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Beholder 3: 100% Tutorial - Save Kim y Best Ending

Walkthrough Beholder 3: una guía para la continuación del simulador sombrío del gerente, en el que deberá cumplir con varias órdenes del Ministerio de la Unión.

El juego consta de misiones, y muchas de ellas afectan directamente el final de la historia. En esta guía, hemos descrito el paso de todas las tareas del juego.

Fuente: VGtimes

Un nuevo comienzo. Cómo gestionar la casa, limpiar la lavadora, sacar la basura y vigilar el horno

Habla con Ernst Müller y síguelo. El hombre le dirá acerca de sus deberes. Además de atender llamadas y realizar tareas del Ministerio, tendrás que descalcificar la lavadora a diario, echar combustible a la estufa y sacar la basura. Estas acciones te traerán algo de dinero:

  • Lavadora limpia: necesitará un agente descalcificador, que se puede comprar en el puesto. El costo de la herramienta es de $50, pero por cada limpieza el héroe recibirá $100;
  • Añadir aceite de calefacción: diariamente deberá agregar combustible a la caldera. Para hacer esto, necesita combustible para calefacción, cuyo costo es de $ 50. Además, como en el caso anterior, por cada acción recibirás $100;
  • Para tirar la basura: cuando aparezca el icono correspondiente sobre la papelera, interactúa con él y tira la basura para obtener $100.

Si ignora los mandados diarios, las facturas de recolección de basura, calefacción y agua aumentarán todos los días.

Cuando Ernst le pida que inspeccione la planta de interior, encontrará tres cámaras de primer nivel (MK I). Instálalos en las salas comunes y vuelve a hablar con el oficial. Estas cámaras son inútiles en las salas comunes, así que después de completar la tarea, retírelas y utilícelas en los apartamentos de los inquilinos según sea necesario.

Cuidado familiar. Qué regalarle a Sabina, dónde encontrar una rata para Kim y una pipa para Alexander

Tienes que hablar con los miembros de la familia. Después de hablar con cada uno de ellos, la tarea se actualizará. Tendrás que encontrar ciertos artículos para ellos:

  1. Sabina (esposa): insinúa su aniversario de bodas. Debe esperar hasta la noche y comprar una barra de chocolate de un comerciante de artículos prohibidos. Aparece en la calle a la entrada de la estación de metro o al lado del quiosco. El costo del chocolate es de $300.
  2. Alexander (hijo): el chico quiere tocar la trompeta. Compra una pipa en el quiosco por $50.
  3. Kim (hija): te dirá que quiere tener una rata. Puede encontrar un roedor examinando la lavadora (icono de lupa).

Conociendo a los residentes. Cómo recopilar información, crear perfiles y crear informes


Al comienzo del juego, conoce a todos los inquilinos. Algunos de ellos son clave y vivirán en la casa hasta el final. De la conversación, puede aprender algunos datos sobre el inquilino: malos hábitos, lealtad al Ministerio y otros. Cuando los inquilinos no estén en casa, inspeccione sus pertenencias personales, tome fotografías de los artículos y presente un informe ante el Ministerio.

Para hacer esto, regrese a su oficina, abra el menú del supervisor y seleccione el elemento "Expediente". Haga clic en el inquilino deseado y en la esquina inferior izquierda marque todos los datos sobre él. Haga clic en "Enviar" para recibir alguna cantidad de dinero и puntos de reputación.

Cuando todos los informes estén recopilados y enviados al Ministerio, la tarea terminará.

Enemigos del estado y la policía. Dónde encontrar un traje de policía
La tarea comenzará luego de hablar con el chico Alfred Weckert del apartamento No. 1. El tipo perdió su traje de policía. Examine el contenedor de basura en las salas comunes para encontrarlo.

Dificultades en la comunicación

Sabina pide hablar con su hija, ya que usa ropa y cabello extraños. No importa lo que le digas a tu hija, ella no cambiará de opinión.

Medicamento. Cómo ayudar al niño Alfred

Cuando conozca a Elisabeth Weckert del apartamento número 1, descubrirá que su hijo Alfred está enfermo. Puedes ayudarla comprándole penicilina a un traficante de drogas por $1200. Asegúrese de tomar parte del dinero de ella, ya que esto no afectará la trama y será más fácil para usted ahorrar para otras necesidades.

Mercachifle. Cómo escribir una denuncia de Hermann Schwartz

Según el Ministerio, uno de los residentes, Hermann Schwartz, almacena y distribuye ilegalmente penicilina. Acércate a él y pregúntale sobre el suministro de medicamentos. Naturalmente, se negará a cooperar. Espera a que el chico salga del apartamento y busca la silla en la sala central. Aquí encontrarás un frasco de penicilina.

Regrese a su oficina y seleccione la sección "Denuncia". Haga clic en Hermann, luego seleccione la evidencia e indique la violación de la orden "Directiva 6025".

Encuentra nuevos inquilinos

Después de completar la misión anterior, uno de los apartamentos estará vacío. Repárelo en la sección correspondiente y muévase con nuevos inquilinos. Puede alquilar dos apartamentos a la vez: un joven patinador artístico y un desempleado.

amigo del pasado

Consigue una nueva tarea del Ministerio y chatea con un viejo amigo del apartamento n.º 3. Inspeccione el apartamento y haga un expediente sobre él. Al mismo tiempo, recibirá otra tarea. "Maximalismo juvenil".
Maximalismo juvenil

Bullhauser sugiere buscar en el apartamento 4 artículos prohibidos. Chatea con los inquilinos del apartamento y pídeles que se vayan un rato. Se negarán. Sal y encuentra cucarachas gigantes en los arbustos debajo de la linterna.

Regrese con Wolf, libere silenciosamente las cucarachas e inspeccione el apartamento. En la sala central estudiamos la bandera de la Resistencia, informamos al Ministerio. La bandera no será suya, sino del conviviente (este es un punto argumental, por lo que será imposible elegir otro personaje a la hora de redactar una denuncia).

Delincuente olvidado. Cómo registrar el apartamento de Wolf Henker

Sigue siguiendo a Wolf. Espera a que salga y párate junto al arbusto bajo la lámpara. Tenga en cuenta su comportamiento sospechoso. Después de eso, examina los arbustos y encuentra un arma. Dale el arma a Bullhauser.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Si informas a Wolf por segunda vez, no pasará nada. Chatea con él nuevamente, luego con Bullhauser y completa la misión. Inmediatamente después de eso, el Ministerio ordenará recolectar suciedad sobre un viejo amigo. Así es como comienza la misión. "Romper lazos".

Rompiendo lazos. Marco Bullhauser o avisar?

Realmente no importa si engañas a un viejo amigo o le adviertes que el Ministerio quiere arrestarlo. En cualquier caso, el hombre será atrapado en la frontera y encarcelado. Lo aprenderá en los periódicos.

Las sospechas de Sabina

La esposa hablará sobre lo que Kim sospecha del uso de sustancias ilegales. Examine el armario en la habitación central y encuentre la bolsa. Dile a Sabina la verdad, luego habla con tu hija.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Hablar con Kim no te llevará a ninguna parte, pero la historia continuará más adelante en la búsqueda. "Mala influencia".

Mala influencia. ¿Reportar sobre Frederica Feinbein o perdonarla?

Chatea con Sabina y sigue al patinador. Pregúntale si Frederica le dio a Kim sustancias ilegales. Espera a que la chica salga del apartamento (se va a eso de las 11:25) e inspecciona todos los muebles.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Encuentra una carta de amor en la mesa de la cocina, que es una evidencia comprometedora para Frederica. Si le cuentas esto a Sabina, recibirás la tarea "Amor prohibido". En este caso, incluso si no te atreves a traicionar a Frederica, luego la propia Sabina llamará al Ministerio e informará el comportamiento inaceptable de un vecino.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

conoce al jefe

Inspeccione la planta de interior en la oficina y recoja el pase de metro. Ahora puede ir al Ministerio y reunirse con Lotte Altmann, su jefe inmediato. Habla con el Guardián y mira alrededor de tu oficina para completar la misión.

Entrega de correo

Más tarde, Ernst Müller te llamará y te indicará que te encargues de la entrega del correo. Pregúntele al Gatekeeper sobre las reglas de entrega, espere el día y busque en la oficina número 101 a Suzanne Beinert.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Toma el recibo de la chica y dáselo al portero. Lleva el correo al segundo departamento y dáselo a Chantal Siebld (sala 201) o Sybille Fels (sala 203). Esto completará la tarea.

Encuentra nuevos inquilinos (2)

Después de completar las primeras misiones en el Ministerio, regresa a la oficina y alquila dos apartamentos más. Se asociará una tarea separada con cada uno de los invitados.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

La curiosidad no es un vicio. Qué decirle a Franz Hanau

El reportero le pedirá que diga quién del Ministerio ordenó Bullhauser. Le recomendamos que no revele los nombres en una conversación con Franz, ya que esto puede generar eventos adicionales. Después de esta búsqueda, el reportero dejará el apartamento y podrá alquilarlo a un nuevo inquilino: Nora Helm.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

mensajes secretos

Encuentra a Ernst Müller en el tercer piso del Ministerio y recoge el sobre. Dale el paquete a Wolf Henker del apartamento 4 y devuélvelo a Ernst al día siguiente. Ordenará la destrucción de los documentos. Baja al primer piso y usa el dispositivo especial en la despensa.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

problemas en la escuela

Hable con su hijo y pregúntele cómo le va en la escuela. Alexander se quejará del bajo rendimiento académico, por lo que debes encontrarle un tutor. Para hacer esto, contacta a Nora Helm y regresa con el chico. Espera hasta que termine el tiempo para completar positivamente la misión.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

¡Cuidado, familia! Cómo incriminar a Gerhardt Günzel y encontrar suciedad

Gerhardt Günzel es un antiguo guardia fronterizo que se instalará en tu casa con su familia. Después de unos días, comenzará a notar que la esposa y los hijos del hombre están molestos. Hable con cada uno de ellos y descubra lo que está mal.

Para hacer esto, espere la noche y mire por la mirilla. Verás como Gerhardt se emborracha y golpea a familiares. Informe al hombre al Ministerio para completar la tarea.

Protestas de Stonewall. Cómo evitar que Kim participe en las protestas

Esta misión es una continuación directa de la misión. "Mala influencia". Incluso si no entregó a la patinadora, no podrá disuadir a su hija de participar en las protestas. En cualquier caso, ella irá allí y recibirá una multa. Esto iniciará la próxima misión. "La hija perdida".

Hija perdida. Cómo deshacerse de la multa de Kim

Sabina te dirá que su hija fue a las protestas y la multaron. El monto de la multa es tan alto que no podrá pagarla. Para deshacerse de la multa, complete la siguiente tarea "Distribución de funciones".

Distribución de funciones. Cómo hacer que Sybil Fels coopere y obtenga el dossier de Kim

Ve al Ministerio y habla con Sibyl Fels de la habitación 203. Ella dirá que el archivo de Kim está con ella. Pero el problema es que ella no te lo va a dar. Robar el documento tampoco funcionará, ya que Sybil se lo lleva a casa por la noche.

Hay varias formas de completar esta misión. La forma más rápida y efectiva es ensuciar a Sybil y chantajearla. Para ello, instala una cámara de seguridad en la habitación 203 y espera hasta las 20:00.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

En este momento, un colega del tercer departamento se acerca a Sybil, a quien chantajea. Utilice el modo de seguimiento (tecla "C") y filme el chantaje. Muéstrele la cinta a Sybil, después de lo cual ella le dará el expediente de la hija. Este método conducirá a otras consecuencias. La misión comenzará más tarde. "Extorsión".

Conflicto de intereses. Cómo obtener las opiniones de los colegas. respuestas correctas

Hable con todos los colegas de los departamentos 1 y 2. Algunos de ellos responderán directamente a su pregunta, mientras que otros responderán de forma evasiva. En cualquier caso, debe volver a llamar a Steven Huberts y decirle lo siguiente:

  • Susanne Beinert (sala 101) - políticamente neutral;
  • Chantal Siebolt (sala 201) - políticamente neutral;
  • Wilhelm Würger (sala 202) - políticamente atrasado (reaccionario);
  • Sibyl Fels (sala 203) - políticamente progresista;
  • Hans Meinhardt (sala 204) - políticamente atrasado (reaccionario).

Colocar en el comedero. Cómo culpar a Hans Meinhardt y obtener un lugar en el segundo departamento

Culpar a Hans es bastante fácil. Compra una ganzúa e inspecciona los muebles de su oficina. En una de las cajas encontrarás dinero extranjero. Utilice la "Directiva 6004" y deshágase del "colega". Entonces obtienes una oficina en el segundo departamento del Ministerio.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Escala de la carrera. Cómo ganar 10 de reputación ministerial

Para ganar 10 000 puntos de reputación, es suficiente completar todas las misiones que describimos anteriormente. Si unos pocos cientos de puntos no son suficientes para usted, asegúrese de inspeccionar todos los apartamentos de los residentes y las oficinas de los colegas, recopile pruebas comprometedoras y envíe el expediente al Ministerio. Por cada informe completado, recibirá una cierta cantidad de reputación.

Levantemos la bandera. ¿Qué bandera colgar frente a la casa?

Pronto Ernst Müller lo llamará y le ordenará que levante la bandera del Ministerio en el asta de la bandera frente a la casa. Ahora necesita una bandera regular (no una moderna). Tómelo de la caja en la entrada del primer piso y colóquelo en el asta de la bandera derecha.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

colores primaverales

Después de completar la misión anterior, Emma Grundig se comunicará contigo y te pedirá que reemplaces la bandera con los símbolos antiguos del Ministerio con otras banderas. En la planta baja, encuentra una bandera con un nuevo logo y una bandera azul en una caja. Coloque la bandera con los símbolos del Ministerio en el asta izquierda y la bandera azul en el derecho.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Huellas polvorientas. Cómo obtener el archivo de Kerstin Henker en el 3er departamento

Este edificio se puede obtener después de hablar con Susanne Beinert del primer departamento después de la primera promoción. Ahora que tiene acceso a la tercera sección, compre una ganzúa del Guardián e inspeccione la habitación 302. Tome el documento en la caja. Si le pides a la propietaria de la oficina que te la regale, ella te pedirá un “regalo” a cambio.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Al final de la misión, recibirás una nueva tarea. "Prisionero del pasado".

Prisionero del pasado

Después de hablar con Susanna, ve con Wolf Henker y dile que su esposa está viva. Regresa con Susanna y completa la tarea.

El destino del mártir Cómo encontrar información sobre Kerstin Henker

Esta tarea es secundaria y no está ligada al tiempo de juego. Puede completarlo solo después de obtener un puesto en el tercer departamento del ministerio.

Cuando completes todas las tareas y obtengas un ascenso, usa la ganzúa reforzada para inspeccionar la oficina de Ernst Müller (404). El mismo hombre se negará a darte información sobre Kerstin. En uno de los cajones de la oficina encontrará una nota con el código "76281", la cual es necesaria para obtener información.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Baja al tercer departamento y encuentra el servidor. Introduce los datos:

  1. Ernest Muller.
  2. Código - 76281.
  3. Llame para obtener información sobre Wilstrand.
  4. Llame para obtener información sobre Graucholz.

Dile a Wolf Henker lo que has aprendido.

Reforma

Sube al tercer departamento y chatea con Armin Kreinert (habitación 303). Pregúntele sobre la reforma, luego infórmele a Lotte Altmann por teléfono. Recibirás una nueva misión. "El progreso es una cuestión de opinión".

El progreso es una cuestión de opinión. Cómo prevenir una reforma masiva

Sube a la tercera sección y habla con Philipp Ruckert (habitación 301). Pídele que cambie algunos puntos de la reforma y espera a que termine. Recoge la reforma falsa, espera a que Armin Kreinert salga de la oficina y colócala en el cajón del escritorio en la habitación 303. ¡No olvides recoger el manuscrito original de la reforma, de lo contrario la tarea fallará!

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Limpieza de primavera. Cómo encontrar suciedad en Armin Krainert

Después de completar la misión anterior, Lotte Altman se ofrecerá a encontrar suciedad en un empleado del tercer departamento e informar sobre él. No es difícil hacer esto: compramos una llave maestra del Guardián y colocamos cualquier artículo prohibido en el armario de la habitación 303. Lo fotografiamos, redactamos una denuncia.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Extorsión

La búsqueda es muy importante, porque si no tienes tiempo para recolectar $ 10 y pagar al chantajista, entonces el juego terminará. Paralelamente a esta tarea, comenzará la misión "Operación urgente", en la que deberá recolectar la misma cantidad de fondos para pagar la operación de Alexander.

profesor dudoso

Si siguió nuestro consejo y le pidió a Nora Helm que estudiara con Alexander, luego de un tiempo, Sabina querrá hablar con usted. Ella dirá que sospecha que la niña tiene un comportamiento disoluto. Tienes que averiguarlo.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Espera hasta la noche y mira por la mirilla de Nora. Recibirá una nueva prueba. Si le mientes a Sabina que no encontraron nada, ella dirá que sabe la verdad. Denunciar a Nora Helm resultará en el fracaso de la misión Problemas en la escuela.

operación de emergencia

En esta tarea, debe recaudar $ 10 para una operación para su hijo. Si esto no se hace, entonces sobrevivirá, pero permanecerá discapacitado. Tenga en cuenta que si no le paga al chantajista por la misión "Extorsión", el juego fallará.

Necesidades especiales

Un nuevo residente de la casa llamado Peter Pranger te pedirá que busques una medicina muy rara y prohibida. Se puede encontrar en Toman Knoller (Sala 304) y se puede comprar por $2000.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Regresa con Peter y dile que te salió muy cara la medicina. El chico te dará $3000 y $160 además.

El sonido del progreso

Después de un tiempo, Emma Grundig lo llamará y le pedirá que recopile grabaciones de audio de varios géneros musicales. Necesitas encontrar los siguientes casetes:

  1. casete punk - Puede pedirle un casete a la hija del gerente antes de que la lleven a la colonia penal.
  2. disco de roca - Wolf Henker le proporcionará esta entrada si completa las tareas de búsqueda de Kerstin Henker. Además, el hombre pedirá a cambio cualquier cámara de vigilancia encubierta. Si tienes cámaras del segundo y tercer nivel en tu inventario, escóndelas en cualquier lugar y entrégale la cámara del primer nivel.
  3. disco pop - al comunicarse con los inquilinos, descubrirá que solo Nora Helm escucha "música pop" (si no la denunció por prostitución). En este caso, tendrás que esperar a que la chica salga del apartamento y buscar la silla en el pasillo.

Dictado sencillo

Una nueva tarea del Ministerio estará disponible después de completar la búsqueda anterior. Vaya a la Sección 4 y hable con Emma Grundig, a quien recientemente entregó las grabaciones de audio. Ella te pedirá que redactes una reforma. Aquí están las respuestas correctas:

  1. Punk - 35 minutos, rock - 75 minutos, pop - 233 minutos.
  2. Pop - 75 dB, rock - 45 dB, punk - 65 dB.
  3. Pop - 132 latidos por minuto, rock - 124 latidos por minuto, punk - 107 latidos por minuto.
  4. Las canciones no deben ser subversivas, incendiarias o revolucionarias.
  5. Nombres y diseño de packaging musical.
Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Encuentre un nuevo inquilino

Pronto recibirá una llamada de Emma Grundig con un pedido para alojar a un invitado de un país vecino. Tendremos que deshacernos de uno de los inquilinos. Recomendamos echar un vistazo a las siguientes personas:

  • Pedro Pranger: después de completar la misión "Necesidades especiales", este aldeano será inútil;
  • Christian Sulinger: inspeccionar el apartamento del hombre y recopilar pruebas incriminatorias para ganar dinero y reputación. Después de eso, puede deshacerse del inquilino de manera segura.
Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Ahora necesitas mudarte al departamento de Lukasz Schmolke. Durante el transcurso del juego, encontramos un error al mostrar su nombre. Si usted también tiene tales problemas, guíese por su expediente. “Hombre, 40 años, en viaje de negocios en la Unión”.

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Extranjero

En cuanto instales a un extranjero en tu casa, contesta el teléfono y habla con Ernst Müller. Ordenará recopilar material sobre Lukash y elaborar su perfil.

Altos estándares

Durante una conversación con Lukasz, te pedirá que le lleves una hamburguesa Big Leader. Se puede comprar en un puesto por $ 500.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

No recomendamos hacer esta misión, ya que la recompensa de la misión no pagará sus costos.

Encuentra suciedad en Shmolka. Proteger Schmolke

Estas dos misiones están relacionadas con la misma persona: Lukasz Schmolke. Lotte Altman ordenará encontrar suciedad sobre él y Steven Huberts, para proteger al extranjero. El lado de Huberts conduce a un final de juego positivo.

  1. Si quieres encontrar suciedad en Shmolka: diríjase a Nora Helm (si no la ha entregado a las autoridades) y solicite servicios íntimos a un extranjero. Ella aceptará por $2000;
  2. Si quieres proteger a Schmolke: no tomar ninguna medida.
Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

En el primer caso, debe esperar hasta que Nora ingrese al apartamento de Lukash y mire por el ojo de la cerradura.

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Disidentes

Chatea con Elisabeth Weckert del Apartamento #1 y pregúntale sobre los problemas. Al principio no querrá hablar, así que tendrá que mirar por el ojo de la cerradura. Entonces sabrás que ella está tratando de obtener un pasaporte e irse al extranjero.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Elizabeth te pedirá que la ayudes a encontrar un pasaporte. En su lugar, puede informarlo al ministerio. Si decide ayudar, espere hasta la noche y compre un pasaporte de un traficante de artículos ilegales por $550.

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Colega envenenado

Cuando una vez más decidas regresar al Ministerio, el Guardián te detendrá y te dirá que se encontró un dispositivo prohibido en tu oficina. Acércate a Emma y habla con ella.

Examina la habitación 403 y encuentra el paquete Laufmann. Para continuar la búsqueda, debe sacarse de la caja y volver a colocarse. Si no la devuelve, la policía confiscará la caja y recibirá una multa.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Habla con Emma Grundig y espera a que Steven Huberts se comunique contigo. El hombre se ofrecerá a legalizar el uso del dispositivo que se encontró en su oficina. Esto completará la tarea.

Depósito por depósito

Pronto Steven Huberts se comunicará con usted nuevamente y le pedirá que realice una pequeña tarea para él. Tienes que encontrar suciedad en Gunther Beislaus.

Instale inmediatamente una cámara de circuito cerrado de televisión en la habitación 403 y espere a que llegue Gunther Beislaus. Discuta esto con él, luego salga de la habitación y observe las acciones del "colega" en el menú. Cuando se involucre en negocios ilegales, grábelo en una cinta y entrégueselo a Emma.

Durante el pasaje, nos encontramos con un error en el que era imposible instalar una cámara de vigilancia en la oficina de Gunther. Si intenta plantar artículos prohibidos en un hombre y lo denuncia, el formulario será rechazado y será multado.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

No disponible

Uno de los residentes de su casa le pedirá que traiga sus herramientas. Habla con Annemarie Pinkert y compra la herramienta en el quiosco por $50. De esta manera, obtendrá información sobre su hija fugitiva, que puede usar como evidencia comprometedora para el chantaje.

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

En movimiento

Ernst Müller te dará un sobre con dinero, que debes esconder en los arbustos debajo de la linterna. Haz esto, acércate a Wolf Henker y dile la frase "El pollo ha aterrizado".

Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Llama a Mueller, respóndele "El hombre muerde al perro". Esto completará la búsqueda.

Letra. Cómo ayudar a Kim a escapar de la penitenciaría

Habla con Sabina y entérate de los problemas de tu hija. La misión es ayudar a Kim a esconderse y escapar del campo penal. No hemos encontrado una manera eficiente de hacer esto. Si tampoco puede ayudar a su hija, tendrá que completar misiones adicionales "Llama a Kim".

Escala de la carrera. Cómo ganar 50 puntos de reputación

Para ser promovido, debes completar todas las misiones descritas anteriormente. La última misión será "Depósito por Escritura". Tan pronto como esto suceda, obtendrá un lugar en el cuarto departamento y podrá inspeccionar la oficina de Lotte Altmann. Inmediatamente recopile información sobre este funcionario.

Agudos (buen final)

Esta misión solo estará disponible si completaste la misión "Proteger a Shmolke" y fallaste la misión "Buscar suciedad en Shmolke". te dará Steven Huberts. Conteste la llamada y tome tres transmisores de Lukasz Schmolke. Colócalos en varios lugares:

  1. En el apartamento de Wolf Henker: solo se puede hacer por la noche, ya que su conviviente regresará a casa y estará en el departamento las XNUMX horas.
  2. Oficina de Ernst Müller: use la ganzúa para abrir el gabinete 404 y coloque el transmisor en cualquier mueble.
  3. En la oficina de Lotte Altmann: Para ello necesita una llave maestra electrónica.

Círculo de economía. Respuestas correctas para Lotte Altmann

Después de un tiempo, Huberts se comunicará contigo y te invitará a la sala de proyección, que se encuentra en el quinto departamento. Escúchalo y ve a Altmann. Cuéntale punto por punto lo siguiente:

  1. ¡Estás sin hogar!
  2. ¡Tu inversión se ha ido!
  3. ¡Su pasaporte ha sido invalidado!
  4. ¡Te han demandado!
  5. ¡Estás en bancarrota!
  6. ¡Estás despedido!
Walkthrough Beholder 3: cómo completar todas las misiones, salvar a Kim y obtener el mejor final

Ahora interactúe con el teléfono en su escritorio y despida a algunos trabajadores del Ministerio a voluntad. Esto terminará el juego.

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