Fugas de Genshin Impact 2.3: constelaciones, pasivos, habilidades y detalles del conjunto de artefactos Arataki Itto
Las filtraciones de Genshin Impact 2.3 revelan una tonelada de información nueva sobre las próximas incorporaciones a la lista, incluido un nuevo y poderoso luchador de 5 estrellas, Arataki Itto.
Arataki Itto será un Geo Claymore (espada de mano negra) de 5 estrellas con varias habilidades y constelaciones increíbles. Parece ser un personaje superior de DPS centrado en infligir un daño masivo a sus enemigos con su conjunto único de ataques. También se filtró el mejor conjunto de artefactos de Arataka, que tiene como objetivo proporcionar bonificaciones increíbles para cualquier DPS geos, lo que realmente debería sacudir el meta del juego. Los fanáticos pueden leer más sobre estas nuevas filtraciones de Genshin Impact 2.3 ya está aquí.
Arataki Itto - Fecha de lanzamiento del banner
Según alguna información en la que suelo confiar, el banner de Arataki Itto aparecerá el 14 de diciembre de 2021. En particular, habrá otro personaje nuevo en el estandarte de Arataki, y ese es Goro.
Arataki Itto - Constelaciones
S1 - Ulta mejora las acumulaciones de superpoderes. Los combos ahora dan 2 acumulaciones en lugar de 1 acumulación.
S2 - Después de usar la definitiva, restaura 6 de energía y reduce el tiempo de reutilización de la definitiva en 1.5 segundos para cada personaje Geo del equipo. Máximo: 24 de energía y menos 6 segundos de enfriamiento.
S3 - +3 niveles de habilidad.
S4 - En el último, gana +25% KS contra enemigos con HP% menor o igual que él. (en otras palabras, al 100% de HP, Itto siempre tendrá el beneficio)
S5 - +3 niveles a ult.
S6 — Creta. Daño de ataque cargado +50%. 50% de probabilidad de no gastar una acumulación de Superpoder en un ataque cargado.
Arataki Itto - Pasivos
Primera Pasiva
- Cada golpe de ataque cargado que consume acumulaciones de Súper Fuerza otorga un +10 % de velocidad de ataque por cada golpe subsiguiente, hasta un +30 %.
- Aumenta la resistencia a la interrupción.
segundo pasivo
- Cada golpe de ataque cargado que consume acumulaciones de Súper Fuerza aumenta en un 35% de la DEF de Itto.
Tercer Pasivo
- 25% de probabilidad de obtener 1 madera más cuando Itto está en una fiesta.
Cuarta Pasiva
- Después de lanzar "Orejas" o hacer el combo de los ataques normales de Itto, no se reinicia.
Arataki Itto - Pasivos
Ataque normal
Cada cuarto ataque de Itto otorga 2 acumulaciones de Súper Fuerza. Hasta 5 pilas, cada nueva pila actualiza las anteriores.
Ataque cargado
Después de mantener un ataque cargado, debes atacar constantemente, absorbiendo acumulaciones de Super Fuerza. Cada golpe consume una pila. Cuando se consuma la última pila, Itto golpeará con un ataque particularmente fuerte. Si intentas hacer un ataque cargado sin acumulaciones, Itto hará un solo golpe.
Habilidad elemental
Uno de la pandilla de Itto, el toro "Ushi", entra al campo, inflige daño AOE Geo a los oponentes y le da a Itto una acumulación de "Super Fuerza".
- "Ushi" permanece en el campo de batalla y atrae la atención de los enemigos. Depende del máx. HP Ito.
- Cuando las Orejas atacan, le da a Itto una acumulación de Súper Fuerza.
- Cuando Ears HP o su duración se agota, se escapa y también le da a Itto una acumulación de Super Strength.
- Puedes ajustar el tiro apretando, se considera una construcción Geo. No más de uno en el campo de batalla.
Explosión de los elementos
Entra en el estado "Rey Demonio Furioso"
- Los ataques normales, cargados y de caída se vuelven Geo. No sobrescrito.
- El ATK de Itto crece de DEF (104% de defensa en ATK en lvl 10)
- Aumenta la velocidad de ataque en un 10%.
- Los combos de ataque normales XNUMX.º, XNUMX.º y XNUMX.º le otorgan a Itto una acumulación de Súper Fuerza.
- 20% de resistencia a todos los daños.
- 80 de energía, 11 segundos de duración, 20 segundos de enfriamiento.
Arataki Itto - El mejor conjunto de artefactos
Vaina de sueños lujosos
Juego de 2: DEF +30%
Juego de 4: Infligir daño Geo por parte de un personaje en el campo de batalla otorga +6% DEF y +6% daño Geo, hasta 4 acumulaciones. No más de 1 acumulación cada 0.3 seg. Cuando un personaje inflige daño de bolsillo a Geo, no más de 1 acumulación cada 3 segundos. Las acumulaciones desaparecen fuera del combate. Uno cada 6 segundos.