Guía de eventos de Genshin Impact 2.5 Hyakunin Ikki
¡El evento Hyakunin Ikki completará nuestro viaje Grenshun Impact 2.5! ¡Este es un desafío de re-combate y aquí están todos los detalles que necesita saber!
Se dice que se está llevando a cabo un torneo de lucha abierto en un gremio desconocido en Inazuma. Todos los que disfrutan de la batalla pueden participar en ella: tanto mortales como monstruos. Este torneo se llama Hyakunin Ikki. Forma escuadrones de dos personajes y demuestra tus habilidades marciales. ¡Prepárate para patear el calor!
Peleas hyakunin ikki (Hyakunin Ikki) están sujetos a reglas especiales. Los personajes deben dividirse en 6 escuadrones, cada escuadrón puede tener hasta 2 personajes y 2 movimientos secretos. Los movimientos secretos se dividen en movimientos maestros (cambian según el desafío) y movimientos regulares (se pueden usar en todos los desafíos). Además, en esta prueba, no solo puedes cambiar de personaje, sino también de escuadrones completos. Las unidades se intercambian en el orden en que se formaron.
Condiciones de participación en el evento Hyakunin Ikki 2.5
Rango de aventura 30 o superior
Completa la misión del Arconte "Escape from Rito Island"
Todos los trabajos Hyakunin Ikki
¡Estarán disponibles nuevos movimientos secretos y nuevos personajes de prueba como Ayaka, Eimiya y Arataki Itto!
Escena | fecha de desbloqueo |
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Arde, Mi Microcosmos ¡Desbloquea el 18 de marzo de 2022! | |
etapa 2 | ¡La crisis! ¡Un hombre contra el mundo! ¡Desbloquea el 19 de marzo de 2022! |
etapa 3 | Relámpagos y relámpagos, ¡toca madera! ¡Desbloquea el 20 de marzo de 2022! |
etapa 4 | ¡Batalla feroz! ¡Pegaso vs Cisne! ¡Desbloquea el 21 de marzo de 2022! |
etapa 5 | ¡Quiero una pelea! ¡Desbloquea el 22 de marzo de 2022! |
etapa 6 | ¡Aquí está la interminable Maelstorm! ¡Desbloquea el 23 de marzo de 2022! |
Técnicas secretas de Hyakunin Ikki
nombre | Efectos de habilidad |
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Intención aleatoria | Durante el Año 25 después de que el grupo ingresa al campo, todos los miembros del grupo ATK SPD +50%, la resistencia a la interrupción aumenta considerablemente y el ataque normal del personaje activo se restaura 10% HP para uno mismo cuando es golpeado. El efecto de regeneración de HP se puede activar una vez por segundos 5. |
hoja de cuchilla ligera | Todos los miembros del equipo ven reducido su consumo de resistencia cargada en 50%, su DAÑO de ataque cargado aumentó en 75%, su resistencia a la interrupción ha aumentado significativamente, y el ATK SPD de los miembros del grupo que usan Claymores ha aumentado en 50% durante 25 años después de que su partido entre en el campo. |
Sombra de luna cayendo | Aumenta significativamente la capacidad del personaje para saltar y aumenta la inmersión DMG de todos los miembros del grupo en 100% durante 25 segundos después de que su grupo ingrese al campo. |
Restitución | Los miembros del grupo reciben partículas elementales, que restauran 24 Energía, golpeando a los oponentes con sus habilidades elementales para 25 segundos después de que su grupo ingrese al campo. Este efecto puede ocurrir después de cada por 8 años. |
Vacaciones fuera de la cuenta | Todos los miembros del partido reciben una reducción de CD de 30%, y su DMG de explosión elemental aumenta en 150% durante 25 años después de que su partido entre en el campo. |
dispersión radical | Los personajes protegidos desatarán una onda de choque que inflige DAÑO a los enemigos circundantes cuando son atacados por 25 segundos después de que su grupo ingrese al campo. Este efecto puede ocurrir una vez por 2 segundos. |
Recortar | Durante el segundos 25 después de que la fiesta ocupe el campo, el rayo alcanzará el máximo 5 enemigos cada vez que el personaje recupera HP lidiando con Electro DMG. Todos los personajes activos perderán 1% CV por segundo. Los rayos se pueden disparar de esta manera una vez por 2 segundos. |
¡Estamos en llamas! | Durante el 25 años después de que el grupo entre en el campo, la tasa de acumulación de Fervor aumenta significativamente. |
ojo fantasma | Durante el 25 años después de que el partido ingresa al campo, todos los miembros del partido reciben 250 puntos adicionales de Maestría Elemental. |
Destierro ardiente | Durante el 25 años después de que el partido ingresa al campo, todos los miembros del partido reciben 100% Bonificación Pyro DMG. |
Modo frío | Durante el 25 años después de que el partido ingresa al campo, todos los miembros del partido reciben 100% Bono Crio DMG. |
Luz a través de los campos | Durante el 25 años después de que el partido ingresa al campo, todos los miembros del partido reciben 100% Bonificación electro DMG. |
santuario de piedra | Durante el 25 años después de que el partido ingresa al campo, todos los miembros del partido reciben 100% Bono Geo DMG. |
almas cacofónicas | Durante el 25 años después de que el partido ingresa al campo, todos los miembros del partido reciben 100% Bono de hidrodaño. |
vientos oblicuos | Durante el 25 años después de que el partido ingresa al campo, todos los miembros del partido reciben 100% Bonificación Anemo DMG. |
camino tártaro | Durante el 25 años después de que el partido ingresa al campo, todos los miembros del partido reciben 100% bonificación DMG física. |
corte limpio, visión real | Durante el 25 años después de que el partido ingresa al campo, todos los miembros del partido ganan 100% Daño crítico. |
vida única | Durante el 25 años después de que el partido ingresa al campo, todos los miembros del partido ganan 100% ATC. |
Cómo llegar al dominio del evento
Para acceder al Dominio del evento, ubicado en la misma área en las afueras de la ciudad de Inazuma, debes completar la misión hyakunin ikki: tornado dorado!
Cómo empezar una competición
Para iniciar una tarea, seleccione una etapa de la lista en el lado izquierdo de la pantalla. También puedes ajustar la dificultad encima del botón de inicio. ¡Una dificultad más alta le dará más puntos, por lo que le recomendamos que elija la configuración "Extrema"!
Cómo crear seis equipos
Forma seis equipos para comenzar el evento. Cada equipo tendrá dos personajes y dos movimientos secretos. Una nueva función en la versión 2.5 le permite personalizar el orden de implementación usando un botón en el lado izquierdo de los comandos.
Cómo cambiar los comandos en medio de una llamada
puedes hacer clic habilidad de relevopara cambiar al siguiente comando. Cambiará en el orden en que se formaron sus equipos, y cambiar de equipo tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos. ¡Intenta que ninguno de los miembros del equipo sea derrotado!
Recomendamos cambiar de equipo con frecuencia porque si un equipo permanece en el campo durante más de 25 segundos, ¡se debilitará!
¡Estamos trabajando en una guía y se actualizará pronto!