Los auriculares independientes HTC Vive Focus 3 obtienen soporte OpenXR Beta
El auricular independiente HTC Vive Focus 3 ahora tiene soporte beta para contenido OpenXR.
OpenXR es un estándar API abierto para el desarrollo de realidad virtual y realidad aumentada. Fue desarrollado por Khronos, el mismo consorcio industrial sin fines de lucro que gobierna OpenGL. OpenXR incluye todas las grandes empresas de este espacio, como Meta, Sony, Valve, Microsoft, HTC, NVIDIA y AMD, pero no Apple. Se lanza oficialmente en 2019.
La promesa de OpenXR es permitir a los desarrolladores crear aplicaciones que puedan ejecutarse en cualquier auricular sin tener que agregar soporte específicamente mediante la integración de SDK propietarios. Los desarrolladores aún necesitan compilar compilaciones separadas para diferentes sistemas operativos, pero todos los auriculares VR independientes modernos usan Android.
Meta abandonó su Oculus SDK patentado a favor de OpenXR el año pasado, por lo que el soporte de Vive Focus 3 para OpenXR debería facilitar la migración de aplicaciones Quest. HTC todavía vende los auriculares solo para empresas: el precio de $ 1299 incluye una licencia comercial de dos años, garantía extendida y soporte prioritario.
Sin embargo, todavía existen barreras para lanzar aplicaciones de realidad virtual en otras tiendas. Las API de nivel de plataforma, como invitaciones de amigos, fiestas, tablas de clasificación, guardados en la nube y avatares, aún varían. La migración requiere mucho más trabajo del que puede ofrecer el OpenXR ideal.
Ejecutar aplicaciones OpenXR en Vive Focus 3 actualmente requiere unirse al programa beta. Para los desarrolladores, HTC tiene instrucciones para crear contenido OpenXR en Unity en los foros de Vive.