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Cheat Engine 6.1 - 7.5 [ENG/RUS] / Hackear juegos

descargar Engañar Motor gratis en ruso. Todas las versiones, incluida la 7.5. Hacer trampa Engine para Windows 10/11/8/7/XP, un programa para cambiar cualquier valor en juegos en una PC.

Es importante: Para instalar Cheat Engine debes ser mayor de 18 años o considerarse adulto. Cheat Engine está destinado únicamente para uso privado y educativo. Antes de adjuntar Cheat Engine al proceso, asegúrese de no violar el EULA/TOS de un juego/aplicación específico. Cheatengine.org no apoya el uso ilegal de Cheat Engine.

Cheat Engine 7.5 Versión rusa

Cheat.Engine.7.5_Rus.rar

Juego
Todos los juegos en PC
autor
Eric "Dark Byte" Heijnen
tamaño
2.31 MB

El programa está diseñado para cambiar valores en la memoria del juego, lo que le permite buscar y modificar ciertos parámetros (por ejemplo, la cantidad de munición, salud, puntos) en aplicaciones en ejecución. Esto brinda a los jugadores la posibilidad de personalizar su experiencia de juego, de manera similar a crear sus propios entrenadores usando Cheat Engine.

Instrucciones de instalación:

  1. Descomprima el archivo descargado.
  2. Ejecute CheatEngine75.exe y siga las instrucciones del instalador.

Para instalar el cracker:

  1. Copie el contenido de la carpeta "RUS" a la carpeta raíz donde está instalado Cheat Engine.
  2. Cuando inicie Cheat Engine por primera vez, aparecerá una ventana que le pedirá que seleccione el idioma del programa. Seleccione "ruso" y haga clic en "Aceptar". Luego reinicie Cheat Engine.

Si por alguna razón no aparece la ventana de selección de idioma, puedes realizar cambios en la configuración de Cheat Engine. Ir al menú "Idiomas", Seleccione "Ruso" y haga clic en el botón "Seleccionar idioma". Luego reinicie Cheat Engine.


Versiones antiguas de Cheat Engine:

Cheat Engine 7.4 [ESP/RUS]descargar
Cheat Engine 7.3 [ESP/RUS]descargar

Cheat Engine: ¿qué necesitas saber?

Hay dos ramas de Cheat Engine: Cheat Engine Delphi y Cheat Engine Lazarus. Cheat Engine Delphi está diseñado principalmente para versiones de 32 bits de Windows XP. Cheat Engine Lazarus está desarrollado para versiones de 32 y 64 bits de Windows 7. Cheat Engine está escrito en Object Pascal, excepto el kernel. Cheat Engine proporciona una interfaz para su controlador de dispositivo utilizando dbk32.dll, un contenedor que maneja tanto la carga como la inicialización del controlador de Cheat Engine y la llamada a funciones alternativas del kernel de Windows.


Cambia la historia

Cambios: de 7.4.3 a público 7.5:

  • Se eliminó el requisito del controlador para la herramienta de acceso a la memoria;
  • se agregaron instrucciones jmp de 1 byte (que instalan un controlador de excepciones y colocan un int3 en la ubicación especificada);
  • se agregó una opción de escaneo para permitir que se omita la memoria no persistente (debería evitar que los objetivos utilicen RAM innecesaria al escanear);
  • la función reassemble() ahora reescribe la instrucción usando múltiples líneas cuando sea necesario;
  • Se mejoraron algunos mensajes de error;
  • se agregó una opción para centrar el código ensamblador seleccionado;
  • se agregó una explicación de por qué el controlador no se carga y un enlace con información sobre cómo descargarlo temporalmente;
  • Ahora las teclas de acceso rápido para el registro de memoria se pueden desactivar individualmente;
  • La información de implementación ahora produce menos malos resultados;
  • soporte agregado para pseudo-códigos de operación como cmpss/sd/ps/pd;
  • lua: comandos ceserver agregados;
  • lua: la pila de llamadas ahora se muestra cuando ocurre un error de tiempo de ejecución;
  • lua: función agregada convertToUTF8(stringbytetable, código de región);
  • Ahora puede descargar archivos CT con firmas para Wine y Proton.

De 7.4.2 a 7.4.3:

  • ceserver: soporte de canal (disector de datos mono);
  • ceserver: se agregó la capacidad de cambiar la protección de la memoria;
  • ceserver: las opciones disponibles ahora se pueden enviar a la GUI de CE;
  • .netinfo: campo de visualización reemplazado por árbol;
  • configuración de red: ahora, después de abrir el servidor, el foco se establece en la lista de procesos;
  • se agregaron funciones lua virtualstringtree, invertColor, disassembleBytes;
  • autoensamblador: ahora da una advertencia visual cuando falla una asignación adyacente;
  • autoensamblador: las plantillas ahora también generan bloques de código fuente de 14 bytes seguros para jmp;
  • pointerscan ahora tiene una opción de desplazamiento para que "el puntero debe terminar en el desplazamiento" para buscar punteros después de una actualización;
  • ultimap: se agregó copia de los resultados seleccionados al portapapeles.

De 7.4.1 a 7.4.2:

  • ipt: Se agregó la función Intel Process Tracing proporcionada por Microsoft;
  • ceserver: velocidad mejorada de recuperación de la lista de módulos, operación más estable;
  • ceserver: opción para desconectarse de servidores cerrados;
  • ceserver: la lista de descubrimientos ahora también es la lista de historial;
  • ceserver: implementación de incrustación en arm64;
  • ceserver: ahora también recibe registros FPU;
  • x86_64: es preferible usar mov rax,[rip+xxx] en lugar de mov rax,[imm64];
  • x86_64: transición de r#l a r#b, así de simple;
  • mono: el dll ahora tiene verificación de versión para evitar la mezcla accidental del dll monodatacollector;
  • mono: lidiar con situaciones donde no existe una forma principal;
  • mono/.net: la lista de métodos ahora está ordenada por nombre;
  • ensamblador y desensamblador mejorado para brazo;
  • ensamblador y desensamblador mejorado para arm64;
  • las áreas de escaneo ahora se pueden guardar/cargar al cerrar/iniciar CE (opción separada en la configuración);
  • opción agregada para omitir la carga de archivos .PDB;
  • más funciones disponibles para nuevas transmisiones newstate;
  • se agregaron cuadros de diálogo de rangos al escaneo de grupos;
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