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Tutorial de Destroy All Humans Remake 2020

guia

¡Bienvenido al tutorial detallado de la nueva versión de Alien Invader Shooter 2020 DESTRUYE A TODOS LOS HUMANOS!  

La humanidad está sitiada por los furones, una raza de hombrecitos grises altamente evolucionados que intentan destruir a todos los humanos drenando nuestro precioso ADN cerebral para usarlo en sus procedimientos de clonación. Teniendo en cuenta que es probable que la raza humana se esté movilizando para detener la invasión naciente, parece extraño que los Furon no puedan reunir a más de un tipo para enviar al planeta, pero parece funcionar bien, debido a su capacidad para clonarlo cada vez. cuando muere Eso y su reserva de armamento avanzado deberían ser suficientes para conquistar el planeta y consumir todos los dulces jugos craneales de la humanidad.

Por supuesto, ayudará si tiene un tutorial del juego. Tenemos un tutorial para cada misión del juego, incluidas las misiones secundarias en cada una de las seis áreas del juego. Tenga en cuenta que en esta guía no tenemos en cuenta la ubicación de muchas sondas alienígenas ocultas, ya que todo lo que realmente hacen es revelar más arte conceptual.

Tarea 1: Objetivo - Planeta Tierra

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Ubicación: Granja de nabos

Este es un nivel fácil que incluye aprender los controles básicos.
un juego. Una vez que aterrices, sigue recto y salta
valla de madera para la entrada al corral de vacas. Debes ver muchas vacas.
allí, y tu compañero, Orthopox, te pedirá que les leas la mente. andar
al lado de uno de ellos y presione R para escanear. Los pensamientos del animal son muy significativos "Moo...", pero al menos has completado
propósito
NOTA: use el mapa en la esquina inferior derecha de la pantalla para encontrar objetos
te ayudará a lograr tus objetivos. Los puntos naranjas son el destino.

Después de escanear la vaca, Orthopox le pedirá que aplaste algunas vacas en el suelo.
 De hecho, necesitarás sacar seis de ellos. Mantenga presionado LMB para bloquear
y recoge una vaca, luego haz clic derecho para lanzarla. Haz esto seis veces (es decir, mata 6 vacas con telequinesis) para completar este desafío.

Después de dejar las vacas, aparecerá un granjero. Encuéntralo y rápido
cambiar la cámara para apuntar a él. En este momento se le informará
que tienes un arma llamada Zap-O-Met. Tan pronto como apuntas
en el granjero, verás su barra de salud encima de él. Destapa al Ingeniero con tu Zap-O-Met hasta que su barra roja desaparezca.

NOTA: Tu Zap-O-Met se quedará sin munición y tardará en
recarga después de un uso prolongado.

El siguiente objetivo requiere que extraigas el tallo cerebral de este
granjero muerto. Párese al lado de su cadáver y envíe spam "E" para
sacar el cerebro de su cabeza. 

NOTA También obtienes ADN cuando extraes el tronco encefálico. Necesitas ADN de furano
para desbloquear nuevas misiones, mejorar tus armas y tu platillo volador, y
en general, para sentirse bien.

Tu acto violento alertará y convocará a más granjeros. Tres de ellos comenzarán
atacarte. Solo mátalos con un arma, o 
tal vez tirándolos. Tú decidirás.

NOTA: Para ganar más ADN, mata a uno, extrae su tronco encefálico y luego mata
otro, y extirpar el otro tronco encefálico. Si matas a tres a la vez
sin extraer los cerebros, no podrás hacer esto
ya que el juego se cargará automáticamente después de completar la tarea.

A continuación, la policía! El coche de policía acudirá a la llamada y usted
debe matar a dos policías ignorantes. Encuéntrelos usando el paquete de cohetes y
matar. Extraiga sus cerebros también para el ADN. La gallina debe matar a la esposa del granjero si quieres ganar un punto de bonificación. Encuentra un pollo, puede estar cerca del edificio de la granja, pero ten cuidado con el agua, ¡dañará mucho tu escudo!

NOTA: Matar un objeto y extraer su ADN es opcional,
así que no lo volveré a mencionar a menos que sea necesario para completar
tareas.

Orthopox ahora le pedirá que regrese al plato inmediatamente. Métete debajo del plato, luego presiona E para entrar. cuando estas dentro
la cámara mostrará la vista desde arriba, contigo en la nave espacial. Necesitará
destruye cuatro casas para completar esta tarea. Mueve el plato
hacia las casas que están marcadas en naranja en tu mapa.
señalarlos Rayo de la muerte, luego usa LMB para dispararles. Quema todas estas casas, pero ten cuidado con el sobrecalentamiento.

Una vez hecho esto, ¡llegarán los soldados! Muchos tanques y
los camiones se están moviendo hacia usted. Intenta eliminar los tanques primero, ya que los tanques tienen mucha potencia de fuego.
Como de costumbre, usa el mapa para encontrar estos vehículos y destrúyelos a todos.

¡Cuando caiga el último guerrero terrícola, aparecerán 2 agentes de la CIA y se completará el nivel!

Tarea 2: Las mujeres terrenales son tan apetecibles

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Ubicación: Rockwell

Esta misión introduce el concepto de Golovasi e HypnoBlast (Olvídalo), que básicamente significa esconderte en forma humana e hipnotizarte respectivamente. Para Golovasi, basta con apuntar a una persona y presionar
Botón F en PC. Mantén presionado X para hipnotizar. Necesitarás dominar estos dos controles para poder
completar esta misión.

Comienzas esta misión en las sombras cerca de la feria. Tu total
el objetivo es infiltrarse en la feria y llevar a una persona a su aeronave para interrogarla. También tendrá que llegar a la feria sin
exponiendo tu identidad alienígena, ¡así golovasya gobierna!

Ve a la feria, que se encuentra en tu mapa. Cuando llegues a la civilización, encontrarás gente alrededor.
Usa Golovasya en cualquiera de ellos y luego ve al centro.

NOTA. Cuando use Golovasya, prestará un poco de atención y encontrará que su concentración disminuye rápidamente a medida que continúa.
mantenerse en forma humana. Para superar este problema, haga periódicamente
escanear el cerebro de cualquier persona cercana para capturar sus pensamientos. Esto aumentará tu enfoque, permitiéndote permanecer en forma humana todo el tiempo que necesites.

Ingrese a la feria ahora y se le informará sobre el objetivo de encontrar al humanoide más tonto y maleable para secuestrarlo por un plato. tendrás que hacerlo
escaneando los cerebros de las personas con un icono azul encima de ellos. Estas personas
requieren ser escaneados, así que sal a buscarlos mientras escaneas constantemente otros cerebros para mantenerte en forma humana.

Hay muchas personas para escanear, y la última de
los que necesitamos se pueden encontrar cerca de la carpa en el medio de la feria. 
tu victima Señorita Rockwell, ¡la ganadora del último concurso de belleza de la ciudad! Le han dicho que la señorita Rockwell tiene un cerebro del tamaño de un guisante, por lo que será un blanco fácil.

Miss Rockwell en un traje de baño de una pieza salta al escenario en una tienda de campaña. Acércate a ella e hipnotízala. Antes de eso, es recomendable encontrar al alcalde (se para en el podio, frente a la carpa central), ir detrás de la carpa y tomar su apariencia.. 

NOTA: asegúrese de que su nivel de concentración esté al máximo cuando comience a hipnotizar a la señorita 

Después de despedirse con éxito de la Sra. Rockwell, aparecerá una opción en la pantalla para acompañarla al plato. Elige la opción que quieras y ella irá a tu barco. Sigue escaneando su cerebro cuando
Síguela para mantener tu forma humana. Una vez que ambos estén en el plato, verán una escena
mientras es interrogada.

Ahora que has hecho todo el trabajo duro, es hora de volar algunos edificios con el Invader Beam. ¡Para cubrir tus huellas, tendrás que vencer a la feria! Súbete a tu máquina voladora y prepárate para destruir los trece artículos de la feria, que incluye tanto la rueda de la fortuna como todo lo demás.
La feria estará protegida por tanques, así que captúralos con un rayo y úsalos para destruir edificios.
Cuando tengas éxito, regresa a tu tierra natal para completar esta misión.
Tendrás actualizaciones para desbloquear tu Zap-O-Meth y tus habilidades.
Si tienes suficiente ADN, cómpralos a ambos. Actualizar la placa es imprescindible, ya que la necesitará para completar el futuro.
búsqueda. Como de costumbre, si no tienes suficiente ADN para comprar estas actualizaciones,
considerar misiones secundarias.

Tarea 3: Cripto ciudadano

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Ubicación: Rockwell

Todavía estás en Rockwell, ¡así que intenta disfrutar de este lugar! También hay un nuevo encuentro con extrañas vacas (mutantes psíquicos). Tenga en cuenta que en esta misión también debe evitar ser detectado por las autoridades. Si observa la parte superior central de su pantalla, debería ver un nivel de alerta que
llama. Si alcanza el tercer nivel (conciencia militar),
Tu misión fallará, así que usa tu habilidad Goofy para permanecer en forma humana todo el tiempo para que eso no suceda.

Comienzas en un área llena de vacas, nuevamente. Pero notarás que tienen una extraña luz verde a su alrededor. Acércate a cualquiera de los animales y haz un escáner cerebral. En lugar de "mu..." ahora obtienes "cerebroiiiiii...".
Ahora algo está mal aquí. Se le dirá que algunos
Los científicos están experimentando con estas pobres vacas. Tu próximo objetivo es matar a todos los científicos y destruir los contenedores radiactivos.
Son fáciles de matar y todos están escondidos cerca del camión.
inclinarse y "hacer algo" con las vacas. Solo camina hasta el área y quémalos a todos (y extrae sus cerebros si quieres su ADN). Tenga en cuenta que si bien estos científicos no lo atacarán, los granjeros cercanos lo harán. Puedes destruirlos primero antes de cometer un acto de retribución con los científicos.

Cuando hayas matado con éxito a todos los científicos, verás
cómo el alcalde de Rockwell descubre tu complot y ahora estará listo para notificarlo a todos los habitantes de Rockwell. Después de la escena, tendrás dos minutos y treinta segundos (creo) para atraparlo y evitar que haga lo que quiere.

El truco para encontrarlo es observar la escena y, por supuesto, usar el mapa. La toma lo muestra escapando hacia un área con una pancarta, así que si encuentras esa área, estarás bastante cerca de él. Necesitamos el ayuntamiento. Ingrese a esta área disfrazado de policía para encontrar una escena en la que está a punto de hablar, pero no está allí. Sin embargo, puedes escucharlo hablando con otra persona, lo que significa que definitivamente está cerca.

NOTA: durante este período, cuando encuentres al alcalde, no olvides tomar forma humana y escanear el cerebro para mantenerte al día con tu falso
apariencia.

Ignora la escena por ahora y, en cambio, camina por el edificio para encontrarlo hablando con un policía. tienes que hipnotizar
policía para distraer a los demás, luego transformarse rápidamente
al alcalde mientras nadie ve. Si lo haces bien, seguirá una escena. El alcalde (¡refiriéndose a usted!) sube al escenario y se enfrenta a preguntas.

La siguiente parte del juego es extremadamente divertida. Ahora tendrá un atractivo para la multitud y respuestas a sus preguntas. Tendrás que evitar dar respuestas incorrectas no más de tres veces.
La respuesta correcta obtendrá aprobación, y la respuesta incorrecta los enfadará y
fallarás en la misión después.

Para dirigirse a la multitud, se le darán opciones de respuesta. Utilizar
las siguientes respuestas en la secuencia correcta para progresar:

¡Las vacas brillan como luciérnagas! (Aquí puedes elegir lo que más te guste.).

  • ✔ Mentira que el brillo es normal
  • ✔ Negar la interferencia alienígena
  • ✔Di la verdad
  • ✔Buen malentendido

¡Están sucediendo cosas extrañas en Rockwell!

  • Culpa a los globos meteorológicos
  • ✔Culpa de todo a los comunistas - la respuesta correcta
  • amenazar a los oyentes
  • negar todo

¡Hay que hacer algo con todo esto!

  • ✔Mostrar patriotismo es la respuesta correcta
  • Hacer una broma
  • insultar a los oyentes
  • Decir tonterías

¡Los ciudadanos necesitan mano firme!

  • ✔Amenazar a los comunistas es la respuesta correcta
  • Socavar la credibilidad de los científicos
  • Esclavizar a los terrícolas
  • Hacer una broma

¡Pero alguien ha destrozado la Feria de Rockwell! (Si tiene una escala completa de confianza en esta pregunta, entonces puede responder a su manera.).

  • Culpa de todo a un accidente
  • Hacer promesas vacías
  • Decir la verdad
  • ignorar la pregunta

¡Eso no pasa en Santa Modesta!

  • Calmar a los oyentes
  • Regañar a Santa Modesta
  • Culpa de todo a las vacas
  • fingir malentendido

Una vez hecho esto, tu misión termina. También desbloquearás la actualización.
a su avión, que es un ataque sostenido de rayos de la muerte. Compra esto si
tienes suficiente ADN.

Nivel pasado

Misión 4: Fiesta en la piscina alienígena

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Ubicación: Santa Modesta

¡NUEVA Área! ¡Un nuevo comienzo! ¡Pero una historia más con el alcalde llama!

Tu primer objetivo requiere que encuentres al alcalde de Santa Modesta.
Al igual que el objetivo en la feria, deberá escanear los cerebros de las personas. Pero para esto necesitarás permanecer constantemente en forma humana. Si se revela su identidad, simplemente puede fallar en la misión.

Vamos a empezar. Dirigiéndose a la primera persona que encuentre y caminando por la ciudad
buscando personas mientras continúa escaneando a otros
mantener el cerebro en la forma de una persona. Use letreros de madera alrededor de la ciudad que indiquen
para una fiesta en la piscina. Siguiendo las flechas encontrarás la ubicación del alcalde. Esto puede llevar algún tiempo, así que sea paciente y debería encontrarlo eventualmente.

Cuando encuentre al alcalde, escanee rápidamente su cerebro antes de que los agentes Majestic hostiles lo frustren con sus minas de pulso.

Una vez que haya escaneado al alcalde, juegue duro en la piscina matando gente y, como misión secundaria, ahogándolos en la piscina. No hay límite de tiempo, ¡pero hazlo rápido para enfrentarte a la fuerza policial de Santa Modesto a continuación!

NOTA: extrae tallos cerebrales para obtener ADN mientras matas a todas estas personas

Una vez que los civiles hayan sido asesinados, recibirás una actualización de Orthopox, Desintegrador de haz! Al ver que ahora tienes tres armas, no olvides cambiarlas. Tendrás que usar
Desintegrador para completar fácilmente la siguiente tarea, que es reducir la fuerza de la policía en un 50%.

NOTA: Spreader Beam requiere munición para disparar, y la munición se dispersa fácilmente por toda la ciudad. Simplemente camine sobre esos puntos amarillos en el suelo para recoger munición adicional.

Muchos policías y autos estarán allí para que los recojas, así que si
constantemente vences a todos los que vienen, debes completar esta tarea en el menor tiempo posible. Los coches de policía necesitan más tiempo para destruirlos, aunque la tarea se vuelve más fácil con el desintegrador.

Después de eso, la misión terminará. Vuelve al barco y prepárate
para tu próxima misión, o completa las misiones secundarias de Santa Modest para obtener
más ADN.

Misión 5: Cajas de TV fatales!

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Ubicación: Santa Modesta

Pasarás mucho tiempo en Santa Modesta y esto
solo será tu segunda misión aquí.

Al comienzo de esta misión, escuchará a dos agentes,
hablando uno al otro. Después de la conversación, se marcharán y subirán al coche. Tu objetivo es destruir el coche con explosivos antes de que llegue a la estación.

NOTA Si no ha comprado la actualización mencionada anteriormente, siga estos pasos.
y ahora, sin él, no podrás completar esta misión.

Desde donde empiezas, sigue el coche cuesta arriba. Ella girará a la izquierda.
Realmente puedes destruir esta máquina ahora. Cuando gira a la izquierda, puede tomar un atajo a través de la hierba y usar su mochila propulsora para acercarse. Como explosivo, puedes usar cualquier cilindro cerca de las casas.
Destruye el coche con los hombres de negro. Su muerte te dará la maleta que necesitas.

NOTA: Volcar un automóvil es importante porque si no lo hace, es posible que siga alejándose.

Luego transfórmate rápidamente en humano y sigue la señal en el mapa para encontrar la estación de TV. Está bastante lejos de aquí, pero no es tan difícil de encontrar.

El siguiente objetivo es encontrar un chico.
cuyo nombre es Ernst soñoliento. De hecho, duerme debajo de un árbol en los terrenos. Escanea su cerebro para descubrir sus malvados planes de usar la televisión para
capturar la mente de la audiencia.

¡Debe ser destruido! Sólo mátalo. A continuación, también deberás destruir su auto. 

NOTA: Intente esto mientras está en forma humana escaneando los cerebros de los policías cercanos. No querrás pelear con estos muchachos ahora que tienes que concentrarte en destruir el auto.

Después de que el auto sea destruido, tendrás un nuevo objetivo. Debes dirigirte a las viviendas de los humanoides. Allí debe "sintonizar" la antena de televisión en el techo de estas casas hacia su nave. El plan es lavarles el cerebro enviándoles sus señales en la televisión.

Tendrás tres minutos para doblar nueve antenas. Salta rápidamente al techo y usa el mapa para encontrar la ubicación de estas antenas.
El área con la antena también se resaltará, así que usa las pistas para encontrarlas más rápido. Vuela de techo en techo
para completar esta tarea rápidamente.

¡Después de que todo esté hecho, mira la escena mientras los cerebros comienzan a explotar! Nivel
¡terminado! ¡Tendrías que desbloquear una actualización para tu Desintegrador!

Tarea 6: Robo de cerebro Furon

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Ubicación: (todavía) Santa Modesta

Esta misión solo tiene dos objetivos, ¡pero son muy difíciles!

Después de tu última misión, varios tallos cerebrales sobrevivieron a la transmisión y Orthopox quiere que arregles este problema. Hay
hay doce en total, y todos están marcados en su mapa como
generalmente. Todos ellos están ubicados en una zona con gran número de viviendas, lo que
por cierto, la zona donde doblaste las antenas. Sin embargo, estas personas
ahora custodiado por hombres de Majestic y algunas minas de pulso.

Las majestuosas son enemigas muy duras. Pueden ver a través de su
Las proyecciones de Golovasi y te atacan incluso cuando estás en forma humana. sus armas
también muy poderoso. Un golpe reducirá 3/4 de tu salud. Evitar
sé golpeado por ellos, y si te golpean, vuela rápidamente y espera a que tu salud se regenere antes de acercarte a ellos nuevamente.

Las minas de pulso también son una molestia. Harán tus armas y
el jetpack es inútil y serás un buen objetivo para los hombres de negro.
Evítalos a toda costa.

Afortunadamente ahora tenemos ¡SONDA ANAL!

El truco para conseguir este objetivo es volver a utilizar el techo.
El alcance del Majestics no es muy bueno y puedes usar el techo como cobertura.
para evitar sus ataques. Bloquea las minas de impulso desde el techo. Mata a los agentes con el Disruptor Beam desde el techo y asegúrate de que el área esté despejada antes de saltar.
y volver a montar el tronco cerebral.

NOTA: los troncos cerebrales también son difíciles de encontrar porque los haces de marcado no son tan evidentes como en misiones anteriores. Debes estar muy cerca de ellos antes de poder ver la pista. Usa una sonda anal en 8 víctimas para completar una tarea adicional.

Una vez que haya recolectado los doce tallos cerebrales, deberá recolectar 300 ADN. Esta es otra tarea tediosa, como la mayoría de los cerebros. Extraes de la gente por solo 10 ADN. Mientras tanto, también debes evitar ser golpeado por policías y agentes aterradores.
La mejor manera de hacer esto es encontrar las sondas de otras personas.
extrae minuciosamente el ADN de las personas.

NOTA. Las sondas alienígenas son elementos colocados al azar en un área, y cada
contiene 75 ADN. Si recolecta sondas en el área, puede desbloquear
algunas bonificaciones interesantes. Santa Modesta misma tiene 50 de estas sondas,
¡Maldición! No se requieren sondas alienígenas para completar el juego.

Una vez que haya recolectado 300 ADN, regrese a su nave para terminar
misión.

Tarea 7: Suburbio de ensueño

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Ubicación: Santa Modesta (¡Maldita sea!)

Esta es una misión difícil- Su primera tarea es escanear
las mentes de cuatro científicos para descubrir sus malvados planes. Comenzarás en la playa. Ve derecho para llegar a la ciudad e inmediatamente convierte a Golovasya en forma humana. Ahora debería ver cuatro puntos naranjas en su localizador que muestran las ubicaciones de los científicos.

En lugar de correr buscándolos, ve a estos lugares y espera. camion de helados
pronto llegará, y de ella surgirá el primer científico. Escanear
su cerebro Pronto llegará un segundo camión de helados. Hacer lo mismo
con el científico que sale.

NOTA: los científicos tendrán un marcador encima de ellos, como en todos los escaneos requeridos.

Avanza para encontrar un lugar llamado Cassidy's Diner. Deberías encontrar uno o dos camiones de helados allí. Ve detrás del restaurante para encontrar a los otros dos científicos. Escanéalos para completar la tarea.

Vuelve al plato para comenzar la siguiente tarea.
Esto requiere que elimines tanto al Star Diner como al Cassidy's Diner, así como a los agentes Majestic que escapan de ellos. Vuela hacia ellos y primero destruye los edificios con un rayo de la muerte. Cuando el edificio se derrumbe, los agentes del interior se agotaron. llévatelos también.

Tu extravagante curso de acción alertará a las autoridades.
Los refuerzos llegarán al lugar, marcados como de costumbre con puntos naranjas.
en tu mapa. Evita sus ataques y destrúyelos a todos.

Después de eso, Orthopox te indicará que secuestres al Agente Majestic, también conocido como G-Men, para interrogarlo. Esta es una tarea bastante difícil. Puedes hacer esto mientras estás sentado en un platillo o en forma extraterrestre, pero como ya estás en la nave, puedes continuar en ella.

El agente se puede encontrar en la parte media de la ciudad, cerca del ayuntamiento. También está fuertemente protegido por armas antiaéreas. Cuando intentes acercarte a él, prepárate para una avalancha de ataques contra ti. Si no quieres morir, usa el siguiente truco.

En lugar de acercarse al agente directamente, acérquese lentamente a las defensas aéreas. Por supuesto, comenzarán a dispararte, pero también puedes comenzar a dispararles con tu rayo de la muerte y volar rápidamente para evitar sus ataques. Haz esto varias veces para destruir un arma y luego pasa a la siguiente. Ayuda a destruir los edificios circundantes para que puedas ver esta arma con claridad.

La paciencia cosechará las recompensas, porque cuantas más armas destruyas, más fácil te resultará secuestrar al agente. Cuando estés seguro de ti mismo, cambia rápidamente el rayo de la muerte al Talk-O-Throne.

 Después de que la garra lo agarre, verás que lo levantan en el aire. Mueve el plato rápidamente. Será arrastrado tras de ti.

¡Después de eso, será fácil! Solo regresa a donde empezaste en la playa y deja ir al agente. Plante un plato para lograr este objetivo. El agente será interrogado. Recibirás información de
el tipo que te sacará de Santa Modesta (finalmente) de vuelta a Rockwell.

Tarea 8: ¡zombis diminutos del espacio!

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Ubicación: (de vuelta a) Rockwell

Echarás un vistazo a la silueta del misterioso líder de Majestic. No harás nada con él en este momento, así que tenlo en cuenta. 

Los agentes actualmente planean lavar el cerebro a las personas usando películas. Acércate a la salida de la ciudad, moviéndote directamente desde donde comienzas. A medida que te acercas, puedes recolectar pilares cerebrales. Tus objetivos principales, sin embargo, son los tres agentes en el edificio al entrar. El edificio está muy cerca del proyector, que a su vez está justo enfrente de la gran pantalla que muestra la película.
Mata a los tres Majestics con tu Desintegrador.

NOTA. El público en la entrada está tan cautivado por el espectáculo.
que permanecen inmóviles, lo que los convierte en buenos objetivos para extraer ADN de sus cráneos. Consigue todo lo que quieras.

Una vez hecho esto, tu próximo objetivo es filmar Furon.
Vaya a la parte posterior de la pantalla grande en la entrada para encontrar el camino que conduce
a más enemigos. Debería encontrar un faro favorito de manera prominente a medida que avanza hacia esta área, y debería encontrar una película en una pila de chatarra. Recójalo y regrese rápidamente a la pantalla grande en la entrada, luego vaya al proyector. Cuando te acerques lo suficiente al proyector, una escena te mostrará la carga
película. ¡Disfruta la pelicula!

El objetivo final de esta misión es simplemente proteger el proyector durante dos minutos. Aparecerán agentes e intentarán destruirlo, así que mantente alerta. Tan malo como suena, en realidad es una tarea bastante simple. 

NOTA. En la esquina superior izquierda está la "salud" del proyector. Si esto
llega a cero, la misión fallará. También tenga en cuenta que los agentes van
hacia ti desde todos lados, así que prepárate para darte la vuelta y contraatacar.

¡Nivel completado! También recibirás una nueva actualización para tu placa.

Tarea 9: Sur por suroeste

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Primero necesitas atraer la atención de "Majestic". Pero primero, complete una tarea adicional. Usando telequinesis, arroja a la persona dentro del auto hasta que explote. Puedes repetir acciones con una persona muerta. Incluso si el juego no te muestra cómo se reduce el daño. ¡Luego cambia a cualquier otra arma y comienza a matar personas y volar autos hasta que se llenen dos indicadores! No uses los proyectiles Ion Detonator, ya que serán útiles para matar agentes en la misión secundaria que comienza a continuación. Además, incluso si te quedas sin munición, busca diferentes objetos como cortadoras de césped y contenedores de basura y modifícalos para convertirlos en munición. Asegúrate de matar a los agentes con el detonador de iones antes de alcanzar el daño requerido de $ 20 000. Destruye vehículos y mata a los agentes de Majestic para llenar la barra.

Tan pronto como recopile la cantidad especificada, la tarea se actualizará. Tendrás que destruir la base"Majestuoso". Antes de hacer esto, encuentre a los agentes y use la telequinesis para recoger a uno de ellos. Vuela hacia el edificio y comienza a arrojar al agente directamente hacia él. Repite las acciones con el cadáver del agente hasta que el edificio explote. Así que completas una tarea adicional. Recuerda que con la telequinesis recoges el objeto que está resaltado en naranja. No olvides restaurar la armadura de Saucer apuntando a cualquier objetivo, coche o persona, y haciendo clic en el "triángulo". Drenarás los escudos hasta que el objetivo muera (explote). Cuando despejes toda la base destruyendo los edificios marcados, la tarea terminará.

Tarea 10: Corresponsal Extranjero

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Consejo. Al mejorar la telequinesis, podrás lanzar objetos más pesados ​​al aire, ¡hasta tanques!

Al comienzo de la búsqueda, verás a un loco. Síguelo y escucha sus indicaciones. Para completar una tarea adicional, escanee su cerebro tantas veces como sea necesario para obtener una escala completa. Después de eso, te encontrarás en el restaurante, saldrá el cocinero: esta es la única persona a la que se le permite ver a Bert Wither. Dale una orden y, cuando se aleje de la gente, disfrázate de cocinero. Habiendo hecho esto, sigue la base militar.

No pase por la entrada principal, gire a la derecha. Destruye las trampas de iones haciéndolas explotar desde una distancia hasta el "cuadrado". Entonces puedes matar al agente que bloquea el camino. Apague el panel eléctrico con el generador en el lado de la entrada. Atraviese el complejo hasta Bert Wither. Luego ordénale que siga a Krypto. Mientras escapas del complejo, mata enemigos con barriles explosivos y un detonador de iones para completar la tarea adicional de destruir 10 humanoides con explosivos. Esto debe hacerse antes de salir de la base. Ver el vídeo.

Tarea 11: El suburbio de los condenados

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Ir al marcador para ver un video con la aparición de los militares y el general. Para completar un objetivo adicional, usa los barriles esparcidos por la ubicación y arrójalos a los pies de los enemigos. Entonces todo el infierno se desata. Será necesario proteger dos torres de la destrucción total. A la izquierda está su margen de seguridad. Además de eso, será muy difícil resistir a muchos soldados, así que trata de cubrirte. Los enemigos más peligrosos son los soldados con lanzacohetes. Se pararán en la cerca y dispararán a las torres. Sigue las pistas de Pox y muévete a la torre derecha.

La próxima ola incluirá tanques, y los enemigos con lanzacohetes comenzarán a apuntar no a las torres, sino a ti. ¡Una tarea adicional es usar la telequinesis para atrapar cohetes disparados desde lanzacohetes enemigos (no desde tanques)! Serán resaltados por el objetivo. Después de eso, envíalos a los enemigos. Mata a dos soldados de esta manera. Sigue luchando. Usa el detonador de iones o los misiles para destruir los tanques enemigos. Sin embargo, esto se puede hacer con cualquier otra arma. Cuando termine la ola, verás la aparición de enormes robots.

Destruyelos. Tirarán granadas. Haz que arrojen granadas directamente a los soldados. Mata a XNUMX soldados con granadas para completar un objetivo adicional. Habiendo hecho esto, continúa destruyendo a los enemigos. Será necesario destruir dos robots más y aguantar el tiempo especificado.

Tarea 12: ¿Qué pasó con Crypto-136?

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Primero tendrás que llegar al lugar indicado. En el camino, toma la forma de cualquier persona. Después de eso, recoge todos los restos de tecnología alienígena, marcados con marcadores. Habrá agentes cerca, pero puedes recoger rápidamente el objeto y salir de su zona de detección. Luego escanea rápidamente los cerebros para restaurar el disfraz. Uno de los elementos está en la roca de la izquierda. Sube la pendiente al comienzo del lugar donde cayó la Placa.

Una vez hecho esto, infíltrate en la base y escanea los cerebros de tres soldados. Sigue la base de Majestic y escanea los cerebros de agentes o científicos. Al hacer esto, recibirá un marcador de laboratorio. Por cierto, primero debe completar una tarea adicional: extraer 10 o 12 cerebros. Proceda como de costumbre. Lo mejor es hacer esto al principio del nivel para que no haya tantos enemigos. Pero la base militar o "Majestic" simplemente está repleta de oponentes. Además, los cerebros deben eliminarse, no es necesario recolectarlos.

Dirígete a la entrada del laboratorio e interactúa con el panel del pasillo con una barrera eléctrica. Después de abrirlo, entra para encontrar Crypto-136. Destruye el número requerido de personas para completar una tarea adicional. Destruye el equipo y quita el disco del soporte de la izquierda. Dispara también al Platillo Crypto-136 hasta que explote. Solo después de eso, se le ofrecerá abandonar la ubicación, subiendo a Plate cerca de la base Majestic.

Nota. Si completa ambas misiones secundarias, desbloqueará una máscara adicional para Crypto-137 llamada "Crypto-136".

Tarea 13: Los mutantes amenazan

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Al comienzo de la misión, usa un disfraz, fingiendo ser un ingeniero. Él está de pie junto a la valla. Llega al laboratorio, escaneando los cerebros de las personas en el camino. ¡Opera sigilosamente para completar un objetivo adicional! Entra en el edificio donde se destruyó el platillo Crypto-136, sube las escaleras y piratea el panel para deshacerte de la barrera eléctrica. Ve a otro edificio y llama al ascensor. Este objetivo se ha logrado.

Aquí deberás matar a los mutantes y para un objetivo adicional: destruir el laboratorio. En el segundo caso, estamos hablando de paneles de control. El primero está al final del pasillo de inicio, en el lado opuesto del ascensor, tres más están en el pasillo grande y el último está en el pasillo que lleva de vuelta al ascensor. Después de matar a todos, sube las escaleras en el ascensor.

Destruye tres cañones Tesla usando el "cuadrado" en la terminal o disparándoles. Luego regresa al Plato. Se le pedirá que destruya todos los edificios. Pero una tarea adicional está asociada con el uso de una sola arma del Cymbal: Sonic Boom. Dispara a varios edificios con esta arma, y ​​cuando se agote la munición, busca contenedores, camiones y haz clic en el "cuadrado" al pasar el cursor sobre ellos. Se convertirán en munición (gotas de energía de color azul claro que debes recoger). Y los robots pueden ser absorbidos para restaurar los escudos.

Tarea 13,5: Todo está mal y todo está mal

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Usa al soldado más cercano para disfrazarte, luego corre hacia la base de la fuerza aérea. La entrada principal está cerrada, así que sigue a la derecha hasta que encuentres un pasaje con barreras elevadas. Hay 3 oficiales en el territorio de la base. Sus áreas de búsqueda están resaltadas en verde. Muévase allí e inspeccione cada ubicación. Debe encontrar un oficial que estará marcado con un marcador. El marcador aparecerá después de que te acerques a él. Cuando escanees los cerebros de todas las personas, ve detrás del edificio indicado y sube las cajas, contenedores y barriles al techo sin llamar la atención de los enemigos.

Luego salta hacia abajo y escanea el cerebro del general. Debes matar a tres científicos y, para una tarea adicional, debes hacerlo de tal manera que todo parezca un accidente. Primero, dirígete al marcador derecho, donde encontrarás a un científico detrás de una barbacoa. Interactúa con el bote explosivo para destruirlo. A continuación, siga hasta otro marcador, vaya detrás de la cerca y encuentre una grúa con un contenedor colgante. Interactúa con él para dejar caer el contenedor justo sobre la cabeza del científico. Finalmente, ve al tercer científico, usa el comando "Sígueme" y atráelo a las minas que se encuentran directamente frente a él en el camino entre las colinas.

Después de matar a todos los científicos, ve al marcador y comienza a pelear con los soldados. Destruye camiones para llenar el indicador más rápido. Cuando esto suceda, comenzará la cuenta regresiva. Ve a los hangares, vuela al techo y rompe la escotilla. Salta adentro, destruye los tres paneles de control y mata a los dos científicos. Luego interactúe con la placa de muestra. Mira el video que termina el capítulo.

Tarea 14: ¡Agáchate y cúbrete!

La siguiente tarea comenzará con el hecho de que nuevamente necesitas infiltrarte en la base enemiga. Habiendo hecho esto, toma el disfraz e hipnotiza al conductor del camión. Ver el vídeo. Sigue al camión de armas nucleares. Abra la puerta con el control remoto. Después de eso, sigue al camión. Cuando aparezcan vacas explosivas, usa la telequinesis para arrojárselas a los soldados. De acuerdo con la tarea adicional, debes matar a 3 soldados con la ayuda de vacas. El siguiente obstáculo son las rocas. Mientras despejas el camino para el camión, lanza piedras a los enemigos. Mata a tres de ellos para completar un objetivo adicional. Finalmente, los soldados colocarán minas en el camino. Destrúyelos en el "cuadrado" o tíralos a los soldados. De acuerdo con la tarea adicional, debes matar a tres soldados más con minas.

Pronto llegarás a la puerta. Cuando esto suceda, salta sobre ellos y activa el panel de control. Continúe escoltando al camión hasta el aeródromo, luego active la ojiva nuclear. Entonces deberás proteger la ojiva nuclear de los enemigos. Además, será neutralizado por científicos y agentes que están marcados en el radar no con marcadores rojos, sino azules. Mátalos sin dejar que se llene el indicador del lado izquierdo de la pantalla. Para el objetivo opcional, debes matar a tres soldados usando misiles disparados desde los lanzacohetes del enemigo. Esto se hace usando telequinesis, como antes. Y después de eso, tendrás más de 40 segundos para llegar al cohete y salir de la base.

Tarea 15: Este maravilloso Armagedón

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Sigue el marcador para que aparezca el dron. Tendrás que protegerlo de muchos enemigos. El dron desaparecerá cuando se acabe el tiempo. Pero para una tarea adicional, tendrás que destruir el arma antiaérea en el lugar donde se genera el dron, luego moverte a otro lugar y hacer que el dron reaparezca.

Tenga en cuenta que en la esquina opuesta de la plaza, donde desapareció el primer dron, hay un MANPADS. Debes destruir esta torreta en la segunda tarea adicional. Y luego regresa al Plate y salta adentro. Ahora necesitas destruir Santa Modesta, lo que requiere destruir numerosos edificios en la ciudad para llenar el indicador. Pero hay una tercera tarea adicional: sobrevolar la ciudad y buscar cañones antiaéreos o MANPADS. Destruyelos. Es necesario destruir alrededor de 10 de tales estructuras protectoras de los militares. Y luego acabar con la ciudad.

Tarea 16: Furon bajo amenaza

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Disfrázate de científico y piratea la terminal más cercana. Para completar una tarea adicional, debe disfrazarse de cualquier persona tres veces más. Puedes hacer esto con dos agentes en la salida. Y luego llegar a su arma. Mira la escena de corte.

No puedes dar la alarma. Disfrazado, muévase a otro equipo. Después de eso, tendrás que leer los pensamientos de tres trabajadores. Los tres están marcados con marcadores en el mapa. No puede alcanzar al trabajador más cercano en la parte superior de la grúa. Por lo tanto, lee los pensamientos del segundo y muévete al otro extremo del nivel para encontrar al tercero. Lea su mente, luego busque una oportunidad para disfrazarse de soldado. Gracias a esto, podrás entrar en la habitación y recoger el jetpack. Después de hacer esto, busca un lugar aislado debajo de la grúa, donde haya otro trabajador, deja caer tu disfraz y vuela hacia arriba con la ayuda de un jetpack. Lea los pensamientos del último trabajador.

A continuación, debe hablar con el timonel de la barcaza. Para ello, disfrázate de soldado e interactúa con la persona seleccionada. Dígale la contraseña de Marilyn, como resultado de lo cual el trabajador lo llevará a la isla. Acércate al Plate y dale la orden al trabajador para que lo suelte. Después de eso, inspecciónelo. Pox dirá que los humanoides eliminaron las unidades de poder de la Placa.

Tarea 17: Mr. Crypto va a la capital

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Disfrázate de cualquier persona cercana, luego muévete hacia el edificio marcado, evitando a los agentes. De allí saldrán tres científicos. Escanee a todos, luego siga a quien derrame los frijoles para obtener la contraseña de Armquist. Estará solo dentro del edificio, así que puedes disfrazarte de él. Ve al puesto de control militar y ordena al soldado en el puesto que abra la barrera. Sigue el puente sin despertar sospechas, de lo contrario la misión fracasará. Habrá dispositivos de detección al final del puente. ¡Asegúrate de hacerlos estallar antes de acercarte, de lo contrario serás desclasificado! Cuando llegue a la puerta, diga la contraseña: Blue Rider.

Entra en el territorio, sigue las ruinas del edificio de la derecha y quítate el disfraz. Vuela hasta el marcador para seguir al general y Majestic. Necesitarás regresar urgentemente a Plate, pero en el camino, según un objetivo adicional, debes matar a varios enemigos con explosivos. Encontrarás explosivos en el puente (varios barriles). Y úsalo para una tarea adicional. Al mismo tiempo, debe actuar con rapidez. Despeje el área alrededor del plato de personas y siéntese adentro.

Misión 18: Аrmkvist contra Furon!

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Esta vez tendrás que luchar contra el primer jefe completo del juego. Pero primero necesitas rastrear el auto de Armquist. Al mismo tiempo, el juego te pide que destruyas 5 dispositivos de escuchas telefónicas, lo cual es necesario para una tarea adicional. Y esto no es fácil, ya que los dispositivos en sí no están marcados con marcadores, y deben solucionarse antes de que Armquist llegue al edificio correcto.

Avanza y disfrázate de trabajador. En la esquina de la carretera a la derecha, habrá el primer dispositivo en el edificio. Continúe por la carretera y tome un atajo por la zona de la izquierda. Habrá un segundo dispositivo en el edificio dentro de él. Continúe, gire a la izquierda por la carretera desde el punto de control de los agentes y busque el dispositivo a la vuelta de la derecha, en el edificio a la derecha. El cuarto estará cerca en el techo del edificio a la izquierda. Finalmente, el último dispositivo estará en el edificio a la derecha de la intersección, donde el automóvil de Armquist girará a la izquierda. Sin embargo, todo esto se simplifica enormemente si no te disfrazas, sino que te mueves por los techos de los edificios con la ayuda del jetpack de Crypto.

Después de la escena con la llegada del general, deberás disfrazarte de líder. Pero primero, disfrázate de soldado e infíltrate en el territorio prohibido. Luego, usa el comando "Sígueme" y atrae a la persona a algún lugar donde nadie pueda verte. Toma su forma. Recuerda que para cancelar el comando "Sígueme", debes usar el comando "Olvidar". Infíltrate en la reunión y responde las preguntas correctamente. En el primer caso, decir que los hooligans tienen la culpa de todo. Luego pregunta si atraparon al asesino. Te quedarás solo con el general. Ver el vídeo.

Termina con todos los soldados en el edificio, luego mira la escena. La batalla contra Armquist comenzará. Utilizará un enorme robot fuertemente armado. Durante la pelea, deberás recolectar munición adicional que aparece en diferentes etapas. Busque montones de objetos sueltos y brillantes. Algunos aparecerán en el suelo, junto a un monumento o debajo de la estatua de un barco. Y otros suministros aparecerán justo en la estatua del barco.

La batalla con Armqvist se divide en tres etapas. En el primero, el jefe disparará con una ametralladora, cuyos proyectiles son fáciles de detectar. Evítales. También atrapa cohetes con telequinesis y envíalos de regreso a Armquist. Cuando destruyas todo el stock de salud, el primer icono de rayo desaparecerá. En la segunda fase, Armqvist alternará las técnicas anteriores con fuego de mortero. Solo evita las áreas rojas. En la tercera etapa, combinará todo esto y lo utilizará simultáneamente. Además, cada fase estará acompañada de sacudidas periódicas hacia Crypto e intentos de pisotearlo.

Nota. Si completas ambos objetivos opcionales, el juego te recompensará con el nuevo Pale Rider Skin.

Tarea 19: Pistolero solitario

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Muévete por los tejados hasta la caravana presidencial. Salta del edificio y disfrázate de soldado. Luego persigue al cortejo hasta el área restringida hasta que los agentes salgan de allí. Al matarlos, trata de ahogar a tantos soldados como sea posible. Esto es exactamente lo que se requiere para la tarea adicional. Cuando mates a todos los enemigos, sigue al lugar real de la conferencia de prensa.

Para completar el objetivo opcional, debes matar al presidente con una explosión. Hay un explosivo en el podio junto a él. Actívalo. Pero no arroje al propio presidente a los explosivos, ya que eso podría no contar.

Tarea 20: Furon en el podio

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Primero necesitas matar al primer grupo de senadores. Empieza a sacarles los sesos ahora. A continuación, deberá acabar con algunos senadores más que regresan del almuerzo. En este punto, deberías haber reunido suficientes cerebros para completar la tarea adicional. Y luego ve a la entrada del Capitolio y dispara a todos los senadores que intenten entrar. ¡Además, tendrás que luchar con soldados, equipos y agentes! Tenga en cuenta que el juego le pide que complete un segundo objetivo opcional: matar a algunos senadores usando explosivos. Tenga en cuenta que tendrá que devolver los disparos a los enemigos durante mucho tiempo y, al final, aparecerán incluso robots. Además, los senadores correrán por la entrada principal o central. Cuidado con las pistas de Pox o los marcadores en el radar.

Tarea 21: Eventos impactantes

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Primero, deberás destruir 6 bobinas de Tesla. Interactúe con los controles remotos o arroje personas u otros objetos hacia ellos. Una tarea adicional es matar a tres científicos con descargas de Tesla. Luego, regresa a Plate y vuela alrededor de la ciudad, destruyendo los Tesla restantes. También encontrarás tres científicos marcados con marcadores azules. Mátalos para completar el segundo objetivo opcional.

Tarea 22: Ataque del presidente de 50 pies

Llega al Capitolio para ver una escena. Tendrás que luchar con un enorme robot. Corre a bordo del Platillo antes de que destruya Krypto.

Entonces, debes derrotar a Roboprez de una vez. Incluso si pasas a la tercera fase y pierdes, tienes que empezar de nuevo. Intenta apuntar al punto débil del pecho del oponente. Además, asegúrese de usar el "triángulo" en robots y máquinas simples para reponer los escudos de Cymbal. Finalmente, tan pronto como aparezcan minas de aire en las bolas, destrúyalas. No olvide que puede elegir la altura del platillo, no solo moverse en el mismo plano. Mira el video después de ganar.

Jefe final

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Aterriza y dirígete hacia el Octágono para encontrarte con la Figura. Este es el jefe final del juego. La batalla consta de tres etapas. En el primero, debe moverse rápidamente por la Forma. Atácala con la pistola eléctrica y luego dispara con la ametralladora. Solo infligirás daño después de destruir el escudo de Fortune. Poco a poco se sonrojará. Si te alejas, Fortuna volará por los aires y lanzará proyectiles guiados. Esquivarlos con tirones.

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De lo contrario, si golpean a Crypto, lo ralentizarán y lo convertirán en un blanco fácil. También debe esconderse detrás de las cubiertas cada vez que se activa el cañón RoboCrush. Las bóvedas están marcadas con un holograma azul. Entre cada etapa, la figura se ejecutará en un dispositivo especial que restaura HP. Detenga este proceso y destruya el dispositivo. Al mismo tiempo, la figura comenzará a dispararte con todas las armas. Para completar un objetivo adicional, cuando la figura vuele, atácala con cualquier arma para derribar el escudo. Ella debería caer al suelo.

En el segundo paso, la Figura usará un láser azul, activándolo y girando en un círculo. Escóndete detrás de la cubierta o salta sobre ella. En la tercera etapa aparecerán minas y un láser azul, la figura se levantará, se moverá en diagonal, etc. Además, habrá enemigos regulares, pero asegúrate de usarlos para extraer el cerebro. No olvides convertir barriles y otros objetos en munición de ametralladora. Él es el más eficiente aquí. A menos, por supuesto, que actualices las armas. Y no seas codicioso. Es mejor esconderse una vez más y restaurar HP que arriesgarse, morir y comenzar de nuevo.

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