Genshin Impact - Guía de brasas | Estructura, Talentos, Habilidades, etc.
Butcher79
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Guía de montaje de brasas
piro • Cebolla
Una chica ingenua y alegre, exploradora del Ordo Favonius. Gracias a sus excelentes habilidades de planeo, se convirtió en tres veces campeona de vuelo de Mondstadt. Como estrella en ascenso del Ordo Favonius, Ember siempre está lista para cualquier desafío.
historia
Amber se convierte en la primera persona en unirse al Viajero. Inmediatamente después de que el héroe abandona el Bosque Susurrante, se encuentra con la exploradora de Amber, y ella se ofrece a llevarlo a Mondstadt, ya que el camino se ha vuelto peligroso debido a las colinas. A partir de este momento, ella entra en la fiesta. En la ciudad de Amber ofrece encontrarse con Genio - Magister del Ordo Favonius y le da al Viajero un planeador, que es inmediatamente útil, ya que le permite permanecer en el aire durante el ataque del Terror del Torbellino y atacar al dragón. Después de discutir lo que sucedió en la sede de Ordo, Ember acompaña al Viajero al Templo del Halcón.
En Mondstadt, Amber le informa al Viajero que se requiere una licencia de piloto para usar el planeador, lo que requiere aprobar un examen especial. Ella le da instrucciones al héroe (por error le da el libro de cuentos de hadas) e indica el lugar donde se llevará a cabo la prueba. El escenario de Mondstadt termina en la sede de Ordo Favonius, donde las chicas se enteran de que un misterioso ladrón de pterodáctilos que empuña un planeador ha robado artefactos de la catedral y deciden cazarlo y capturarlo. Se infiltran en las ruinas donde se esconden el Pterodáctilo y sus secuaces, se abren paso a través de ellas usando las habilidades de volar un planeador y se encuentran frente a un abismo, detrás del cual se para el Pterodáctilo y se burla de Amber, diciendo que no podrá. para llegar a él. La misma cree en sus habilidades y siente la corriente de aire ascendente, lo que le permite realizar con seguridad un vuelo aparentemente imposible. Al otro lado del abismo, Ember y el Viajero derrotan a Pterodactyl y lo arrestan.
Al regresar a Mondstadt, Amber le entrega al Viajero una licencia de vuelo y le aconseja que siga las reglas.
Habilidades de Ember
As tirador
Ataque normal
Ataque normal
Dispara hasta 5 tiros de arco consecutivos.
Ataque cargado
Realiza un disparo dirigido más preciso con mayor daño. Mientras apunta, se acumulan llamas en la punta de la flecha. Una flecha llameante completamente cargada infligirá Dañar piro.
Ataque en la caída
Cae rápidamente al suelo, atacando a todos los enemigos en el camino. Al aterrizar, inflige daño de área
barón zaichik
Habilidad elemental
Habilidad de combate
Baron Bunny se burla de los enemigos atrayendo su fuego hacia él. máx. El HP de Baron Bunny depende del máx. HP Ember. Si Baron Bunny es destruido o se le acaba el tiempo, explota, repartiendo Daño pirotécnico por área
Pulsación larga
Ajusta la dirección del lanzamiento de Baron Bunny. Cuanto más tiempo se mantenga presionado el botón, más lejos se lanzará.
Dispara una lluvia de flechas de fuego que inflige una permanente Daño pirotécnico por área
Se dice que Ember está llena de pasión ardiente, así que ten cuidado o te quemará.
Daño de lluvia ardiente por ola
28,1%
Lluvia ardiente total DMG
505%
Duración
2 con
CD
12 con
Costo energético
40
Personaje
Ember es el mejor explorador del Ordo Favonius. En una era en la que ya no se necesitan exploradores, continúa desempeñando sus funciones sin problemas. Después de pasar unas horas con Amber, sientes que has sido su amigo toda la vida. Cumbres de montañas, profundidades de lagos o una mesa en Good Hunter: en todas partes puede encontrar rastros de este explorador inquieto en rojo. Ninguna persona sospechosa pasará desapercibida
Habilidades pasivas de Ember
Cien flechas, ¡todas en el blanco!
Desbloqueado en el nivel 1 de Ascensión.
Probabilidad de golpe crítico de Rain of Fire en un 10% y su área de efecto en un 30%.
fuego de supresión
Desbloqueado en 4 niveles de Ascensión.
El poder de ataque de los disparos sin carga al apuntar aumenta en un 15% durante 10 segundos.
campeón volador
Se desbloquea automáticamente
Reduce el consumo de energía de todos los miembros del grupo mientras vuelan en un 20 %.
constelaciones ámbar
dos liebres..
Constelación Ur. una
Es hora tiro dirigido dispara dos flechas por disparo. La segunda flecha inflige el 20% del daño de la primera flecha.
conejito activado
Constelación Ur. una
¡Baron Bunny, fresco y elegante! Golpear sus piernas con un Disparo de puntería completamente cargado hace que explote instantáneamente. Tal explosión inflige un 200% de daño adicional.
¡Esta en llamas!
Constelación Ur. una
Aumenta el nivel de habilidadLluvia ardiente" por 3. máx. nivel: 15
No es solo una muñeca...
Constelación Ur. una
Disminuye el tiempo de recuperación de la habilidad.barón zaichik» en un 20%. También da una muñeca extra.
¡Muñeca explosiva!
Constelación Ur. una
Aumenta el nivel de la habilidad Bunny Baron en 3. máx. nivel: 15
tacones ardientes
Constelación Ur. una
El uso de la habilidad Lluvia de fuego aumenta la velocidad de movimiento de todos los miembros del grupo y su ataque básico en un 15 % durante 10 segundos.
Mejor compilación (construcción) en Ember
Compatibilidad con compilación de pirotecnia
Esta construcción mejora las habilidades Elemental Skill y Burst de Ember. Bestring es el arma preferida.
Arma
ala del cielo
Aumenta el DAÑO CRÍTICO en 20/25/30/35/40% . Los latidos tienen una oportunidad 60/70/80/90/100% Lanza un pequeño ataque AoE, infligiendo 100% de Daño Físico de ATK. Solo se puede activar una vez cada 4 segundos.
O
Paquete de artefactos
noble deber
Recarga de energía / Daño hidráulico / % de ataque
Partes 2: Daño extra de habilidad máxima +20%.
O
sin cuerdas
Maestría elemental
Aumenta el daño de las habilidades elementales y la explosión elemental en 24/30/36/42/48% .
Bruja Escarlata Ardiente
(2)
Obtenga 15% de bonificación de daño incendiario .
Fin del gladiador
Recarga de Energía / Daño pirotécnico /% Ataque
(2)
Ataque +18%
Montaje de tiro dirigido
La idea detrás de esta construcción es disparar un poderoso Disparo de puntería ámbar completamente cargado cada 10 segundos, usando una flecha adicional de su primera constelación, Una flecha, para controlarlos a todos.
Arma
Juramento del tirador
Aumenta el daño contra los puntos débiles en 24/30/36/42/48% .
O
Mensajero
Disparo de puntería en puntos débiles inflige daño adicional igual a 100/125/150/175/200% del Ataque como DAÑO CRÍTICO. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Artefacto
Conjunto itinerante
Aumenta el dominio elemental en 80.
Aumenta el daño de un ataque cargado en un 35 % si el personaje usa un catalizador o un arco.
Costo de ascensión de ascuas
El ataque de Ember aumenta en % sobre medida de ascenso.
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