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Guía del modo entrenador en Fifa Online 4. ¡Estrategias ganadoras!

Recomendaciones y estrategias de trabajo para el modo entrenador en FIFA en línea 4, que aumentará la cantidad de victorias en el modo Entrenador, le dará la oportunidad de llegar a la División Super Champion y acelerará la recepción de Star Tokens por victorias.

La siguiente información será clara solo después de ver el video tutorial. Al leer solo el artículo se pierde mucha información.

Video autor Blika, guía grupo VK

1. Esquema predeterminado 5-2-3 - SZ (con Creative Defender).

2. Por tácticas (deslizadores): 34-34-1, 33-10-70, 65-45-40, todos tienen libre elección de posición (libertad total), pero en mi opinión, cualquier cerca de estos valores digitales. Es adecuado: lo más importante es una formación 5-2-3 con Creative Defender (C10). En mi opinión, lo más importante son buenos (meta) jugadores con un alto Workrate deseable (ver punto XNUMX) y su correcta distribución por posición en la alineación y por la cantidad de prestigio.

3. Posición CP y FW con alto prestigio 20-24 preferiblemente mejorado por 5+, y estas son las tres posiciones más importantes, deben ser ligeramente más altas en calificación que el resto de las posiciones.

4. Usa las actualizaciones de portero 9-12 prestigio 7+ para liberar prestigio para otros jugadores más importantes, porque el portero tiene la menor influencia en el juego en este modo.

5. La segunda posición no muy importante es la CZ (Creative Defender), que tampoco influye mucho en el juego. Es recomendable usar 17-20 de prestigio, 20 como máximo.

Como resultado: la tasa de ganancias es más alta cuando todas las posiciones de los jugadores tienen más o menos la misma calificación, excepto las posiciones que describí anteriormente: puntos 3, 4, 5.

6. Tácticas individuales.
La táctica individual predeterminada se parece a la captura de pantalla a continuación. Se necesita un ejemplo para mostrarle las variaciones de instrucciones para diferentes posiciones:

Variaciones de instrucciones en tácticas individuales para cada posición (jugador):

FRV puede cambiar: PP-1 a PP-2.
LFA/PFA se puede agregar: SM-1, o cambiar PP-1 a PP-2.
CPU se pueden agregar: PN-1 y PA-2 - juntos o por separado.
NW se puede agregar: PA-1.
PZ/LZ uno de los jugadores: el defensor izquierdo (o derecho) puede tener AT-2 en lugar de AT-1.
PFZ/LFZ en lugar de 1 (ataque) y 3 (defensa), puedes poner 2 (ataque) y 3 (defensa).

Según las variaciones de estas instrucciones, puede crear sus propias tácticas individuales adecuadas para sus jugadores.

Verifique la decodificación de cada valor abreviado dentro del juego.

Consulte nuestra guía de códigos promocionales para Fifa Online 4.

sustituciones

7. Si quieres hacer sustituciones a los 55-60 minutos, PERO cambia solo por jugadores lo más parecido posible en términos de fuerza (rating).

- Si ganamos, entonces: 1er pack de sustituciones: defensas (sz, lz, pz, pfz, lfz) y 2º pack de sustituciones: centrocampistas (cp).

- En caso de empate entonces: 1er pack de sustituciones: mediocampistas (cp) y 2º pack de sustituciones: delanteros.

- Si perdemos entonces: delanteros 1er pack de sustituciones y 2º pack de sustituciones: Centrocampistas (cp).

Habilidades de entrenador físico

8. Habilidades del entrenador en pocas palabras: todos los jugadores de campo (incluidos los suplentes) deben tener la primera habilidad del entrenador físico: "Quality Power Wrestling".

- Jugadores de campo: "Lucha de poder de calidad» + «Cualquier otra habilidad que quieras», excepto para bulbos y rupturas de pases - En mi opinión, no dan ventajas en este modo.

- Portero: Defensa de Tiro Medio, Defensa de Tiro Giratorio / Defensa de Tiro Cercano.

- Defensores (LFZ, PFZ, LZ, PZ): "Lucha de poder de calidad" + "Mayor defensa en el flanco derecho/izquierdo/Mejora en el abordaje del balón/Retroceder".

- Defensor (SZ): "Quality Power Fight" + "Step Back / Better Tackle".

- Centrocampistas (LCP, PCP): "Quality Power Wrestling" + "Precisión de tiro de media distancia / Comprensión de Tiki Taka / Dominio del centro".

- Delanteros (LFA, PFA): "Lucha de poder de calidad" + "Concentración en las ocasiones de gol / Ataque rápido / Maestro del tirón".

- Delantero (FW): "Lucha de poder de calidad" + "Ataque rápido / Concentración en las ocasiones de gol / Precisión de los tiros desde media distancia (si el jugador tiene una habilidad: Disparo desde media distancia)".

Habilidades del jugador

9. Por habilidades, piernas, altura y físico de los jugadores de campo:

- "Golpes desde una distancia media" + "Golpes torcidos" para atacantes (LFA, FV, PFA).

- "Tiros de media distancia" + "Creador de juego/Pase largo" (opcional) en la CPU. La idea es que el grupo atacante tire más veces desde larga distancia, ya que las estadísticas son aproximadamente las mismas en esta modalidad por el área penal y dentro del área penal.

La pierna débil debe ser de la misma calidad que la fuerte. La línea de ataque y mediocampo no es inferior a 5-5, 4-5, 5-4. Si su jugador con 4/5 pies juega PFA, muévalo al otro flanco - LFA (no es un error).
Para la posición PFA, la pierna fuerte de trabajo debe ser la Izquierda. Para LFA — Derecha»

Habilidades únicas del jugador que no siempre se recomiendan debido al efecto impredecible:
- Regate técnico (el uso descontrolado del regate a menudo conduce a pérdidas de balón y contraataques innecesarios);
- Un amante de las entradas (en caso de una entrada fallida, existe el riesgo de recibir una penalización);
- Parachute Master (un jugador con esta habilidad golpeará con mayor frecuencia con un panenka al ejecutar un penalti, y esto reduce drásticamente la probabilidad de acertar en la portería);

9.1. Para PFZ, LFZ, PZ, LZ:

- PZ, LFZ: la pierna fuerte de trabajo debe ser Derecha.
- LZ, LFZ: la pierna fuerte de trabajo debe ser Izquierda.

9.2. La altura de todos los jugadores de campo es preferiblemente de no menos de 180 cm, y el físico es "Normal".

10. Lo ideal es que los jugadores con una tasa de trabajo sean "ALTA (3)" - "ALTA (3)"; puede comprobarlo en el sitio https://ru.fifaaddict.com/.

Tasa de trabajo "ALTA" - "ALTA" - porque en tácticas individuales, casi todos tienen un ataque y una defensa que valen "3" - "3". Esto no es necesario al elegir jugadores, sino solo un buen bono que puede ayudar un poco en este modo.

Entrenador

11. Para el modo entrenador con formación 5-2-3, debe buscar un entrenador con la habilidad "Precisión de golpe". Lo tienen:

Olaf Janben - sus habilidades: "Precisión de los golpes" y "Penetración".
Jeon Kyungjun (A los coreanos les gusta usarlo) sus habilidades son: "Punch Accuracy" y "Free Zones".

Consejos durante el partido

12. Durante el juego, si pierde o empata en el minuto 70, use las teclas del teclado "[""]”, o en el gamepad: están en las flechas. Utilizándolos, tus jugadores participarán más a menudo en el ataque o la defensa.

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