Exit the Gungeon - Guía de todos los elementos del juego
Sal de la mazmorra es una exploración de mazmorras infernales desarrollada por Dodge Roll y Singlecore Games el 19 de septiembre de 2019 para dispositivos iOS en Apple Arcade, que continúa las aventuras de los Gungeons en su viaje para escapar de Gungeon. El juego se lanzó para PC y Switch el 17 de marzo de 2020 aproximadamente a las 20:25 hora de Moscú.
Objetos en Exit the Gungeon
Los desarrolladores han creado tantos elementos para el juego que llevó casi una semana escribir este artículo. Realmente hay muchos de ellos. Se pueden encontrar en cofres, comprar, robar u obtener después de matar jefes.
Todos los elementos se pueden dividir en tres grupos. Esta - Recolecciones, artículos activos и Artículos pasivos.
A continuación, hablaremos de cada uno de ellos en detalle:
camionetas
В Introduzca el Gungeon Hay 7 tipos de pastillas
Corazones
Cuando se recoge, restaura la salud total o la mitad, según el tipo de corazón recogido.
Armadura
Cuando se recoge, le da al armero una pieza de armadura que protege contra el daño. Al recibir daño, la armadura se destruye y se activa el efecto vacío.
Los enemigos malditos infligen 1 daño de armadura en lugar de 2 de armadura cuando golpean a un armero.
Caja de munición
La caja verde, cuando se recoge, restaura la munición del arma actual. El rojo repone el stock de armas actuales en un 50 % y el resto de armas en el inventario en un 20 %. No se puede recoger si se selecciona un arma con munición completa o infinita.
Manga
La moneda principal en los pisos del Gungeon. Lo sueltan todos los enemigos en la Armería. Se utiliza principalmente en tiendas de armería.
Llave
Se utiliza para abrir cerraduras en cofres y puertas cerradas. Acepta Flint como pago en su tienda.
La llave de la jaula se usa para liberar a los personajes de la jaula.
Créditos de Hegemonía
La moneda principal en Bresci. Se usa para desbloquear armas, artículos y lanzar modos de juego especiales.
Tonto
Elemento de utilidad principal en Enter the Gungeon. Se utiliza para evitar ataques enemigos y acceder a salas secretas.
El maniquí hace desaparecer todas las balas y deja de disparar a los enemigos por un tiempo. También empuja ligeramente a los enemigos hacia atrás, causándoles un daño menor.
- Aumentar la frescura aumenta la posibilidad de que caigan pastillas después de despejar una habitación.
- Aumentar el nivel de la maldición reduce la tasa de caída de todas las recolecciones después de despejar la habitación, excepto la caja de munición.
Elementos activos
Hay muchas cosas en el Gungear que se pueden encontrar u obtener durante el pasaje. Se pueden encontrar en cofres, comprar, robar u obtener después de matar jefes.
Pastel de carne - Restaura 1 corazón. Duplica el daño del personaje antes de la primera herida (One-shot).
Kit De Primeros Auxilios - Restaura 4 corazones (Uso único).
ración seca - Restaura 2 corazones. Se usa automáticamente al morir (una sola vez).
naranja - Cura completamente y agrega 1 contenedor de salud. Aumenta el frescor (una sola vez).
Coctel molotov - Lanza una botella que prende fuego al suelo.
Selecciones confiables - Abre una cerradura o la rompe de forma permanente.
Cebo - Se crea una marioneta para distraer a los enemigos.
Poción de piel de plomo - Cuando se activa, el personaje refleja las balas enemigas.
aplicación ibomba - Explota todo lo que pueda explotar en la habitación.
televisor quemado - Si se lo llevas al herrero, desbloqueará el robot.
Especia - Mejora las características del armero. Disminuye su salud máxima (Maldito).
Cigarrillos - Inflige daño al personaje, pero aumenta el índice de frialdad.
Escondite con equipo - Llamadas de auxilio en forma de caja de munición (de un solo uso).
Anillo de forma etérea Otorga vuelo, invulnerabilidad e invisibilidad.
escudo de cuchillo - Aparecen 8 cuchillos giratorios alrededor del personaje (Maldito).
El más viejo vacío - Dummy Recargable (Maldito).
galleta de la amistad - Resucita a un compañero caído (Única vez).
Vial del viejo caballero Restaura 1 corazón. Tiene 2 cargas. Lleno en cada piso.
Granada con paja - Aturde a todos los enemigos.
pólvora secreta - Componente Patrono.
sentido de direccion - Muestra la dirección al ascensor.
anzuelo tenaz - Se utiliza para moverse más rápido o aturdir a los enemigos.
Poción de amistad con armas - Aumenta HP durante 10 segundos.
Ampolla con veneno - Se lanza un frasco, que crea un charco de veneno.
duplicación - Duplica el número de balas disparadas, pero reduce la precisión.
tiempo de bala - Ralentiza el tiempo en un 70%.
C-4 - Se puede instalar y explotar manualmente.
Bomba de hielo - Daña y congela a los oponentes cuando explota.
La bomba - Detona a los enemigos cuando explota.
mochila propulsora - Te permite volar, pero es imposible usar el rollo.
Llave de soporte - Inflige 75 de daño a todos los enemigos en la sala.
piedra fundida - Explota todos los cadáveres en la habitación.
Fuga de refrigerante - Derrama agua hacia el cursor.
Cinta adhesiva - Te permite conectar 2 armas juntas (de un solo uso).
caja - El personaje se esconde debajo de la caja y se vuelve invisible.
bomba señuelo - Se crea una marioneta para distraer a los enemigos. La muñeca explota cuando se destruye.
Escudo de la Doncella - Protege de las balas, pero no permite el movimiento.
mina de racimo - Crea 5 minas que explotan al contacto con el enemigo.
campana vieja - Detiene el tiempo.
estrella rellena - Invulnerabilidad por un tiempo.
gran jefe — Se lanza un cohete en la ubicación especificada. Tiene un gran radio de explosión y deja un gran charco de veneno (Maldito).
Huelga de napalm - Enciende el área seleccionada.
Torreta portátil - Se instala una torreta que dispara automáticamente al enemigo más cercano.
Singularidad - Se crea un agujero negro que atrae las balas enemigas y los propios oponentes.
Ataque aéreo - Provoca una serie de explosiones en el área seleccionada.
cuerno magico - Encanta a los enemigos alrededor del personaje cuando se usa.
tarro con abejas - Creó abejas que vuelan hacia los enemigos y los atacan.
favor del destino - Mientras está activo, las balas rodean al personaje.
mina de proximidad - Se instala una mina que explota cuando se acerca un enemigo.
Bumerang - Aturde a los enemigos.
moneda de hierro - Mata a todos los enemigos en una habitación aleatoria. Usado 3 veces, luego desaparece.
bomba de humo - Invisibilidad temporal.
Cuerda de escape - Mueve al personaje a la tienda.
Bur - Cuando se activa en un cofre, convoca enemigos y luego abre el cofre.
cofre teletransportador - Teletransporta el cofre al siguiente piso. Después de teletransportarse, existe la posibilidad de que el cofre aumente su calidad.
prototipo de teletransportador - Te permite teletransportarte a una habitación aleatoria en el piso.
Lamento - Cuando se usa, inflige daño, aumenta la maldición, crea un arma o un objeto de alta calidad o no hace nada.
Piedra cargada - Otorga invulnerabilidad y restaura la munición del arma actual.
botella - Recoge corazones o una caja de munición en una botella en el primer uso. Cuando se repite, el armero los usa.
Daruma - Después de esquivar un ataque enemigo, puedes usar un chupete de corto alcance.
queso mordido - Cuando se usa, el armero se convierte en un trozo de queso, se vuelve invulnerable y mata a los enemigos al contacto.
Mesa plegable portátil - Crea una pequeña mesa que puede soportar 4 golpes. Solo se puede usar 3 veces.
bolsa ingeniosa - Al rodar sobre las balas enemigas, se recogen en una bolsa. El uso de la bolsa la vacía y dispara un trozo de queso que inflige más daño cuantas más balas se recogen. Máximo recoge 30 tiros.
huevo extraño - El uso restaurará todos los contenedores de salud. Cuando se arroja al fuego, aparecerá una serpiente. Al disparar a un huevo, aparece un arma aleatoria (de un solo uso) en el suelo.
Boleto - Pide ayuda Gatling Seagull. Ella dispara una ametralladora y bloquea las balas enemigas. Desaparece después de limpiar la habitación.
Estante de la tienda - Crea una zona con munición infinita.
clon de sombra - Se crea un clon de sombra que se mueve en forma de espejo desde el armero. Como arma, usa la que usa el armero.
Artículos pasivos
+1 balas - Aumenta el daño en un 25%.
Entrenamiento militar - Aumenta la precisión y la velocidad de recarga.
balas de cohete - Aumenta la velocidad de la bala en un 50 %, el daño infligido y la velocidad de disparo en un 10 %
Жетон - El personaje es seguido por un policía que ayuda en el combate.
Kit de protección Otorga inmunidad contra el fuego, el veneno y la electricidad.
Funda con corazón - Da 1 contenedor de salud.
Lonchera con corazón - Da 1 contenedor de salud.
Medallón de corazón - Da 1 contenedor de salud.
botella con corazón - Da 1 contenedor de salud.
Bolso con corazón - Da 1 contenedor de salud.
Corazón de hielo - Da 1 contenedor de salud. Cuando está herido, los fragmentos se dispersan, hiriendo a los enemigos. Aumenta la dureza.
visión Laser - Aumenta la precisión. Todas las armas tienen un puntero láser.
cinturón práctico - Aumenta la munición máxima para todas las armas en un 20 % y otorga espacio adicional para el elemento activo.
tienda de tambores - Aumenta el cargador de todas las armas en un 50%.
R2G2 - Dispara a los enemigos cercanos. Sigue al personaje.
Brócoli - Aumenta el daño en un 10% y da un 10% de posibilidades de evitarlo. También aumenta la velocidad de movimiento.
nanomáquinas - Gana 2 de armadura cuando lo recoges. Cada 4 heridas da armadura.
Collar de Dientes de Simulador - Todos los cofres y stands se convierten en Mimics.
cartucho alfa - La primera ronda en la revista inflige un 80% más de daño.
Munición Omega - La última bala del cargador inflige el doble de daño.
balas explosivas - Cada bala tiene la posibilidad de explotar al impactar.
balas gruesas - Aumenta el daño en un 30 % + duplica el tamaño y el retroceso de las balas, pero reduce la munición máxima en un 10 %
caramelo magico - Otorga 1 contenedor de salud, +15% de daño, +20% de velocidad de movimiento y +1 de frialdad.
Personalidad que desarma - Reduce los precios en las tiendas en un 15%
Perro - El personaje es seguido por un perro que a veces puede encontrar objetos después de limpiar la habitación.
Máscara - Protege del veneno.
balas pesadas - Duplica el poder de retroceso y aumenta el daño infligido en un 25%, pero reduce la velocidad de la bala en 2x.
Saltar balas - Todas las balas tienen un solo rebote.
plomo radiactivo - Las balas pueden envenenar al enemigo.
plomo caliente - Las balas pueden prender fuego a los enemigos.
Munición de recarga fácil - Al rodar, se agrega 1 ronda a la revista.
Cola esponjosa - Aumenta la velocidad de movimiento del personaje.
Munición de sombra - Oportunidad de disparar una bala extra al disparar sin costo alguno.
Bigote - Al comprar un artículo con un 50% de probabilidad, el personaje puede obtener medio corazón.
Dedo índice lich - Aumenta la velocidad de disparo en un 25%.
Бюллетень - Aumenta la inclinación en 3.
parche en el ojo - Aumenta el daño en un 20%, pero reduce la precisión de todas las armas en 2 veces.
Anillo de resistencia al fuego - Otorga invulnerabilidad al fuego.
Anillo de cartógrafo - Al pasar a otro piso, puede abrir su carta con un 50% de probabilidad. No muestra habitaciones ocultas.
Anillo de protección del avaro - Da 2 Contenedores de Salud. Se rompe con cualquier compra.
Unidad - Aumenta el daño del arma actual en un 2% por cada arma no equipada.
Anillo de robo de vida en el cofre - Destruir un cofre cerrado o matar a un Mimic cura 1 corazón.
Anillo de amistad imitador - Los imitadores no atacan al personaje.
ojo ensangrentado - Ralentiza las balas enemigas en un 15%.
Amuleto del señor del foso - Al caer en un pozo, el personaje no recibe daño.
Cubo de hielo - Te permite acumular un cargo adicional en artículos usados aunque estén listos para usar. Aumenta la dureza en 3.
Metrónomo - Aumenta el daño del arma actual en un 2% por muerte (máximo 250%). Recibir daño o cambiar de arma restablece la bonificación.
Foto exasperante - Al recibir daño, el arma se recarga instantáneamente y el daño infligido por el personaje se duplica temporalmente.
Vista - Aumenta la precisión de todas las armas.
Mochila - Le permite llevar otro elemento utilizable.
Cinturón de munición - Aumenta la munición máxima en un 20%.
Armadura con pinchos - Aumenta el daño al rodar a 48. Cuando se toma, se otorga 1 armadura.
Piedra Guon rosa - Da 1 contenedor de salud. Vuela alrededor del personaje y bloquea las balas.
Piedra blanca de Huon - Un maniquí adicional al pasar a otro piso. Vuela alrededor del personaje y bloquea las balas.
Piedra Ghuon ligera - Otorga inmunidad al veneno. Vuela alrededor del personaje y bloquea las balas.
Piedra Guon Azul - Cuando un personaje recibe daño, el tiempo se ralentiza. Vuela alrededor del personaje y bloquea las balas.
Gafas de sol - Ralentiza el tiempo y aumenta la velocidad de giro durante las explosiones. Aumenta la pendiente en 2.
sangre de monstruo - Agrega un contenedor de salud. Al recibir daño, se crea un enorme charco de veneno. Otorga inmunidad al veneno.
segundo numero - Aumenta todas las características del cultista cuando muere un compañero.
Amuleto de munición dorada - Aumenta el daño del chupete a 60. Restaura 1 chupete más al comienzo de cada piso.
Fundación Amuleto de Municiones - Los chupetes tienen la posibilidad de envenenar, prender fuego y congelar a los enemigos. Da un chupete extra al comienzo de cada piso.
Amuleto de munición magnética - Los chupetes empujan más hacia atrás y también aturden a los enemigos durante 3 segundos.
Amuleto de munición helada - Los chupetes pueden congelar a los enemigos. Da un chupete extra al comienzo de cada piso.
Amuleto de cobre de municiones - Los chupetes pueden prender fuego a los enemigos. Da un chupete extra al comienzo de cada piso.
Amuleto de munición de uranio - Los chupetes pueden envenenar a los enemigos. Da un chupete extra al comienzo de cada piso.
Vajilla a la vista - Cuando se voltea la mesa, el tiempo se ralentiza, y cuando se disparan tiros, el número de balas se triplica.
Dinero de vajilla - Cuando se voltea una mesa, todas las demás mesas de la sala también se voltean. Da la oportunidad de dejar caer una carcasa cuando se voltea la mesa.
Vajilla Furia - Voltear la mesa temporalmente duplica el daño.
chupetes vajilla - Cuando se voltea, se activa el efecto vacío.
Impresionante vajilla - Voltear la mesa aturde a todos los enemigos.
Clonar - Después de la muerte, el personaje renace en la primera habitación del piso inicial, conservando todos los elementos y armas.
Pañuelo del héroe antiguo - Aumenta 4 veces la capacidad máxima de munición de todas las armas.
balas de bateria - Permite que las balas electrifiquen el agua derramada para infligir daño adicional a los enemigos.
Volk - Aparece un lobo y ataca a los enemigos.
Cerdito — En caso de muerte del personaje, el cerdito se sacrifica, reviviendo al armero con plena salud.
Flor-siete-flor - Aumenta la posibilidad de encontrar cofres rojos o negros.
broche sangriento - Cura al personaje medio corazón por cada 1200 de daño infligido, pero también añade 0,5 al nivel de maldición. Maldita sea.
Cepa "Androbomeda" - Reduce la salud de todos los enemigos en un 25%.
Maletín con dinero - Cuando se toma, otorga 250 proyectiles y 3 créditos de Hegemonía.
Medalla Galáctica al Valor - Aumenta el daño contra jefes en un 30%, reduce el tiempo de recarga y la dispersión de balas en 2 veces.
Pañuelo ensangrentado - Roll se reemplaza por teletransporte.
Impulsado - Vuela alrededor del personaje y dispara a los enemigos.
amigo del espacio — Vuela cerca del personaje y dispara a los enemigos.
una corona - Aumenta la posibilidad de obtener casquillos de proyectiles para despejar una habitación.
Valquiria líquida - Las balas enemigas viajan un 20% más lento.
diente de pelea - Aparece una "muesca" especial en la barra de recarga, lo que le permite completar la recarga un poco antes, mientras aumenta el daño (+ 75%) y la precisión hasta la próxima recarga.
sintetizador de municiones - Oportunidad de restaurar algo de munición (4,8% del máximo) al matar.
sintetizador de armadura - Aumenta la posibilidad de obtener una armadura después de despejar una habitación.
Sintetizador de corazón - Aumenta la posibilidad de obtener un corazón después de despejar una habitación.
Casco del caballero de la armadura - Al comienzo de cada piso, se entrega 1 armadura. Parte de un equipo.
armadura de caballero - Al comienzo de cada piso, se entrega 1 armadura. Parte de un equipo.
Guantes del Rey Armadura - Al comienzo de cada piso, se entrega 1 armadura. Parte de un equipo.
Leotardos del Rey de las Armaduras - Al comienzo de cada piso, se entrega 1 armadura. Parte de un equipo.
insignia antigua - Da 1 armadura. Desaparece cuando se lesiona. Se utiliza para abrir el paso a la abadía en el segundo piso.
plomo plano - Componente Patrono.
ojo rodante - Refleja las balas al rodar.
Peine - Al recibir daño, aparecen abejas y atacan a los enemigos.
Sexta sala - Aumenta la dureza en 2 por nivel de la maldición.
Piedra Huon Verde - Cuando un personaje recibe daño, puede curarlo.
El libro "Anatomía de los cofres". - Mejora el contenido del cofre cuando se destruye.
Bala de flor verde - Aumenta la velocidad de giro en un 20%. Reduce el retraso hasta el siguiente rollo.
Piedra roja de Guon - Aumenta la velocidad y la distancia del rollo. Vuela alrededor del personaje y bloquea las balas.
casco explosivo - Reduce el radio en el que el personaje recibirá daño por explosiones.
Vajilla de cohetes - Después de voltear, la mesa comienza a acelerar, después de lo cual vuela y explota cuando golpea un obstáculo o un enemigo.
Munición de sombra (piloto) - Aumenta la munición máxima para todas las armas en un 10 % y otorga espacio adicional para el elemento activo.
Balas autoguiadas - Las balas pueden convertirse en autoguiadas.
mapa - Muestra la ubicación de las habitaciones en el piso actual.
esponja - Elimina todos los fluidos alrededor del personaje.
Anillo de seguidor hueco - Al usar un elemento activo, también se activa el efecto vacío.
Anticuerpo - 50% de probabilidad de curar al jugador por medio corazón adicional en cualquier curación.
Escudo del viejo caballero - Añade 2 armaduras.
Yelmo del viejo caballero - Añade 2 armaduras.
súper tortuga espacial - El personaje es seguido por una tortuga que dispara a los enemigos.
Búho - Sigue al personaje. A veces usa un chupete con un radio pequeño.
Piedra Huon Naranja - Dispara a los enemigos. Vuela alrededor del personaje y bloquea las balas.
balas enojadas - Al golpear a un enemigo, la bala puede rebotar en otro enemigo.
munición real - Aumenta el daño al rodar. El personaje no recibe daño al contacto con un enemigo.
balas heladas - Las balas tienen la posibilidad de congelar al enemigo al impactar.
Concha de obsidiana - Componente Patrono.
Anillo de gatillos - Al usar un elemento activo, el arma actual dispara en todas las direcciones.
Llave maestra - Le permite abrir cerraduras sin llave. Maldita sea.
Relajante muscular - Reduce la dispersión de balas en un 66%. Aumenta el daño de algunas armas.
Botas pesadas - Elimina el impacto en el personaje del retroceso de las armas, los golpes de los oponentes y las cintas transportadoras.
pierna bionica - Aumenta la velocidad de movimiento. Gana 1 armadura cuando lo recoges.
La mentira - Lo da el hermano Albern cuando la respuesta es incorrecta o su cofre está destruido.
Basura - Se puede obtener destruyendo cofres.
capsula original - Componente Patrono.
Maestro de hackear - Aumenta la posibilidad de obtener una llave después de despejar una habitación.
plano de armas - En la ejecución actual, todas las cartas de piso están abiertas.
disparando indiscriminadamente - Triplica el número de balas disparadas, pero cada bala inflige un 39% de daño.
funda de cadera - Al recargar, se dispara 1 bala.
Cilindro lubricado - Acelera la recarga en 2 veces.
fajo de dinero - Aparece un ladrillo cerca de los pasajes a las habitaciones secretas, señalándolos.
balas fantasma - Todas las balas pueden perforar al enemigo 1 vez.
café pushko - Aumenta la velocidad de movimiento del personaje.
Botas balísticas - Aumenta la velocidad de movimiento del personaje en un 30%.
Horas muy calurosas - Ralentiza significativamente el tiempo mientras el personaje no se mueve.
Pistola de pimienta Los enemigos de cerca reciben daño constantemente.
botas esponjosas - Al rodar, se disparan 5 balas a la espalda del personaje. Aumenta ligeramente la velocidad de movimiento.
tamiz de plomo - Cura completamente, agrega 1 contenedor de salud y mejora las estadísticas.
pulsera rubí - El arma explota cuando se lanza, infligiendo daño solo a los enemigos.
alas de cera - Te permiten volar. El traslado se realiza en el acto.
ídolo de bala - Inflige daño a los enemigos cuando está dañado.
arma de repuesto - Dispara una bala extra hacia atrás con cada disparo.
botas de insectos - Al rodar debajo del personaje, aparece veneno. Otorga inmunidad al veneno.
alma de arma - Después de la muerte, se da una oportunidad más.
Bípode - Las balas curvan ligeramente su trayectoria de vuelo hacia los enemigos.
Munición de electrochoque - Ata las balas con cadenas de rayos.
Anillo de la Amistad en el Pecho - Aumenta la posibilidad de obtener un cofre después de limpiar una habitación.
cartucho de maestro - Da 1 contenedor de salud (1 descarga)
cartucho de maestro - Da 1 contenedor de salud (2 descarga)
cartucho de maestro - Da 1 contenedor de salud (3 descarga)
cartucho de maestro - Da 1 contenedor de salud (4 descarga)
cartucho de maestro - Da 1 contenedor de salud (5 descarga)
máscara de payaso -Da uno de los tres compañeros aleatorios.
Bolsa de trofeos - Aumenta la cantidad de proyectiles que caen de los enemigos, pero cuando se dañan, algunos de los proyectiles caen al suelo.
Estándar de batalla - Aumenta el daño de compañeros y enemigos encantados en un 80%.
Sanguinario 9mm - Da la oportunidad de disparar un proyectil rápido, perforante, dirigido y rebotador que volará por la habitación y atacará a los enemigos.
balas perdidas - Da la oportunidad de disparar un cartucho de un arma aleatoria almacenada en el inventario del armero.
silbato-pájaro - Aliado. Bloquea los disparos enemigos. Al recibir una cierta cantidad de daño, convoca a los pollos que apuntarán automáticamente a los enemigos y los atacarán.
Balas caóticas - Las balas disparadas obtienen un modificador de disparo aleatorio.
balas doradas - Aumenta el daño por cada proyectil que se encuentra en el inventario del armero.
balas en espiral - Cada disparo dispara una bala extra. Ambas balas infligen el 66% de su daño original y comienzan a moverse en una trayectoria sinusoidal.
malditas balas - Aumenta el daño en un 10% por nivel de la maldición. Maldita sea.
Basura (satélite) - Satélite. Mejorado por chatarra en el inventario del armero.
balas magicas - Da a todas las balas la oportunidad de convertir a los enemigos en pollos, de forma similar a las armas mágicas.
sala amarilla - Da la posibilidad de que un enemigo aleatorio sea hechizado hasta el final de la limpieza de la habitación. Después de limpiar la habitación, muere. Da 2 contenedores de salud. Aumenta la velocidad de disparo de todas las armas en un 15%. Aumenta el nivel de la maldición en 2.
Munición encantada - Las balas tienen la posibilidad de hechizar a los enemigos al impactar.
balas a control remoto - Las balas cambian de dirección hacia el cursor e infligen un 10 % más de daño.
balas de zombis - Las balas que no golpean a los enemigos pueden reponer la munición del arma actual.
Piedra de cristal de Guon - Vuela alrededor del armero, bloqueando disparos, pero se rompe cuando recibe daño.
balas antiaéreas - Cuando una bala golpea una pared o un enemigo, explota en muchas balas más pequeñas que vuelan en todas las direcciones.
balas de plata - El daño infligido a los enemigos malditos aumenta en un 225%. El daño infligido a los jefes aumenta un 25%.
botas de primavera - Te permite hacer una segunda tirada inmediatamente después de la primera.
Cáscara de metal completo - En caso de peligro, utiliza automáticamente el chupete existente. Protege contra disparos enemigos y daños por contacto.
bomba rodante - Durante la tirada, una pequeña bomba cae del artillero.
balas duras - Las balas infligen un 60 % más de daño a corta distancia, pero un 20 % menos de daño a larga distancia.
Shmelepuli - Al disparar, existe la posibilidad de liberar una abeja mensajera que inflige daño a los enemigos.
piedra de crisis - Otorga invulnerabilidad al recargar un cargador vacío.
bolas de nieve - Las balas aumentan de tamaño y causan más daño cuanto más viajan.
Llave mordida - Desbloquea el acceso a la guarida de la rata ingeniosa.
balas de platino - Con cada bala disparada en el cargador, las restantes aumentan el daño.
imitador de bebés - Si no hay otros compañeros, sigue al jugador y ataca a los enemigos. De lo contrario, se convierte en uno de los compañeros del armero.
Una nota que enfurece - Se usa para acceder a Resourceful Rat como jefe.
devolver balas - Convierte a un enemigo en otro enemigo, como Debilver.
Basura dorada - Da 500 proyectiles y mejora la basura.
Balas hambrientas - Las balas pueden destruir las balas enemigas al impactar.
Anillo de la rata ingeniosa - Aumenta la probabilidad de caída de elementos después de limpiar una habitación. Una rata puede cambiar un objeto o arma por otro objeto o arma, respectivamente. Funciona 1 vez por piso.
Turquía -Te da un acompañante de pavo. Después de tres disparos consecutivos, restaura una pequeña cantidad de munición.
Balas orientales - Existe la posibilidad de infligir daño crítico, similar a la Shearing Gun.
grial con fugas - Al recibir daño, se activa un efecto ficticio y se restaura el 50% de la munición de todas las armas. Aumenta la maldición.
botas de rata - Aumenta la velocidad de movimiento y te da la capacidad de caminar sobre abismos por un corto período de tiempo. Durante este tiempo, el armero es invulnerable.
cinturon macho - Aumenta el daño del siguiente disparo después de una tirada.
tortugacalipsis - Después de despejar la habitación, se invoca una tortuga para que luche por ti.
Balas "Ojo del Lich" - Al recoger cualquier arma, aparece la sinergia. Si un arma no tiene combos, simplemente mejorará.
bala ficticia - Al golpear a un enemigo, tiene la posibilidad de causar un efecto ficticio a corta distancia.
Escáner - Muestra el daño del armero y la salud de los enemigos.
Balas orbitales - Después de cada falla, el proyectil del arma comienza a girar alrededor del arma.
katanas de bala - Da la oportunidad de disparar una bala que ataca a los enemigos en la línea de fuego.
Corredor rápido - Uno de los efectos es convertir el Swift Runner en un arma Windgun con munición infinita. Se transforma de nuevo en Fast Runner después de un corto período de tiempo.
Trono del gato del rey patrón - Da vuelo. Al rodar, se disparan un montón de balas en todas las direcciones.
Vajilla de escopeta - Cuando se voltea la mesa, se dispara un tiro del arma actual.
Vajilla de calor - Cuando se voltea la mesa, se crea una zona en la que los enemigos se queman.
esqueleto bebe - Un pequeño Skeletron es convocado para luchar por el armero.
Manos en mermelada de plátano - Disminuye el tiempo para cambiar de arma en modo Bendición en combate. Cuando un armero cambia de arma, arroja el arma que tenía hacia donde el jugador se movía.
Fusible quemado - Cuando un armero obtiene una mejora, se utiliza un maniquí de corto alcance.