Gloomwood - Jugabilidad de Thief Fans' Great Hope
Ha aparecido en línea una amplia jugabilidad de Gloomwood, un juego de sigilo inspirado en las dos primeras entregas de la serie Thief. Esta es una rara ocasión en la que un juego E3 2021 muestra una jugabilidad limpia y parece prometedor.
Anoche en el E3 2021, hubo una presentación organizada por la revista PC Gamer. Una pequeña parte se dedicó a los juegos de la oferta de New Blood Interactive. Al editor solo se le dieron 90 segundos para exhibir su producto, pero luego la web lanzó una amplia jugabilidad de Gloomwood, el próximo juego más emocionante de la compañía.
Uno de los editores de la revista PC Gamer calificó este proyecto como el mejor juego que vio en el E3 2021, y estoy completamente de acuerdo con esta opinión. La jugabilidad muestra que el Bosque Oscuro tiene una buena oportunidad de ganarse los corazones no solo de los fanáticos de las dos primeras partes de la serie Thief (que es la principal inspiración para los autores), sino también de los fanáticos del sigilo y el género de simulación inmersiva en general.
En lugar de jugar con avances, las imágenes de "Gloomwood" simplemente muestran cinco minutos de juego continuo. La inspiración de Thief es obvia, pero no es solo un clon. El juego tiene personalidad propia y muchas soluciones únicas, como la presencia de armas de fuego o el prometedor sistema de inventario en el que el personaje abre una gran maleta en el suelo sin pausar el juego, y tenemos que sacar cosas de ella. y manipular objetos para asegurarnos de que nuestros enemigos no nos noten.
Además, la jugabilidad mostró mucho progreso desde la demostración del año pasado. Los gráficos son claramente mejores. Todavía tiene un estilo visual basado en Dark Engine (la tecnología detrás de Thief 1-2 y System Shock 2, entre otros), pero se ha mejorado la calidad de la iluminación y los mapas son decididamente más interactivos que en la demostración.
No intentaré convencerte aquí de que Gloomwood será un gran éxito de ventas, pero para los fanáticos de Thief esto podría ser un verdadero placer. Además, espero que tenga éxito y se convierta en uno de los juegos que iniciará el renacimiento del género de simulación inmersiva. El alto costo de producción prácticamente ha acabado con esta categoría entre los productos AAA (por lo que no hay posibilidades de nuevas versiones de Dishonored o Deus Ex en este momento), pero los desarrolladores independientes tienen la oportunidad de llenar el vacío. Desafortunadamente, todavía no sabemos cuándo Gloomwood llegará al mercado. Sin embargo, el diseñador principal Dillon Rogers promete que pronto veremos mucho material nuevo del juego.