Imágenes exclusivas de Resident Evil 4 Remake muestran nuevas funciones y misiones secundarias
Resident Evil 4 Remake está recibiendo una buena cantidad de imágenes nuevas. Vemos algunas de las nuevas incorporaciones y características de QoL que se agregan a la nueva versión.
Capcom reveló recientemente nuevas imágenes para el próximo remake. GameInformer obtiene acceso exclusivo a Resident Evil 4 Remake Gameplay, aunque no se les permitió llevarse a casa sus propias imágenes. Como resultado, el equipo pudo jugar parte del juego, específicamente el Capítulo 5, y experimentar el horror en su propia piel.
En este segmento, Leon acaba de conocer a Ashley por primera vez, y están tratando de escapar audazmente de un pueblo europeo no tan tranquilo.
Mejora clásica
Dejemos eso claro antes de las cosas grandes: Resident Evil 4 Remake se ve absolutamente increíble. Fue genial en junio cuando echó un vistazo más de cerca a León y al misterioso puebloy ahora, 6 meses después, se ve aún mejor.
No es difícil adivinar que la nueva versión está obteniendo algunas imágenes súper mejoradas. Pero lo que realmente destaca es lo sombrío que es todo en comparación con el RE4 original. Las sombras son más detalladas, creando un ambiente sorprendentemente tenso cuando no hay enemigos cerca. La oscuridad puede incluso crear mini-miedos, como se ve en las imágenes donde la linterna de Leon provoca un reflejo en el búho de porcelana, dando la extraña sensación de que algo lo estaba observando desde la esquina.
Sin embargo, una gran espina en las imágenes de Resident Evil 4 Remake son los efectos de la lluvia. Esto no parece convincente, ya que la lluvia parece solo una corriente de líneas blancas que penetran la pantalla. También hay demasiado para confundir el ojo, pero esto puede ser intencional para limitar su visión y crear momentos tensos. La calidad de la lluvia puede ser mala debido a la compresión de videos de YouTube. Esto sería decepcionante dado que RE2 Remake tuvo excelentes efectos de lluvia.
Adiciones a la jugabilidad de Resident Evil 4 Remake
Las imágenes de juego largas de 12 minutos nos dieron mucha información nueva sobre el juego. Una de las características nuevas más importantes de Resident Evil 4 es la adición de misiones secundarias escritas. Anteriormente, los jugadores tenían acceso a miniobjetivos que claramente no se rastreaban, como cazar huevos de serpiente o disparar emblemas azules esparcidos por todo el pueblo. Hablando de eso, ¡los medallones azules definitivamente regresarán en la nueva versión!
En el remake, aparecen misteriosos carteles azules que sirven como contratos para iniciar misiones secundarias. Detallarán claramente tu objetivo, el área general en la que se llevará a cabo la misión y la recompensa que obtendrás por completarla. Esto hace que sea bastante fácil evaluar si una empresa vale la pena.
Uno de los objetivos secundarios era que el jugador matara"Chucho salvaje", una versión más fuerte de los enemigos caninos presentes a lo largo del juego. Otra misión secundaria le encargó a Leon que destruyera emblemas específicos de lápidas en el cementerio.
Resident Evil 4: Caso en cuestión
Además, el conocido sistema de inventario de maletines regresa en Resident Evil 4 Remake. Sin embargo, viene con un nuevo giro. En lugar de ser solo un sistema de inventario, puede personalizar su caso de varias maneras. Los jugadores podrán llevar estuches específicos que les proporcionarán pequeños bonos agradables que se adapten a su estilo de juego. Por ejemplo, un Black Case aumentará la velocidad a la que caen los recursos, mientras que un Silver Case garantizará que se generará más munición de pistola en el mundo.
Para personalizar aún más esto, los jugadores pueden equipar hasta tres amuletos diferentes en su casco. Además de darte un toque personal, también proporcionan buenos efectos pasivos. El único amuleto mostrado hasta ahora ha sido el amuleto de pollo, que duplica la cantidad de salud restaurada al comer huevos.
Perfección de combate
El lanzamiento original de Resident Evil 4 fue una verdadera joya para la ya famosa serie de supervivencia y terror. Fue el primer juego de RE que cambió por completo la perspectiva del juego, pasando de ángulos de cámara fijos a una vista por encima del hombro. El cuarto juego principal también fue un juego que cambió más hacia el terror de acción que el terror de supervivencia, lo que hizo que el combate fuera más enfocado.
Entonces Remake no necesita cambios tan drásticos. Los remakes de RE2 y RE3 ya se han movido a una perspectiva en tercera persona, por lo que RE4 Remake solo refuerza el trabajo preliminar que se le presentó. Los jugadores apreciarán el hecho de que ahora puedes cambiar de arma en tiempo real, en lugar de hurgar en tu maletín mientras los enemigos esperan pacientemente a que agarres un arma.
Stealth también parece que sería bastante viable teniendo en cuenta que no has alertado a todo el pueblo de tu presencia. Puedes matar instantáneamente a enemigos más pequeños, reduciendo la horda antes de que acabes llamando la atención de todos. También aparecen nuevas sugerencias de botones en la parte superior de las cabezas de los enemigos a los que has aturdido, lo que te da un claro indicador de que Leon puede realizar un ataque de seguimiento circular o similar.
Sin embargo, el cuchillo de confianza de Leon ha recibido modificaciones, para bien y para mal. El elemento de utilidad es mucho más letal como en los remakes de RE2/RE3 y tiene el potencial de matar instantáneamente a los enemigos o aturdir a los enemigos principales. Sin embargo, al igual que el cuchillo en estos juegos, las cuchillas RE4 ahora pueden romperse si se usan demasiadas veces. Es bueno que Leon pueda llevar repuestos.
Agregar llama, no cortar
Capcom también ha confirmado de otras formas que Resident Evil 4 Remake no tendrá ningún contenido recortado. Las aldeas, los castillos y las áreas de las islas están intactas y siguen siendo tan horribles como siempre. De hecho, el equipo está agregando al juego, por ejemplo, misiones secundarias y la personalización adicional mencionada anteriormente.
También harán menos rutinario el acompañamiento de Ashley en el remake. Será más una compañera y menos un personaje que necesitas cuidar. Ashley ya no tendrá una barra de HP que el jugador tendrá que administrar. Todavía se la puede colocar en un estado derribado si se la ataca con demasiada fuerza, lo que eventualmente resultará en su muerte.
Si Ashley se deja llevar por un enemigo por alguna razón, solo le tomará a Leon golpear al agresor en la cabeza para liberar a Ashley. Fuera del combate, ayudará al jugador abriendo puertas y cosas por el estilo.
Lo único eliminado del juego es QTE. Se eliminan los eventos de Quick Time, como esos momentos incómodos en los que Leon es perseguido por una roca al estilo Crash Bandicoot. Estos sistemas se implementaron para agregar la agencia del jugador a los segmentos que son esencialmente escenas de corte, y fueron algo importante en la era de PS2. Ahora no tanto.
Regreso al pueblo
Resident Evil 4 Remake parece un juego bastante bueno. Teniendo en cuenta que todo lo que agregan parece ser lo mejor (salvo esa maldita lluvia de baja resolución), debería valer el precio inicial de $ 59,99 el 24 de marzo de este año.