Half-Life VR: parece que Valve nos sorprenderá pronto
A medida que 2019 llega a su fin, recurrimos cada vez más a Valve, quien dijo que lanzaría su primer juego de realidad virtual "insignia" este año. Aunque solo quedan dos meses y medio para que finalice el año, la compañía aún no ha anunciado oficialmente el juego. Sin embargo, una serie de filtraciones de código sugiere que, de hecho, será un juego Half-Life VR.
Desde hace varios años, Valve ha estado diciendo que ha estado trabajando no en uno, sino en tres proyectos de realidad virtual. A principios de este año, la compañía confirmó que el primero, que describió como un "juego insignia de realidad virtual", se lanzaría en 2019.
Además, la compañía no ha dicho nada sobre el juego. Ni siquiera sabemos el nombre del título, y mucho menos qué juego será. Pero Tyler McVicker, que dirige el canal de Youtube de Valve News Network, cree que tiene una muy buena idea.
Durante años, McVicker ha estado rastreando el código fuente de los juegos y herramientas de juego lanzados públicamente por Valve y ha encontrado pistas aquí y allá que apuntan al desarrollo del proyecto "HLVR", que McVicker cree que es un juego de "Half-Life VR" y debería aparecer este año. En el nuevo video, ofrece una descripción general de la evidencia que encontró y describe lo que nos puede decir sobre el próximo juego de realidad virtual de Valve:
Si bien algunas de las afirmaciones más amplias de McVicker suenan como pura especulación con un poco de fanatismo, ciertamente hay mucha evidencia concreta en la forma de las muchas líneas de código "HLVR" y "VR" que se han encontrado; estos son enlaces textuales a los objetos, atributos y sistemas que subyacen en el juego, que revelan muy poco sobre qué tipos de enemigos, armas, interacciones y configuraciones contendrá el juego.
A partir de su investigación, McVicker cree que el próximo juego de realidad virtual de Valve será un juego de realidad virtual Half-Life ambientado en el período de 20 años entre Half-Life y Half-Life 2. El jugador, dice, interpretará el papel de Alex Vance, el personaje central de Half-Life.Life 2.
Continúa revisando algunos de los objetos e interacciones específicos que probablemente contenga el juego, incluidos los "guantes Grabbity", que es una clara referencia a la pistola de gravedad de Half-Life 2, pero también se puede esperar razonablemente que los jugadores sean capaz de usar "force-grab", una técnica comúnmente utilizada en el diseño de juegos de realidad virtual para facilitar la interacción de objetos al permitir que los jugadores capturen objetos a distancia.
Por supuesto, vale la pena señalar que no todo lo revelado llegará al juego. Parte del código que se encontró puede provenir de experimentos y similares; podría ser uno de los juegos de realidad virtual de Valve, pero no necesariamente el primero en lanzarse; y ciertamente hay un montón de código que aún no se ha lanzado al público que podría cambiar radicalmente nuestra comprensión de cómo será el juego. Por supuesto, si el código descubierto es realmente un proyecto activo, una mirada con los ojos muy abiertos es bastante específica de que se trata de Half-Life VR.
McVicker cree que el título será un juego para un solo jugador, basado en una historia y será de escala AAA con 12-16 horas de juego. Y aunque Valve ha dicho que el juego se lanzará en 2019, la compañía es bien conocida por no cumplir con los plazos; McVicker espera que el juego reciba un anuncio oficial en 2019, pero no se lanzará hasta principios de 2020.