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Battletoads 2020 Tutorial Acto 2 - Battle Toads

Bienvenido a la guía oficial y la página de tutoriales de Battletoads 2 Act 2020 para Xbox One y PC. 

Navegando por la guía

Aquí desglosaremos todo lo que necesita saber sobre este paso, incluido cómo llegar de principio a fin y cómo encontrar todos los elementos intermedios. El Acto 2 consta de cinco etapas diferentes y es uno de los más cortos del juego. Tiene varios minijuegos nuevos y coleccionables adicionales para que los encuentres. Este tutorial no solo lo guiará a través de cada paso de principio a fin, sino que también le indicará dónde puede encontrar cada objeto coleccionable.


QuaJumpToad 2: Re-Sapo

прохождение

Este paso te llevará menos de un minuto. Es literalmente un juego de cuatro personas en Toad Sham Bo. Gane o pierda, el resultado es el mismo, es solo una escena.


tocón tocón

juego

Objetivo coleccionable opcional: alcanzar un rango A en todas las batallas.

Cuando comience esta etapa, te encontrarás en una especie de planeta alienígena, que, al parecer, es una base altamente protegida. Vamos a la derecha. Lucha contra la primera ola de enemigos y sigue moviéndote hasta llegar a la computadora hackeada.

Deberá moverse lentamente hacia la parte central, esquivando los bloques que caen en el camino. En la sección central, deberá ingresar y salir del cuadrado central de tal manera que los cuatro bloques de la derecha se alineen. Cuando se alineen, ve a la derecha y si lo cronometras tendrás un tiro claro a la línea de meta.

Dirígete a la derecha y prepárate para luchar contra un par de oleadas de enemigos. Pero antes de eso, asegúrate de escupirle al pájaro que se muestra a continuación:

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Uno de los nuevos enemigos aquí te arrojará hachas, lo cual es muy molesto. Verás que el avatar de tu sapo aparece sobre su cabeza. Cuando veas esto, prepárate para esquivar.

Después de eliminar a estos enemigos, deberás adentrarte más en el área del bosque. Sigue al pájaro en el nido que se muestra a continuación. Escúpele para que se vaya volando. Esto será importante más adelante para obtener el coleccionable.

Ve a la derecha y prepárate para luchar contra los enemigos en el fondo. Después de acabar con ellos, asegúrese de volver al frente e ir directamente al callejón sin salida que se encuentra más adelante. Verá el objetivo en un círculo rojo. Escúpelo para abrir un coleccionable.

Vuelve al fondo y continúa hacia la derecha. Después de matar a un par de enemigos adelante, salta al frente y ve a la izquierda hasta llegar al rompecabezas del circuito eléctrico que se muestra a continuación.

Es el mismo rompecabezas que resolviste antes, excepto que tiene una nueva adición. Este cuadrado amarillo con una flecha verde a la derecha y a la izquierda reflejará cualquier electricidad que vaya en la dirección opuesta. Esto es importante ya que necesitará hacer rebotar la electricidad de un lado a otro para crear una solución. La solución se muestra arriba.

Este rompecabezas abrirá la puerta de la derecha. Ve allí y escupe al pájaro.

Inmediatamente después de eso, tendrás que luchar contra tres enemigos. Sácalos y ve a la habitación que se muestra a continuación. Escupir en los dos "ojos" de la máquina. Si miras en la esquina superior izquierda, verás un cartel que te da la solución. Escupe en el ojo izquierdo hasta que parezca el ojo izquierdo en el cartel, y haz lo mismo con el ojo derecho.

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En otras palabras, escupir en el ojo derecho tres veces y una vez en el ojo izquierdo. Después de eso, aparecerá un coleccionable.

Ve a la derecha y estarás frente al rompecabezas de circuitos eléctricos más grande. Para resolver este problema, deberá usar lo que acabamos de aprender sobre los cuadrados de flecha verde. La solución se muestra a continuación.

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Ve a la derecha hasta llegar a un callejón sin salida. Tire de la palanca en la esquina para abrir el fondo.

Mata a los enemigos aquí y viaja por el fondo hasta llegar a donde estamos en la parte inferior. Si observa las cajas a la izquierda del pilar marrón, solo verá un indicio de un objeto coleccionable. Asegúrate de volver al frente para recoger este artículo.

Ve a la derecha y lucha contra los enemigos por toda la tienda. Mientras lo atraviesa, tenga cuidado con el rompecabezas que se muestra a continuación. La solución está en la imagen. Si desea resolver este problema usted mismo, mire en la parte inferior de la pantalla y verá varios artículos vendidos en las tiendas. Encuentre estos artículos en las tiendas, vea qué símbolo los representa y luego péguelos en la pared de fondo.

Búsqueda

Después de conectar los símbolos apropiados, interactúe con la caja fuerte a la derecha y encontrará un objeto coleccionable en el interior.

Después de eso, volverás al exterior a un área similar al comienzo de esta etapa. Hay un pájaro en el fondo al que puedes escupir. 

Continúa hacia la derecha y elimina la última ola de enemigos en esta etapa. A la salida, deberías ver un nido con cuatro pájaros (los pájaros que escupimos) y la quinta colección en el escenario.

Camine hacia la derecha y la escena se completará.


Trabajo torpe

Esta etapa es puramente una pelea de jefe contra Axeley. Cuando comience la pelea, Akseli saldrá del escenario. Comenzará a lanzar proyectiles como bombas al suelo. Aparecerá un círculo amarillo a su alrededor. Asegúrate de no estar en el círculo amarillo o sufrirás daños cuando exploten los proyectiles.

Eventualmente, Axeley saltará al escenario. Cada vez que salta, vuela alto en el aire. Verás un pequeño círculo amarillo en el suelo. Asegúrate de no estar en este círculo. Cuando aterrice allí, se abrirá un círculo amarillo mucho más grande en el escenario. Salta sobre este círculo para evitar daños.

Cuando su hacha gigante se atasca en el suelo, es hora de atacar. Llorarlo hasta que despegue de nuevo.

Cuando rebota en el fondo, comenzará a rodar troncos hacia ti. Salta y esquiva para evitar recibir daño.

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Este ciclo se seguirá repitiendo y, finalmente, te arrojará troncos y proyectiles que parecen bombas. Tendrás que esquivar muy rápido.

Cuando bajes completamente su barra de salud, comenzará a suplicar por su vida mientras se arrodilla en el centro de la escena. Párate a su lado y presiona X para matarlo.


Refugio del Caballo Devastador

Esta etapa es corta porque solo hay tres minijuegos. En el primer minijuego, empuñarás un arco y una flecha. Usa tus joysticks analógicos para apuntar tu flecha a los objetivos que caen y presiona RT para disparar. Puede mantener presionado RT para disparar una flecha más fuerte que puede perforar múltiples objetivos seguidos.

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El segundo minijuego es el malabarismo con la pelota. Las bolas serán lanzadas hacia ti y debes usar las manos izquierda y derecha de Rash (stick izquierdo y derecho respectivamente) para rebotar y llevar las bolas al objetivo de la derecha.

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El tercer y último minijuego es el juego de gimnasia. Tendrás que girar los joysticks izquierdo y derecho en el sentido contrario a las agujas del reloj y en el sentido de las agujas del reloj respectivamente para acelerar el salto. Luego deberá presionar RT y LT para sincronizar el lanzamiento correctamente. Apunta al verde, no al rosa.

Cuando esté en el aire, debe presionar Y, B, A o X para seleccionar una pose y luego usar el joystick analógico izquierdo para hacer coincidir la pose con el fondo. Tendrás que alinear tantas poses como puedas antes de caer al suelo.

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Mal trato

Objetivo edificable opcional: Termina el nivel en 6:00 minutos o menos.

Después de algunas escenas, los Battletoads intentarán escapar deslizándose sobre el cuerpo de Jeff.

No tiene que preocuparse por moverse hacia la derecha, sucede automáticamente. Mientras tanto, prepárate para saltar a través de múltiples espacios presionando A. Puedes presionar A para un salto rápido o mantener presionado A para un salto más alto y más largo.

Eventualmente llegarás al hielo. Necesitarás moler este hielo presionando X para deslizarte sobre él.

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Si ve una barandilla de esponja, deberá lijarla con una esponja manteniendo presionada Y.

Lo último que debe aprender es el lijado de alfombras. Cuando vea una barandilla con alfombra roja, mantenga presionado B para limpiar la alfombra.

Esté atento a los coleccionables en el camino, porque después de que el juego le enseñe los tres tipos de rutina, los coleccionables comenzarán a aparecer. El primero estará en la alfombra. Deberá saltar rápidamente sobre la alfombra para evitar saltar sobre el objeto de colección.

Si ve una grieta en la barandilla (la alfombra está en la parte superior y la barandilla estándar está en la parte inferior), asegúrese de tomar el camino superior. Esto conducirá a los coleccionables.

Sigue avanzando y cuando estés en la parte inferior de la pendiente, prepárate para el salto de longitud en la parte superior. Tienes que aterrizar en la esponja, no en el riel estándar debajo de ella. Sigue este camino y al final verás un coleccionable al que se puede llegar saltando.

A medida que continúe avanzando, podrá elegir el camino superior o el inferior. Asegúrate de tomar el camino superior, ya que eventualmente te llevará al coleccionable.

El último coleccionable se puede encontrar en una barandilla de madera estándar. Mientras saltas del hielo al árbol, de la alfombra al árbol, de la esponja al árbol en el escenario, busca el coleccionable amarillo en el árbol.