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Far Cry: historia, fecha de lanzamiento, desarrollador, requisitos del sistema

Far Cry
Far Cry
  • Fecha de estreno
    Marzo 23 2004
  • revelador
    Crytek
  • Editor / Editor en Rusia
    Ubisoft Entretenimiento / Buka Entretenimiento
  • sitio web

Far Cry es la primera parte de la sensacional serie creada por Crytek. En el juego, asumes el papel de un soldado retirado que se encuentra en una isla tropical donde se llevan a cabo espeluznantes experimentos. La isla está repleta de mutantes y mercenarios hostiles, el objetivo de aquellos ansiosos por gobernar el mundo. El héroe necesita llegar al corazón del complejo de laboratorios del complejo para evitar el apocalipsis inminente. 

Far Cry es un shooter en primera persona ambientado en el paisaje tropical de una isla. En el juego, puedes usar vehículos terrestres y un impresionante arsenal de armas de fuego. La tarea principal es destruir el semillero de infección, así como poner fin a las intrigas de un bioterrorista dañino que quiere esclavizar al mundo con su virus mortal. 

historia

El ex oficial de las fuerzas especiales Jack Carver es contratado por una chica misteriosa, Valerie Constantine, quien, haciéndose llamar periodista, le pide a Jack que la lleve a un lejano y misterioso archipiélago en la calurosa Micronesia. Nadando hacia las islas, Valerie deja el yate en una moto de agua y nada hasta la orilla, mientras Jack permanece en su barco. En ese momento, se dispara un lanzagranadas contra el yate, pero el héroe rápidamente logra abandonar el bote un segundo antes de la explosión. En este momento comienza la verdadera locura para Jack Carver, pues, sin barco, se ve obligado a navegar por el embravecido océano, mientras intenta no caer bajo las balas de los mercenarios. El héroe emerge ya en un viejo búnker militar, donde espera pasar esta terrible noche.

Por la mañana, el héroe toma fuerzas y comienza a salir del búnker. Justo a la salida, encuentra un walkie-talkie, a través del cual un misterioso asistente, que se hace llamar Doyle, lo contacta. Los héroes se conocen y, bajo la guía de Doyle, un desesperado Jack Carver comienza a buscar a Valerie. Aparentemente, la niña, después de desembarcar, fue capturada y enviada a un portaaviones, que se encuentra al otro lado de la isla. Habiendo llegado al barco destruido, Jack se entera de que Valerie fue trasladada a un búnker. Después de causar un gran revuelo en la isla Kabatu al destruir el centro de comunicaciones y un gran arsenal, Jack se encuentra personalmente con Doyle, quien lo lleva a la isla Vivarium, donde se encuentra el búnker. En esta isla, se llevaron a cabo experimentos con primates, y ahora los monstruos creados por el hombre resultantes, los trigens, salen y destrozan a todos a su paso. Durante este tiempo, Jack ya ha logrado ver dos veces al Dr. Krieger, la persona más importante del archipiélago. En el búnker, Jack rescata a Valerie, y juntos terminan en la isla de Amulong, donde también hubo una invasión de mutantes, pero esta vez no solo de primates, sino también de personas. Valerie le dice a Jack toda la verdad que ella no es periodista en absoluto, sino una agente de la CIA, como Doyle.

Durante el largo viaje en Amulong, los héroes se unen nuevamente y Doyle les informa de un campo electromagnético que bloquea todos los intentos de comunicarse con el mundo exterior. Este campo es creado por una red de estaciones de comunicación que Jack necesita destruir. Carver navega hacia las islas montañosas para destruir todas las antenas, mientras que Valerie va a la isla Pagao. El héroe explota las tres antenas, así como la cuarta, que estaba en el barco ZOL TERETIKAK. Amargado por la destrucción de las antenas, Richard Crow, la mano derecha de Krieger, se enfrenta a Jack en una pelea de helicópteros y la pierde, después de lo cual nada hasta Pagao. Después de eso, queda un punto más, a saber, el centro de comunicaciones móviles, que se encuentra en la misma isla de Pagao. Para encontrarlo, necesitas una palma, que se perdió en las antiguas catacumbas. Sin embargo, Jack lo encuentra, finalmente mata a Crowe en el río del pantano y conecta la palmera a un centro de comunicaciones móviles. Habiéndose reunido nuevamente en Val, los héroes comienzan la tarea de destruir la fábrica principal para la producción del mutágeno. Ya en la fábrica, por consejo de Doyle, se inyectan un suero para que en el futuro no se infecten con un mutágeno y no se conviertan en trigénicos. Jack y Valerie destruyen la fábrica con una ojiva nuclear, pero no pueden ir demasiado lejos y quedan inconscientes por la explosión. Ya se despiertan en un helicóptero frente al propio Krieger, quien arroja a Jack y Val se va con él.

Ahora queda la última y principal isla: Yakutan, que simplemente está repleta de trigens. Sin ningún equipo, con solo un M4 y diez rondas de municiones, Jack encuentra un walkie-talkie, a través del cual restablece el contacto con Doyle. De camino a la oficina de Krieger, el héroe nota que ha comenzado a cambiar y Doyle le dice que está infectado. Jack Carver se cuela en la oficina en el cráter volcánico y encuentra a un Dr. Krieger y Valerie visiblemente mutados, que también muestran signos de infección. Jack gana la pelea contra Krieger, quien le dice que Jack y Valerie no pudieron haber sido infectados por el aire y muere. Carver se entera de que el suero que le inyectaron a Valerie no es un suero en absoluto, sino un mutágeno real, y Doyle es culpable de esto, ya que le proporcionó un antídoto falso. La verdadera cura está en Doyle, quien insolentemente les dice a los héroes que ya no son aliados. Jack está a solo una hora de transformarse por completo en un trigen, y Valerie aún menos. Dejando a Val en el yate afuera, Jack viaja al complejo, mata al traidor Doyle y recupera el antídoto. Jack y Valerie se curan y navegan en un yate, dejando atrás el archipiélago maldito.

Notas

  • El único juego de la serie donde el antagonista principal fue asesinado primero y luego el secundario.
  • En uno de los niveles hay un barco con el nombre en cirílico "Zol Teretњak". Traducido del idioma macedonio, esto significa "buque de carga siniestro". El barco también lleva la bandera de Macedonia.
  • Los trigen mueren en el agua por alguna razón desconocida, lo mismo ocurre con los autos que explotan en el agua después de un tiempo.
  • El juego tiene códigos de trucos que permiten una vista en tercera persona, que está muy bien diseñada. Sin embargo, también está disponible cuando se utilizan vehículos.
  • En la portada de la caja del juego, se representa a Jack Carver flotando, agarrando una metralleta MP5 con mira óptica y una linterna debajo del cañón. El juego también presenta una variante MP5 con silenciador, pero sin linterna y sin mira óptica.
  • El portaaviones del segundo nivel se parece a Unryu, aunque se sabe que todos los portaaviones japoneses en la Segunda Guerra Mundial fueron destruidos.
  • Al comienzo del juego, puedes ver un jabalí que se sienta al volante de un automóvil y lo controla, luego saldrá de allí.
  • Según CryTek, se suponía que Far Cry tendría 24 niveles y no 20, también debería haber varias innovaciones y correcciones de errores, pero a fines de 2004, el director de la compañía comenzó a apurar a los empleados, temiendo el lanzamiento de un nuevo Half- Vida.
  • El único juego de la serie en el que puedes luchar en el agua.
  • Inicialmente, Crytek quería hacer un juego Isla de los dinosaurios (un juego sobre la supervivencia en una isla de dinosaurios), pero luego decidió rechazar esta idea.
  • Far Cry и Far Cry 5 son los únicos juegos de la serie que te permiten cambiar entre los modos de disparo automático y semiautomático.
  • El único juego de la serie sin mundo abierto y modo de juego libre.
  • Anteriormente, querían agregar el desmembramiento de enemigos al juego, pero debido a que parecía demasiado cruel, decidieron eliminar esta función.
  • El juego tiene subtítulos que se pueden habilitar con el comando de consola game_subtitles 1. Lo curioso es que solo puedes aprender sobre esto en el manual del usuario, mientras que esta función no está en la configuración.

Gameplay

Una característica distintiva del juego son los enormes niveles de juego (ubicaciones), creados en forma de pintorescas islas tropicales del Pacífico, así como la capacidad de llegar a la meta de varias maneras, incluido el uso de transporte terrestre o terrestre.

Arma

El juego utiliza muchos tipos de armas existentes y aún desarrolladas:

  • Machete Un arma cuerpo a cuerpo que hace mucho daño. Es la única arma cuerpo a cuerpo en el arsenal de Jack Carver. Su característica principal es que se puede utilizar en el agua. El juego presenta un kukri, no un machete.
  • Halcón .357 - Pistola de gran calibre con cargador de 8 cartuchos. Debido a su alta dispersión y baja cadencia de fuego, es ineficaz contra mercenarios, pero funciona bien contra trigens.
  • M4 - Fusil de asalto americano. Revista para 30 rondas. Tiene 2 modos de disparo: disparo único y automático. Es el arma más común en el archipiélago Krieger.
  • MP5 - Subfusil alemán equipado con silenciador incorporado. Tiene 2 modos de disparo: disparo único y automático. La única arma de fuego del juego que te permite atacar sin llamar la atención.
  • P90 - Subfusil belga de tiro rápido con cargador de 50 tiros. El arma de fuego más rápida del arsenal de Jack Carver.
  • AG36 - Fusil de asalto alemán equipado con lanzagranadas bajo el cañón y mira óptica de aumento variable.
  • OICW - Rifle de asalto con lanzagranadas bajo el cañón incorporado y módulo de puntería. Tiene un cargador de 40 rondas.
  • Rifle de francotirador - Rifle de francotirador británico calibre 50 con cargador de 5 balas y mira óptica de muy largo alcance.
  • RLX-9157 - Lanzagranadas reutilizable de 4 disparos montado en el hombro propulsado por cohete con una mira óptica de aumento variable.
  • Escopeta - Escopeta automática calibre 12 con cargador de 10 cartuchos. Alta eficiencia en combate cuerpo a cuerpo, especialmente contra mutantes.
  • Ametralladora - Ametralladora ligera americana calibre 5.56 mm y cargador para 100 tiros.
  • Granadas: fragmentación, deslumbramiento (ruido ligero) y humo.
  • Piedra - utilizado para atraer la atención de los enemigos.
  • arma estacionaria: ametralladora de seis cañones "Volcano" y un mortero.
  • sorpresa desagradable - un arma que está presente en el modo multijugador del juego. Inflige bastante daño, mientras que pueden atacar manteniendo presionado el botón de ataque. Debido a fallas, la pistola paralizante se cortó, pero se devolvió en la versión 1.4 al juego en red.
  • herramienta de ingeniero es una herramienta que el protagonista usa en un juego multijugador en algunos modos, haciendo edificios cerca de lugares con planos y dificultando así el paso del equipo enemigo. Al cambiar el modo de disparo, te permite infligir daño idéntico al de un machete.
  • C4 - una bomba que se usa tanto en un jugador (para cometer sabotaje en ciertos lugares) como en juegos multijugador (como un elemento que destruye edificios unos segundos después de haber sido colocado).

Personajes

  • Jack Carver (Jack Carver) es el personaje principal del juego. Hacia el final, se expone a un mutágeno, pero encuentra un antídoto y deja la isla con Val. Como protagonista, aparece en todos los niveles del juego.
  • Valeria Constantino (Valeria Constantino) - como Doyle, un agente encubierto de la CIA. Valerie se presenta a Jack como periodista y él accede a hacer un crucero por el océano con ella. Después de un incidente con un yate naufragado, Valerie es capturada por mercenarios. Habiendo calculado su ubicación, Jack se dispone a encontrarla. Después de la reunión al final del nivel del búnker, Val le cuenta a Jack sobre su misión. Al final del juego, al igual que Jack, estuvo expuesta al mutágeno, pero Carver la salvó inyectándole el antídoto. Se encuentra en los niveles:
    7. "Búnker" (Búnker)
    8. "Generador de vapor" (Steam)
    13. "Incubadora" (enfriador)
    16. "Río" (río))
    17. "Pantano" (Pantano)
    18. "Fábrica" ​​(Fábrica)
    19. "Presa" (Dam)
    20. "Volcán" (Volcano)
  • Harland Doyle (Harlan Doyle) es un ingeniero encubierto. Fue enviado por el gobierno como agente doble para averiguar todo lo que sucede en el complejo. En uno de los niveles, inyecta a Jack y Valerie un mutágeno disfrazado de antídoto. Después de la muerte de Krieger en el último nivel, él es el único que tiene la cura, pero Doyle se niega a dársela a Jack por el deseo de mantener a este último como modelo para el gobierno. Asesinado por Jack por traición. Se encuentra en los niveles:
    4. "Perforar" (Pier)
    20. "Volcán" (Volcano)
  • Coronel Richard Crowe (Columna. ricardo cuervo) - un mercenario experimentado. Según información extraoficial, un excomando. Tiene un físico fuerte y una rica experiencia en combate, lidera todas las unidades de seguridad en las islas. Lleva un sombrero de vaquero negro. al nivel "Río" (River) Jack mata a Cuervo. Se encuentra en los niveles:
    1. "Entrenamiento" (Formación)
    12. "Archivos" (Archivos)
    14. "Nodo de comunicación" (Barco)
    16. "Río" (River)
  • Dra. Krieger (Dr. Krieger) es el jefe del centro de investigación de Krieger Corp, un ex empleado de la Organización Mundial de la Salud. Después de haber construido muchos laboratorios, incubadoras, campamentos militares y una fábrica en las islas, comenzó a realizar experimentos genéticos en primates e inventó una sustancia que, cuando se inyecta por vía intravenosa, muta el cuerpo de la criatura. Todos los instintos dados por la naturaleza se suprimen, y solo uno de ellos continúa controlando a la criatura: el instinto del cazador. Después de la invención de la composición mutagénica, Krieger comenzó su producción en masa. El objetivo de Krieger es infectar al mundo entero y apoderarse de él. Murió en una pelea con Jack Carver en su laboratorio. Se encuentra en los niveles:
    2. "Portaaviones" (Portador)
    3. "Fuerte" (Fuerte)
    18. "Fábrica" ​​(Fábrica)
    20. "Volcán" (Volcano)

equipo

  • Бинокль: Cuenta con un aumento de 24x, un sensor de movimiento que le permite rastrear a un enemigo desde la distancia y un micrófono direccional ultrasensible que le permite escuchar sonidos a largas distancias.
  • Linterna: unido a la ropa. Su duración de la batería es prácticamente infinita.
  • NVD (dispositivo de visión nocturna): tiene un modo CryVision especial que combina la capacidad de ver en la oscuridad y en modo térmico.
  • Kit explosivo C4. En el Far Cry original, la carga se puede colocar estrictamente en ciertos lugares.
  • Kit De Primeros Auxilios dos tipos (pequeño y grande) para restaurar la salud.
  • Chaleco antibalas: utilizado para protección adicional al aire libre. No protege contra el fuego. Lo llevan todo tipo de guardias, empezando por el interior.
  • Tarjetas de acceso: Da acceso a espacios cerrados. Tienen muchos de los científicos e ingenieros.
  • comunicador (radio): dispositivo para la comunicación en las islas. Disponible de comandantes y unidades de seguridad interna. Valerie, Doyle y Crowe también lo tienen.

Multijugador

El juego tiene tres modos multijugador (multijugador):

  • "Libre para todos" (rus. gratis para todos) — modo todos contra todos estándar;
  • "Combate a muerte por equipos" - combate a muerte por equipos;
  • Asalto (ruso) asalto) - un tipo de juego de equipo en el que el equipo atacante debe capturar tres bases enemigas una tras otra, y en un tiempo determinado. El equipo defensor debe repeler los ataques enemigos hasta que se capturen todas las bases o se acabe el tiempo. Después de eso, los equipos cambian de lugar. La victoria se otorga al equipo que capturó la mayor cantidad de bases en el menor tiempo.

Gráficos

En Igger Far Cry Se utiliza el motor de juego desarrollado por Crytek - CryEngine. Antes Far Cry este motor se utilizó en la demostración de tecnología X-ISLE: Dinosaurs Island creada por Crytek para mostrar las capacidades de las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce 3.

Todo el territorio del nivel está disponible de inmediato, sin descargas. Tampoco existen cargas entre espacios interiores y exteriores, aunque se utilizan diferentes modelos de iluminación. Detalles de personajes mejorados con tecnología. PoliBump, que también es desarrollado por Crytek.

El parche 1.3 agrega el efecto High Dynamic Range, pero solo puede habilitarlo si tiene una tarjeta de video que admita pixel shaders versión 3.0.

Системные требования

Requerimientos mínimos

  • Sistema operativo:
    Windows® 2000/XP (solamente)
  • Procesador:
    AMD Athlon™ o Pentium® III 1 GHz
  • Tarjeta de video:
    con 64 MB de VRAM, compatible con DirectX® 9.0b
  • RAM (GB):
    1.0
  • Espacio libre en HDD (GB):
    4.0

Requerimientos Recomendados

  • Sistema operativo:
    Windows 2000/XP (solo ellos)
  • Procesador:
    AMD Athlon o Pentium 4 2 GHz o más rápido
  • Tarjeta de video:
    128 MB de VRAM, GeForce™ 4 a GeForce FX 5950; ATI Radeon 9500-9800XT
  • RAM (GB):
    1.0
  • Espacio libre en HDD (GB):
    4.0

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