Ghostrunner - Todos los jefes del juego
Esta guía contiene consejos para pasar jefes, y no son débiles en Ghostrunner, por lo que la guía realmente puede ayudar a alguien.
Por supuesto, debe comprender que no pasaremos al jefe por usted y que la guía solo puede ayudarlo con consejos sobre cómo matar al enemigo que no puede vencer.
Tom: primera fase
Tom es una torre enorme, a la que debes escalar y cortar 2 cables, por supuesto que no será fácil, porque la torre emana láseres de sí misma. Tu tarea es usar el gancho para subir a la cima de la torre. Debe decirse de inmediato, no intentes saltar al jefe sin tocar las plataformas, cuando usas el gancho, no puedes esquivar, así que antes de saltar sobre el gancho, asegúrate de que no haya láseres en tu camino. Para esquivar los láseres mientras estás en la plataforma, salta y agáchate, es simple. También intente memorizar una "ruta", por ejemplo, en la primera plataforma esquivamos los láseres, saltamos en el gancho, saltamos de nuevo y luego haremos 2 filas de láseres (espero haberlo explicado claramente)
Aquí hay otro truco, tan pronto como ingrese a la "arena" no corra hacia la derecha, sino que levante la cabeza, puede usar el gancho para acortar su ruta, esto hará que el jefe sea mucho más fácil.
En la pantalla, un punto con un gancho al comienzo de la pelea del jefe que reducirá al jefe.
Habiendo subido a la cima, cuando se agoten los láseres, no dejes de usar el gancho hasta que saltes al cable, lo cortamos y comienza la segunda fase.
Tom: segunda fase
habiendo llegado a la cima de la torre por segunda vez, cortamos el cable nuevamente y caemos junto con los restos de TOM
Tom: tercera fase
La tercera fase es la más simple, Tom (una caja de metal con láseres) yace en el centro de la habitación, un par de láseres giran a su alrededor y también lanza ondas desde sí mismo, repasamos las tácticas: saltar + correr mientras una ola o el láser se acerca a ti. así rompemos dos "reactores"
Después de eso, todo se vuelve aún más fácil, necesitas romper el tercer reactor, para esto solo usamos el gancho y eso es todo, victoria)
Hel
Debo decir enseguida que para mi es la más difícil de las jefas, en el primer playthrough me quemé notablemente con ella e inicialmente pensé en hacer una guía solo para ella, pero cuando escuché que muere mucha gente 50-150 Los tiempos mueren en TOM, decidí escribir una guía para todos, no para la esencia.
El jefe es el mismo cyborg samurái que nuestro personaje principal y, de hecho, la batalla se divide en 4 minifases, en cada una de ellas tendrás que parar los ataques de Hel, pero después de que hayas parado sus golpes y dado tu golpe, necesitas para correr a una de las plataformas en las que saltará Hel, realizando las maravillas de las acrobacias. No parece difícil, PERO, si fallas un golpe, morirás y comenzarás la lucha contra el jefe desde el principio, no hay puntos de control en el jefe, a diferencia de otros jefes. Y el jefe de la curva y, a menudo, los golpes y el hitbox de este golpe son diferentes, bueno, como si el golpe ya hubiera volado sobre ti, pero no moriste y pudiste repeler el golpe y funciona en ambas direcciones para que te pueden matar de un golpe que obviamente no debería haberte matado. Debajo de la barra de HP del jefe hay una concentración de Sekiro, y desde allí puedes ver cuántas veces necesitas golpear Hel golpea para golpear, con cada fase aumenta la cantidad de golpes que deben golpearse y el problema principal es que si golpeas al menos una vez en el tiempo (y son salvajes aquí) todo, toda la concentración se recuperará y se detendrá nuevamente. Al mismo tiempo, los tiempos de presión son diferentes, por ejemplo, en la primera fase hay 3 golpes con el mismo tiempo, y antes del último golpe, Hel balancea sosteniendo la espada durante aproximadamente un segundo, y si presionas antes de lo necesario , empezamos a parar de nuevo
Ahora el consejo principal, cada vez que Hel ataca, su katana se ilumina en amarillo, no brillante, pero es notable, un destello tan agudo, en este momento presionamos el botón de ataque y detenemos el golpe. También consejo, memoriza sus ataques en cada fase para simplemente repeler golpes en la máquina, ten en cuenta que ahora hará dos golpes rápidos, luego uno lento, luego tres rápidos, ¿entiendes? Y el último consejo, cuando después de golpear a Hel se te cae, debes llegar a ella. En primer lugar, te lanza olas mientras corres hacia ella, ellas (las olas) son solo para mostrar, las golpea muy raramente, y su onda cruzada parece rodear especialmente el modelo del personaje principal. Pero después de que le des 3 golpes, se parará en el centro de la arena y comenzará a enviarte spam en oleadas, simplemente corre hacia el centro de la arena y dejará de enviar spam saltando a otra plataforma. Y en dos plataformas hay dos súper impulsores de salto con los que puedes saltar fácilmente a la plataforma con Hel.
Después de cuatro golpes, privamos a Hel de la cabeza.
Después de eso, te aconsejo que golpees su cadáver con una katana, de repente se levantará y continuará girando sus astutos combos.
Mara
Bueno, también habrá secciones con saltos en paredes y usando un gancho, pero ahí no hay nada complicado.
Total
Los jefes en Ghostrunner no son realmente tan difíciles (aunque escribí sobre lo contrario al principio), pero debido al sistema de muerte de un solo golpe, pueden parecer difíciles e infranqueables. Espero que esta guía te haya ayudado si alguno de los jefes te dio problemas.
Bueno, en resumen, aquí están mis mejores resultados para pasar jefes)))
autor: sontónov