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Akali, campeona de League of Legends: habilidades y costes

Akali

Asesino libre

Salud:550 (+85 por nivel)

Poder de ataque:62.4 (+3.3 por nivel)

velocidad de ataque:Yaya (+3.2% por nivel)

Velocidad de viajeI: 345

recuperación de la salud:6 (+0.5 por nivel)

Armadura:23 (+3.5 por nivel)

resistencia mágica:32.1 (+1.25 por nivel)

Habilidades

 

Imágenes

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Habilidades

marca del asesino

Infligir daño con una habilidad a un campeón crea un círculo de energía a su alrededor. Al salir del círculo, Akali potencia su próximo ataque básico, aumentando su alcance y daño.


Patada de cinco puntos

Costo: Энергия: 100/95/90/85/80
Rango de ataque: 550

Akali lanza cinco kunai, que infligen daño según el daño de ataque adicional y el poder de habilidad, y ralentizan al objetivo.

Akali lanza un kunai en un arco frente a ella e inflige {{ daño }} de daño mágico. Los enemigos en el otro extremo del área se ralentizan brevemente. En el nivel máximo, Five-Point Strike inflige {{ miniondamage }} de daño a súbditos y monstruos.

 
 

velo del atardecer

Costo: Restaura {{ energyrestore }} energía
Rango de ataque: 350

Akali crea una cortina de humo. Mientras está adentro, aumenta su velocidad de movimiento y se vuelve invisible, y los enemigos no pueden atacarla con hechizos o ataques básicos. Cuando usa ataques o habilidades básicas, Akali se revela brevemente.

Akali lanza una bomba de humo que crea una cortina creciente que dura {{ baseduration }} segundos. El humo oculta a Akali de los enemigos y le otorga un 20/25/30/35/40 % de velocidad de movimiento. La duración de Twilight Shroud aumenta.

 
 

Asesino Shuriken

Costo: Energía: 30
Rango de ataque: 825

Akali realiza una voltereta hacia atrás y lanza un shuriken frente a ella, lo que inflige daño físico y marca al primer enemigo o golpe de cortina de humo. Cuando se vuelve a lanzar, Akali se precipita hacia el objetivo marcado, lo que inflige daño adicional.

Akali da una voltereta hacia atrás y lanza un shuriken frente a ella, lo que inflige {{ daño }} de daño físico y marca al primer enemigo o cortina de humo golpeado.
Relanzamiento: Akali carga hacia el objetivo marcado e inflige {{ e2damagecalc }} de daño físico.

 
 

Muerte perfecta

Costo: gratis
Rango de ataque: 575

Akali se lanza en la dirección de un objetivo, aturdiendo y dañando a los enemigos golpeados. Cuando se vuelve a lanzar, Akali se lanza de nuevo en la dirección del objetivo e inflige daño en función de la vida faltante del objetivo.

Dos idiotas. En el primer lanzamiento, Akali salta sobre los enemigos, los aturde brevemente y les inflige {{ cast1damage }} de daño físico. Después de {{ cooldown betweencasts }} segundos Akali puede lanzarse por segunda vez. En el segundo lanzamiento, Akali se lanza, empalando a los enemigos con {{ cast2damagemin }} a {{ cast2damagemax }} de daño mágico según la vida faltante del objetivo.