Guía paso a paso de Black Mesa/Half-Life
Black Mesa es un mod independiente original creado por Carlos Montero y más de 40 personas del equipo de modificación de Black Mesa, que es una versión actualizada del juego Half-Life de Valve Software.
Escena
Black Mesa recrea los eventos mostrados en Media vida . Interpretamos el papel de Gordon Freeman, doctor en física teórica, empleado del complejo de investigación secreto Black Mesa. Tras un trágico experimento, tendrá que enfrentarse a hordas de alienígenas que llegaron al centro desde el mundo de Xen, así como al ejército estadounidense, tratando de eliminar la amenaza y ocultar toda evidencia de actividad ilegal destruyendo a los testigos supervivientes del desastre.
Mecánica
La mecánica de juego se basa en la versión original de 1998. Una vez más, el jugador se enfrenta a un juego de disparos en primera persona que hace hincapié en la historia. Durante el juego, exploramos ubicaciones y eliminamos oponentes. Además de luchar contra una amplia gama de oponentes, el juego también requiere resolver acertijos lógicos simples.
В Black Mesa Se implementaron todos los modelos enemigos conocidos del original. , pero se han realizado cambios en su inteligencia artificial. Además, las armas disponibles también son similares al arsenal conocido de Media vida . El jugador puede usar tanto armas convencionales como experimentales (basadas en tecnología alienígena), así como la icónica palanca.
Modos de juego
Black Mesa ofrece tanto una extensa campaña para un jugador como un modo multijugador que te permite luchar contra otros usuarios en mapas conocidos en media vida, como Bounce, Stalkyard o Undertow.
Aspectos tecnicos
Mesa negra en hace un uso completo del motor de origen. El proyecto no usó el original. código Media vida . Esto resultó en XNUMX modelos, XNUMX texturas, más de XNUMX efectos de sonido y nuevas grabaciones de XNUMX líneas de diálogo. La nueva banda sonora también fue compuesta por Joel Nielsen.
Paso de Black Mesa
Capítulo 1: Entrante de Black Mesa
Capítulo 2 - Materiales anómalos
Capítulo 3 - Consecuencias imprevistas
Capítulo 4 - Complejo de oficinas
Capítulo 5 - Tenemos hostiles
Capítulo 6 - Pozo explosivo
Capítulo 7
Capítulo 8—Sobre un riel
Capítulo 9—Aprensión
Capítulo 10 - Procesamiento de residuos
Capítulo 11 - Ética cuestionable
Capítulo 12 - Tensión superficial
Capítulo 13 - Olvídate de Freeman
Capítulo 14 - Núcleo Lambda
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