación de asignatura pendiente surge cuando un zombi armado dispara una enorme pelota al pobre esgrimista delantero, que reacciona con un ligero tambaleo de un lado a otro.

El sonido y la música tienen el mismo problema que la presentación visual. La música encaja a la perfección con el tono del juego y tiene una calidad decente, ya que acompaña todas las acciones que se muestran en pantalla, y al mismo tiempo nunca pierde su relevancia. También suena un poco genérico y realmente no se destaca. Es poco probable que te des cuenta de que estás tarareando las melodías del juego cuando lo apagas. En la misma nota, los efectos de sonido son precisos y están bien elaborados, pero no parece que afecten la acción como lo hacen las animaciones.

No me malinterpreten, la presentación es perfectamente capaz de conseguir lo que pretendían los desarrolladores, pero tengo la impresión de que podría haber sido mucho mejor.

Total

Iratus: Señor de los muertos - buena fórmula de rotación más oscura mazmorra con cierta aspereza en los bordes que lleva su inspiración. A pesar de algunas deficiencias, el juego logra ofrecer una experiencia divertida gracias a un sistema de combate interesante y un encanto innegable, utilizando sus poderes para formar localmente un ejército de muertos vivientes.

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