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Apex Legends: Rebirth - Fecha de lanzamiento de la temporada 10 y resumen del nuevo contenido

Apex Legends definitivamente ha dejado su huella en el género Battle Royale en los últimos dos años. Lo que comenzó como un recién llegado interesante al género, que muchos sospechaban que saldría volando después de un tiempo, en realidad se convirtió en uno de los tiradores más populares en el mundo. Experimentaremos la Temporada 10: Renacimiento el 3 de agosto y en el último tráiler Apex Legends есть muchas cosas que revelan eventos y jugabilidad.

La semana pasada en el evento EA Play, aprendí más sobre la próxima leyenda que aparecerá en el juego. Ciar es un especialista en inteligencia que le dará a Bloodhound la oportunidad de ganar su dinero.

Nueva Leyenda Ciar

Las habilidades del vidente incluyen varias estadísticas de seguimiento, todas las cuales son compatibles con nanodrones. Todavía no estamos completamente seguros de cómo funcionará todo esto, aunque su Ult parece bastante sencillo. Puede colocar una pieza de equipo que genera un escáner de proximidad en expansión. Muestra los movimientos de los enemigos si se mueven lo suficientemente rápido como para ser rastreados. La habilidad táctica de Ciar te permite rastrear jugadores individuales, quizás con más sigilo que el escaneo de Bloodhide. En cuanto a su habilidad pasiva, puedes detectar los latidos del corazón cercanos cuando usas la función ADS del arma.

Administracion de recursos

También parece que el popular mapa de World's Edge será significativamente diferente en la nueva temporada. Si bien algunos jugadores competitivos prefieren las cosas como están, Respawn no quiere estancarse para siempre. Así que decidió que haría lo lógico y volvería a volar el mapa. El fin del mundo simplemente no puede tomar un descanso y esto continuará.

Palabra oficial de Respawn sobre el fin del mundo

El borde del mundo ha sufrido una metamorfosis. Después de varios meses de perforación agresiva con una cosechadora, el Fin del Mundo es arado arriba y abajo, lleno de basura y al borde del desastre. La tierra se rompe en pedazos y se levanta: la naturaleza pasa factura. Los Hammond están tratando de contener las consecuencias de lo que han hecho. Con la ayuda de máquinas correctoras del clima, enfrían rápidamente el área a temperaturas bajo cero cerca del Climatator y construyen un sifón de lava para estabilizar la caldera. Al otro lado del borde del mundo, hay una lucha entre la inevitabilidad del cambio y los arrogantes intentos de la humanidad por controlarlo.

¡Hola! Soy Garrett Metcalfe, diseñador de niveles sénior de Apex Legends, y hoy quiero compartir con ustedes los cambios en World's End con la actualización Rebirth.

NUESTROS OBJETIVOS EN LA ACTUALIZACIÓN DEL RENACIMIENTO

Con la actualización de Rebirth, queríamos mantener la filosofía de diseño de World's End lo más completa posible mientras agregamos nuevos y emocionantes espacios de juego y experiencias de juego.

CLIMA

Comencemos con lo que solía ser una planta de procesamiento. La fábrica fue destruida por lava caliente y reemplazada por un objeto mucho más grande llamado climatizador.

La idea era que Hammond construyera enormes torres para generar nubes de lluvia y refrescar el Fin del Mundo, y esta nueva instalación cuenta con el equipamiento necesario.

 

Desde el punto de vista del diseño, queríamos atraer a más jugadores a la parte norte de World's End con una ubicación mucho más grande que una refinería. En consecuencia, el Climaterator acomoda a muchos más equipos y les proporciona mucho más botín.

Las áreas interiores de los edificios están orientadas al combate cuerpo a cuerpo de corto alcance, mientras que las áreas exteriores son combates de largo alcance que se mueven a través de la grieta de lava. Este diseño proporcionará muchas batallas interesantes y de varios niveles en todo el mapa, y el componente dinámico en forma de góndolas que se mueven rápidamente agregará un toque de diversión.

AUMENTO DEL ARRASTRE

La superficie del planeta está agrietada en toda su longitud, desde el Climatador hasta el fragmento oriental, y un río de lava caliente los conecta.

La principal diferencia con la falla en el norte es que no existe una mecánica de elevación en el aire debido a las corrientes ascendentes. En cambio, el río, como cualquier lava en el mapa, se puede mover, recibiendo daño con cada paso.

 

La nueva grieta obligará a los jugadores a tomar decisiones más significativas cuando corran por la parte norte del mapa, además de crear áreas notablemente estrechas para el combate.

GÓNDOLAS

Estamos agregando algo más de la misma dinámica que los trenes alguna vez proporcionaron en World's End, pero esta vez hay algo nuevo. Estamos introduciendo góndolas móviles en dos nuevas áreas: el Climatator y el Lava Siphon. Estos carros de góndola móviles te brindarán a ti y a tu escuadrón un camino seguro a través de la peligrosa lava y las áreas correctas, aunque en espacios reducidos.

Creemos que las góndolas son muy divertidas y esperamos que agreguen algunos elementos de combate increíbles al juego. ¡Esperamos más videos de la comunidad!

SIFÓN DE LAVA

La planta de clasificación fue tragada por un enorme sumidero y reemplazada por una gran área llamada "Lava Siphon". Hammond construyó una enorme instalación de bombeo de lava de embudo para contener los flujos de lava en todo el Fin del Mundo.

Básicamente, con esta ubicación, queríamos brindarles una experiencia de juego completamente nueva. Queríamos alejarnos de la forma libre tradicional que era inherente a la planta de clasificación e introdujimos la posibilidad de tiroteos caóticos que se destacan de otras zonas de guerra en World's End.

 

La gran estructura Lava Siphon está construida en la montaña, lo que conducirá a una gran cantidad de emocionantes combates cuerpo a cuerpo, así como a un punto de entrada/salida adicional al sistema de túneles de tren ya existente.

Otro elemento asombroso del Lava Siphon es un embudo gigante. Te obliga a tomar decisiones más informadas al desembarcar y moverte por las instalaciones. Este embudo actúa de la misma forma que la falla alargada del norte, de la que hablábamos antes. También se puede mover, recibiendo daño al entrar en contacto con la lava. 

Las góndolas antes mencionadas también están presentes en el Lava Siphon, sin embargo, el camino que siguen es mucho más largo que en el Climatator, y pasa por el edificio central en el embudo. Hemos visto luchas increíbles en las pruebas internas, incluso en las góndolas de la estación central, por lo que estamos deseando que todos los miembros de la comunidad puedan probarlo.

DESLIZAMIENTO DE TIERRA

La actividad sísmica reciente provocó un deslizamiento de tierra que destruyó el depósito.

Nuestro principal objetivo aquí era evitar los combates prolongados que tuvieron lugar alrededor del depósito, así como mejorar la permeabilidad de los túneles que dan acceso al fragmento occidental.

 

Hemos simplificado el diseño para que las peleas sean más fáciles de entender y reducir la cantidad de edificios que los equipos tendrán que defender.

No se preocupe, Landslide todavía se considera un área importante del mapa y contiene casi la misma cantidad de botín que Depot, solo que está disperso mucho más aquí. (Además, hemos eliminado la zona caliente de este punto).

CAMBIOS EN EL CLIMA Y LAS TEXTURAS DEL CIELO

En la actualización Rebirth, los cielos en World's End mostrarán las horas del día con una iluminación más brillante y fría. Tomamos en cuenta los comentarios de la comunidad de jugadores y devolvimos el modelo de iluminación anterior al mapa, agregándole un poco.

 

También hay cambios estacionales en el clima, con más nieve en la región norte. ¡Háganos saber lo que piensa de la nueva apariencia del mapa!

NUEVAS RUTAS

También queríamos mejorar un poco la dinámica del juego y agregar un par de nuevas opciones de ruta en la actualización Rebirth.

PUNTO DE VISTA

Hemos agregado un punto de transición en el callejón sin salida de Lookout para darles a los jugadores otra oportunidad de entrar y salir del lote. Esta es una corrección menor, pero creemos que los jugadores la apreciarán.

 

NUEVA RUTA EN EL OESTE

También estamos implementando una nueva ruta que conecta el Géiser y el Mirador. Esta ruta se bifurca desde el túnel de la cueva en el centro y conduce al norte. Esto mejorará el acceso a los puntos en el norte del mapa y les dará a los equipos otra opción para pasar por el área.

 

¡Hemos estado trabajando en esta actualización de mapas con gran placer y no podemos esperar a que lo pruebes! Como siempre, gracias por jugar y esperamos saber de usted tan pronto como se publique esta actualización.

Nueva arma ametralladora "Furia"

Finalmente, también pudimos saber más sobre cómo funcionará el nuevo Rampage LMG. Como en el tráiler anterior, la fuente de munición del arma serán las granadas Thermite. Extraño, ¿eh? Parece que cada granada actuará como un cartucho que se descargará con el tiempo. Queda por ver cómo afectará esto a la potencia de fuego real. Por cierto, creo que es un juego de palabras.

También puedes ralentizar el tráiler. Leyendas de Apex, para ver los muchos cosméticos nuevos de la temporada 10 que se han presentado en el juego. El Golden Kraber ciertamente parece apto, y el Viking Bloodhound también seguramente será popular.

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