Caballeros de Gotham. Pasar el juego al 100%
Aquí puedes encontrar el tutorial completo de Gotham Knights dividido en 8 capítulos. Gotham Knights también tiene 3 casos secundarios (también llamados villanos). El paso de la historia en dificultad normal, incluidas las cinemáticas, llevará unas 6 horas.
Este recorrido completo al 100% también cubre todos los rompecabezas y coleccionables. Todo para completar al 100% está incluido. Todavía hay exploración libre de Gotham después de la historia, y puedes continuar trabajando en casos paralelos y otras actividades secundarias. Sin embargo, no hay selección de misión, por lo que tendrás que volver a jugar la historia si quieres volver a experimentar un determinado capítulo o jefe. No puede faltar nada relacionado con trofeos y logros. Puedes cambiar entre 4 héroes en cualquier momento: Batgirl, Caperucita Roja, Nightwing, Robin. Sus niveles son compartidos, lo que significa que si subes de nivel con uno, también subirá de nivel a los demás. Los casos secundarios se abren gradualmente durante la historia, se pueden hacer tan pronto como se desbloquean o después de la historia en la exploración libre. El juego se puede jugar solo sin conexión o en modo cooperativo en línea. New Game+ está disponible en la pantalla de título después de completar la historia en cualquier dificultad. Todo el progreso se trasladará a New Game+.
Misiones principales
- 01: El último caso de Batman
- 02: Agujero de conejo
- 03: A la sombra
- 04: Mascarada
- 05: Corte de los Búhos
- 06: Jacob Kane
- 07: Liga de las Sombras
- 08: cabeza de demonio
Casos secundarios (casos de villanos)
- HQ01: Harley #9Quinn
- FR01: Sr. Congelado
- CF01: Cara de arcilla
Tutorial El último caso de Batman Gotham Knights
Batman fue envenenado por el asesino Ra's al Ghul. El héroe logró pedir refuerzos, pero finalmente murió. Cuatro de sus seguidores llegaron y encontraron su cuerpo bajo los escombros. Después del funeral, comenzaron a investigar quién mató a Batman.
Tutorial de Kirk Langstrom
Kirk Langstrom es el nombre de uno de los personajes secundarios de Gotham Knights, así como el nombre de la primera misión del juego. En este capítulo, leerás cómo comenzar la aventura y completar la misión.
Primeros pasos
El juego comienza con la elección del nivel de dificultad, uno de los cuatro posibles. Afecta la dificultad de los oponentes, pero no recibe recompensas ni posibles formas de completar las tareas. Puedes cambiar el nivel de dificultad en cualquier momento en las opciones del juego. Después de que termine la escena, es hora de elegir un héroe con el que completarás la primera tarea. No te preocupes, tu elección no es permanente - puedes cambiar el héroe en cualquier momento fuera de las misiones.
Tu primera tarea es ir a la universidad y encontrar la habitación del profesor (la segunda desde la izquierda). Activar realidad aumentada (AR) [X / D-pad hacia abajo] y escanea las huellas en el piso para ver una huella.
Primer rompecabezas: la puerta oculta de Langstrom
Una vez que ingrese al laboratorio e investigue el mecanismo oculto en AR, comenzará el primer rompecabezas que toma la forma de un minijuego. Explora pistas y combina hechos. El rompecabezas es bastante simple: puede ingresar contraseñas de cierta longitud, indicadas en las descripciones del dispositivo a la derecha, y obtener pistas de los objetos a la izquierda, pero solo un dispositivo abre la puerta oculta. Combine una computadora portátil con un horno de microondas marcándolos y haciendo clic en Resolver.
Después de tomar el disco duro, abandona el edificio; participarás en la batalla por primera vez. Los conceptos básicos son los mismos para cada uno de los héroes disponibles: las diferencias radican en el equipo y los dispositivos disponibles. Puedes escabullirte detrás de los oponentes y eliminar a aquellos que no pueden verte (icono negro sobre la cabeza del enemigo) y hay dos formas de acción: ya sea la pena de muerte o la incapacidad - ambas casos son recompensados con la misma cantidad de experiencia. Sin embargo, si elige un derribo letal, puede llamar la atención de los oponentes cercanos.
Durante el combate, puedes activar la realidad aumentada para obtener información sobre los oponentes. Esto te ayudará a elegir la mejor estrategia y orden para eliminar a los oponentes. Además, descubrirás si hay un oponente más fuerte entre los estándar.
Excavadora
Tu primer encuentro con el jefe tiene lugar después de la liberación de los rehenes. Recuerda que puedes usar botiquines de primeros auxilios durante el combate, y tienes siete de ellos al comienzo de la batalla (la cantidad de botiquines de primeros auxilios disponibles se muestra en la esquina inferior izquierda). Para derrotar a los oponentes blindados, debes atraparlos por la espalda o romper sus defensas con fuertes ataques, que se realizan manteniendo presionado el botón de ataque. Es una buena idea atacar justo después de que ella esté detrás de su oponente..
Recorrido de Langstrom Drive
Langstrom Drive es la misión del segundo piso. Aquí te mostraremos cómo escabullirte por la estación de policía sin ser detectado, y cómo interrogar a los oponentes y recolectar evidencia.
habilidades
Comenzar la segunda misión desbloquea nuevas opciones en el menú: Pestañas de habilidad, Casos и Prueba. Para continuar, selecciona una habilidad y desbloquéala.
Prueba
Además, algunas tareas ofrecen tareas adicionales que puede ver en Batordenador. Son completamente opcionales y no es necesario aceptarlos, pero ofrecen recompensas adicionales por completarlos con éxito y aparecen tanto durante como fuera de las misiones. Completar la primera tarea, Guard Break, desbloqueará una nueva habilidad con el mismo nombre..
Encuentra pistas
Deja la base. Su próxima tarea es encontrar el crimen más cercano en progreso. Son visibles en el mapa (triángulos blancos invertidos) y también puedes marcarlos con realidad aumentada. Usando AR, no solo puede marcar el área para llegar a ella más rápido, sino también aprender sobre la ubicación del enemigo, si tienen rehenes y qué tipos de enemigos encontrará en el área de la misión.
Derrota a los enemigos e interrógalos (debes derribar al enemigo, agarrarlo e interrogarlo) para encontrar información que te permita continuar con la tarea. Como resultado, no tiene que completar todos los delitos disponibles, pero hágalos uno a la vez hasta que Alfred se comunique con usted.
Iniciar sesión en GCPD
El nuevo objetivo consiste en un viaje a la estación de policía. Pelear/derrotar policías no otorga objetos ni experiencia, así que evita los combates tanto como puedas. Además, hay una bonificación de XP por no ser detectado, así que tome la entrada menos concurrida a través del garaje. Simplemente agáchese y muévase detrás de la puerta a la izquierda para completar esta etapa..
Una vez que estés dentro, encuentra el conducto de ventilación al final del pasillo; úsalo para pasar la puerta cerrada.
Es posible que te encuentres con algunos problemas al tratar de pasar al oficial de policía que custodia las celdas; solo espera hasta que se acerque a uno de los prisioneros.
A continuación, se activará un nuevo tutorial que se enfoca en las cámaras de seguridad, que son problemáticas ya que llaman a los guardias a su posición al detectarlas. Evítalos usando el gancho de agarre para saltar sobre ellos.
Además, puede apagar las cámaras si llega a un panel de control especial. Entonces puedes volver a la habitación que solía tener la molesta cámara y leer los archivos de las computadoras que se encuentran allí, pero ese no es el secreto o el propósito de esta búsqueda.
Te encontrarás con un rompecabezas que consiste en combinar muestras de sangre en viales. Una vez que lo resuelva, abandone el edificio y regrese a Belfru.
Gotham Knights: recorrido científico extraño
En patrulla
Una vez que regrese al campanario, siga el tutorial para continuar. Un nuevo objetivo te está esperando, así que abandona la base. Para recordar los objetivos de la misión, vaya a la pestaña "Archivos de casos" en Batcomputer. Presione el botón Batcomputer una vez para ver los problemas disponibles relacionados con la patrulla actual.
Caballería
Completar la misión secundaria Knighthood es recompensado con herramientas que te permiten explorar más rápido, son diferentes para cada héroe. En resumen: podrás volar.
Después de completar la patrulla, después de interrumpir 10 crímenes y destruir 3 minijefes, regresa a Belfre e interactúa con la máscara de Batman. Se le marcará con un marcador rojo después de completar la tarea.
Tenga en cuenta que la tarea actual lo ve detener los delitos intencionales, los marcados con un triángulo rojo con un signo de exclamación. Aparecerán en el mapa tan pronto como se recopilen las pistas necesarias.
Interrogatorio de sospechosos
Volviendo a la tarea en cuestión: los triángulos blancos invertidos en el mapa son actividades de prevención del delito. Cada área tiene diferentes pandillas como se muestra en el mapa. En el área actual, en su mayoría encontrarás monstruos que son tu objetivo. Deje solo a un oponente en pie, agárrelo e interróguelo.
Este es el final de esta parte de la noche. Después de conocer a Tanya, puedes regresar a Belfre o continuar con actividades paralelas. Cualquier actividad de prevención del delito en curso desaparecerá del mapa. Puedes volver a Belfre usando el viaje rápido desde el mapa.
Gotham Knights: Tutorial de Blackgate Blues
Ve a la prisión de Blackgate. Entrar no será un problema: los marcadores lo guiarán a través del edificio y esta es la única forma de ingresar.
Después de hablar con Harley Quinn, hay una reunión de mini-jefes - contra la Madrina. Aparecerá un mensaje de tutorial que explica cómo interrumpir el ataque, pero la forma más fácil de acercarse es esquivar los ataques enemigos (por lo general, se necesitan 2 esquivas, una tras otra, ya que el minijefe usa combos).
En la sala de pruebas, puede usar AR para encuentra 4 documentos adicionales que están marcados en morado. Reunir pruebas es una buena manera de obtener XP y artículos. Escanee los documentos en la mesa mientras mantiene presionado el botón AR y recopile el mapa y el archivo encontrados. Cuando regreses a Harley, usa el sigilo para no tener que pelear con la madrina nuevamente. La misión y este capítulo terminarán al día siguiente después de revisar todos los marcadores en el escondite.
Esto concluye el capítulo El último caso de Batman. Ahora podemos pasar al caso de Rabbit Hole.
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