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Conqueror's Blade - Cómo fabricar armas y armaduras

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Una guía detallada para crear artículos personales y artículos para la venta

Guía de Conqueror's Blade - Cómo fabricar armas y armaduras
 

Además del equipo estándar que se puede obtener completando algunas misiones, Espada de conquistador cualquier jugador puede crear el objeto o arma que necesita a partir de Gerente de taller. Tal personaje está literalmente en todos los asentamientos. Pero además del dinero, la elaboración de artículos requerirá una cierta cantidad de materiales, y los artículos mejorados requerirán esquemas de equipo.

Personalización del artículo

Todos los elementos de Conqueror's Blade se pueden dividir en personales y no personales. La capacidad de vender el artículo en una subasta depende directamente de esta marca. Todos los artículos no personales se pueden personalizar: por ejemplo, si tienes un artículo no personal y se lo pones a tu héroe, se volverá personal. Bueno, al crear cosas inmediatamente a partir de materiales personales, tiene la garantía de recibir armaduras o armas personales. Por lo tanto, si crea un artículo para la venta, use esquemas y materiales de equipo no personal: para esto solo tendrá que gastar monedas de plata.

 
Guía de Conqueror's Blade - Cómo fabricar armas y armaduras

materiales

Los materiales se dividen en ocho tipos:

  • Un cuenco con barniz;
  • vacío;
  • plato;
  • una madeja de cordel;
  • anillo de correo;
  • Remache;
  • virutas de plata;
  • Virutas de oro.

Como describimos anteriormente, los materiales también se pueden etiquetar como personales. Los materiales no personales se pueden comprar en la subasta, encontrarlos en el tesoro o al analizar artículos no personales. Dichos materiales son muy raros, por lo que los jugadores los valoran mucho y cuestan mucho dinero.

 

Recompensas del tesoro

Recompensas del tesoro

Es mucho más fácil obtener materiales personales: simplemente desmonte los elementos, armas y armaduras correspondientes de Gerente de taller. Para esto, no necesita gastar moneda de plata, sino solo cobre. Además de desechar artículos, puedes completar misiones semanales y recibir cofres de suministros que contienen una cierta cantidad de materiales.

 

Recompensas de cofre por completar misiones semanales

Recompensas de cofre por completar misiones semanales

El más valioso de los materiales puede considerarse legítimamente remache и virutas de plata, ya que el costo del primero en la subasta actualmente supera las 300 monedas de plata por pieza, y el segundo no se puede comprar en absoluto. Puede recolectar la cantidad requerida de remaches y virutas de plata al desmontar artículos "Calzas de Tung", que vende comerciante de caballos. Para recolectar 30 artículos de material, deberá desmantelar 40-50 artículos. Por lo tanto, le costará alrededor de 30 a 40 mil monedas de cobre. Junto con los remaches, definitivamente se agregará el inventario del héroe "Disco","anillo de correo"Y"cuenco con barniz".

Cuando se obtenga la cantidad requerida de remaches y otros recursos, deberá obtener "plato"Y"madeja de cordel". Nuevamente corremos al Mercader de caballos, compramos cierta cantidad de "tung shanfronovy desmonte estos elementos. Según nuestras observaciones, para obtener unas 80 placas y 60 cordeles, debe desmontar unas 40 de estas cosas.

virutas de oro solo se puede obtener al desmantelar artículos de alta calidad, por ejemplo, la mayoría de las veces el recurso se cae de los artículos raros o únicos. Tenga en cuenta que la posibilidad de que se caiga material es muy pequeña, incluso si desmantela un artículo valioso.

Esquemas

Cada elemento de la armadura se puede dividir en varios niveles. Los primeros dos niveles no necesitan un esquema para crear, pero los niveles restantes definitivamente lo necesitarán. Los esquemas en sí se dividen en varios tipos:

Básico
Detallado
Esquemas de kits

Los esquemas se pueden obtener de varios cofres (principalmente completando misiones semanales), en batallas normales, así como en el tesoro, comprados en la subasta y obtenidos durante el paso de las estaciones. El uso de un plano básico puede resultar en un artículo poco común, raro o único, mientras que la elaboración de un artículo a partir de planos detallados puede resultar en artículos raros, únicos y legendarios. No hace falta decir que la personalización se extiende también a los esquemas. Los planos obtenidos de cofres para completar misiones semanales no se pueden vender, al igual que el artículo obtenido con la ayuda de este.

Hacer cosas como una forma de ganar dinero.

En la mayoría de los casos, no funcionará para ganar dinero creando cosas y armas, ya que necesita gastar una gran cantidad de monedas de plata para obtener un artículo no personal.

Incluso si encuentra u obtiene un esquema de equipo raro, tendrá que desmantelar artículos no personales para obtener materiales.

Como describimos anteriormente, para esto necesita gastar una gran cantidad de la moneda base, y es posible que tal arte simplemente no valga la pena.

Especialmente como guía, decidimos realizar un pequeño experimento y, teniendo a nuestra disposición un esquema de mosquete raro, creamos el "Mosquete de combate". Para recolectar la cantidad requerida de recursos, se gastaron 64200 de plata en la compra de equipo del Horse Merchant.

 
Guía de Conqueror's Blade - Cómo fabricar armas y armaduras

Recibimos un arma de buenas características, que fue puesta a subasta y comprada al precio de 72000 monedas de plata. Pero si el arma o el artículo recibido después de la creación no tiene bonificaciones adicionales a las características, ni siquiera piense en obtener un buen pago por ello.

 
Guía de Conqueror's Blade - Cómo fabricar armas y armaduras

A pesar de esto, al desmontar elementos del inventario, el héroe dejó cierta cantidad de materiales no personales que eran aptos para la venta. El costo total de dichos artículos fue de ~ 25000 monedas.

¿Por qué las armas con bonificaciones de estadísticas son tan valiosas al comprar un artículo?

Cualquier artículo puede ser reformado y obtener bonificaciones adicionales a las características. Pero el hecho es que además de los materiales, esto requerirá un esquema apropiado. Si estamos hablando de esquemas raros, obtenerlos es bastante problemático: aparecen a la venta varias veces al día y cuestan mucho dinero. Es por eso que los usuarios prefieren comprar artículos con bonificaciones adjuntas.

Si, después de la elaboración, recibió equipo de una rareza incluso única, pero que no tiene buenas bonificaciones a las características, entonces es difícil venderlo a un precio adecuado y no quedarse en números rojos. En la mayoría de los casos, la venta de materiales impersonales obtenidos del análisis de cosas no ayudará a recuperar todos los costos.

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