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Destiny 2 Actualización 2.7.0 Descripción completa

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DESTINO 2 ACTUALIZACIÓN 2.7.0

SISTEMAS DE BATALLA

Movimientos finales
  • Se mejoró el comportamiento de la cámara al realizar movimientos finales con el teclado y el mouse.
Agregar algunos movimientos finales favoritos
  • Para agregar un movimiento final a sus favoritos, presione R3 en el controlador o Shift cuando use el teclado y el mouse.
  • Cuando está activado, realiza aleatoriamente uno de los movimientos finales que hayas elegido como favorito.
  • Si no hay ninguno (lo cual es muy extraño ya que sabemos que todos tienen un movimiento final favorito), se usa el conjunto predeterminado de finalistas para su clase.

CAPACIDADES

Titan

Sunbreaker - Codex of the Fireforged (árbol superior)

furia del volcán

furia del volcán se volvió mucho más feroz.

Duración mínima aumentado de 0 a 0,5 segundos

Fragmentos de martillo cubrir un área grande

  1. Martillo del sol:
  • Daño base reducido a 5 (anteriormente - 70)
  • Daños por explosión aumentado a 270 (era 205)

NOTA: Estos cambios también afectan a la rama inferior del Sunbreaker

  • Sunbreaker - Código del Aniquilador (Mid)

Lanzamiento de martillo

  • El daño base aumentó a 120 (en lugar de 100)
  • El radio de recogida del martillo aumentó a 3,5 metros (en lugar de 2)
    •  
  • Llama rugiente
  • Se aumentó la cantidad máxima de bonificaciones de daño al 30 % en PvE (en lugar del 20 %).
  • hasta un 25 % en JcJ (en lugar de un 10 %)
  • Duración aumentada a 20 segundos (antes 15)
  • martillo en llamas
  • La duración de inactividad aumentó a 28,5 segundos (en lugar de 21,2)
  • Ataque ligero
  • Movimientos ajustados y retroalimentación.
  • Consumo de energía reducido al 3% (anteriormente - 5%)
  • fuerte ataque
  • Se redujo ligeramente la velocidad del torbellino de ataque pesado.
  • Se redujo ligeramente el radio de selección del Torbellino de Ataque Pesado.
  • Aumentó el área de golpe vertical del torbellino, lo que facilita golpear a los enemigos en el aire
  • El costo de la energía aumentó al 8 % (en lugar del 6 %)
  • Aumentó ligeramente el área de la explosión final.
  • Sunbreaker - Siegmaster's Codex (árbol inferior)
  • Disparo de mortero
  • Radio de explosión aumentado a 6 metros (anteriormente - 5)
  • Sol invicto
  • Matar enemigos en llamas desencadena la curación.
  • Las muertes mientras Sun Warrior está activo ahora pueden generar manchas solares.
  • Proporción de otros jugadores y jefes: 1
  • Oponentes Fuertes: 0,5
  • Oponentes débiles: 0,25
  • Esta habilidad depende del coeficiente del tipo de enemigo asesinado, se forma una mancha solar cuando alcanza un valor de 1.
      • La capacidad de crear manchas solares tiene un tiempo de reutilización de 1 segundo.
  • Los enemigos quemados que matas también generan manchas solares.
  • Guerrero del sol
      • Escalar de tiempo de reutilización de habilidad aumentado en un 35 %
      • Efectos de sonido y efectos de manchas solares aliados reelaborados
  • Guerrero - Códice de proyectiles (medio)
  • trueno
      • El daño base aumentó a 3200 (en lugar de 2700)
      • El daño en vuelo aumentó a 200 (en lugar de 100)
      • Aumentó ligeramente el tiempo que se pasa en el aire después de activar la habilidad.
 
Cazador
  • Tirador - Camino del bandido (rama superior)
  • Cuchillo de Demoman
      • Reemplazado con cuchillo Demoman con sensor de proximidad
      • Se adhiere a varias superficies.
      • Temporizador 14 segundos
      • Nuevo daño base - 14
      • Nuevo daño de explosión - 105
      • seis tiros
      • Se ajustó la distancia a la que el daño de esta versión de la pistola dorada comienza a disminuir.
      • El daño comienza a disminuir a 30 o 40 metros (al apuntar)
  • Tirador - Camino del tirador (rama inferior)
  • Malabares con cuchillos
      • Reemplazado por "Cuchillo con peso"
      • Daño aumentado a 140 (en lugar de 120)
      • El daño apuntado aumentó a 1,5x (antes 1,3x)
      • Un tiro en la cabeza es suficiente para matar en PvP
      • La animación de swing se ha ralentizado para equilibrar la posibilidad de una muerte de un solo golpe.
      • El cuchillo vuela más rápido y pierde altura más lentamente.
      • El cuchillo rebota en la superficie una vez al impactar
      • La repetición: la madre del aprendizaje
      • Ganancia de súper energía reducida en un 16%
      • La duración de la bonificación aumentó en un 50 %.
      • Las muertes con golpes de precisión aumentan el efecto 2 veces
      • juego publico
      • Los modificadores de bonificación anteriores (mayor daño de golpe de puntería, golpes de puntería de pistola dorada de orbes de luz) se movieron a Alinear.
      • Nuevo bono: "Vencelos"
      • Aimed Hit Kills aumenta la estabilidad y la velocidad de puntería
      • La duración del beneficio comienza en 10 segundos. Los golpes finales adicionales o las asistencias finales pueden extender el tiempo a un máximo de 25 segundos.
      • El tiempo adicional depende del tipo de enemigo asesinado y de si la muerte fue un golpe de precisión.
      • Si usa su Súper con más de 20 segundos restantes, Golden Gun inflige un 30% más de daño (determinado en el momento en que se usa el Súper y dura hasta que finaliza el Súper)
      • En este caso, la duración de la habilidad se reinicia.
      • El efecto no se acumula con Starry Nightwalker
      • Póngase en fila
      • Se agregó una bonificación pasiva para ayudar a apuntar y precisión de largo alcance.
      • Aumento del daño de los golpes de precisión. Además, los golpes dirigidos de la pistola dorada crean orbes de luz. Anteriormente, estos bonos estaban incluidos en el "Juego público".
  • Nightstalker - Path of the Pathfinder (camino inferior)
      • Desapareciendo en humo
      • Ahora puedes disparar y realizar otras acciones durante un breve período (0,8 segundos) después de lanzar la invisibilidad sin revelarte.
      • Gracias a esto, los aliados que se vuelven invisibles inesperadamente no se delatarán accidentalmente.
 
Brujo
  • Blade of the Dawn - Dawn (todas las ramas)
      • Se redujo la velocidad de Speed ​​​​Flight en Super Mode
  • Blade of the Dawn - Concentración del cielo (rama superior)
      • rayo
      • Reemplazado por "Fuego Celestial"
      • Te permite disparar una espiral de tres proyectiles guiados.
      • Daño de un proyectil - alrededor de 35
      • sol alado
      • También te permite activar Heavenly Fire
      • Ya no otorga energía de granada en asesinatos aéreos.
      • Otorga más poder de granada para asesinatos aéreos.
      • calefacción
      • Bonificación rediseñada para adaptarse a la nueva jugabilidad
      • Consumir energía de granada puede aumentar la bonificación de calor
      • Mejora significativamente la precisión de disparo en vuelo
      • Cambia el modo de movimiento
      • Costo de energía para mantener el vapeo reducido en un 99%
      • Costo de energía para activar Hover reducido en un 99%
      • La velocidad y la agilidad de vuelo estacionario ahora coinciden con la combinación de vuelo controlado y vuelo acelerado.
      • fiebre del Ícaro
      • Ahora tiene dos esquivas cada 5 segundos.
      • Dodge ahora también está ligeramente arriba
      • Realiza XNUMX esquiva de largo alcance por segundo mientras está en Super Mode
  • Blade of the Dawn - Concentración de gracia (media)
      • llama guía
      • La distancia del efecto de beneficio se duplicó a 24 metros (anteriormente 12 metros)
      • Protección divina
      • El alcance de las granadas curativas en los aliados aumentó a 3,5 metros (en lugar de 1 metro).
      • bendito amanecer
      • La bonificación se puede recargar para sanar o mejorar aliados adicionales mientras la bonificación está activa
      • Tiempo de reutilización eliminado (se puede activar de forma permanente)
      • Recuperación de energía reducida en un 15%
      • Ahora esta habilidad es más sistémica, se activa con más frecuencia y por más tiempo.
      • pozo de luz
      • Well of Light ahora otorga un 20% de reducción de daño de otros jugadores mientras están dentro
      • La espada ya no puede dañarse con golpes de precisión.
  • Blade of the Dawn - Fiery Focus (rama inferior)
      • Ataque de fénix
      • Ahora restaura una cantidad fija de salud con el tiempo.
      • Al recibir daño entrante, la curación se detiene.
      • Mientras está en Super Mode, regenera Super Energy en función de la cantidad de salud restaurada.
      • Cuanto más tiempo esté activa la súper habilidad, más rápido disminuirá el efecto.
  • Void Wanderer - Concentration of Decay (pista intermedia)
      • supernova de mano
      • El tiempo de carga de la granada ahora coincide con la animación y los efectos especiales. Ahora su uso se verá más consistente.
 
 
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CAMBIOS DE ARMAS

artículos exóticos
  • Divinidad
      • El efecto debilitante de Divinity ya no se acumula con otros efectos debilitantes. En tales casos, la "jaula" aún aparecerá y actuará como un punto vulnerable para los disparos de precisión, pero los multiplicadores de efectos no se acumularán.
  • Xenófago
      • Daño PvE aumentado en un 50%
      • La cantidad de munición que se obtiene de las cajas en JcJ se ha aumentado de 3 a 4 para las cajas de munición pesada genérica y de 4 a 6 para las cajas de munición pesada normales.
      • Se corrigió un error por el cual esta arma recibía munición al cambiar a otra arma poderosa.
  • Aliento de Leviatán
      • Se corrigió un error por el cual esta arma recibía munición al cambiar a otra arma poderosa.
  • Cerbero+1
      • Se corrigió un error por el cual presionar el gatillo con frecuencia con el catalizador Focused Fire activado aumentaba la velocidad de disparo.
  • juramento de eriana
      • Aumentar las reservas de esta arma con bonificaciones de armadura ya no aumenta la munición inicial y regenerada en el Crisol.
  • Monte Carlo
      • El Método Monte Carlo ya no se activa el 100 % del tiempo al matar a un Guardián. La probabilidad de activarse al matar a un Guardián ahora es igual a la probabilidad de matar a cualquier otro enemigo.
 
Cambios de tipo de arma
  • Rifles de plasma lineales
      • Daño de golpe de puntería aumentado un 20 %
      • La excepción fue el rifle Sleep Simulator.
      • Adquisición de objetivos significativamente mejorada a corta y media distancia
  • Pistolas
      • Bloqueo de objetivo mejorado para todas las pistolas.
 
Cambios de bonificación
  • Armero
      • Se eliminó la función de daño de disparo dirigido
      • Todavía otorga daño adicional, pero el daño de golpe no dirigido ya no aumenta de manera desproporcionada
  • Magnífico aullido
      • Se corrigió un error debido al cual, en la red, esta bonificación a veces se aplicaba a dos viñetas en lugar de una.
  • Granadas Adhesivas (Lanzagranadas)
      • Se corrigió un error que permitía a los jugadores pararse sobre proyectiles de lanzagranadas.

Otros cambios
  • Se corrigió un error debido al cual las rondas perforantes y anti-barrera no penetraban los escudos de Sneaky Sneakers
  • Los proyectiles perforantes y antibarrera ya no infligen daño de escudo.
  • Algunas armas legendarias del año XNUMX se han mejorado y agregado a posibles recompensas de engramas para complementar Journey to the Outskirts.
  • Se redujo el tamaño del fogonazo al apuntar y disparar el rifle de asalto Logic Lightning.
 

CAMBIOS DE ARMADURA

artículos exóticos
  • Alas del Santo Amanecer
      • Ahora otorga un 15 % de resistencia al daño mientras se desplaza
  • Máscara de un solo ojo
      • Ya no otorga un escudo al matar a un objetivo marcado.
  • Calzas "Peregrino"
      • El daño de golpe de martillo ya no aumenta de manera desproporcionada
      • El daño equivale aproximadamente al 300% del daño de un golpe de hombro normal en un solo objetivo
      •  
Modificadores de armadura
  • Se eliminaron las restricciones de acumulación para muchos modificadores de armadura.
      • Ahora los modificadores similares también se pueden acumular para aumentar su efecto. Pero sumar modificadores con efectos similares provoca una reducción en el efecto. Por lo tanto, el beneficio relativo de la suma se vuelve menor que cuando se usan dos modificadores separados.
      • Los modificadores de Ammo Gatherer se han reducido a sus modificaciones previas a Shadowkeep con la nueva capacidad de acumulación.
  • Los modificadores genéricos de localizador de munición y carroñero de munición están disponibles para todos los jugadores en las ranuras de modificador de casco y armadura de pierna, respectivamente.
  • Se agregaron ranuras para mods de armadura Season of Dawn
      • Los conjuntos de armaduras que se pueden obtener de Vanguard, Crucible, Gambit o Iron Banner contendrán las ranuras de mods de armadura de esta temporada, lo que les permitirá usar los nuevos mods de armadura Season of Dawn.
      • Destination Mercury Armor Set también recibió una ranura de mod Season of Dawn Armor
  • Se corrigieron varias lagunas de apilamiento de modificadores relacionadas con el Jardín de la Salvación.
Común
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de salud naranja de los enemigos podía mostrar una pequeña cantidad de salud restante incluso después de morir.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores cambiaban automáticamente a FPV cuando plantaban un Raid Banner mientras usaban un Super Ahora, si un jugador planta un Raid Banner mientras usa un Super, el Super se cancelará.
  • Se solucionó un problema por el cual Lightning Attack no se activaba durante Storm Trance si el botón Lightning Attack Trigger se mantenía presionado mientras lanzaba un Ultimate o después de realizar un Ion Leap.
  • Los jugadores ya no podrán empujar a Cyclops Vex
 

SISTEMAS DE RECOMPENSA

Fuerza y ​​logros
  • Se han aumentado los límites de equipos de potencia y superpotencia.
      • Umbral superior: 950 a 960
      • Umbral de servicio pesado: 960 a 970
  • Fuentes de Mercury XP reequilibradas para que coincidan con nuevos destinos
  • Se corrigió un error por el cual algunos cofres no otorgaban ninguna experiencia.
  • Se solucionó un problema por el cual las recompensas de Iron Banner otorgaban más experiencia que otras recompensas semanales.
  • La cantidad de puntos de experiencia necesarios para subir de nivel el artefacto estacional se ha ajustado ligeramente.
      • Para conseguir algunos niveles, era necesario conseguir una cantidad desproporcionada de puntos de experiencia. Ahora todos los niveles están distribuidos de manera más uniforme
Pedidos y contratos
  • Las misiones de ataque, crisol y gambito en la recompensa de la prueba de campo semanal del armero se han fusionado en una misión que se puede completar mientras se juega cualquiera de estos modos.
  • Hemos eliminado las insignias Valor, Infamia y Vanguardia de las pruebas de campo, ya que ya no son necesarias para las actividades relacionadas con este contrato.
  • Gunsmith ahora tiene múltiples contratos
  • Se agregaron nuevas recompensas diarias para el Crisol (una por día, seleccionadas de listas de reproducción permanentes y rotación activa)
  • Se redujo el requisito para completar varias recompensas diarias y múltiples del Crisol.
  • Se eliminaron las misiones relacionadas con matar con granadas y cuerpo a cuerpo de la lista de contratos múltiples en el Crisol.
  • Se solucionó un problema en el que, en casos excepcionales, el elemento de la misión "??????" la misión "Misterious Outrage" no desapareció del inventario; lo hemos eliminado de todos los jugadores afectados por este problema
  • El objetivo de recompensa diaria de Lost Sector Nightmare K1 se redujo a 3 (en lugar de 7)
  • Después del final de la invasión Vex en la Luna, la cantidad de Vex que deben destruirse para purificar la esencia de la esclavitud se ha reducido a 30 (en lugar de 100).
  • Se han eliminado los requisitos de armas de Eriana's Oath Catalyst Quest y el objetivo se muestra como un número en lugar de un porcentaje
  • Los pasos para completar la misión Lumina Exotic (recompensa o contrato) ya no aparecen en Benedict y Werner si el jugador está siguiendo o ya completó los pasos correspondientes.
 
Historias
  • Se corrigió un error por el que era imposible desbloquear las páginas de la historia de "Eris's Letters".
  • Cada una de las ocho finalizaciones de Nightmare Hunt ahora desbloquea una página
 
Pase de temporada
  • Las bonificaciones del pase de temporada activo ahora se muestran en la nueva sección de bonificaciones del pase de temporada de la ventana principal del pase de temporada en el menú de la consola de navegación.
  • Se reemplazó el engrama nostálgico de la temporada 8 con el engrama de recuerdos cálidos de la temporada 9
  • Se solucionó un problema por el cual las estadísticas y el tipo de energía de la armadura del pase de temporada se mostraban incorrectamente durante la vista previa.
  • (Solo en Corea) Se solucionó un problema por el cual el artículo del pase de temporada se mostraba como "Comprar pase de temporada" tanto en la confirmación de la compra como después de que se completó.
 

Engrama exótico

  • Los engramas exótico y fatal se han fusionado en un nuevo engrama exótico
      • Cuando lo abres, obtienes un equipo exótico que aún no tienes. Si ya tienes un conjunto completo, recibirás una armadura exótica al azar.
      • Nota: los contenidos de los engramas siguen siendo específicos de la clase
 
Eververso
  • Un nuevo consumible "Materiagema concentrada" está disponible en la Tienda Eververse por 200 unidades. polvo brillante
      • Este artículo te permite obtener un módulo de actualización para derrotar a los jefes.
      • El efecto dura hasta que se encuentra un módulo de mejora.
      • Nota: solo se puede activar una gema de materia concentrada a la vez
  • La tienda Eververse ya no podrá comprar artículos que ya están en su colección.
  • Se corrigió un error que impedía que los sombreadores de Vanguard del año XNUMX cayeran como recompensa de rango de Vanguard
  • Se solucionó un problema por el cual la decoración "Violeta eléctrica" ​​de la ametralladora "Analizador de riesgos" perdía su brillo rosado.
  • Se solucionó un problema por el cual era posible comprar el adorno lacónico para el revólver Last Word sin comprar la expansión Forsaken
 
Fantasmas
  • Se corrigió un error por el cual la bonificación de fantasma favorito de Banshee no aumentaba la posibilidad de perder datos de telemetría.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de partículas fantasma no eran visibles cuando la proyección fantasma estaba activa
  • Se agregaron ranuras de proyección de fantasmas para las siguientes máscaras exóticas: Arch Skin, Sun Skin y Void Skin
  • Se solucionó un problema por el cual completar misiones en las forjas de Black Armory no otorgaba Glimmer
 
Colección y Triunfos
  • Se corrigió un error por el cual era posible obtener varias copias del mismo movimiento final de la colección.
  • Se corrigió un error por el cual las decoraciones universales se ordenaban incorrectamente (cabeza, brazos, pecho, piernas, clase)
  • Se eliminaron cuatro elementos de colección erróneos relacionados con elementos que no se pueden obtener:
      • Shadow at the Gate (Temporada 3 - Barco legendario)
      • Llama funesta (Temporada 3 - Barco legendario)
      • Aspecto de liquidación cada vez menor (temporada 3 - Aspecto de fantasma legendario)
      • Aspecto de escudo radiante (temporada 3 - Aspecto de fantasma legendario)
  • Se solucionó un problema por el cual la versión Season of Opulence de Noble Armor no desbloqueaba los elementos de colección correspondientes.
  • La descripción del barco Platinum Starling de Black Armory (Colección > Equipo > Barcos > Temporada 5) se ha corregido para requerir que el jugador complete el Triunfo del Herrero.
  • Se corrigió un error en Perfect Gambit Triumph. Anteriormente, en lugar de partículas perdidas, Triumph tenía en cuenta el número de muertes del jugador. Triumph ahora tiene en cuenta las partículas perdidas y no incluye en el cálculo a los jugadores que murieron sin partículas.
  • Se corrigió un error que impedía que se otorgara el emblema "Nueve" (para obsequiar a todos los gatos en la Ciudad de los Sueños) al recibir el Triunfo de los buenos modales.
      • Los jugadores afectados por este problema pueden recibir el emblema de la colección (Colección > Accesorios > Emblemas > Mundo abierto)
  • Se corrigió un error en el triunfo del francotirador BUSCADO. Un Triunfo ahora se completa cuando se mata al Sniper o cuando se completa la misión correspondiente. Para ganar este triunfo, los jugadores que se lo perdieron deben completar la misión nuevamente.
 
brillo
  • El costo de instalar un modificador en un arma se ha reducido a 500 unidades. brillo (anteriormente - 5000 unidades)
  • Se solucionó un problema que causaba que las patrullas de EDZ proporcionaran un poco más de brillo de lo que se pretendía originalmente.
  • Se solucionó un problema que causaba que las patrullas en Mercury proporcionaran un poco menos de brillo de lo que se pretendía originalmente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no recibieran Glimmer al abrir Treasure Chests en el modo de exploración libre en Marte.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no recibieran Glimmer al abrir Treasure Chests en el modo Mercury Free Exploration.
  • Se solucionó un problema por el cual completar encuentros en una incursión no daría como resultado Glimmer
 
Mercantes
  • Zavala, Drifter, Shaxx y Banshee-44 tienen recompensas semanales y múltiples adicionales para rotar a lo largo de la temporada.
  • Requisitos actualizados para completar varias recompensas diarias en el Crisol
  • Gunsmith ahora tiene múltiples contratos
  • Se solucionó un problema que causaba que el contenido del engrama imperial de Benedict 99-40 mostrara la versión de armadura 1.0
  • Se solucionó un problema que causaba que Ada-1 emitiera modificadores de armas duplicados.
  • Se corrigió un error por el cual algunas de las líneas de Eris Morn y Drifter no funcionaban cuando eran comerciantes.
 
Premios Mundo Abierto
  • Se corrigió un error común que causaba que Duke Mk. 44" no cayó en el mundo abierto
  • Se solucionó un problema común en el que No Return, Breath of the Earth y Abandoned Death no aparecían en el mundo abierto.
  • Debido a esto, "Dinastía de Vestian" ya no se mostraba al ver engramas legendarios.
 

Interfaz de la sección de recompensas

  • Se corrigió un error por el cual los íconos de los conjuntos de armadura Gambit Prime y Carnival se mostraban incorrectamente en la pantalla del personaje.
 
Nuevo mundo
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores en el Nuevo Mundo debían completar la campaña de la historia de la Guerra Roja para poder comprar recompensas de incursión de Last Wish.
  • Se corrigió un error por el cual algunos triunfos y fantasmas obtenidos previamente durante la campaña de la Guerra Roja no estaban disponibles.
  • Se solucionó un problema por el cual Adventurer Triumph no se podía completar en la EDZ
  • Se solucionó un problema por el cual las armas en la misión Homecoming podían hacer que otro equipo cayera a un nivel más bajo de lo previsto originalmente.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores completaran la misión Básico: El Crisol en el Nuevo Mundo.
 
Sistema de símbolos del jugador
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono de Hawthorne continuaba parpadeando para los jugadores que completaron la misión 'Recomendar a un amigo' después de que había terminado.
  • Solstice 2.0 Armor v2019 ahora aplica los adornos agotados y restaurados de 2019 y Eververse Armor Glow como se pretendía originalmente.
 
Protocolo de escalamiento
  • Cambios y actualizaciones de las recompensas del protocolo de escalada
  • El cofre generado después de la séptima ola de enemigos en el Protocolo de escalada ya no requiere una llave para abrir
  • El cofre se puede abrir después de cada victoria sobre la séptima ola de enemigos.
  • Cada vez que abras este cofre, recibirás una pieza de armadura de protocolo de escalada para tu clase hasta que completes el conjunto completo.
  • Si ya tienes un conjunto completo, cuando abras este cofre, recibirás una armadura aleatoria.
  • Las claves de descifrado cargadas y los fragmentos de claves desaparecerán del juego. También se eliminarán del inventario del jugador.
  • Las llaves de la armería requeridas para obtener Valkyrie Spear permanecerán en el juego sin cambios.
  • La obtención de armas en el "Protocolo de escalada" se mantuvo sin cambios: todavía abandonan a los jefes a través del sistema acumulativo.
 
Adornos de estandarte de hierro
  • Se han eliminado los requisitos de rango para las decoraciones del Estandarte de Hierro de la temporada XNUMX. Ahora se pueden aplicar libremente a la armadura de la Temporada XNUMX del Estandarte de Hierro.
 

TAREAS

Anochecer: Carnicería
  • The Cabal Invade Nightfall: Carnage - Tres nuevas huelgas en Carnage reemplazan tres viejas huelgas de la Temporada XNUMX
  • Se agregaron dos nuevos modificadores Cabal y tres nuevos modificadores de ataque.
  • Modificadores cabal incluidos en la rotación.
  • El uso de vehículos ahora contará para la puntuación en Nightfall y Carnage regulares.
  • Se corrigió el texto de información sobre herramientas para Scarlet Keep en dificultad Leyenda
 
Redadas
  • Se solucionó un problema por el cual el golpe de la Canción de Savatûn no proporcionaba puntos para la recompensa de la colmena semanal de Vanguard.
  • Se corrigió la descripción del desafío semanal Vanguard Strike para que los jugadores deban completar Vanguard Strikes eligiendo la subclase que coincida con el Scorch activo de la semana actual.
      • Antes del lanzamiento de la actualización 2.7.1 de Destiny 2, la barra de recuento de objetivos seguirá mostrando "Contratos 0/3".
 
Incursiones y mazmorras
  • altares del dolor
      • Se corrigió un error por el cual si la fase de jefe terminaba cuando el jefe era invulnerable, dos pesadillas aparecían en otro altar antes del comienzo de la ola de nivel 5
  • Pozo de herejía
      • Se solucionó un problema por el cual la mazmorra mostraba el desafío Ultimate Reward para los jugadores que ya habían completado ese desafío con otro personaje de la misma clase.
  • Jardín de la Salvación
      • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía sobrevivir a un desbordamiento voltaico mientras defendía con un Patron Titan o Storm Hunter Super
  • corona de dolor
      • Se corrigieron numerosos errores en los que, incluso cuando la ilusión de Gahlran era derrotada, podía seguir engañando a los Guardianes. ¿Es lógico? ¿No? Tenemos que llegar a las raíces...
      • Se solucionó un problema por el cual la ilusión de Gahlran podía derrotar al equipo Guardián incluso después de que terminara el encuentro, por lo que era imposible completarlo sin problemas.
      • Se solucionó un problema por el cual la ilusión de Gahlran podía reaparecer con toda su salud al morir, especialmente si lo mataban justo antes de teletransportarse.
  • Exterminadores del pasado
      • Se corrigió el triunfo de "Campeones invencibles". Ahora no aparece hasta que se hace.
      • La posibilidad de obtener el arma exótica Anarchy en la incursión Scourge of the Past se ha aumentado al 10 % (en lugar del 5 %).
 
Crisol
  • Listas de reproducción
      • Eliminación añadida a la lista de reproducción del Crisol de forma permanente
      •  
  • Lista de mapas disponibles
      • Rusty Ground agregado a listas de reproducción relacionadas
      • Se han añadido Dead Rocks, Legion's Rift, Retribution y Desolation a sus respectivas listas de reproducción.
      • Se eliminaron Emperor's Reprieve, Equinox, Echo Base y Vostok de todas las listas de reproducción del Crisol.
      • Los partidos privados todavía se pueden jugar en estos mapas.
  • Centro de la ciudad
      • Se cambiaron las estadísticas físicas para evitar que los jugadores se aferren a las paredes.
  • Garganta de la Legión
      • Se cambiaron las estadísticas físicas para evitar que los jugadores abandonen el área de juego.
  • rocas muertas
      • Se cambiaron los puntos de resurrección y el cálculo de la probabilidad de su selección. Especialmente cerca de los bordes del mapa.
  • Retribución
      • Se cambiaron los puntos de reaparición para mejorar el juego en este mapa.
  • Valle sin fin
      • Se cambiaron las estadísticas físicas peligrosas para mantener a los jugadores dentro del área de juego.
  • brecha del crepúsculo
      • Se cambiaron las estadísticas físicas para evitar que los jugadores abandonen el área de juego.
  • patio de la viuda
      • Se cambiaron las estadísticas físicas para evitar que los jugadores abandonen el área de juego.
 

PC

Steam
  • Se agregó soporte para controladores a través de la entrada de Steam:
  • controlador de vapor
  • controlador de interruptor
  • Steam Link y Remote Play disponibles para controladores compatibles
  • Al restaurar los servidores de Steam, los lobbies de chat de texto intentarán recuperar
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