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Diablo II: Resurrected - Detalles del parche 2.4.3

Descripción de la actualización 2.4.3 para Diablo 2: resucitado disponible para el estudio. Esta guía detalla todas las nuevas funciones, correcciones y mejoras que cambiarán radicalmente las cosas en las próximas semanas.

La actualización 2.4.3 parece ser una actualización mucho más grande que la actualización anterior 1.17 que salió el mes pasado. Mientras que el parche 1.17 simplemente suavizó los bordes con errores y problemas de rendimiento, la nueva actualización 2.4.3 trae contenido adicional al juego.

El desarrollador Blizzard aseguró a los fanáticos en una publicación reciente que están "observando de cerca los comentarios sobre los lobbies multijugador, y los cambios que se destacan a continuación son un resultado directo de eso".

Con correcciones de calidad de vida y una gran cantidad de contenido nuevo, aquí está todo lo que necesita saber sobre la nueva actualización antes de que se publique.

Descripción de la actualización 2.4.3 Diablo II: Resucitado

Cambios en el lado del servidor

Los jugadores a menudo encontraban un problema en el que había muy pocos juegos en la lista de juegos, incluso cuando al jugador le parecía que debería haber más. Cuando crea un juego en D2R, se almacena en uno de los muchos sitios de juegos en su área. Antes del lanzamiento del modo clasificado, solo se incluían en la lista de juegos los juegos de un solo sitio de juegos en su región, el que tenía la conexión más confiable. Esto tenía la intención de proporcionar una experiencia de juego de alta calidad para cualquier juego al que pueda unirse a través del lobby. Sin embargo, decidimos que tal criterio era demasiado estricto. Después de agregar el modo clasificado al juego, ampliamos la funcionalidad para que los jugadores puedan recibir juegos de tres sitios de juegos. Esto dio como resultado que los jugadores vieran más juegos en sus listas de juegos sin perder la calidad de la conexión, pero los jugadores aún veían muy pocos juegos. Hemos decidido ampliar aún más las capacidades correspondientes en la actualización 2.4.3. Ahora, cualquier cantidad de sitios de juegos en su área con los que tenga una conexión lo suficientemente fuerte pueden convertirse en una fuente de resultados en su lista de juegos. Para dar a aquellos que quieren unirse a un juego una opción aún más amplia, también hemos aumentado el número máximo de juegos que pueden aparecer en la lista de juegos al mismo tiempo de 20 a 40.. Además, gracias a un ajuste más fino, la información del juego ahora se actualiza casi en tiempo real. Aún tendrá que actualizar su lista de juegos manualmente; decidimos mantenerlo de esta manera para que la lista no cambie mientras los jugadores seleccionan un juego. Estas mejoras han afectado al lobby tanto en consolas como en PC.

Actualizaciones del vestíbulo de la consola

Después de un comienzo exitoso de la primera temporada de juego clasificado, el equipo decidió concentrarse en las funciones que requerían más atención. Encontrar bandas en las consolas era una gran prioridad para nosotros. Actualización 2.4.3. introduce muchas mejoras en el modo multijugador en las consolas, lo que permite formas nuevas y más convenientes de crear y buscar juegos al reemplazar la búsqueda de grupos con el editor de creación de juegos y la lista de juegos.

Tienes tres posibilidades

Ahora, cuando presione el botón "Jugar" en el menú principal, después de seleccionar un héroe para el modo multijugador, tendrá tres opciones:

Cerrado: Ingrese un juego privado que no se mostrará en la lista de juegos. Otros jugadores solo podrán unirse a tu juego a través de tu lista de amigos o por invitación.

Editor de juegos: Cree un juego abierto que aparecerá en la lista de juegos.

Lista de juegos: Explore la lista de juegos, busque o únase a un juego público.

Editor de juegos

El editor de juegos te dará la posibilidad de crear rápidamente exactamente el juego que deseas. Para que te sea más fácil lidiar con esto, todas las categorías de juegos que solían estar en la búsqueda de grupos han regresado como parte del editor de juegos. Tan pronto como seleccione y confirme una de estas categorías de juegos, a su juego se le asignará un nombre y un número generados previamente; esto es para garantizar que no se creen juegos con el mismo nombre. La diferencia de nivel, que anteriormente solo estaba disponible para la creación de juegos solo para PC, se ha agregado al editor como una función.

También hemos agregado una categoría adicional llamada Personal (Personalizado) Hay dos opciones disponibles en esta categoría:

Juego abierto: Cree un juego abierto que aparecerá en la lista de juegos con el nombre de su elección.

Juego protegido por contraseña: Cree un juego abierto protegido por una contraseña que debe ingresar para ingresar. Al igual que la versión del lobby para PC, el juego protegido con contraseña no aparecerá en la lista de juegos, pero se puede unir usando un botón "Unirse al juego" separado, que aparece cuando se presiona el botón "Buscar nombre del juego" en la lista de juegos. y vaya a la categoría "Personal".

Podrá ver su nombre de juego personalizado o generado en la esquina superior derecha de su pantalla. Cuando esté satisfecho con su elección y la confirme, comenzará su viaje al Santuario.

Lista de juegos

Al seleccionar el botón "Lista de juegos", verás hasta 40 juegos creados por otros jugadores que coincidan con tu solicitud, a los que puede unirse el personaje que elijas. Para que le resulte más fácil encontrar juegos específicos, puede usar la función de búsqueda para encontrar un juego específico, o puede filtrar los juegos mostrados usando palabras clave. Usando las opciones de filtro, puede configurar los siguientes parámetros:

Dificultad: El filtro le permite mostrar solo el nivel de dificultad normal, el nivel de dificultad Nightmare o el nivel de dificultad Underworld.

Silbido: Limite los resultados mostrados a una calidad de conexión determinada o superior.

Nombre del juego: Al presionar el botón triangular en un controlador de PlayStation, el botón Y en un controlador de Xbox o el botón X en un controlador de Nintendo Switch cuando estás en el menú de la lista de juegos, se abrirá el menú de búsqueda por nombre de juego. Aquí puede buscar nombres de juegos personalizados y prefabricados usando la misma interfaz familiar que usaría al crear un juego. La búsqueda de un juego usando una categoría personalizada solo devolverá los juegos creados usando esa categoría. La búsqueda usando una de las categorías predefinidas devolverá solo los juegos creados usando esa categoría. Por ejemplo, si selecciona la opción prefabricada "Lair of Evil", recibirá juegos creados con esta categoría prefabricada. Si selecciona esta opción en una categoría personalizada, recibirá juegos con nombres definidos por el usuario que contengan esta frase. Los juegos personalizados, con o sin contraseña, se pueden unir directamente a través del menú de búsqueda del nombre del juego.

Al cambiar cualquiera de estos filtros, actualizará su lista de juegos y verá una nueva lista (que incluye hasta 40 juegos) según los criterios que seleccionó. Un botón de actualización también está disponible para los jugadores, lo que les permite actualizar manualmente la lista en cualquier momento.

Actualización del vestíbulo de PC

Queremos salas multijugador que te ayuden a pasar horas matando demonios, recolectando botines y compartiendo momentos memorables con tus amigos. Desafortunadamente, muchos jugadores han tenido dificultades para encontrar ciertos tipos de juegos a los que les gustaría unirse. Para resolver este problema, agregamos funciones de búsqueda en el lobby: ahora puede escribir palabras clave específicas o nombres de juegos para obtener una lista de juegos según la palabra clave que ingrese.

Con el lanzamiento de la actualización 2.4.3. la lista de juegos mostrará la calidad de la conexión para cada juego en la información sobre herramientas que aparece al pasar el cursor sobre el nombre del juego. Los juegos se seleccionarán para mostrarse en la lista de juegos en función de la calidad de su conexión, por lo que podrá decidir a qué juego conectarse en función de una mejor información.

Nunca nos cansamos de enfatizar lo importante que es su opinión para nosotros. Siempre estamos buscando formas de mejorar y actualizar varios aspectos de Diablo II: Resurrected para asegurarnos de que tus viajes a Sanctuary sigan siendo inolvidables.

Bonificación a la posibilidad de obtener objetos mágicos

Sientes una poderosa oleada de energía en tus venas, tu pulso es reemplazado por un silencioso zumbido interno. DE 30 de junio al 4 de julio una misteriosa fuente de energía te dará 50% de bonificación a la posibilidad de obtener objetos mágicos: Tus posibilidades de obtener objetos legendarios, mágicos, raros, únicos o conjuntos como recompensa por matar enemigos aumentarán. Esta bonificación se acumula con cualquier otra bonificación de probabilidad de objeto mágico otorgada por tus objetos.

Mejoras que afectan la calidad del juego.

Jugabilidad

  • Los jugadores ahora pueden lanzar un nuevo ataque con Whirlwind o Jump and Jump Kick justo después de que Whirlwind termine.
  • Se ha cambiado la lógica para determinar la frecuencia de los ataques con la habilidad Torbellino. Whirlwind ahora respeta el impulso de velocidad de ataque (IAS) que otorgan todos los equipos. Los intervalos antes de cada ataque con Whirlwind son iguales a la duración del ataque básico del personaje (cambia con el aumento de la velocidad de ataque). Al usar un arma con ambas manos, la duración del ataque de cada arma será promediada (redondeada hacia abajo). En general, los ataques de Torbellino ahora deberían ser al menos tan rápidos como antes. Las armas lentas atacarán mucho más rápido.
  • Se agregó una nueva habilidad "Loot to Cube" para los controladores en el menú de habilidades generales. Con esta habilidad, podrás recoger un objeto y colocarlo en tu cubo horádrico si hay espacio.
  • Se agregó la capacidad de asignar teclas de acceso rápido (en el teclado o en los botones del mouse) para abrir rápidamente el Cubo horádrico si lo tiene en su inventario.
  • Se agregó un nuevo botón de acceso directo para abrir el cubo horádrico en el menú de inventario.
  • Los jugadores ahora pueden asignar múltiples puntos de estadísticas usando un controlador.
  • En PC y consolas, ahora aparecerá una ventana de confirmación al asignar todos los puntos de estadísticas restantes juntos. Esta función no está disponible cuando se utiliza la emulación de gráficos clásica.
  • Se agregó la capacidad de abrir automáticamente el mapa para permitir a los jugadores seleccionar su ubicación de mapa automática preferida.

Juego en linea

  • Ahora puede hacer doble clic en un juego para unirse en el lobby de PC.
  • Cambiar de jugador ahora puede unirse al juego de un amigo usando la lista de amigos del juego.
  • El tamaño de la lista de juegos se ha aumentado de 20 a 40 elementos.
  • La información de la lista de juegos, tanto en el panel de detalles como en la lista de juegos, ahora se carga más rápido cuando se selecciona un juego.
  • Los amigos que juegan D2R ahora están en la parte superior de la lista de amigos.
  • Los jugadores de consola ahora pueden ocultar el nombre del juego en el menú de opciones.

Correcciones realizadas

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema que impedía que Deckard Cain identificara elementos en el cubo horádrico. Ahora podrá hacer esto cuando el cubo esté en su inventario principal.
  • Se corrigió un error por el cual usar Whirlwind a distancias cortas podía hacer que el efecto terminara sin realizar ningún ataque.
  • Se corrigió un error que causaba que Whirlwind todavía aplicara modificadores y causara daño por armas rotas.
  • Se corrigió un error que causaba que el primer ataque con Whirlwind funcionara de manera diferente a los demás. Al empuñar un arma con ambas manos, el primer ataque seleccionará dos objetivos, como todos los demás ataques.
  • Se solucionó un problema que causaba que el costo de resurrección fuera inconsistente para los mercenarios de alto nivel.
  • Se solucionó un problema que causaba que las habilidades de cadáveres no apuntaran automáticamente a los cadáveres cuando se usaba solo el botón derecho del mouse.

Juego en linea

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores seleccionar juegos en el lobby de la PC usando un controlador.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían hacerse pasar por desarrolladores imitando el color de fuente utilizado para los mensajes del sistema en el chat.
  • Se solucionó un problema que causaba que las formas del vestíbulo desaparecieran al susurrar.
  • Se solucionó un problema que a veces impedía que los jugadores se unieran a un juego privado.
  • Se solucionó un problema en el modo heroico que requería que dos jugadores se etiquetaran entre sí para poder saquear de un cadáver, incluso si el jugador que murió había etiquetado al otro jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual un número de calificación de seis o más dígitos se superponía al nombre del personaje.

Selección de personaje

  • Se solucionó un problema por el cual los personajes reproducidos recientemente a veces no aparecían en la parte superior de la lista.
  • Se corrigió un error que podía causar que la animación del mayal de la mano izquierda no se mostrara desde el frente.

idioma

  • Se corrigieron varios errores de localización.

Estabilidad y rendimiento

  • Se solucionó un problema de rendimiento que a veces ocurría al seleccionar el comando de actualización del comerciante varias veces.
  • Se corrigieron varios problemas que causaron que el juego fallara y se volviera inestable.
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