HABILIDADES DE OCTAINE
Si las filtraciones son correctas, ¡es bueno que tengamos la oportunidad de ver las habilidades! Este también se publicó en Reddit, puedes encontrar la fuente aquí.
Habilidad pasiva: Reparación rápida
Regeneración de salud fuera de combate
He visto a muchas personas discutir cuán poderosas serían estas habilidades, pero tiendo a estar en desacuerdo con ellas. Si bien creo que puede ser útil, es poco probable que esta habilidad te cure lo suficientemente rápido como para marcar una gran diferencia. Sí, puede devolverte algo de salud para sobrevivir a la pelea, pero probablemente tardes demasiado en recuperarte para que realmente tenga efecto. Esto probablemente será útil cuando tengas poca medicación y acabes de ganar una pelea, pero no te dará una gran ventaja sobre otros jugadores.
Habilidad táctica: adicto a la adrenalina
Adrenalina, tras la inyección de la cual el personaje se mueve un 30% más rápido durante 8 segundos. La activación "cuesta" una décima parte de la salud;
Me encanta la idea de esta habilidad y el hecho de que tenga un costo real al usarla. También combina muy bien con un pasivo, por lo que puede usarlo para viajar y regenerar la salud perdida. Esto hará que Octane sea una leyenda más agresiva y te dará muchas posibilidades de flanquear sin tener que preocuparte por reducir la velocidad.
Habilidad definitiva: plataforma de lanzamiento
Una plataforma de lanzamiento portátil que te permite llevar a tus aliados al aire y planificar
Esta puede ser una habilidad bastante buena, pero con la cantidad de movilidad que ya hay en el juego, no estoy seguro de cuán valiosa resultará. Ya puedes cambiar de ubicación con globos, y hay tirolinas por todas partes. Lo compararía con el ult de Pathfinder, pero obviamente creo que es mejor porque no serás un objetivo tan grande cuando estés volando por el aire como si estuvieras usando una tirolesa.