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Battletoads 2020: tutorial de Battletoads, guía, guía

sapos de batalla

Bienvenido a la guía oficial y tutorial de Battletoads 2020 para Xbox One y PC. Aquí desglosaremos todo lo que necesitas saber sobre el juego, incluido cómo completarlo de principio a fin y cómo encontrar todos los elementos intermedios.

sapos de batalla

El Acto 1 consta de siete etapas diferentes, y muchas de ellas contienen coleccionables y más. Esta es la sección del juego más difícil de aprender, y nuestros tutoriales del Acto 1 no solo lo guiarán de principio a fin, sino que también servirán como excelentes referencias para obtener consejos sobre el juego.

El juego y muchos de sus géneros comienzan a abrirse tras este acto. Haga clic o toque los enlaces a continuación para navegar a las distintas etapas del Acto 1:

Navegando por la guía

vuelo de fantasia

Cuando comience el juego, verás a un par de malos hablando de lo bueno que es ser malos... hasta que lleguen los Battletoads. Obtendrá una breve idea de la personalidad de estos personajes antes de que pueda controlar el sapo que ha elegido para el juego, al igual que cuando descarga el juego.

Estás en la calle y es hora de ir a la derecha. Siéntete libre de presionar los botones para entender cómo funciona todo. A continuación se muestra una hoja de trucos sobre los controles.

прохождение

Dirígete a la derecha y prepárate para luchar contra la primera oleada de enemigos. Habrá alrededor de siete enemigos aquí que pueden destruirse fácilmente con ataques estándar.

Sigue avanzando y se te enseñará a usar la patada"Rompe la Defensa". Mantenga presionado B hasta que el movimiento esté completamente cargado, luego suelte el botón para usar un movimiento tan poderoso que atraviesa la guardia.

Sigue avanzando y aprenderás a esquivar enemigos. Cuando vea un signo de exclamación sobre su cabeza, presione RT + indicador de dirección para esquivar un ataque enemigo. Después de acabar con los enemigos aquí, sabrás lo que están haciendo. MoscasBásicamente, es tu manera de restaurar la salud.

Presiona LT para preparar la lengua y luego Y + señal direccional para atrapar moscas y otros objetos coleccionables cerca de la lengua de tu sapo. Esta es una habilidad especialmente útil porque hay un coleccionable cerca.

En el fondo del tren (si no puedes verlo, espera, llegará) verás un objeto flotante que parece una pirámide dorada. Párate junto a él y presiona LT y luego Y + Dirección para agarrar el coleccionable con la lengua.

Camina unos pocos pasos hacia la derecha y verás otro flotando sobre ti.

Boss Fight: Porkshank (pierna de cerdo)

Porkshank es la primera pelea de jefes en el juego. Por suerte, no hace mucho. Cuando comience la pelea, intenta golpearlo varias veces. Cuando vea un signo de exclamación, esquive fuera del camino. Golpeará cuatro veces. Después de eso, puedes atacarlo de nuevo.

Durante la batalla, aparecerán enemigos mafiosos más pequeños. Mátalos lo más rápido posible, ya que serán bastante molestos para molestarte si su número se vuelve demasiado grande. Cuando su salud se reduce a la mitad, Porkshank se escapará y la lucha habrá terminado.

Cuando termine la pelea del jefe, ve directamente a través del salón ceremonial. Cuando llegue a una pared dorada con algunas estrellas y algo más, mire hacia arriba: debería ver un objeto coleccionable flotando sobre su cabeza (en la imagen de arriba). Toma el coleccionable y prepárate para la batalla.

Antes de que comience la pelea, el juego te enseñará a sacar la lengua y tirar la lengua. Lengua fuera, que se completa presionando LT y luego manteniendo presionado el indicador de dirección X +, transporta a los enemigos al alcance efectivo. También puedes lanzarte hacia un enemigo usando "Tirón”, que se realiza presionando LT y luego presionando X + entrada direccional.

прохождение

Dirígete a la derecha y prepárate para luchar contra Porkshank nuevamente y prepárate para etiquetar a tus compañeros sapos para sobrevivir. Aquí se explica cómo hacerlo:

Utilizará las mismas técnicas que antes, pero con la adición de un movimiento más: un tirón. Verás como se inclina y empieza a cargar. Después de unos tres segundos, se moverá hacia adelante, desde donde esté, al otro lado de la pantalla al que se enfrenta. Puede causar mucho daño, así que trata de mantenerte alejado cuando lo haga.

Si te extraña, se aturdirá (verás estrellas sobre su cabeza). Usa este tiempo para hacer daño. Cuando su salud baje a la mitad, volverá a huir.

Dirígete a la derecha y verás otro coleccionable. Recoger y continuar a la derecha. Mata a los enemigos de adelante usando los conjuntos de movimientos de los tres sapos, luego continúa hacia la derecha hasta que veas la estatua dorada de Rush. coleccionable flota más alto. Sigue moviéndote hacia la derecha y será el momento de la última batalla contra Porkshank.

En esta ronda, el Porkshank se dividirá en dos partes. Ahora tienes que luchar contra dos jefes idénticos. El Porkshank rosado usará principalmente un combo de cuatro golpes, mientras que el Porkshank púrpura usará principalmente un ataque de esquivar. Lucha contra ambos como lo hiciste en las dos peleas anteriores de Porkshank y terminarán en poco tiempo.

Termina la pelea y encontrarás que Porkshank está listo para siempre. Ve a la derecha, mira la escena y el escenario terminará.

Trabajo rutinario

Cuando comience esta etapa, estarás jugando como sapos en sus nuevos roles. Pimple es masajista. Deberá presionar RB y luego LB (alternativamente) para masajear al cliente. La barra en la pantalla inferior te muestra qué tan rápido debes hacerlo para llegar a 100 000, 75 000, 50 000 o 25 000 puntos.

A continuación, deberá estirar al cliente moviendo los joysticks izquierdo y derecho en el sentido contrario a las agujas del reloj y en el sentido de las agujas del reloj, respectivamente.

Cada sapo tiene tareas diferentes, pero los minijuegos que debes jugar son los mismos. Con Zitz, escribe en la computadora del trabajo. Alterne entre RB y LB, presionando B cuando se le solicite que golpee... Err, arregle la computadora. Deberá presionar A para enviar el correo electrónico al final.

Con Rash, deberá presionar RT para mover el papel de la pila a la mesa y luego presionar LT para sellar el papel. Luego presione A para enviar el papel. Complete su trabajo, y la etapa habrá terminado.

a la reina

k-reina

Objetivo edificable opcional: Termina el nivel en 8:30 minutos o menos.

Esta etapa comienza con una escena que describe la situación actual de los sapos. Para resumir: Rush no está contento con su vida normal fuera del combate y quiere volver al mundo de la acción. Pimple y Zitz cumplen porque se preocupan por Rush.

Cuando llegue el momento de tomar el control del controlador, estarás en motos turbo. No te preocupes, estas motos turboalimentadas son mucho más fáciles de manejar que las motos de los años 90.

Opere con el joystick izquierdo. Presiona A para saltar, Y para usar tu lengua, LB para correr hacia la izquierda, RB para correr hacia la derecha y X para activar la invencibilidad. Cuando chocas con algo, este sapo estará fuera de servicio por un tiempo. El temporizador iniciará su avatar y deberás sobrevivir como uno de los otros sapos hasta que se agote el tiempo.

Sigue avanzando y ten cuidado con un coleccionable que aparece a la derecha. Sigue sumergiéndote de izquierda a derecha durante el salto según sea necesario para llegar a la segunda parte de esta etapa de bicicleta turbo. Te encontrarás en un túnel. Cuidado con otro coleccionable que aparecerá a la derecha.

guia

Inmediatamente después de volar en el aire, aparecerá otro coleccionable. Tendrás que saltar y conducir a través de él para recogerlo. Después de una breve escena, pasarás por el tercer túnel. Presta atención porque a la derecha aparece otro coleccionable.

sapos

Eventualmente, llegará a una sección del túnel donde parece que las paredes sobre usted están siendo comprimidas. No lo es, pero los peligros para el resto de esta área aparecerán aquí mismo. Gira a la derecha todo lo que puedas porque pronto habrá un quinto coleccionable.

carnaval del mal

carnaval-maldad

Objetivo coleccionable opcional: alcanzar un rango A en todas las batallas.

Comenzarás esta misión en un parque temático abandonado. Ve a la derecha y detrás de la cascada, deberías encontrar un coleccionable. Asegúrate de agarrarlo antes de continuar.

Más adelante te encontrarás con tu primer tanque enemigo. Estos enemigos son más fuertes que los enemigos normales y pueden absorber cada golpe. En lugar de golpearlos hasta la muerte, debes aturdirlos. Esquiva sus ataques y entrarán en un estado aturdido. En esta etapa, pueden ser atacados y dañados.

Mata a estos enemigos y continúa hacia la derecha. Pronto se le enseñará a hacer Disparo de salivaPresione LT y luego A + entrada direccional para escupir chicle en el objetivo marcado. Después de eso, ve a la derecha y escupe en el orbe azul del fondo. Esté atento a ellos, ya que debemos destruirlos a todos para obtener uno de los coleccionables del escenario.

goma de mascar

Continúa hacia la derecha y estarás frente al primer rompecabezas del juego.

Debe presionar X en el gran cuadrado rojo a la izquierda. Verás que esto envía una carga eléctrica. También verás que esto no es posible. Debe presionar X en los dos cuadrados rojos al lado del grande para crear un circuito completo por el que pase la electricidad.

Para hacer esto, debe presionar el botón izquierdo hasta que una barra que baja se vuelva roja y la otra barra apunte hacia la derecha. Luego presione el botón derecho para que la varilla apunte hacia la izquierda (se conecta con la varilla a su izquierda), y la varilla azul sube. Si todo funcionó para usted correctamente, debería verse como la imagen a continuación.

rompecabezas-1

Presione X en el cuadrado grande de la izquierda y la electricidad pasará con éxito a través del circuito, abriendo la puerta de la derecha. Mata a los enemigos que tienes delante y sigue por la derecha hasta que alcances Anillos de captura.

anillos de captura

Los anillos de lengua se pueden usar para superar obstáculos y más. Si ve un anillo en el entorno, use LT y luego B (tóquelo) + entrada de dirección para empujarse hacia el anillo con la lengua. Esta primera instancia se usará para mostrarle cómo puede usar los anillos de lengua para llegar a los elementos de la escena de fondo.

Usa este nuevo truco para salir adelante. Verás otro globo azul en el fondo, así que asegúrate de escupirle para que explote. Sigue moviéndote hacia la derecha y verás una breve escena. Ve a la derecha hasta que veas cuatro objetivos redondos de color rosa. Rápidamente dispara saliva a los cuatro y un coleccionable. Asegúrate de tomarlo.

Ve a la derecha y prepárate para la batalla. Verás un nuevo enemigo en el campo, similar a una máquina de palomitas de maíz andante. Cuando aparezca un signo de exclamación sobre su cabeza, aléjate de él. Su cabeza explotará con electricidad y un campo eléctrico permanecerá alrededor del enemigo durante unos segundos. No ataques ni te acerques a este enemigo mientras la electricidad aún sea visible.

Mata a estos enemigos y se levantarán las cortinas en el fondo. Es hora de un misterio. En el mostrador de la izquierda y la derecha hay una solución: una corona, una estrella, una vara, una cuerda con un círculo en la parte inferior. Debe presionar X en los botones verdes frente a cada póster para que coincida con el soporte.

La solución se muestra a continuación. Después de haber ingresado la solución, presione el botón rojo grande en el medio y aparecerá artículo coleccionable

Continúa moviéndote hacia la derecha y acaba con los enemigos que vayan apareciendo. Pronto llegarás a otro rompecabezas basado en la electricidad. Usa tres botones para hacer que tu rompecabezas se parezca al nuestro. Esta es la solución.

rompecabezas-3

Si vas directamente desde aquí, llegarás a un callejón sin salida. En su lugar, vuelve a la izquierda y verás que la puerta que antes estaba cerrada ahora está abierta. Pasa y continúa hacia la derecha, recordando eliminar a los dos enemigos tanky que te emboscarán. Una vez que estés al otro lado del callejón sin salida, escupe en el globo azul que flota cerca para hacerlo estallar. Camine a la derecha hasta llegar a un callejón sin salida y luego presione X en el botón al lado (en la imagen de abajo).

guia

Esto hará que la montaña rusa se aleje, liberando el fondo para que puedas caminar. Camina hacia la izquierda y usa el anillo de agarre para saltar al fondo. Serás emboscado por enemigos. Mata a los enemigos en el fondo y en el primer plano y luego regresa a la sección de la casa embrujada en este nivel.

Dentro de la casa embrujada en este mapa, escupe en las tres imágenes de fantasmas verdes. Cuando hagas esto, se irán volando.

Regrese al centro fantasma principal y aparecerá un nuevo cuarto fantasma. Escúpelo y aparecerá. artículo coleccionable

Regrese al fondo de la montaña rusa y vaya justo después de eliminar a todos los enemigos antes y eventualmente llegará a una pantalla con cuatro globos y un globo flotando al lado. Espero que escupas para reventar los globos como te indicamos, porque el globo flotante más cercano es el globo #4. Sácalo y aparecerá un coleccionable.

Camina hacia la derecha e interactúa con la pantalla de la computadora. Esto le dará instrucciones para el mini juego que está a punto de jugar. Las instrucciones también se encuentran a continuación.

rompecabezas-4

Comienza el juego y mueve tu cuadrado tres espacios cuando puedas. Luego ve a la plaza con la cruz. Espere justo fuera de este cuadrado hasta que se eleve el segundo cuadrado a su derecha, luego pase al cuadrado de la cruz. Luego, cuando los otros dos cuadrados también suban, dirígete a la línea de meta.

decisión

Así es como funciona

Objetivo coleccionable opcional: alcanzar un rango A en todas las batallas.

Cuando se abra esta etapa, deberás completar otro minijuego de pirateo. Tendrá que llegar con seguridad a la plaza del medio. De pie aquí, los cuadrados de la derecha comenzarán a separarse hacia la parte superior e inferior de la pantalla de la computadora. Dales la oportunidad de subir y bajar todo el camino, y luego mueve tu cuadrado de forma segura hasta la línea de meta.

Pasa por la puerta abierta y busca salpicaduras de color amarillo anaranjado en la pared. Escúpelo y desaparecerá. Siguelos.

Ve a la derecha hasta llegar al punto de encuentro con el enemigo. Mátalos, pero no pises el green, como la espuma del mar, líquido en el suelo mientras es electrocutado por el enemigo. Salta para evitarlo.

guia

Dirígete a la derecha y te encontrarás con otro rompecabezas eléctrico. Hay cuatro botones para presionar y deberá presionarlos hasta que el rompecabezas se vea como nuestro rompecabezas resuelto a continuación.

Sigue avanzando por el nivel y tendrás que matar a algunos enemigos. Haz esto y ve más a la derecha. Al fondo verás cristales rotos con dos coches. Una máquina tiene un botón amarillo y la otra tiene uno azul.

Escupe a ambos y la puerta se abrirá a la izquierda. Detrás de él - coleccionable. Sigue moviéndote hacia la derecha y detrás del vidrio roto verás otra mancha de color amarillo anaranjado. Escúpelo para hacerlo desaparecer.

Sigue moviéndote hacia la derecha y lucha contra los enemigos que tienes delante tanto en primer plano como en segundo plano. Continúa hacia la derecha y encontrarás otra computadora para hackear un minijuego. Debe permanecer en el cuadro central hasta que los cuadros que bloquean la línea de meta estén completamente arriba. Cuando lo estén, dirígete directamente a la línea de meta.

Solo una pantalla a la derecha, verá un coleccionable. Asegúrese de tomarlo con la lengua.

Dirígete hacia la derecha en una pantalla y serás atacado por un par de enemigos. Derrótalos y pasa a la siguiente pantalla. Mata a los enemigos aquí también.

Sigue moviéndote hacia la derecha y verás otro punto amarillo anaranjado detrás del vidrio roto. Escupir sobre ella para hacerla desaparecer.

Dirígete a la derecha, elimina a todos los enemigos en el camino, y cuando veas las tuberías, escupe sobre los cuatro. Esto hará que aparezca artículo coleccionable

Continúa a la derecha y cuando llegues a dos puertas cerradas, cada una con una caja mecánica cuadrada rota al lado, ve a la derecha. Escupe en dos cajas mecánicas cerca de la segunda puerta. Luego regresa a la primera puerta y escupe en las dos cajas mecánicas al lado. Esto abrirá la puerta y revelará un coleccionable.

Ve a la derecha y prepárate para enfrentarte a los enemigos. Elimínelos y vaya a otra pantalla a la derecha para encontrar una computadora para piratear. Para completar esto con éxito, espere a que los dos círculos giratorios estén a la izquierda y a la derecha (no arriba y abajo). Luego pasa por la plaza frente a ti.

Por otro lado, mueva lentamente su cuadrado hacia la derecha y mueva su cuadrado hacia la cruz cuadrada en movimiento. Muévete hacia la derecha, tratando de mantenerte en el cuadrado, y llegarás a la meta. Ahora que la puerta está abierta, dirígete a la derecha y verás salpicaduras de color amarillo anaranjado en las que puedes escupir. Haz esto y desaparecerá.

guia

Supongamos que escupe en todas las salpicaduras, aparecerá un coleccionable cerca. Continúa hacia la derecha y derrota a otra gran ola de enemigos para completar el escenario.

QuaJumpToad

juego

Para jugar a este juego, debes ganar dos partidos. QuaJumpToad es esencialmente piedra, papel o tijera. Presione Y, B o X para restablecer la selección. Si ganas, genial, pero no te preocupes. El juego evolucionará tanto si ganas como si pierdes.

Hora del plan B

Batalla del jefe guardián:

Cuando comience esta pelea, el juego te pedirá que agarres el ojo con la lengua. Haz esto y tus ojos caerán en el escenario. Golpéalo, pero ten cuidado ya que esto hará que invoque varios ojos más pequeños. Saca todos los ojos y perfora el ojo principal.

Eventualmente, el Guardián comenzará a golpear el escenario con sus puños. Es un supertelégrafo, así que busca el puño en el techo y sal de debajo.

прохождение

Cuando vea un pequeño cilindro brillante en el suelo con un líquido verde, golpéelo tres veces y rebotará en las paredes y golpeará al Guardián. Así es como dañas al jefe. Deberás completar este giro tres veces para derrotar al jefe.

¡Sigue el enlace de arriba para seguir jugando!

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