"The Squid Game": todos los desafíos mortales de la serie de televisión
The Squid Game continúa conquistando el mundo. Si ya has visto esta serie de Corea del Sur, entonces probablemente estés enganchado a las pruebas que allí se mencionan. De hecho, estos son juegos de niños de la vida real, pero con un final espeluznante: los perdedores son asesinados. ¡En la vida, es muy posible repetirlos sin tal gesto! Hemos recopilado para usted en un solo material todos los juegos que aparecieron en el "Juego del calamar".
"Luz roja, luz verde"
Las reglas son simples: se elige un líder para jugar para el "semáforo". Se sitúa de espaldas a una distancia suficiente del resto de participantes. Su tarea principal es acercarse silenciosamente al "semáforo" y tocarlo. El anfitrión se pone de pie (¡sin girarse!) y cuenta en voz alta: "Uno, dos, tres... ¡Luz roja!" Mientras él cuenta, los jugadores avanzan rápidamente. Cuando el anfitrión grita "¡Luz roja!", se da la vuelta y envía de vuelta al principio a todos los que notaron que se movían aunque sea un poco. Para ser inesperado, el líder puede cambiar la velocidad cada vez.
"Panales de azúcar"
El significado del juego es simple: los participantes deben usar una aguja para cortar la figura indicada del caramelo sin romperlo. Puede elegir una forma completamente diferente: ya han aparecido muchas recetas en YouTube que son bastante fáciles de repetir en casa.
Tira y afloja
Todo el mundo conoce las reglas de este juego. Las personas se dividen en dos equipos de igual tamaño. Idealmente, también deberían tener aproximadamente la misma fuerza.
Canicas
Las canicas son lindas bolas de colores. Con ellos, puedes crear tipos de juegos muy diferentes. Para la serie, los concursantes se emparejaron y se les dio libertad creativa sobre qué hacer a continuación. Sin embargo, había una condición importante: el ganador es el que toma todas las bolas del compañero en 30 minutos. Encontramos las siguientes opciones:
- Variación de tic-tac-toe: se dibuja una cuadrícula de 9 o más celdas en el patio de recreo. Cada jugador tiene bolas de un color determinado. Los participantes se turnan para "tirar" a la red, tratando de llenar una línea completa vertical, horizontal o diagonalmente con sus canicas. Y sí, aquí es posible sacar la pelota del oponente de su celda y llevarlo "capturado".
- Es necesario dibujar un círculo de un diámetro conveniente (estándar - 3 metros) y colocar una cruz de 13 canicas en el interior. Los jugadores, uno tras otro, disparan a las bolas desde una canica más grande (se llama tou). El jugador que dispara recibe la pelota que salió volando del círculo. La primera persona en recoger 7 bolas gana.
"Puente de cristal"
El "Glass Bridge" de la serie no se basa en nada en particular. Pero es probablemente uno de los desafíos visualmente más aterradores. Primero, a los jugadores se les dice su orden de movimiento, después de lo cual deben saltar de un panel de vidrio a otro de acuerdo con este; algunos están hechos de vidrio templado y pueden acomodar a dos personas. Otros, de lo habitual: saltando sobre ellos, una persona morirá.
El juego se puede repetir con seguridad, pero en lugar de paneles de vidrio, se usan hojas de papel, en el reverso de las cuales está escrito el "destino" del jugador que saltó sobre ellas.
"Jugando al calamar"
El juego se juega en un campo especialmente diseñado. Las personas se dividen en dos equipos: atacantes y defensores. Para ganar, el primero debe meterse dentro del calamar, correr más allá de los defensores y pisar la cabeza del calamar. Los defensores, por otro lado, necesitan sacar a los atacantes del calamar para ganar. Hasta que los atacantes lleguen a la "cintura" del calamar, solo pueden moverse sobre una pierna.