biblioteca z biblioteca proyecto

Descripción de Fortnite Actualización 9.10

Quincena

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Puntos calientes ¡Áreas seleccionadas al azar en el mapa que arrojan más botín y aumentan la posibilidad de arrojar suministros! 09BR_Social_LootCarriers_Social.jpg

ALTERNATIVA HORARIA

DUELO DE FRANCOTIRADORES (DOBLE BATALLA)

Sólo rifles de francotirador. Los enemigos que son disparados son eliminados inmediatamente. ¡Que gane el mejor jugador!

REGALOS DE LA BÓVEDA (BATALLA DE ESCUADRONES)

El modo Battle Royale clásico con un conjunto limitado de armas eliminadas de los modos estándar.

ENCUENTROS CERCANOS (BATALLA DE ESCUADRONES)

¡Combate cuerpo a cuerpo con escopetas y mochilas propulsoras!

ARMAS Y OBJETOS

  • bombas de sombra
    • Se ha reducido la probabilidad de caída de bombas de sombra en edificios de 835 % a 677 %.
    • Se ha reducido la posibilidad de encontrar Shadow Bomb en los cofres del 4.65 % al 3.98 %.
    • Cantidad de caída reducida de 3 a 2.
      • Dado que los jugadores suelen utilizar Bombas de las Sombras al final de la partida, decidimos cambiar la relación riesgo/beneficio de obtener este objeto. Dejamos el suministro máximo igual, pero redujimos la posibilidad de que se generara la bomba: su efectividad se mantuvo, pero ahorrar espacio en el inventario para la bomba sombra en las primeras etapas del partido se volvió más arriesgado.
  • Francotirador semiautomáticola introducción está de vuelta en el juego
    • Se puede encontrar en máquinas expendedoras, cofres y edificios.
      • El rifle de visión térmica y el revólver con mira telescópica se retiraron recientemente, por lo que esta semana decidimos traer de vuelta un arma antigua pero genial que es excelente para el combate de medio a largo alcance.
  • Rifle de combate raro
    • La probabilidad de encontrar un rifle de combate raro en los edificios se ha reducido del 2.015 % al 1.409 %.
    • Se ha reducido la probabilidad de aparición en cofres del 2.183 % al 1.846 %.
      • Esta variante de la escopeta de combate era más probable que se encontrara que otras armas raras. Hicimos cambios y ahora el arma aparece con la misma frecuencia que sus contrapartes.
Errores corregidos
  • Los explosivos guiados ahora se mueven siguiendo la apertura y el cierre de las puertas en las que se colocan.
  • Intentar descartar parte de un conjunto de artículos consumibles ya no interrumpe su uso.
  • Las bombas de sombra ahora desaparecen del inventario del jugador después de que se agotan todas las cargas.
  • Las bombas de las sombras ahora desaparecen si el jugador recoge rápidamente otro elemento durante la activación, según lo previsto.
  • El daño del rifle de combate ahora se reduce correctamente al disparar a objetos ambientales.
  • El uso de una grieta de bolsillo al mismo tiempo que los globos ya no provoca que los jugadores no puedan moverse.
  • El arbusto ahora se adhiere correctamente a los jugadores al reproducir animaciones (por ejemplo, al saltar).
  • Se corrigió un error que causaba resultados impredecibles al usar la pistola Pistola mientras estaba agachado.
  • Ahora el sonido de los ventiladores se detiene correctamente después de que se destruyen.
  • Boogie Bombs ahora evita correctamente que los jugadores afectados caigan libremente.
  • Se corrigieron los errores de la cámara que ocurrían después de salir de una torreta montada.

PROCESO DE JUEGO

  • ¡Presentamos puntos de acceso!
    • En cada partida, aparecerán en el mapa de 1 a 3 distritos únicos, cuyos nombres están marcados con letras doradas.
      • Estos son "puntos de acceso" que marcan los lugares donde están presentes los drones de carga. Derríbalos para obtener armas extra de alta calidad.
        • Hay un 2% de posibilidades de tener 25 puntos de acceso
        • Hay un 3% de posibilidades de tener 5 puntos de acceso
      • drones de carga
        • Los drones de carga lanzan armas raras (y mejores) junto con dos paquetes de munición.
        • En los puntos calientes, dependiendo del tamaño del área, aparecerán de 12 a 16 drones de carga.
  • Capacidad de respuesta mejorada cuando el jugador selecciona por primera vez un plano para comenzar a construir.
  • El ícono de la cruz ahora es visible durante los saltos largos, lo que le permite colocar marcas más precisas en el mapa.
Errores corregidos
  • En algunos casos, los jugadores no pudieron salir del vehículo.
  • Se solucionó un problema por el cual la función de cambio automático de material interrumpía la construcción turbo si la cantidad esperada de material no se calculaba con la suficiente rapidez.
  • Se actualizó el entorno y el algoritmo de colisión de fogatas acogedoras para permitir a los jugadores caminar sobre fogatas.
  • Los jugadores ya no pueden disparar o recargar armas mientras reviven a un camarada después de haber sido gravemente herido.
  • Los Sims ya no dejarán rastros de aire si caen de un autobús directamente a una tubería de aire.

RENDIMIENTO

Errores corregidos

  • Se corrigieron errores de regresión de transmisión introducidos con la actualización 9.0. Esto debería mejorar en gran medida los tiempos de carga de los edificios y hacer que sea menos probable que los jugadores aterricen en un modelo con un bajo nivel de detalle.
  • Intermitencia reducida poco después del aterrizaje, especialmente en dispositivos de menor especificación (por ejemplo, Switch).

SONIDO

  • Sonidos de salto enemigos mejorados.
  • Disminuyó la cantidad de tiempo antes de activar los sonidos de inmersión para ayudar a los jugadores a identificar el peligro al escuchar.
  • Aumentó el volumen de los pasos y los sonidos de aterrizaje de los enemigos cercanos que están fuera de la línea de visión del jugador.
  • Los sonidos de pico de otros jugadores a distancias cortas ahora están más ligados espacialmente.
  • Se agregó un sonido de confirmación más claro para el enemigo al editar un edificio dentro de aproximadamente dos cuadrados de su posición.
  • Los jugadores atrapados en un tubo de aire ya no escuchan el sonido del ala delta.
  • Ahora escuchará música acompañando sus gestos, incluso si varios otros jugadores realizan gestos acompañados de música cerca de usted.
  • Ahora escucharás la música que acompaña tus gestos en estéreo.
  • Se agregó un nuevo sonido que se reproduce cuando se rompe el escudo de un enemigo y se produce un disparo en la cabeza.
  • Se redujo la velocidad aerodinámica requerida para reproducir un sonido de aterrizaje especial.
Errores corregidos
  • Los pasos en el borde de una construcción ahora tienen los sonidos de pasos correctos para el material apropiado.
  • Los sonidos del pico enemigo ahora provienen correctamente de donde golpeó el pico, en lugar del propio enemigo.
  • El sonido del arco Thunderbolt ya no se corta si el jugador cambia de arma inmediatamente después de disparar.
  • Los sonidos de disparo ya no bajan el volumen de los sonidos de construcción.
  • El juego ya no silencia ciertos sonidos importantes al usar un pico.

INTERFAZ

  • El elemento de menú "Volver a la sala" se reemplazó con la opción "Abandonar partida".
  • Se ha cambiado el color del texto para el daño del escudo. El juego ahora usa la versión anterior del mayor contraste nuevamente.
    • Queríamos que el estado del escudo fuera más visible después de un golpe, pero el color rojo daba a los jugadores la impresión equivocada de que estaban recibiendo más daño del que realmente recibían.
Errores corregidos
  • Los líderes de grupo que han dejado su partida de escuadrón pueden crear una nueva partida y mover a toda la escuadra a ella.

MODO ESPECTADOR

Errores corregidos
  • El enfoque ya no cambia al ver la repetición de un servidor durante la fase del autobús de batalla.
  • Ver transmisiones en vivo mientras abordas el autobús de batalla ya no hará que los jugadores sean reemplazados.

VERSION MÓVIL

Hemos notado que las actualizaciones de iOS se han retrasado en la App Store últimamente. Apple dice que cualquier aplicación puede tardar hasta 24 horas en aparecer en la tienda. Si la actualización no aparece, consulte nuestras páginas de redes sociales para obtener más detalles.
  • Durante la reaparición, la interfaz de usuario ya no se muestra.
  • Hemos mejorado la interfaz agregando un botón Cerrar sesión en las siguientes pantallas:
  • Crea un escuadrón en el lobby
  • Ajustes de coincidencia de sandbox
  • Pantalla de eventos
  • Las opciones de vibración ya no aparecerán en el menú de configuración si estás jugando en un dispositivo que no admite esta función.
Errores corregidos
  • Los recuentos de munición del jugador ahora se muestran correctamente para todos los idiomas.
  • El minimapa ahora se muestra correctamente en los modos de juego temporales para escuadrones grandes.
  • Calidad de audio mejorada al usar un auricular Bluetooth.
  • La barra de carga ya no se llena al revés.
  • El widget de inicio del juego creativo ya no cubre la barra de acceso directo del inventario.
  • El botón para habilitar el movimiento a través de objetos en el modo creativo ahora se muestra correctamente.
  • El contador de velocidad de fotogramas ahora se muestra correctamente en pantallas curvas.
  • Los sonidos de gestos ahora se reproducen completamente en Nintendo Switch.
  • Se corrigieron errores relacionados con el uso del visor.
    • La mira ya no permanece en la pantalla al cambiar de arma.
    • El campo de visión del jugador ya no se puede cambiar mientras se apunta.

MODO CREATIVO

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Fortnite x Jordania  ¡Juega al estilo de Nueva York en Extreme Walk LTM de Air Jordan, creado con NotNellaf y Tollmolia, mientras saltas, te deslizas por las calles de la ciudad y recoges monedas para ganar! ¡Cambia el rumbo del partido con el paquete Victory Throw! Obtenga nuevos estilos de vestimenta para Reach y Nike, así como un conjunto único de desafíos. 09BR_LTM_DowntownDrop_Social_Announce_1920x1080.jpg Paquetes de Colinas Sombrías ¡Crea islas misteriosas y siniestras con los elementos y conjuntos prefabricados de Gloomy Hills! RU_09CM_Theme_HauntedHillsThemeAssets_Social-.jpg

ISLAS

  • Creative Islands ahora aparece tanto en la pantalla completa como en el minimapa.
Errores corregidos
  • Los jugadores ahora pueden cambiar la ranura de la isla en su grieta personal incluso después de visitar una isla con altos requisitos de memoria.

PROCESO DE JUEGO

  • Nuevo parámetro "Ganancia más rápida"
    • El tiempo ganado en cada ronda establece un nuevo límite de tiempo en las siguientes rondas.
    • Después de todas las rondas, el equipo que gana más rápido gana.
  • Límite de tiempo añadido: 6, 7, 8, 9 y 12 minutos.
Errores corregidos
  • Los equipos que pierden en una ronda ya no son declarados ganadores.
  • Los jugadores ahora reaparecen correctamente en puntos de generación o puntos de control en lugar de en el aire.
  • La música en el lobby después de una victoria ya no se reproducirá en círculo.
  • Los jugadores ya no necesitan tocar ciertos botones dos veces para realizar ciertas acciones del controlador.
  • El dispositivo de parámetros e inventario del equipo ahora emitirá armas incluso después de cambiar de equipo.
  • Las trampas de piso ahora se eliminan junto con el piso que las sostiene, incluso si se construye una rampa sobre ellas.
  • El movimiento del pico ahora se interrumpe si el jugador saca el teléfono.
  • Muchos elementos de las islas recomendadas ya no se muestran nerviosos.
  • Las criaturas ahora pueden caminar a través de los arcos del templo de la jungla.
  • El propietario de la isla ya no se considera ganador automático del juego si lo termina con más salud que los oponentes.
  • Ahora, el ganador se determina de acuerdo con el primer indicador de la tabla de calificación, y no con el puntaje final general.

HERRAMIENTAS CREATIVAS Y TELÉFONO

Errores corregidos
  • Los dispositivos de barrera ahora se pueden seleccionar y eliminar usando el teléfono.
  • Los esquemas de control "Old School" y "Quick Build" ahora funcionan correctamente cuando se usa un teléfono.
  • Al rotar un elemento usando el teléfono, el eje ahora es visible.
  • Los jugadores ahora pueden seleccionar un teléfono durante el proceso de personalización en la consola Switch.
  • Los jugadores ya no pueden destruir pantallas holográficas sin el permiso del dueño de la isla.

KITS Y ARTÍCULOS ACABADOS

  • Se agregaron 6 nuevos prefabricados
    • Gloomy Hills: una tumba terrible
    • Colinas sombrías: Ruinas sombrías
    • Gloomy Hills: vivienda abandonada
    • Gloomy Hills: casa en la colina
    • fuerte pirata
    • pirámide de tomate
  • Se agregaron 5 nuevos conjuntos
    • Paquete Colinas Sombrías
    • Conjunto de objetos de Gloomy Hills
    • Paquete Naturaleza de Gloomy Hills
    • Conjunto de objetos de pirámide de tomate
    • El conjunto de suelo de catacumba, que incluye suelos de catacumba con suciedad y polvo.
  • Se agregaron elementos al conjunto de objetos indestructibles.
    • Más opciones de muros indestructibles
    • Células de piso indestructibles
    • Rocas volcánicas indestructibles
    • Plataforma aérea indestructible
    • Aro de baloncesto indestructible de Towers of the Future
Errores corregidos
  • El aro de baloncesto del conjunto Towers of the Future se reemplazó con una versión destructible, y la versión indestructible se movió al conjunto de objetos indestructibles.
  • Se ha cambiado el nombre del elemento Tiendas destruidas a Agencia de seguros Don't Worry.
  • La hierba ya no se muestra a través de los montones de basura de un conjunto quemado.
  • Los siguientes elementos ya no desaparecen al copiarlos y pegarlos: Chinatown Roof Corner, Arctic Base Hangar Roof y Hangar Roof Frame.
  • La alfombra de la mansión ahora tiene un área de colisión, como todos los demás elementos del conjunto.
  • El tamaño de los objetos en el conjunto Towers of the Future se ha aumentado durante la vista previa.
  • Comedor en la esquina de la agencia de seguros "¡No te preocupes!" (anteriormente conocido como Broken Stores) ahora se puede copiar y pegar.
  • Los elementos de los escenarios de parkour y las paredes de la fábrica ahora encajan correctamente en los marcos al obtener una vista previa.
  • Los elementos del War Lights Pack ya no aparecen como barras negras cuando se ven desde atrás en dispositivos móviles.

DISPOSITIVOS

  • Dispositivo deslizante agregado al juego.
    • Permite a los jugadores deslizarse por cualquier superficie, liberando chispas brillantes debajo de sus pies.
      • Duración del efecto: 3 segundos, 5 segundos, 10 segundos, 20 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 2 minutos, 5 minutos, ilimitado (duración predeterminada: 3 segundos)
      • Cancelar efecto en ganancia: activado, desactivado (predeterminado: desactivado). Si el ajuste está establecido en "Activado" y el jugador ya está usando un dispositivo de deslizamiento, tomar este beneficio cancelará instantáneamente el efecto.
      • Radio de captación: al tocar, 0,25, 0,5, 0,75, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 4,5, 5 (predeterminado: al tocar)
      • Tiempo de reaparición: nunca, 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 25 segundos, 30 segundos, 45 segundos, 1 minuto, 1,5 minutos, 2 minutos, 3 minutos, 4 minutos, 5 minutos (predeterminado: 15 segundos)
  • Se ha agregado al juego un dispositivo que cambia el color de las celdas.
    • Baldosa decorativa que cambia de color para coincidir con el color del equipo del jugador que la pisó.
    • Comando inicial: ninguno, 1-16 (predeterminado: ninguno)
    • Tiempo para volver a la posición original: determina cuánto tiempo tarda la baldosa en volver a su color original.
      • Nunca, 1 segundo, 2 segundos, 3 segundos, 5 segundos, 10 segundos, 20 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 1 minuto, 2 minutos, 3 minutos, 4 minutos, 5 minutos, 6 minutos, 10 minutos, 15 minutos, 20 minutos, 30 minutos, 1 hora (predeterminado: 1 segundo).
    • Puntuación: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000
    • Restar puntos: si, no
  • Se agregaron configuraciones adicionales para el dispositivo explosivo.
    • Tiempo hasta la explosión (desde el inicio del juego): Desactivado, 3 minutos, 4 minutos, 6 minutos, 7 minutos, 8 minutos, 9 minutos, 12 minutos, 15 minutos, 20 minutos (Predeterminado: Desactivado)
    • Retraso: la duración del retraso antes de la explosión cuando el detonador se dispara después de que el objetivo se acerque (en segundos).
      • Configuraciones: Apagado, 1 Segundo, 2 Segundos, 3 Segundos, 4 Segundos, 5 Segundos, 10 Segundos, 20 Segundos, 30 Segundos, 1 Minuto (Predeterminado: Apagado)
  • Se agregaron configuraciones adicionales para el dispositivo de captura.
    • Captura de jugadores: permite a los jugadores sumar puntos permaneciendo dentro del área de captura.
      • Encendido apagado (predeterminado: desactivado)
      • Cada jugador: cada jugador en la zona de captura gana puntos para el equipo.
      • Solo un jugador por equipo: solo un jugador gana puntos para un equipo, independientemente de cuántos otros miembros de ese equipo estén en la zona de captura con él.
    • Por tiempo: el jugador gana puntos para el equipo por cada tiempo que pasa en la zona de captura.
      • 1 segundo, 5 segundos, 10 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 5 minutos, 10 minutos (predeterminado: 1 segundo)
  • Se agregaron configuraciones adicionales para parachoques de pinball
    • Fuerza de repulsión: muy alta
  • Se agregaron configuraciones adicionales para un conjunto de coleccionables.
  • Se agregaron nuevos elementos: Pirámide ámbar, Pirámide azul, Sombrero de copa, Zapatos, Baloncesto.
    • Monedas: te permite cambiar el tipo de objeto de recogida sin tener que quitarlo y volver a colocarlo.
    • Sonidos ambientales: encendido, apagado (predeterminado: activado)
    • Reglas de seleccion
      • Para uno mismo: la moneda recogida desaparece para el jugador que la recogió, pero permanece para todos los demás (predeterminado).
      • Para el equipo: la moneda recogida desaparece para el equipo del jugador que la recogió, pero permanece para los demás equipos.
      • Todos: La moneda recaudada desaparece para todos los jugadores.
  • Se agregaron configuraciones adicionales para un conjunto de objetivos.
    • Se han agregado 3 nuevos elementos al conjunto de objetivos: cilindro, cubo, esfera
    • Visibilidad durante el juego: encendido, apagado. (predeterminado: activado)
  • Se agregaron configuraciones adicionales para el generador de artículos.
    • Recogida automática en movimiento: determina si un elemento se puede recoger simplemente corriendo o conduciendo sobre él en lugar de usar el botón de interacción.
      • Encendido apagado (predeterminado: desactivado)
    • Visibilidad del artículo: le permite cambiar el tamaño y la altura de la imagen del artículo para que sea más visible (especialmente a largas distancias).
      • 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (predeterminado: 1x)
  • Se agregaron configuraciones adicionales para administrar criaturas.
    • Daño ambiental: ninguno
    • Cuenta: faltante
Errores corregidos
  • Los dispositivos de barrera ahora se muestran correctamente cuando se para junto a ellos antes del comienzo de un partido.
  • El efecto de retroceso de las aletas de pinball ahora se activa después de la primera colisión.
  • Ahora puede establecer un límite de recursos en la configuración del dispositivo Configuración del equipo e inventario. Esta configuración se llama "Máx. número de recursos.
  • Ya no es necesario que el jugador muera para cambiar la configuración de gravedad "Muy baja" en las opciones de equipo y la configuración del dispositivo de inventario.

INTERFAZ Y COMUNICACIÓN

  • Se ha agregado una opción al menú de configuración de la interfaz que le permite habilitar o deshabilitar la visualización del ganador de la ronda y la tabla de puntuación actual en los modos de juego con rondas.
  • Se agregó una nueva pantalla que muestra al ganador del juego.
Errores corregidos
  • Ahora puedes ver el mapa de la isla para Battle Royale en modo creativo.
  • El panel de la lista de amigos ahora se muestra en iOS.
  • Los jugadores ya no pueden abrir el menú principal después de abrir la barra social y la pantalla del marcador al mismo tiempo.
  • Ahora el botón para moverse por los objetos también es visible en los dispositivos móviles.
  • La hora del servidor ya no se muestra durante la reproducción.
  • El widget de inicio del juego ya no cubre la barra rápida de inventario en dispositivos móviles.
  • La pantalla de resultados al final de una ronda ahora muestra el resultado de todas las rondas.

LUCHA CONTRA LA TORMENTA

LUCHA CONTRA LA TORMENTA

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

rocas espaciales ¡Densas nubes con posibilidad de meteoritos! En este nuevo juego de guerra, una buena lluvia de meteoritos no dejará tu piedra base sin remover. 09StW_Wargames_Social_SpaceRocks.jpg tiranosaurio jonesy ¡Aplasta a los Cáscaras con la fuerza y ​​la furia sobrehumanas de este nuevo soldado! 09StW_DinosaurSoldier_Social.jpg

MISIONES Y MECÁNICA

Nueva variación de los juegos de guerra: Space Rocks
  • En este nuevo "Juego de guerra", los meteoritos caen sobre tu base de vez en cuando.
  • Los jugadores tendrán que lidiar con una lluvia de pequeños meteoritos y un meteorito masivo al final de cada ola. ¡No olvides derribarlos cuando te acerques o construirte un refugio!
  • Esta nueva simulación en War Games te permitirá obtener más boletos para eventos y una nueva bandera, además de agregar variedad a las misiones diarias.
Errores corregidos
  • Los botones de la interfaz de usuario ya no se mostrarán incorrectamente en el edificio durante la misión Evacuar refugio.
  • Al final del evento, los boletos del evento en la interfaz de la llama de rayos X se reemplazan correctamente con boletos para el próximo evento.
  • La interfaz de usuario ahora muestra correctamente los elementos y tutoriales que recibirá como resultado de la conversión.
    • Nota: Como resultado de la conversión, el jugador nunca recibió tutoriales ni proyectos en la proporción estándar de 1/4/9 por desechar el elemento, aunque estos valores siempre se mostraban debido a un error en la interfaz de usuario.
    • Cada jugador que haya usado la transformación después del lanzamiento de la actualización 7.40 recibirá una caja de regalo. En él encontrará los tutoriales faltantes que se mostraban en la interfaz de conversión.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores comenzaran la 10.ª misión de defensa de Storm Shield en Canny Valley.

INTERFAZ

  • La descripción de la recompensa en la interfaz de usuario de WarGames para la zona de Lynch Peaks se cambió de "Mejora rara" a "Mejora" para dejar claro a los jugadores que la rareza de las recompensas en esta zona puede variar.
Errores corregidos
  • Todas las listas de modificadores de misión ahora muestran correctamente el número exacto de modificadores de misión.
    • Las listas anteriores solo mostraban 4 modificadores incluso si 5 o más estaban activos.
  • Ahora la barra de desplazamiento en la interfaz del usuario funciona correctamente cuando se usa un gamepad.
  • Presionar con frecuencia el botón "Repetir" ya no hace que el diálogo se repita cuando se recibe una recompensa.
  • La pestaña Arsenal ya no se marca con un signo de exclamación si quedan elementos sin ver o bloqueados en el menú Transformar o el Libro de colección.
  • El minimapa ya no aparece opaco hasta la línea de Ray antes del inicio de la misión.
  • Navegar por los elementos del menú ahora funciona correctamente después de anular la selección de una misión con un controlador.
  • Los jugadores ya no se quedarán atascados en la pantalla de Recompensas de Expedición cuando intenten reclamarlas mientras están en el emparejamiento o en un lobby activo.
  • Se solucionó un problema que causaba que las ventanas de eventos de la historia se expandieran y congelaran mientras se jugaba en consolas.

RENDIMIENTO

  • Se corrigió la ralentización en el juego (incluso en las situaciones enumeradas a continuación).
    • Abriendo la Ventana de Expedición o el Menú de Espacio de Escuadrón
    • Agregar un héroe al diseño
    • Selección de artículos en la pantalla de conversión
    • Usando el refuerzo de experiencia
    • Mejora de gadgets
  • Carga de cliente mejorada para mejorar el rendimiento durante la reproducción.
  • Se mejoró el algoritmo para recopilar datos del juego: esto debería facilitar la detección de las causas de la degradación del rendimiento en el futuro.

Los héroes

  • ¡Ha llegado un nuevo héroe a la tienda de eventos! ¡Tyrannosaurus Jonesy entra en el campo de batalla!
    • Habilidad estándar: "Poder del lagarto"
      • Cada segundo, aumenta el daño de tu siguiente arma a distancia golpeada por 3% de su salud actual.
    • Habilidad de comandante: Raptor podría+
      • Cada segundo, aumenta el daño de tu siguiente arma a distancia golpeada por 9% de su salud actual.
    • Disponible en la tienda del evento el 23 de mayo a las 03:00 a. m. ET.
Errores corregidos
  • Los constructores BASE ya no se aplican a fragmentos de edificios destruidos.
  • Colocar ROSI cerca de minas sin contacto ya no hace que exploten.
  • Shockwave ya no consume resistencia y no requiere enfriamiento si se interrumpe.
  • Layout ya no inflige daño a los aliados después de usar la habilidad Freak Your Move.
  • Phase Overtake ahora otorga la cantidad total de velocidad de movimiento.
  • Embestida ya no se dirige a jugadores amistosos y NPC.
  • Shock Tower ahora también golpea a los enemigos detrás de paredes bajas.
  • La animación de Shockwave ahora se completa correctamente.
  • El tiempo de reutilización de la habilidad BEAR ahora se calcula correctamente cuando se usa con menos de 60 de energía restante.
  • Los efectos de video de la habilidad Necessity Will Force ahora desaparecen al cambiar de arma durante el tiempo de reutilización.
  • El efecto de absorción de salud de la habilidad "Sentido de caza" ahora solo se aplica correctamente a los ataques cuerpo a cuerpo.
  • Armor Piercing Attack ya no pasa por BEARS.
  • Phase Consume ya no restaura la salud al pasar a través de aliados.
  • Phase Consume ahora muestra correctamente la cantidad de salud restaurada cuando se selecciona como una habilidad de comandante.
  • El Seastorm Cannon de Black Corsair ya no daña al Storm King varias veces.
  • Las habilidades de viajero ahora tienen tiempos de reutilización reducidos correctamente cuando se usan con 1 carga de fragmento.

ARMAS Y OBJETOS

Errores corregidos
  • La durabilidad de Cozy Campfire ahora se regenera al cargar al final de las misiones War Games/Storm Shield Defense.

PROCESO DE JUEGO

Errores corregidos
  • Las trampas ahora se restablecen a su durabilidad original al final de las misiones de War Games y Storm Shield Defense si fallan.
    • Nota: Estamos trabajando en una solución similar para la durabilidad de las trampas después de completar con éxito las misiones.
  • Los jugadores ahora se consideran eliminados después de caerse del borde del mapa mientras defienden el Storm Shield en Plankerton.
  • Ahora se pueden crear objetos sin largas demoras.
  • El comando "Crear y colocar en la ranura" ahora coloca correctamente un elemento en una ranura después de que se haya creado.

SONIDO

  • El sonido de las cápsulas de niebla siendo destruidas ahora se reproduce correctamente en los juegos de guerra.

CAMBIOS GENERALES

INTERFAZ

Errores corregidos
  • Se solucionó un problema en la pantalla de configuración que causaba que todos los controles deslizantes aparecieran la mitad de cortos de lo que deberían.
¿Fue útil el artículo?
¡Muchas gracias!
[addtoany]
обновление Quincena
0 comentarios

Añadir un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Обязательные поля помечены *

Fortnite - filtraciones, noticias y guías
Explicación de los avances de la temporada 4 del capítulo 4 de Fortnite: Kado Thorne, tema de atraco, etc.
Fortnite - filtraciones, noticias y guías
Explicación de los avances de la temporada 4 del capítulo 4 de Fortnite: Kado Thorne, tema de atraco, etc.
La Temporada 4 Capítulo 4 de Fortnite ya casi está aquí y los avances sobre la historia ya han comenzado a aparecer en línea. Cartel raro....
Temporada 4 Capítulo 4 Fortnite - todo sobre la temporada 26
Fortnite - filtraciones, noticias y guías
Temporada 4 Capítulo 4 Fortnite - todo sobre la temporada 26
Bienvenido a nuestra guía Fortnite Capítulo 4 Temporada 4. En este artículo, detallaremos la fecha de inicio…
Descripción de Fortnite Update V25.30: cruce de Jujutsu Kaisen, nuevas incorporaciones y más.
Fortnite - filtraciones, noticias y guías
Descripción de Fortnite Update V25.30: cruce de Jujutsu Kaisen, nuevas incorporaciones y más.
La próxima actualización del capítulo 4 de la temporada 3 de Fortnite está en camino y promete traer cambios emocionantes. Después de un exitoso crossover con Futurama,…
¿Vuelve el pico Star Rod a Fortnite?
Fortnite - filtraciones, noticias y guías
¿Vuelve el pico Star Rod a Fortnite?
El Star Rod Pickaxe se ha vuelto extremadamente popular rápidamente entre los jugadores de Fortnite, que durante mucho tiempo ha sido conocido por su amplia variedad de cosméticos populares. Sin embargo…
Exploits de XP del capítulo 3 de Fortnite: los 5 mejores mapas creativos de XP con código
Fortnite - filtraciones, noticias y guías
Exploits de XP del capítulo 3 de Fortnite: los 5 mejores mapas creativos de XP con código
Los jugadores de Fortnite ahora pueden confiar en el modo creativo para ganar una gran cantidad de experiencia. Con la llegada de Accolade Devices en Game Mode, la comunidad...
Desafíos de las vacaciones de verano de Fortnite: recompensas y recorrido
Fortnite - filtraciones, noticias y guías
Desafíos de las vacaciones de verano de Fortnite: recompensas y recorrido
Fortnite Summer Vacation es una tarea largamente esperada que te permite ganar muchos artículos gratis. En total, hay que pasar por 24 pruebas, y aunque entre...