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Ghostrunner - Guía de Logros (Todos los Logros y Coleccionables)

руководство

En esta guía de Ghodtrunner encontrarás descripciones de todos los logros, consejos, sugerencias y trucos, así como la ubicación de todos los coleccionables del juego.

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introducción

  • Número de logros: 34
  • Dificultad de logro: 4/10
  • Logros fallidos: ninguno
  • Número de horas requeridas para el 100%: 10-15 horas.
  • Número de pases requeridos para el 100%: 1 (los niveles se pueden reiniciar)
  • Trucos deshabilitar logros: no

Logros de la historia

Esta sección contiene logros que recibirás a medida que avances en la historia y no te los puedes perder.

Corredor de aire
Salva a los habitantes del quinto sector
Completa el nivel 5

Fuera de servicio
Deshabilitar tom
Completa el nivel 8

De vuelta al infierno
Derrota a Hel
Completa el nivel 12

Perfección
¡Libera todo tu potencial!
Desbloqueado después de completar Cyber ​​Abyss en el nivel 14

Seleccion artificial
Derrota al maestro de las llaves
Completa el nivel 16

Línea de meta
Completa tu ascenso a la Torre
Completa el juego

Muertes, habilidades, movimiento.

En esta sección, he resaltado todos los logros relacionados con matar, usar habilidades y directamente relacionados con el juego.

corriendo maraton
Corre 42 kilómetros


jugador de beisbol corriendo
Mata a un enemigo con una bala desviada por una ráfaga


corredor de la pared
Mata a 74 enemigos saltando desde una pared.


¿Donde estan mis llaves?
Mata a 1000 enemigos


Corredor de espadas
Mata a 5 enemigos en 10 segundos con solo una espada
Completado en el nivel 3, antes de sumergirse en el abismo cibernético.

yo lo llamo suerte
Bloquea 5 balas seguidas con la espada
Se puede completar desde el primer nivel encontrando un enemigo ordinario. El logro no cuenta cuando se usa el módulo de "reflexión".

Espada para un tiroteo
Mata a 30 enemigos desviando balas con tu espada (requiere módulo de reflexión)
Para lograr esto, le aconsejo que instale el módulo deseado inmediatamente después de recibirlo.

carrera salvaje
Usa Dash, Wall Run, Slide y Propelled durante 1 segundo
Encuentre un buen lugar con un anti-abismo (cable), luego siga el siguiente procedimiento: corra a lo largo de la pared -> deslícese en el piso -> haga una carrera -> use el cable. Sigue intentándolo hasta que se desbloquee el logro.

No puedes correr, no puedes esconderte
Mata a 5 enemigos con habilidades especiales mientras están protegidos por un escudo de baliza
Lo mejor es usar splash.

¿Por qué no los dos?
Usa 2 habilidades especiales diferentes en 10 segundos
Usa una habilidad, luego muere, resucita e inmediatamente usa otra habilidad.

muerte en el aire
Blink mata a 3 sluggers mientras están en el aire
Encuentra una ubicación conveniente para completar el logro y repite tres veces, muriendo y resucitando después de cada muerte.

golpeame si puedes
Bloquea un ataque de guardián 5 veces seguidas
The Guardian es un oponente con una katana. Fácil de hacer con un guardián 1v1, para facilitar el proceso, te aconsejo que minimices la distancia con el enemigo.

Las mejoras son opcionales.
Mata a 10 enemigos seguidos sin usar Super Reflex
Spherreflex aquí significa ralentizar el tiempo cuando presiona el botón Shift (usando un tirón). Lo mejor es hacerlo en el nivel 7, al comienzo del nivel solo habrá 10 enemigos comunes. Nota: Personalmente, no completé el logro incluso cuando usé el guión normal, así como cuando usé el reflejo del proyectil (es muy posible que el juego no cuente la muerte cuando se refleja el proyectil).

Improvisa, adáptate, sé más rápido
Mata a un francotirador sin acercarte a él
Hay francotiradores en los niveles 9-10. Es necesario acercarse al francotirador dentro del rango de habilidades y matarlo con una de ellas. Personalmente, usé una ráfaga, pero cualquier otra cosa que no sea un salto servirá.


Huelga
Mata a 3 enemigos a la vez con un dron caído
Se puede completar en el nivel 15 en la arena que se muestra en la captura de pantalla. Es necesario saltar al dron distante izquierdo con la ayuda de un cable y dirigirlo a la plataforma distante izquierda, en la que se encuentran dos oponentes y donde el fantasma se teletransporta en el 100% de los casos. No funcionará la primera vez, intenta dirigir correctamente el dron sin morir.


ataque preventivo
Mata al divisor antes de que se divida
No es un logro tan difícil como parece. Necesitamos el nivel 15 y la arena en la captura de pantalla. Es necesario usar el comando en el toletero en la segunda captura de pantalla, después de lo cual saltará y matará al divisor antes de que se divida. el logro es tuyo



Los siguientes logros están relacionados con habilidades multikills. Mi consejo es completar todos estos logros juntos en el nivel 15, cuando ya están disponibles todas las habilidades necesarias.

ola paralizante
Mata a 3 enemigos en una ráfaga


fuerza imparable
Mata a 3 enemigos con un solo lanzamiento de ráfaga


Enfoque confiable
Mata a 3 enemigos en un instante


Fanático del control
Haz que los enemigos maten a 4 de tus aliados con el señor supremo


Entonces, ¿qué necesitamos para esto? Llegamos a la arena con cinco guardianes, después de lo cual realizamos todos los logros necesarios uno por uno. Hicieron una cosa: se dejaron matar, hicieron lo siguiente, y así sucesivamente hasta que hagas todos tus actos sucios.
 
 

otro

"B" significa "correr"
Completa un nivel sin morir
Es más fácil de hacer en el primer nivel.

Más que humano
Mata a 23 enemigos seguidos sin morir
Un logro difícil, pero hay una solución. Necesitaremos el nivel 14, durante el cual nos encontraremos con hordas enteras de oponentes explosivos. También necesitaremos la habilidad Flurry y los módulos: Flurry: reposición para una serie de asesinatos y el módulo Flurry: rango. Comencemos: vamos con calma por el nivel hasta llegar a los dos primeros oponentes, morimos sobre ellos tanto como sea necesario para llenar COMPLETAMENTE la escala de habilidades. Cuando está lleno, matamos a los desafortunados. Creo que ahora el principio está claro. Tendremos que acabar con todos los reptiles reptantes que se crucen en nuestro camino con la ayuda de Flurry. En caso de muerte, comenzamos de nuevo, en caso de interrupción de la escala de habilidades, estamos esperando que se llene automáticamente.

Al limite
Complete PKP-BT para que no haya celdas vacías
Repita lo mismo que en la captura de pantalla.



Proyecto BT completado
Consigue todos los demás logros
 
 
Coleccionables
En total, hay 3 tipos de coleccionables en el juego XNUMX:
  • Artefactos - 35
  • Katanas - 15 (incluyendo estándar)
  • Grabaciones de audio - 7
Recolectar todos los coleccionables desbloqueará los siguientes logros:

Que es basura para uno...
Recoge todos los elementos de la historia.


Gran adición
Colecciona una colección completa de espadas.


Acerca de Adán
Recoge todas las grabaciones de audio


corredor de chatarra
Recoge todos los coleccionables del juego.


¡Atención!Al recolectar coleccionables, se recomienda tener la actualización Flair, ya que con ella, los coleccionables se resaltarán en amarillo en el radar cuando se acerquen a ellos. También me gustaría señalar que en la guía, la ubicación de todos los elementos se dividirá en niveles. Utilice la búsqueda de páginas (Ctrl+F) para navegar por la guía.


 
 

Nivel 1: Despertar

Artefacto 1 "Cuchillo mariposa"
Se encuentra inmediatamente después del letrero que advierte de una amenaza de gas. Deslízate debajo del letrero, deslízate a lo largo de la pared derecha, luego corre hacia la derecha, donde habrá un secreto.
 
 

Nivel 2: Mirando Profundo

Artefacto 2 "Folleto de propaganda"
Ubicado al final de la primera arena con 4 oponentes.
 
 

Nivel 3: Subir

Audio 1 "La Intención"
Ubicado al comienzo de la ubicación del agua, siga las flechas.

Artefacto 3 "Pendiente del emblema del fabricante de automóviles
Se encuentra en la parte superior de la arena vertical casi antes de su finalización.

Artefacto 4" Jarra de cafe
En la gran arena detrás de la caja.

Katana 2 "Tsuru-BT 74"
Al final del nivel detrás de la caja, al regresar a la arena de agua.
 
 

Nivel 4: Ruina

Katana 3 "Guardián"
Al comienzo del nivel detrás de las cajas, no te lo pierdas.

Artefacto 5 Implante Shikar IV
En la arena con cabrestantes móviles, inmediatamente a la derecha de la entrada.
Artefacto 6 "Ficha de Ascensión"
Saliendo del "horno láser", no te lo pierdas.

Artefacto 7 Shiryalka
Se encuentra hacia el final del nivel, en la última gran arena. Es necesario matar a los oponentes y subir a una de las plataformas móviles, encontrarás un artefacto detrás de las cajas.
 

Nivel 5: Respiración profunda

Artefacto 8 "proyector"
Se encuentra al principio del nivel detrás del segundo tornillo. Para obtener un artefacto, avanza un poco más a lo largo de la flecha (captura de pantalla 2) y, tomando la dilatación del tiempo, salta entre las cuchillas. El artefacto es tuyo.

Artefacto 9 "Manual de examen"
En la arena justo después del artefacto anterior. Perebeyte a los oponentes, presiona el botón, retrocede y, con la ayuda de un cable, recoge el objeto.
Artefacto 10 "Bomba casera"
Está ubicado en el túnel justo después de la arena con el artefacto 9. Debe llegar al lugar en la captura de pantalla y luego deslizarse a lo largo de la pared izquierda.

Artefacto 11 "Limonero"
En la sala de la derecha de la arena con un puente móvil, no te lo pierdas.
Audio 2 "Miedo"
Cuando monte la turbina de aire por primera vez, dé la vuelta y use el poder del aire nuevamente. Su grabación de audio.
Artefacto 12 "La pistola robada"
Atraviesa la arena (captura de pantalla) hasta el final, pero antes de salir, mira a la derecha, usa el cable y recoge el objeto.

Katana 4 "Crepúsculo Seisouken"
Un artículo difícil de conseguir. Está ubicado en una habitación con un cabrestante y un botón que cambia la ubicación del cabrestante. Para obtenerlo, debe llegar al botón, luego presionarlo nuevamente y usar el cable a la mitad del camino del lebenka.
Artefacto 13 "Máscara de gas"
Después de completar acertijos en el abismo cibernético, las turbinas de aire realmente funcionarán. Gira a la derecha, usa la flecha y recoge el objeto.
Katana 5 "Pozo"
Uno de los artículos más difíciles de conseguir. Es necesario durante un tiempo extremadamente limitado usar la dilatación del tiempo y el deslizamiento entre las cuchillas. Para llegar a tiempo, es necesario deslizarse exclusivamente por el lado izquierdo, de lo contrario no habrá tiempo suficiente.





 
 

Nivel 6: Camino a Amida

Artefacto 14 "Póster Running Shadow"
Al principio del nivel, en la segunda sala. Salta a la derecha y corre para aterrizar en la plataforma con el objeto.

Artefacto 15 "Tarjeta de crédito"
En la primera arena relativamente grande. En el lugar donde habrá una esfera que otorga invulnerabilidad a los oponentes, debes girar a la izquierda y saltar un poco más arriba en la caja. El artefacto es tuyo.

Artefacto 16 "Busto del Arquitecto"
Casi inmediatamente después del artefacto 15. Llegamos al lugar en la captura de pantalla y en lugar de deslizarnos por el lado derecho, hacemos parkour sobre el abismo y recogemos el objeto, nada complicado.

Katana 6 "Kinteki Seisouken"
Elemento ligero, ver capturas de pantalla.

Emblema de la cuadrilla del martillo del artefacto 17
Artículo bastante discreto, pero fácil de conseguir. Llegamos al lugar en la captura de pantalla (ubicado cerca del final del nivel) pero en lugar de seguir las flechas amarillas, sigue mi :3. Nos deslizamos por el estrecho túnel hasta encontrar el objeto. Eres impresionante.
 
 

Nivel 7: En ascenso

Artefacto 18 "Ración de comida"
Encontrado en una arena con bloques de fuego en movimiento. Llegamos al final de la arena y miramos a la derecha, por donde pasan esas mismas barreras de fuego, usamos un tirón, nos deslizamos por la pared y de nuevo un tirón o un salto normal hacia la plataforma, tu objetivo.
Audio 3 "Inmortalidad"
Exhalando después de una larga arena con un juego vertical-horizontal, deslizándonos por la pendiente, pasamos a un corredor estrecho e inmediatamente miramos hacia atrás, usamos el cable y nuestro objeto.
Katana 7 "Tsuru Venenoso-BT"
Después de un poco más allá del elemento anterior, llegamos al punto en el que necesita usar el cable para llegar a la próxima gran arena, pero ciertamente no tenemos prisa por hacerlo. Salta de la plataforma como en una captura de pantalla y recoge el objeto.
 
 

Nivel 8: Guardián

No hay coleccionables en este nivel.
 
 

Nivel 9: Ciudad Dharma

Katana 8 "Guardia Antigua"
Llegamos a la arena con raíles de aire que envuelven el edificio. Completamos el círculo, pero no tenemos prisa por correr más, usamos el último riel aéreo nuevamente y nos llevará directamente a la katana.

Artefacto 19 "Periódico"
Llegamos al lugar con el segundo impulsor, que te da un salto alto, y giramos a la izquierda, con la ayuda del impulsor saltamos al balcón anodino del edificio y recogemos
Artefacto 20 "Osito de peluche en mal estado"
Justo después del artefacto anterior, salta a la siguiente plataforma, mata a dos oponentes y sigue las capturas de pantalla, no te lo pierdas.

Artefacto 21 "Pase de empleado de Samsara Corporation"
Salimos del metro local y nos deslizamos hacia la derecha por el riel aéreo, en una pequeña habitación encontramos un artefacto.


Artefacto 22 "Sacerdote Asesino 3000"
Después de destruir tres drones seguidos, llegamos al lugar en la captura de pantalla donde podemos cambiar la posición de la plataforma vertical. Cambiamos de posición, nos deslizamos a la siguiente plataforma y luego devolvemos la plataforma vertical a su posición original. Nos deslizamos sobre él y obtenemos el artículo.
 
 

Nivel 10: Ecos

Katana 9 "Tsuru-BT Nini-chan"
Después de una pelea con el segundo ninja en el nivel, nos deslizamos a lo largo de las paredes hasta el letrero "¡Alto!" luego gire a la izquierda y llegue a la katana.
Foso de CFRP modificado Katana 10
Llegamos al lugar en las capturas de pantalla y nos deslizamos a lo largo de las flechas en la segunda captura de pantalla, luego lo comprenderá.

Audio 4 "Prueba y error"
Artículo bastante fácil, sigue las capturas de pantalla.

Artefacto 23 Juguete Evolutivo
Inmediatamente después del elemento anterior. Subimos, nos deslizamos a lo largo de la pared derecha y nos deslizamos hacia el pasaje de arriba, después de lo cual saltamos al objeto.
Artefacto 24 "Chip Atma"
En la segunda arena con un francotirador, es difícil pasarlo por alto.
Artefacto 25 "Insignia de la Señora de las Llaves"
Casi al final del nivel, sigue las capturas de pantalla.

Nivel 11: Más rápido

Artefacto 26 "Tarjeta de acceso falso"
El único y muy ligero artículo en el nivel. Se encuentra en el tren inmediatamente después de la primera escaramuza con los enemigos. A la izquierda detrás de las cajas dentro del coche.
 
 

Nivel 12: A tu propia imagen

Katana 11 "Izanami"
Consíguelo cuando completes un nivel.
 
 

Nivel 13: Zona Prohibida

Registro de audio 5 "Prueba y error II"
Al principio del nivel. Destruye la primera torreta, luego sigue la captura de pantalla.
Artefacto 27 Botella de whisky
Situado en un estrecho pasaje redondeado. Al final, gira a la derecha y salta con un tirón hacia el objeto.

Artefacto 28 "Vasos Rotos"
Al final de la arena con tres torretas, casi llegando a la salida.
Artefacto 29 "Espada Rota"
Siga las capturas de pantalla.

Katana 12 "Tsuru-BT Dragón Abisal"
Al comienzo de la última gran arena en el nivel. Pasamos por debajo de la barrera y detrás de una caja con un montón de basura encontramos una katana.

 
 

Nivel 14: Mejor gobernar en el infierno

Katana 13 "Izanami furiosa"
Se encuentra al principio del nivel. Para obtenerlo, simplemente presione el botón, después de lo cual se abrirá la puerta, detrás de la cual habrá una katana.

Artefacto 30 "Consola portátil"
Llegamos al lugar en la captura de pantalla, después de lo cual, con la ayuda de un tirón, llegamos a la plataforma inferior. El tema es tuyo.

Katana 14 "Pozo de la calle Dharma"
Llegamos al lugar en la captura de pantalla y usamos el riel aéreo en la dirección que necesitamos. Eres incomparable.

Artefacto 31 "Ordenador portátil"
Justo después del artículo anterior. Concéntrate en la pared derecha, es difícil pasarla por alto.

Artefacto 32 "Libro Viejo"
Seguimos las capturas de pantalla.

Audio 6 "Victoria"
Casi al final del nivel, sigue las capturas de pantalla.
 
 

Nivel 15: Algo que nunca soñaste

Artefacto 33 "Collar electrónico"
Llegamos al lugar en la captura de pantalla, usamos el cable, después de lo cual partimos en el riel de aire en la dirección opuesta.

Artefacto 34 "Postales"
Llegamos al lugar en la captura de pantalla, después de lo cual usamos el riel de aire dos veces en direcciones opuestas y nos deslizamos a lo largo de la pared blanca a la derecha, como en la captura de pantalla, de manera más intuitiva.

Katana 15 "Cromo Izanami"
Llegamos a la arena en la captura de pantalla y con la ayuda de un tirón saltamos a la columna que necesitamos.
Audio 7 "Conciencia"
Artículo bastante difícil de conseguir. Para obtenerlo, debe usar un impulso que da un salto alto, luego saltar al tanque, encima del cual hay un artefacto. Siga las flechas en las capturas de pantalla.

Artefacto 35 Mantis Implante X
En la arena hacia el final del nivel. Necesitas saltar al lugar indicado en la segunda captura de pantalla, usando un propulsor de salto alto, además, te aconsejo que saltes desde el borde, porque puedes caerte fácilmente, luego toma otro propulsor y sube a la parte superior del edificio.
 
 

Niveles 16-17

No hay coleccionables en estos niveles. Disfruta del final del juego, la historia y los créditos finales.
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