Destiny 2 es un MMO de acción ambientado en un único mundo en evolución al que tú y tus amigos pueden unirse en cualquier lugar, en cualquier momento y absolutamente gratis.
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Metacrítico:
1 de Octubre de 2019
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Acerca de Destino 2

Destiny 2 es un juego de disparos en primera persona con elementos MMORPG desarrollado por Bungie. Fue lanzado en 2017 en PlayStation 4, Xbox One y PC, y en 2019 apareció en el servicio en la nube de Stadia. El juego fue publicado por Activision hasta principios de 2019, luego de lo cual los derechos de la franquicia fueron transferidos directamente a Bungie. Destiny 2 es la secuela de Destiny y sus posteriores expansiones.

El juego tiene lugar en un mundo de ciencia y fantasía. El jugador asume el papel de Guardián, el defensor de la última ciudad de la Tierra. De acuerdo con la trama del juego, los Guardianes ejercen la Luz, una fuerza diseñada para proteger la Última Ciudad de las agresivas razas alienígenas. Una de esas razas es la Cábala, dirigida por el señor de la guerra Dominus Ghaul. La Cábala invade la Última Ciudad y priva a los Guardianes de su Luz. El jugador debe encontrar una manera de recuperar la Luz, derrotar a Ghaul y recuperar la Última Ciudad.

Se han lanzado varios complementos para el juego que amplían la historia y agregan nuevos contenidos y misiones. Durante el primer año, se lanzaron dos pequeñas expansiones: Curse of Osiris y Warmind. El segundo año comenzó con el lanzamiento de una gran adición, Forsaken, que introdujo cambios importantes en la jugabilidad. El tercer año comenzó con el lanzamiento de la expansión Shadowkeep, que se lanzó el 1 de octubre de 2019. Al mismo tiempo, el juego cambió a un modelo de distribución shareware y la versión para PC estuvo disponible en Steam.

En lanzamiento Destiny 2 recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos. Los críticos notaron mejoras en la historia con respecto a la primera entrega, elogiaron la "historia más sólida" del juego y el antagonista bien escrito. La jugabilidad también recibió elogios. Los críticos estaban divididos sobre los cambios en la categorización de armas, así como la introducción de nuevas actividades como Aventuras y Sectores Perdidos. El juego fue nominado a múltiples premios en The Game Awards y Game Critics Awards.

historia

Dominus Ghaul, creyendo que la Legión Roja tiene todo el derecho de ejercer el poder del Errante, ataca la Ciudad, privando a los Guardianes de su Luz y obligándolos a huir.

El jugador tiene la tarea de encontrar y reunir a tres miembros de Vanguard: Zavala, que ha huido a Titán; Ikora Rey, que huyó a Io; y Cayda-6que huyó a Ness. Siguiendo su camino, los Guardianes deben recuperar su poder perdido.

Jugabilidad

Al igual que la parte anterior, Destiny 2 es un shooter en primera persona que incorpora elementos de los MMORPG. El objetivo del juego es mejorar el personaje del jugador ganando puntos de experiencia y elementos de equipo para el personaje. Se pueden obtener por participar en el juego y completar "fronteras": historia o tareas semanales.

Comenzando con el complemento Shadowkeep, los desarrolladores decidieron abandonar el sistema tradicional de nivelación de personajes desde el primer nivel hasta el máximo. En cambio, se introdujeron niveles de pase de temporada en el juego, que aumentan en todos los personajes a la vez. El principal indicador de progreso en el juego es "nivel de fuerza» héroe. Aumenta al obtener equipo con un indicador de fuerza más alto. El equipo incluye armas y armaduras. Cada uno de estos elementos tiene su propio nivel de ataque o defensa. La media aritmética de los elementos equipados determina el nivel de poder general del héroe. En el momento de Season of Dawn, el nivel máximo de potencia es 970.

В Destiny 2 Se presentan 3 clases de personajes del juego original: titanes, cazadores y brujos. Cada clase tiene sus propias mejoras, ventajas y habilidades específicas, así como 3 subclases que permiten al jugador personalizar su personaje según su estilo de juego individual. Después de elegir una clase, el jugador puede elegir la raza de su personaje: humano, despierto (descendiente de los humanos, que se distingue por un color de piel azulado) o exo (máquinas humanoides). En total, no puede crear más de 3 personajes para cada cuenta.

Actividades en Destiny 2 se dividen en PvE (jugador contra entorno), PvP (jugador contra jugador) y PvPvE (jugador contra entorno y jugadores). Además de las misiones de la historia, las actividades PvE también incluyen ataques de 3 jugadores e incursiones de 6 jugadores. Los jugadores pueden navegar por el mundo abierto del juego completando varias tareas o participando en eventos públicos. Las actividades PvP incluyen modos de combate a muerte, captura de zona y más. Las actividades PvPvE son un modo de juego especial en el que dos equipos de cuatro juegan en paralelo y luchan contra NPC, pero al mismo tiempo, cada equipo puede enviar a su jugador al lado de los oponentes para evitar que tengan éxito.

Cambios importantes en el juego

Destiny 2 ha realizado cambios significativos que lo diferencian de Destiny.

  • Tragamonedas de armas - cinéticoenergía и fuerza. Las armas de energía tienen tipos de daño. Los rifles de fusión lineal, los rifles de francotirador, los lanzacohetes y las escopetas ahora se pueden colocar en la ranura de armas de poder.
  • Las ventajas cuerpo a cuerpo y otras subclases vienen en conjuntos de cuatro que no se pueden mezclar ni combinar. Los jugadores deben elegir entre uno u otro conjunto de cuatro ventajas. Las granadas, el modificador de salto y el modificador de habilidad de clase se pueden cambiar independientemente del conjunto de beneficios seleccionado.
  • El emparejamiento está permitido para el contenido del juego final, ya que ahora hay un "juego con guia”, que es adecuado para que los jugadores solitarios encuentren un juego con clanesque ya tienen un grupo.
  • Los jugadores pueden comenzar una nueva actividad o trasladarse a una nueva ubicación de inmediato sin tener que entrar en órbita.
  • Algunos NPC y comerciantes se puede encontrar fuera de la ubicación social de la Torre.

Contenido

Redadas

  • Shadow Lake (anteriormente exclusivo de PS4)
  • aguja invertida
  • Vendedor de armas
  • Piramidión
  • Canción de Savathun
  • El choque del Éxodo
  • Jardín (incursión de Curse of Osiris DLC)
  • Árbol de probabilidad (incursión de Curse of Osiris DLC)
  • terminal de conocimiento (incursión de Warmind DLC)
  • Profundidades de Marte (incursión de Warmind DLC)
  • Señor de los mil ejércitos (incursión de Warmind DLC)
  • corrupto
  • guarida hueca (incursión de Renegados)
  • Supervisor del Vacío (incursión de Renegados)
  • escondite de enjambre (anteriormente una exclusiva de PS4)
  • Núcleo podrido (incursión desde Bastión de Sombras)
  • Fortaleza Escarlata (incursión desde Bastión de Sombras)
  • camino de cristal (incursión de Beyond Light)
  • Ignominioso (incursión de Beyond Light)

Redadas

  • Leviatán
  • Eater of Worlds Raid Lair (DLC Curse of Osiris)
  • Raid Lair Starspire (DLC Warmind)
  • Último deseo (Abandonado)
  • Exterminadores del Pasado (Temporada "La Fragua")
  • Corona del Dolor (Temporada de la Abundancia)
  • Jardín de la Salvación (Shadowkeep)
  • Cripta de piedra profunda (más allá de la luz)

destinos

  • La torre
  • Zona muerta europea
    • Granja
  • Io
  • Titan
  • Ness
    • Salón de trofeos (temporada "Abundancia")
  • Mercurio (DLC Maldición de Osiris)
  • Marte (DLC Warmind)
  • Costas Enredadas (Renegados)
  • Ciudad de ensueño (Abandonada)
  • Luna (Guardián de las Sombras)
  • Europa (Más allá de la luz)
  • Cosmódromo (más allá de la luz)

Nuevas subclases

  • Rechazado
    • Espada del Alba (Brujo)
    • Patrón (Titán)
    • Thunderstrider (Cazador)
  • Más allá de la luz
    • Bestia (Titán)
    • Lanzador de sombras (Brujo)
    • Renacido (Cazador)

Desarrollo

La secuela de Destiny fue mencionada por primera vez por el CEO de Activision, Eric Hirshberg, durante una conferencia telefónica en noviembre de 2014, 2 meses después del lanzamiento de la primera parte. De acuerdo con el calendario de lanzamiento original, Bungie y Activision planearon lanzar un juego cada dos años, con expansiones importantes que se lanzarán entre juegos. Originalmente programado para septiembre de 2016, el lanzamiento se retrasó hasta el próximo año. En febrero de 2016, el escritor Christopher Schlerf, que trabajó en Halo 4 y Mass Effect: Andromeda, se unió a Bungie. En diciembre, el estudio interno de Activision, Vicarious Visions, se unió al desarrollo.

El editor de Kotaku, Jason Schreier, dijo más tarde que a principios de 2016, el desarrollo del juego se reinició debido a un cambio en el director del juego: el jefe anterior fue reemplazado por Luke Smith, quien trabajó anteriormente en el juego original. Según Schreier, el equipo no tuvo suficiente tiempo para desarrollarse y solo pasaron 16 meses entre el reinicio y el lanzamiento del juego.

En el informe de ganancias de Activision de 2016, Hirschberg mencionó que la secuela de Destiny está "programada para su lanzamiento en otoño [de 2017]". La propia Activision afirmó que el lanzamiento de la segunda parte "ampliará el alcance global de la franquicia". El CEO aclaró que a los jugadores que pasaron muchas horas en la primera parte les encantará la secuela.

El 23 de marzo de 2017, se filtró en línea un póster del juego con el logotipo, la fecha de lanzamiento y la mención de una prueba beta. El 27 de marzo, Bungie anunció oficialmente Destiny 2 al publicar una imagen del logo del juego en Twitter. En uno de los avances que siguieron al anuncio, algunos elementos del juego fueron temporalmente exclusivos de la consola PS4.[ 32 ]. Duró 2 años y finalizó en octubre de 2019.

Junto con el anuncio del juego, se confirmaron los rumores sobre su lanzamiento en computadoras personales. Versión Destiny 2 para Windows admite resolución 4K, velocidad de fotogramas ilimitada, control de mouse y teclado, chat de texto, campo de visión variable y monitores ultra anchos. Hasta octubre de 2019, esta versión estaba disponible en Battle.net, pero tras la rescisión del contrato con Activision, se trasladó a Steam.

Lanzamiento

Destiny 2 se lanzó en todo el mundo en PlayStation 4 y Xbox One el 6 de septiembre de 2017, con una versión para PC lanzada el 24 de octubre. Varias ediciones del juego estaban disponibles para su compra. Por analogía con la primera parte, las ediciones más caras se completaron con un pase de temporada, que incluye dos añadidos al juego. La edición de coleccionista, además de la suscripción, incluía una bolsa, una caja de metal (steelbook), paracord, una batería USB con batería solar, así como folletos y postales diseñados en el tema del juego.

En octubre de 2019, Bungie realizó numerosos cambios en el modelo de monetización. Destiny 2. La edición base del juego llamada "Nuevo mundose hizo libre. Incluye acceso completo a la campaña de la historia, todo el contenido del Año XNUMX (incluido el contenido de alto nivel, como las incursiones) y los modos PvP. El contenido adicional (por ejemplo, el segundo o tercer año) se puede comprar más tarde. Según los desarrolladores, el jugador debería poder "jugar donde juegan sus amigos". En este sentido, se introdujeron guardados multiplataforma, lo que permite transferir el progreso del jugador entre plataformas. También, Destiny 2 estuvo disponible en el servicio de transmisión en la nube Stadia.

Las ventas

Activision optó por no revelar la cantidad exacta de copias vendidas del juego, pero declaró en un comunicado de prensa que la segunda entrega "superó al original en términos de participación de los jugadores y ventas digitales de la primera semana". El analista estadounidense Michael Pachter calificó las ventas de "decepcionantes". Según él, la cantidad de copias vendidas en el primer mes fue un 40% menor que la primera parte. A pesar de esto, el proyecto, junto con Call of Duty: WWII, se convirtió en uno de los juegos más vendidos de 2017.

Contenido posterior al incendio

Primer año (2017-2018)

El primer complemento "La maldición de Osiris" (orig. Maldición de Osiris) fue lanzado el 5 de diciembre de 2017. El complemento se centra en Osiris, un personaje de la primera parte. Se agregó una nueva zona de patrulla: Mercurio. Nivel máximo de personaje elevado a 25, nivel máximo Energía - hasta 330. En lugar de una nueva incursión, ha aparecido una "guarida de incursión" en el juego, que consta de nuevas zonas de la antigua incursión Leviatán y un nuevo jefe final.

La segunda adición "Warmind" (orig. Warmind) fue lanzado el 8 de mayo de 2018. La expansión presenta dos nuevos personajes: Ana Bray y la inteligencia artificial Rasputin. El jugador obtiene acceso al evento público del Protocolo de escalada que tiene lugar en Marte. El límite de nivel del personaje se ha elevado a 30 y el nivel máximo de Fuerza a 380. Warmind agrega una nueva guarida de incursión Leviatán al juego, así como un sistema de clasificación PvP: puntos de valor para partidos normales y puntos de renombre para partidos competitivos.

Segundo año (2018-2019)

Abandonado 4 fue lanzado el 2018 de septiembre de XNUMX. El complemento incluye dos nuevas ubicaciones y una nueva actividad PvPvE híbrida: Gambito. Al mes siguiente, se lanzó el evento especial "Festival of the Lost".

El 4 de diciembre de 2018, se lanzó la expansión Black Armory. El complemento incluye una nueva actividad: Fragua. Un poco más tarde, tuvo lugar el evento de Año Nuevo "Amanecer".

El 4 de marzo de 2019, se lanzó la expansión Crazy Wastes, dedicada a Gambit y su creador, Drifter. Por primera vez, el jugador puede elegir con qué bando: el Vanguard o el Drifter. También se han añadido actividades.Corte"Y"Gambito principal". A fines de marzo, un eventoCarnaval de primavera".

El 4 de junio de 2019, se lanzó la expansión Abundance. Está dedicado al emperador Calus y su nave Leviatán. Junto con la adición, se introdujo una nueva actividad en el juego "Panóptico".

Tercer año (2019—2020)

El año 2 de Destiny 1 marcó la transición de la versión para PC de Battle.net a Steam el 2019 de octubre de XNUMX, con la migración de todos los perfiles de usuario y el lanzamiento de la expansión Shadowkeep. También se anunció que el servicio de juegos pasaría a un modelo gratuito.

El 1 de octubre de 2019, se lanzó la expansión Immortality. Está dedicado a la invasión Vex de la Luna. Junto con la adición, se introdujo una nueva actividad en el juego "Caza de pesadillas"Y"invasión vex". La aparición de una nueva incursión "Jardín de la Salvación", así como una nueva mazmorra "Pozo de herejía". Se agregó un nuevo modo al Crisol.Control de inercia". A fines de octubre se llevó a cabo el evento “Festival de los Perdidos”.

El 10 de diciembre de 2019 se lanzó la expansión Breaking Dawn dedicada al rescate de Saint-14. Junto con el complemento, se agregó al juego una nueva actividad "Reloj de sol". A mediados de diciembre, se llevó a cabo el evento de Año Nuevo "Amanecer", así como a mediados de febrero "Días carmesí«.

El 10 de marzo de 2020, se lanzó la expansión Greatness, que estaba dedicada a salvar a Last City de una amenaza inminente, en la forma del Todopoderoso. Se ha agregado una nueva misión PVE al juego "Torre de los Serafines". Hay un nuevo modo Grandmaster Showdown donde los guardianes pueden probar su temple. También hay un nuevo modo PVP, Trials of Osiris, supervisado por Saint-14. A finales de abril se llevó a cabo el evento Guardian Games.

El 9 de junio de 2020 se lanzó la expansión Llegadas, que está dedicada a la aparición de la Oscuridad. Junto con la adición, se agregó al juego un nuevo evento abierto "Contacto". Apareció la mazmorra "Revelación". A mediados de agosto se llevó a cabo el evento Solsticio de Héroes, así como a principios de octubre, el Festival de los Perdidos.

Cuarto año (2020-2021)

Cuarto año Destiny 2 nos dio la expansión Beyond Light. Se ha eliminado todo el contenido del primer año del juego. Se ha agregado un nuevo elemento, Stasis, así como nuevas subclases de Guardian. Se agregaron nuevas ubicaciones: Cosmódromo y Europa. Introdujo una nueva incursión "Cripta de piedra profunda". Lanzando nuevas incursiones"camino de cristal"Y"Ignominioso". Añadida nueva actividad "Cacería imperial«.

El 10 de noviembre de 2020, se lanzó el complemento Hunt, que está dedicado a la lucha contra la diosa Ulya Zivu Arat. Añadida nueva actividad "Caza a los nacidos de la ira". A mediados de diciembre, se llevó a cabo el evento de Año Nuevo "Amanecer".

Crítica

En general, la crítica se mostró satisfecha con las primeras horas de paso. Muchos notan que la serie ha dado un paso significativo.

Kelly Plug de GameSpot cree que los desarrolladores lograron solucionar la mayoría de los problemas del original. Se destaca el componente argumental y el estudio del mundo.

Fecha de lanzamiento de Destino 2

Publicado:

PlayStation 5, Xbox Series X (Global) - 8 de diciembre de 2020
Stadia (Global) - 19 de noviembre de 2019
PC (mundial) - 24 de octubre de 2017
PC (Rusia) - 24 de octubre de 2017

Requisitos del sistema de Destino 2

Mínimo

Se requiere procesador y sistema operativo de 64 bits
SO: Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 de 64 bits (último Service Pack)
Procesador: Intel® Core™ i3 3250 3.5 GHz o Intel Pentium G4560 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz
RAM: 6 GB RAM
Tarjeta de video: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB o GTX 1050 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
Red: conexión a internet de banda ancha.
Espacio en disco: 105 GB

Destacados:

Se requiere procesador y sistema operativo de 64 bits
SO: Sistema Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 de 64 bits (último Service Pack)
Procesador: Procesador Intel® Core™ i5 2400 3.4 GHz o i5 7400 3.5 GHz / AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz
RAM: 8 GB RAM
Tarjeta de video: NVIDIA® GeForce® GTX 970 4GB o GTX 1060 6GB / AMD R9 390 8GB Memoria 8 GB RAM
Red: conexión a internet de banda ancha.
Espacio en disco: 105 GB

contenido

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