biblioteca z biblioteca proyecto

Dónde encontrar todas las notas de Metro Exodus

ÉXODO METRO

Aquí veremos la ubicación de todas las notas, diarios y diarios en Metro Exodus.

G2A Muchos GEO

Navegando por la guía:

Capítulo 1: Moscú

Capítulo 2: Invierno

Capítulo 3: Volga

Capítulo 4: Primavera

Capítulo 5: Yamantau

Capítulo 6: El Caspio

Capítulo 7: Verano

Capítulo 8: Taiga

Capítulo 9: Otoño

DÓNDE ENCONTRAR TODAS LAS NOTAS, DIARIOS Y DIARIOS EN METRO EXODUS

Moscú

 

  • Cuando atraviesas el túnel y te enfrentas al primer enemigo, hay una mesa a la derecha. Toma la nota de la mesa. cuaderno roto
  • Cuando llegues a la escalera mecánica, no te apresures a bajar. A la izquierda hay una librería. En la entrada encontrarás un cadáver con Nota.
  • Cuando salgas del edificio, dirígete al autobús. Allí en uno de los asientos encontrarás nota de Shura.
  • Cuando Artyom esté herido, dirígete a la zanja. Arrastrarse bajo los árboles. Tienes que seguir adelante, pero hay un pasaje a la derecha. En la nieve, entre los pasillos, encontrarás un cadáver, está salpicado de nieve. Excavar y recoger carta arrugada.
  • Te encontrarás con Anna en la sala de control, al lado de la consola encontrarás un memo.
  • Dentro del coche, cuando haya un episodio con un coche patrulla, dirígete a la abertura de la izquierda en la pared. Dos enemigos te estarán esperando allí. Lidia con ellos y sácalos de la mesa. carta oficial.
  • No se apresure a ir al coche líder cuando comience el tiroteo. En el penúltimo coche de la derecha hay una caja en la que se encuentra nota arrugada.

 

Metro

Invierno

Hay una sola nota en este capítulo. Puedes encontrarlo al final de los escalones. Ahí es donde se encuentra memorándum. Espera hasta que Anna se vaya, ahora baja las escaleras y ve a la caja.

Volga

  • Volverá a tomar el control, diríjase al puente (dirección inversa) y gire a la izquierda, baje e inspeccione la estructura de hormigón. Hay cadáveres debajo de esta estructura. Recoger del colchón revista mohosa.
     
  • Ir al puerto de la Cruz. Hay un edificio a la derecha, rodéalo y encuentra las escaleras cerca de los rieles. Baja y entra en la habitación en uno de los estantes que encontrarás nota descolorida.
  • Los bandidos tienen rehenes en un almacén. En el mismo almacén se encuentra la llave de la habitación en la que se encuentra el dispositivo de visión nocturna. Presta atención a la maleta junto al fuego. Quitar carta doblada de una maleta.
  • No muy lejos de la torre (donde se encuentra el osito de peluche de Nastya) hay un granero. Allí puedes encontrar carta sucia.
  • Dirígete al lugar que ves en la captura de pantalla. Hay una estructura de madera encima del edificio vecino. Utilice las vigas en el techo del edificio. Habiendo llegado a la estructura, entre y busque nota descolorida.
  • Presta atención a la marca negra en el mapa, un poco arriba ya la izquierda de la terminal. También hay un automóvil de pasajeros, que está custodiado por bandidos. Ve al borde y mira el edificio medio inundado. Usa el bote para nadar hacia él (desde el lado de la isla en el centro del mapa). allí encontrarás cuaderno.
  • El cuaderno polvoriento se encuentra en el edificio donde se encuentra el filtro ampliado. Dirígete hacia el este (desde el auto donde está sentado el Príncipe). Verás un edificio, dentro encontrarás un sobre grueso.
  • Mira el mapa, hay otra pequeña isla. Usa el bote para llegar a la terminal de minecart. Desde allí, nada hacia el lado derecho para nadar hasta la isla. En esta pequeña isla se encuentra nota de bandido.
  • Esto una nota lo encontrarás en una de las habitaciones del búnker donde cayó Anna.
  • El camión está frente al puente sobre el río (a la derecha del puente ferroviario lejano). En el cuerpo de esta máquina se encuentra diario.
  • Pasa por la gasolinera cuando sigas al carrito. Encontrarás otro el diario en la mesa.
  • Necesitas llegar a la Gacela rota. Para hacer esto, dirígete a lo largo del ferrocarril (desde el lugar donde se esconde el Príncipe). Antes de llegar al puente hay un desvío a la derecha. El lugar debe estar marcado con una calavera roja. En el interior del coche, encontrará una nota.
  • Hay una habitación en la estación con el tranvía. Tendrás que ir allí para abrir el camino para el carro (tirar de la palanca). A la izquierda de la entrada hay una silla en la que encontrarás el diario.

Primavera

Solo hay un documento en este capítulo. Cuando viaja en un tren, debe salir del compartimiento. Entra en la habitación de la derecha (Nastya detendrá a Artyom cerca de esta habitación). Encuentra una carta dentro de la mesa. desagradable.

Yamantau

  • Enfréntate a los caníbales y sube usando el ascensor. Frente a la puerta de enfrente, a la izquierda hay una mesa. Llevar página del diario.
  • Pasa por los congeladores y verás un escudo en la pared. Lánzalo y pásate por el agujero. Quitar página del diario, que se encuentra en el barril.
  • Uno mas Página encontrará frente a una tubería de hormigón. Sube y a la derecha. En la habitación de la caja, encontrarás una nota.
  • Trata con el ametrallador. Te encontrarás en un pasillo con habitaciones. En la segunda habitación se encuentra diario del oficial.
  • Volverás a encontrarte con Anna, no te apresures a entrar en el ascensor. En el barril a la izquierda se encuentra otro diario del oficial.
  • Cuando usted, sus compañeros y Miller van al ascensor, hay un diario de oficial a la izquierda (aproximadamente a la mitad).

El caspio

  • Suba al automóvil y conduzca hasta el centro de comunicación en la parte superior izquierda del mapa. Deténgase en la barcaza donde trabajan los esclavos. Entra en su interior, pasando por el arco. Sube al segundo piso y verás un esclavo rezando ubicado detrás del primer contenedor. También hay una mesa, y sobre ella descansa el diario del primer oficial.
  • Ve al final del nivel y sube por la escalera de incendios. Habrá algunos bandidos aquí, pero pueden ser aturdidos sin dar la alarma. Si no matas a nadie en la primera o la segunda habitación, funcionará un flash: buena accion. En la habitación del fondo, sube las escaleras y en la mesa de la derecha, busca carta del jefe.
  • Siga adelante por la carretera hasta el cruce. Sal del auto, ve al ATV de enfrente y encuentra la entrada a la cueva. Ve allí y deslízate por la cuerda. Pase por los enemigos y en el lugar donde habrá varios cadáveres a la vez (frente al puente) y un esclavo que atacó a Artyom, cerca de uno de los muertos en el suelo, encuentre Hijo bebé.
  • A pedido de Gulnara, debes dirigirte al búnker. Camine hacia adelante ya la izquierda de la puerta cerrada. Gire a la derecha donde hay varias oficinas. En uno de ellos hay una máquina de escribir sobre la mesa, y al lado yace memorándum.
  • Vaya a la trastienda, donde debe cargar el panel eléctrico para encender la electricidad. Regresa a la puerta cerrada, que ahora está abierta. Atraviésalo, baja las escaleras y Damir te abrirá la siguiente puerta. Atraviesa la oficina, llega a otra puerta cerrada, donde Damir cambiará a un altavoz. Agáchate y gatea por la habitación de la derecha. Habiendo entrado en esta habitación, preste atención a la mesa en la esquina derecha. En él yace un cadáver, así como un documento análisis de imagen.
  • Vaya al archivo y diríjase al puesto de comando en el lateral. En una mesa grande, cerca de uno de los cadáveres sentados yace un diario. "Últimas órdenes".
  • Sigue el barco desmantelado a la derecha de la grúa (si navegas en el mapa). Mata a los enemigos cercanos o entra directamente. Cómo actuar, decide por ti mismo. Puedes escalar desde abajo, evitar a los enemigos en la parte superior o puedes matar o aturdir a todos. El barco consta de tres partes: la primera es el compartimiento del motor, donde llegas, la segunda es el compartimiento principal, donde habrá un montón de oponentes y varios niveles, y la tercera es el lugar donde te encontrarás con la máquina. artillero y poder subir al camarote del capitán. Así que cuando llegues a la cabina, entra y tómalo de la mesa de la derecha. lista de productos.
  • Muévase a la esquina superior izquierda del mapa, donde hay otro signo de interrogación. Justo en frente de la entrada al cañón hay un camión, y al lado hay una silla en la que yace carta del barón.
  • Ve al cañón y mata a todos los oponentes. Tan pronto como estén muertos o aturdidos (o sean los últimos en rendirse), descenderá una escalera de cuerda. En él puedes llegar al líder, que ya logró dispararse a sí mismo. Quitar del barril nota de suicidio.
  • Preste atención a los puntos negros en el medio de la ubicación. No muy lejos de ellos hay una barcaza oxidada. En la habitación encontrarás fragmentos de un diario.
  • Cuando llegues a la Fuente y te encuentres con Damir (ve a buscar agua según la historia), luego de descender a la cantera inmediatamente gira a la izquierda para subir las estructuras metálicas cuesta arriba y encontrar cajas con una nota en la plataforma.
  • Junto a la barcaza, dentro de la cual hay jaulas con esclavos (lo aprenderás de Anna), hay un puente sobre el camino en la cima de la colina. Está ocupado por oponentes, y el puente en sí está formado por otro barco. Hay un fuego al lado. Cerca del fuego, encuentra la escalera amarilla, súbela y toma la nota de la caja.

Verano

Escuche a Anna, luego salga del compartimiento y vaya primero a la derecha. Pase el carro tanque y se encuentra en una plataforma con un carro. En la mesa de la derecha se encuentra el único documento del capítulo: La nota de Tetashnik.

 

Тайга

  • Sal del patio y en la puerta encontrarás una nota en un perno de ballesta (un trozo de papel envuelto alrededor de una flecha).
  • Vaya a la derecha por la carretera y se encontrará en el campamento infantil Solnechny. El camino más adelante está bloqueado, así que gira a la derecha y gira a la izquierda desde el monumento a Lenin. Ingrese al edificio a la derecha que parece un salón de clases. Sobre uno de los escritorios de la sala principal lame carta de larisa.
  • Ingrese al edificio de ruinas de ladrillo y baje al sótano para encontrar una ballesta con un visor y un dispositivo de visión nocturna. Sube al techo del edificio de ladrillos para encontrar en la caja. Juramento solemne.
  • Sal de aquí y ve hacia el puente, a lo largo del río a la izquierda. Detrás de la glorieta hay otro edificio que parece una sección para niños pequeños. Entra y gira hacia la habitación de la derecha, donde el acordeón de botones está tirado en el suelo. En la esquina de la mesa están garabatos de bebe.
  • Una vez que haya cruzado al otro lado, siga el camino y gire hacia la casa del árbol a la izquierda. Lo reconocerás por el fuego ardiente. Suba la escalera de cuerda y en el estante a la derecha junto al fuego encontrará diario polvoriento.
  • Baje la cuerda hasta el fuego cerca de la roca, trate con el enemigo y tome diario de un alquimista.
  • Continúa por la carretera principal hacia el marcador de búsqueda. Gire a la derecha cuando vea las luces: esta es una casa en el muelle donde vive el pescador. Dentro de la casa desde el lado del muelle, en la caja se encuentra diario perdido.
  • Cruza la calle y encuentra la entrada verde a la cueva en la montaña. Una vez en una habitación pequeña, quita de la mesa. cuaderno polvoriento.
  • Siga el camino adelante, suba la colina a la izquierda, donde encontrará todo su equipo. Ve más allá y a la izquierda verás a cuatro personas hablando. Escóndete de ellos en la hierba del lado izquierdo. En la misma mano izquierda hay un edificio, y junto a él uno de los pioneros encendió un fuego. Habla con él, entra al edificio y encuentra en la estufa. escritura ordenada.
  • Si vas al campamento de pioneros por la entrada principal, entonces en el edificio de la izquierda puedes encontrar letra descuidada.
  • Siguiendo el desfiladero, gire hacia la cueva a la derecha para encontrar en la caja cerca del fuego carta en mal estado.
  • Sigue moviéndote a través de la cueva y cerca del cadáver en el suelo, recoge nota arrugada.
  • Baja del campamento de bandidos y sigue el camino hacia el río. Gira a la derecha para encontrar un muelle con un cadáver. En la mesa junto a él está diario sucio.
  • Delante de ti hay un campamento de piratas. Recomendamos bajar y seguir el camino que bordea la montaña a la izquierda. Al final del camino, cerca de las piedras, hay una escalera que baja. Bájalo y encuentra un muelle con un barco. Es mejor hacer esto por la noche. Súbete al bote y nada hacia adelante hasta que te encuentres en el campamento. El camino a la izquierda está bloqueado por una puerta. A su izquierda, en el edificio del segundo piso, hay una palanca que sube la puerta. En el primer piso del mismo edificio, sobre la mesa yace nota doblada.
  • Encienda el generador en el hangar. Ve a la puerta, ábrela con la palanca de la derecha y sal al pasillo. Inmediatamente preste atención al cadáver en el suelo, cerca del cual yace maldita carta.
  • Sube las escaleras hasta que te encuentres con Alyosha. Escúchalo mientras estás parado en el helicóptero, luego baja al pueblo abandonado. En la segunda casa a la derecha, cuya entrada está abierta, sobre la mesa con la máquina de coser se encuentra carta sin terminar.
  • Frente a la entrada al territorio de la iglesia, cerca de la puerta hay un cadáver de un cazador. Junto a él yace una bolsa, y en ella... el diario cazador.
  • Cuando hables con Olga en la parte superior de la iglesia, baja y sigue el camino. Gire a la izquierda ya su derecha encontrará una glorieta. Contiene otra nota.

Otoño

Después de hablar con Anna, ve a la locomotora y escucha a Melnik y a otras personas. Después de que termine, siga hasta el comienzo del automóvil de pasajeros para encontrar al lado del banco de trabajo. la nota de katia.

Ciudad muerta

  • Ingrese a la habitación lateral, active el escudo en el frente para encender la luz y luego escuche la grabación de audio en la grabadora. Pasa por la puerta, gira a la izquierda y baja al agua. Sigue el túnel de la izquierda hasta que te encuentres con muchos cadáveres. Subiendo un poco más alto, da la vuelta y encuentra en la mesa texto de radiograma (un cadáver se sienta al lado).
  • Sigue siguiendo al Miller, acabando con los enemigos. Te mostrará el camino correcto. Eventualmente, llegarás a una puerta con una válvula rota. Golpea la puerta opuesta a ellos, ve a la siguiente habitación. Aquí Melnik le ofrecerá a Artem que mire a su alrededor. Y con razón, porque sobre la mesa de la izquierda yace informe andrajoso.
  • Sigue hasta que encuentres al chico. Persíguelo y luego encuéntralo dentro del barril, debajo de la tapa. Lucha contra los mutantes y ve a la estación. En el interior, presta atención a Melnik. Él bajará su arma y tú puedes tomarla. Quitar también del tablero con un mapa orden.
  • Te separarás de Melnik y te encontrarás en el metro. Una vez en el vagón de tren en la parte superior, desde el banco de la derecha, tome computadora portátil.
  • Mientras conduce el bote hacia adelante, deténgase cuando vea una puerta a la izquierda. Entra en el pasillo, ve de una habitación a otra, en círculo para llegar a la habitación cerrada a través del hueco en la pared. Hay filtros a la derecha, y sobre la mesa se encuentran diario en mal estado.
  • Cuando llegues a la siguiente palanca y te subas al barco. Lucha contra las criaturas, Artyom se sentirá mal. Cuando vuelva en sí, corre por la estación, sube las escaleras mecánicas y ve a la derecha. Habrá una puerta abierta a la izquierda, detrás de la cual escucharás una conversación entre Melnik y Kirill. En la misma habitación yace nota oscurecida.
  • Sal, avanza y la visión comenzará. Continúa tu camino para caer en el túnel. En un extremo verás un monstruo, pero por ahora, muévete en la dirección opuesta para encontrar recursos en un callejón sin salida y cuaderno polvoriento.
  • Llega a la habitación donde hay una salida al exterior, pero el paso a otro edificio está roto. Da la vuelta y ve al rellano de la derecha. Sube las escaleras, ve a otro edificio (verás a Anna en el camino) e inmediatamente gira hacia el rellano de la derecha. Después de saltar, abre la puerta y tómalo de la mesa de enfrente. lista de carga.
¿Fue útil el artículo?
¡Muchas gracias!
[addtoany]
0 comentarios

Añadir un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Обязательные поля помечены *

Secretos
¿Quizás en una isla cubierta de hierba ubicada en el mismo centro? en fortnite
Secretos
¿Quizás en una isla cubierta de hierba ubicada en el mismo centro? en fortnite
¿Quién dijo que Fortnite se trata de disparar? ¿Qué tal una búsqueda del tesoro? Conoce: juguetes para masticar de Cerbero y sus...
Seven Brothers - Temporada 1: Tutorial del club romántico
Secretos
Seven Brothers - Temporada 1: Tutorial del club romántico
100% Pasaje de la temporada 1 de la historia Seven Brothers Club of Romance. Todas las ramas de la trama, decisiones y sus consecuencias, relaciones con personajes y demás...
¿Quizás lo dejé debajo del molino con vista al río Styx? en fortnite
Secretos
¿Quizás lo dejé debajo del molino con vista al río Styx? en fortnite
¡Sí! ¿Estás listo para aventurarte a través de las últimas misiones de Cerberus en Fortnite? Entonces prepárate, tendrás que sudar bastante, porque el perro no habla claro,…
Guía para construir una cabaña en Bellwright
Secretos
Guía para construir una cabaña en Bellwright
Disponible en acceso anticipado para PC, Bellwright ofrece a los jugadores una aventura única de estilo de supervivencia. Una de las primeras e importantes etapas…
Todos los finales en Stellar Blade: métodos de obtención y consecuencias.
Secretos
Todos los finales en Stellar Blade: métodos de obtención y consecuencias.
Stellar Blade es un emocionante juego de acción y aventuras desarrollado por el estudio coreano Shift Up y se espera que Sony Interactive Entertainment lo lance para…
Ranking de elementos elementales en Genshin Impact: de mejor a peor
Secretos
Ranking de elementos elementales en Genshin Impact: de mejor a peor
Genshin Impact se destaca por su sistema único de elementos y sus interacciones, que son la base para una jugabilidad emocionante y la formación de equipos. Cada elemento del juego...