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Destiny 2: Guía de caza de la sacerdotisa de las sombras

Para aquellos que persiguen a Skystrike en Destiny 2, esta guía hará que criar a Creedy sea mucho más fácil.

La caza imperial es una nueva actividad introducida en Destino 2: Más allá de la luz. Estas misiones se comportan igual que las misiones, con modificadores y un jefe final. Si bien las opciones normales son triviales para la mayoría de los jugadores de PvE, las opciones de maestro son un problema importante.

Champions, Match Game y modificadores adicionales hacen que la coordinación sea esencial para el éxito. La sacerdotisa de las sombras es una de las tres cacerías imperiales que se pueden completar en dificultad maestro. Completar esta misión en el Maestro puede ser un verdadero desafío, especialmente para los Guardianes en solitario. Sin embargo, vale la pena el esfuerzo, ya que es muy probable que obtengas un rifle de francotirador exótico. golpe de nube por completar esta misión. Desde el equipo hasta las estrategias, aquí está la guía completa para ganar la Cacería imperial de la sacerdotisa de las sombras en Destiny 2 en dificultad Maestro.

Modificadores y equipo recomendado

Судьба 2 Ксенофаг
 

La Cacería Imperial de la Sacerdotisa Oscura tendrá los siguientes modificadores y características clave en dificultad Maestro:

Características clave

  • Escudos: Vacío (Minotauros, Sirvientes) y Arco (Capitanes)
  • Campeones: Barrera y Sobrecarga

Modificadores

  • Arac no! Los vándalos caídos crean telarañas a sus pies cuando son derrotados.
  • Hardware bloqueado: no puede cambiar su hardware una vez que la acción ha comenzado.
  • Match Game: Los escudos enemigos son altamente resistentes a todos los daños elementales inigualables.
  • Hambre: todas las caídas de munición se han reducido considerablemente.

Abyss Weapon o subclase es muy recomendable para esta Cacería Imperial debido a la gran cantidad de Sirvientes en cada encuentro. Al igual que con todas las principales actividades PvE, usar el artefacto estacional actual  para contrarrestar ciertas propiedades del campeón.

La mayoría de las arenas en esta caza están abiertas y tienen largas líneas de visión, lo que hace que los rifles de francotirador y explorador sean una buena opción. Muchos enemigos comunes poblarán cada arena, lo que hace que las células de guerra y las armas explosivas sean una buena opción. Xenófago aquí puede desactivar fácilmente objetivos a distancia, creando células Warmind. Para crear células Warmind, necesitarás usar un mod La ira de Rasputín.

Subclase

  • Cazador:  Way of the Pathfinder te ayudará a ti y a tu equipo a salir de situaciones difíciles. Si juegas de forma conservadora, Revenant también es una buena opción.
  • BrujoArmonización del Caos puede lidiar rápidamente con los campeones. Combina esta subclase con Contraverse Hold para un tiempo de actividad constante de la granada.
  • Titan:  Code of the Defender tiene un gran ultimate que es útil para absorber los disparos de Brig u otorgar daño adicional en ciertas áreas.

Arma

  • Xenófago las mejores armas pesadas exóticas para la caza imperial. Elimina a los mayores, jefes y campeones desde una distancia segura. Con el mod Wrath of Rasputin, también puede generar células Warmind.
  • IKELOS_SMG_v1.0.2 Capaz de crear War Cells, inflige mucho daño a los luchadores comunes y rompe los escudos de Fallen Captains, que se pueden encontrar en todo el nivel.
  • Anarquía / Witherhoard: ambas armas infligir respetable daño por segundo y tienen una excelente cobertura. Dispara algunos tiros y observa cómo la barra de salud del enemigo cae a cero. La anarquía también puede romper los escudos de arco.

La moda

  • Ira de Rasputín :  Te permite infligir daño de Solar Burst para generar Battle Mind Cells. Esto funciona con habilidades solares, Sunshot, Xenophage y todas las armas solares con Dragonfly.
  • Alcance mundial Hace que Warmind Cells inflija más daño a distancia. Si está utilizando un arma IKELOS, es imprescindible.
  • Acometida rompe escudos da cargas sucesivas de cargas de luz.
  • luz protectora Proporciona un 50% de resistencia al daño cuando tus escudos se rompen, absorbiendo todas las acumulaciones de luz cargada. Esto es esencial para carreras en solitario perfectas en dificultad Maestro.
  • Carroñeros y reservas de armas pesadas Las armas pesadas son vitales para ganar esta Cacería Imperial. Si un artefacto estacional tiene los medios para crear munición pesada, úsalo.

Ruinas del Anochecer

Destiny 2: Руины Вечернего Прилива
 

Enemigos de las ruinas nocturnas

  • Un capitán de sobrecarga
  • Vástagos
  • Merodeadores

Los guardianes aparecerán en las Ruinas de la marea vespertina cuando comiencen esta misión. Para avanzar, dirígete al elevador de gravedad en la parte norte del mapa. El ascensor estará custodiado por Shanks, los Merodeadores y el Capitán de Sobrecarga. Si algunos eventos públicos están activos, también serán una amenaza. Sería prudente ignorar a estos enemigos y pasar por el ascensor.

A medida que subes al elevador de gravedad, serás recibido por una banda de merodeadores. Usa una granada o un arma explosiva para destruirlos. Pase por el túnel de hielo para llegar al acceso Riis-Vozrozhdenie.

Enfoque Riis-Reborn: primer piso

Destiny 2 Riis-Reborn подход, первый этаж
 

Enemigos en el primer piso

  • Un capitán de sobrecarga
  • Una sobrecarga de Minotauro
  • un minotauro
  • Servicio
  • Duendes
  • Hobgoblins
  • Vástagos
  • Vándalos

Cuando llegues a esta área, Vex y Fallen lucharán entre sí. Usa esta distracción para cambiar de posición o lanzar una granada correctamente colocada. Te enfrentarás a numerosos enemigos de base de ambas facciones junto con el Overload Minotaur al frente. Junto a la espalda estarán el capitán de la sobrecarga y el criado.

Antes de tratar con el capitán, destruye al Minotauro y mata a los enemigos. Warmind Cell destruirá a la mayoría de los enemigos en la arena. Una vez que el campeón Vex esté muerto, concéntrate en destruir al servidor. Esperar para matar a un Servidor puede hacer que el campeón sea inmune en el momento equivocado.

Cuatro sirvientes patrullarán las escaleras que conducen al último piso, junto con algunos vándalos. Usa cualquier arma de vacío para bajar sus escudos. Asegúrese de que usted y su equipo tengan munición pesada antes de pasar al piso de arriba.

Enfoque Riis-Reborn: segundo piso

Destiny 2 Riis-Reborn подход ко второму этажу
 

Enemigos del segundo piso

  • Duende de una barrera
  • Dos sirvientes de barrera
  • Un Minotauro Mayor
  • un bergantín
  • Duendes
  • Vástagos
  • Merodeadores
  • Un capitán de sobrecarga

Justo arriba de las escaleras habrá un pequeño grupo de Vex luchando contra una banda de Fallen. Los goblins y la barrera hobgoblin estarán más cerca de ti. Intenta alejar al hobgoblin de la matanza. Cuando el Campeón sea derrotado, mata al resto de los Vex.

Destruir el Fallen Brig es difícil, ya que está protegido por dos Barrier Servants. Afortunadamente, ambos Servidores tienden a agruparse. Usa una granada o algunos proyectiles xenófagos para debilitarlos. Intenta que ambos Servants activen sus escudos. Rompe ambos escudos a la vez, luego concéntrate en solo uno de ellos. Dado que ambos escudos están rotos, el segundo servidor no puede hacer que el primero sea inmune por un corto tiempo. Mata al primer Servant, debilita al segundo, rompe su escudo y asesta el golpe mortal.

Ahora que los Servants están muertos, dirige tu atención al Fallen Brig. Manténgase alejado de la escalera mientras la daña, preferiblemente usando un rifle Xenophage o Scout. Mientras te mantengas alejado, Brig no podrá hacerte daño con su cañón. Destrúyelo para entrar en la siguiente habitación.

La sala que conduce a Kell's Rising tendrá varios Shanks, Merodeadores y un Capitán de sobrecarga. Esto debería ser trivial después de la pelea del bergantín. Mátalos para abrir la entrada a la puerta izquierda que conduce a la habitación con el Dark Shard.

Habitación de fragmentos oscuros

Destiny 2 Комната осколков тьмы
 

Enemigos de fragmentos oscuros

  • Dos sirvientes de barrera
  • Un capitán mayor
  • Vástagos

A medida que te acerques a esta sala, aparecerá una gran ola de Shanks. En lugar de apresurarse a entrar en la habitación, quédese cerca de la entrada. Ahora era el momento perfecto para crear y hacer estallar la Warmind Cell.

Cerca de la placa circular en el centro de la arena hay dos servidores de barrera y un capitán mayor. Esta es quizás la parte más frustrante de la Cacería Imperial. Tendrás que destruir a ambos Barrier Servants para evitar que el capitán se vuelva inmune. Usa el mismo truco que antes; haz que ambos Servants creen sus escudos antes de romperlos a ambos. Una vez que ambos escudos estén rotos, concéntrate en matar a uno de ellos. Esto puede ser complicado ya que los enemigos intentarán bloquear tus disparos. Tenga paciencia, no debilite la embestida, y esta reunión debe terminar por sí sola.

reloj de vendaval

Судьба 2 Часы Гейла
 

Enemigos de Gale's Watch

  • Dos capitanes de sobrecarga
  • un bergantín
  • Vástagos
  • sinvergüenzas
  • Un capitán mayor

La batalla tendrá lugar en las escaleras que conducen a Gale's Watch. Intenta dañar el Fallen Brig en el centro de la habitación. Si alguien está usando una subclase de Anarquía, Witherhoard o Armonización del Caos para Warlock, ahora es el momento perfecto para infligir daño pasivo desde la cobertura. Adjunte el bergantín con algunos disparos o una granada, luego suba las escaleras dos veces y espere. 

Cuando se destruya el bergantín, concéntrese en los dos capitanes de sobrecarga en la parte posterior de la sala. Además de unos pocos seguidores, Shanks y Brig, son la única otra amenaza en la sala. Mátalos para abrir la siguiente habitación.

En esta pequeña sala aparecerán varios villanos y un capitán mayor. Atráelos a la habitación donde acabas de pelear con Brig. La destrucción del capitán y los villanos abrirá el camino al jefe.

Creedis, sacerdotisa de la oscuridad

Судьба 2 Кридис, Темная жрица
 

Los últimos enemigos en la arena.

  • Un empleado de barrera
  • Basura
  • Vándalos
  • Creedis jefe
  • sinvergüenzas
  • Merodeadores
  • Servicio

Cuando entres en la habitación, aparecerá un servidor de barrera. Vuelve a la puerta para que los caídos no te ataquen. Mata a la escoria, a los vándalos y luego al sirviente para abrir el camino a Creedis, la sacerdotisa oscura.

Creedis vivirá junto al cuerpo helado de Eramis. Esta pelea se comporta igual que la pelea de Eramis al final de la campaña Beyond Light, solo que esta vez el jefe se volverá inmune a todo daño después de perder el 25% de su salud. Se recomiendan ataques de medio a largo alcance, ya que Creedis usa una variante de la habilidad Penumbral Blast de Shadowlord, que congela instantáneamente a cualquier Guardián con el que entre en contacto, durante cuatro segundos.

Eliminar una cuarta parte de la salud de Creedis generará tres Servants y algunos enemigos forrajeros. Para hacer vulnerable a Creedis, los tres Servants deben ser destruidos. Uno en cada placa de arena. Usa armas de vacío para romper sus escudos.

Repite este proceso tres veces más para matar a Creedis. No se agregan mecánicas ni enemigos adicionales en cada fase; simplemente mata a los Servants para que el jefe sea vulnerable. Elimina las cuatro piezas de salud de Creedis para completar la Cacería imperial.

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