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Temporada 4 de Apex Legends: Asimilación: ¡todo lo que se sabe!

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Respawn Entertainment finalmente ha anunciado la temporada 4 de Apex Legends, que se llamará Asimilación y contará con una nueva Forge Legend, un rifle de francotirador Sentinel, un nuevo Pase de batalla y más.

La muy esperada cuarta temporada de Apex Legends finalmente recibió su revelación oficial el 23 de enero, ya que Respawn ha publicado muchos detalles sobre todo el contenido nuevo que se revelará.

Al igual que con las primeras tres temporadas, Asimilación presentará una nueva Leyenda, armas, Pase de batalla, Serie clasificatoria y más, todo lo cual se puede encontrar a continuación.

¿Cuándo sale la Temporada 4 de Apex Legends: Asimilación?

Respawn ha confirmado que la temporada 4 comenzará el martes 4 de febrero de 2020, que es el aniversario del lanzamiento del juego.

Esto irá acompañado de una actualización masiva que agregará todo el contenido nuevo e implementará cualquier cambio que los desarrolladores hayan planeado, como cambios en el mapa, mejoras en la calidad del juego, así como correcciones de errores, bloqueos y otros asuntos.

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Novedades de la temporada 4 de Apex Legends: Asimilación

Nueva Leyenda: Fragua

Si bien todos sabían que la Temporada 4 presentaría una nueva Leyenda, había mucha incertidumbre sobre quién sería, ya que las filtraciones y las especulaciones sugirieron que podría ser ForgeO Revenant.

Respawn finalmente decidió ir con Forge, un humanoide musculoso que parece haber recibido varias mejoras cibernéticas en su cuerpo. Los desarrolladores lo describen oficialmente como "Forge es modesto, pero siempre confiado en sus habilidades y en los "mazos" de minería con los que aplasta a los rivales hasta convertirlos en escombros".

Sus habilidades aún no se han revelado, pero lo más probable es que tengan algo que ver con las "Manos masculinas" que Respawn mencionó en la descripción. Insiders encontrados seis habilidades asociadas con la Fragua , por lo que los desarrolladores probablemente elegirán tres de la lista.

Nueva arma: Guardián

Al igual que con las primeras tres temporadas, la Temporada 4 agregará una nueva arma a la lucha con el Sentinel, un rifle de francotirador de cerrojo que "penetrará la armadura del enemigo antes de que te vean".

Este será el sexto rifle de francotirador en Apex Legends, uniéndose al Longbow DMR, G7 Scout, Triple Take, Charge Rifle y Kraber .50-cal.

Hubo mucha especulación basada en filtraciones de que la nueva arma sería el Volt SMG, pero los desarrolladores finalmente decidieron optar por un francotirador diferente.

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Nuevo Pase de Batalla y Regalos de Aniversario

Season 4: Assimilation tendrá su propio Pase de batalla en el lanzamiento, "¡Más de 100 artículos exclusivos que incluyen máscaras y libreas legendarias, paquetes de Apex, pantallas de carga, paquetes de música y más!"

Además, dado que la nueva temporada se lanzará en el aniversario del juego, cualquiera que inicie sesión entre el 4 y el 11 de febrero recibirá un conjunto especial de regalos:

    • ➤Mascota "Paper flyer" (pensaron en hacer calicó, pero difícilmente volaría)
    • ➤Emblema de lealtad del primer aniversario
    • ➤10 unidades experiencia para el primer partido del día (disponible todos los días)

    Obtendrás una de las tres variaciones del emblema dependiendo de cuándo hayas aterrizado por primera vez, para que puedas presumir ante tus últimos amigos.

Sistema de clasificación 3

La temporada 4 también dará inicio a la tercera serie de partidas clasificatorias en Apex Legends, que presentará un nuevo tipo de horario. La temporada competitiva se dividirá en dos partes, cada una de las cuales durará aproximadamente seis semanas antes de reiniciarse.

Aquellos que jugaron el juego antes de la Temporada 3 estarán felices de saber que el mapa original de Kings Canyon se devolverá para el segundo Split (24 de marzo - 5 de mayo), mientras que World's End se seguirá usando para el primer Split (3 - febrero ). 23 de marzo).

Restablecimiento parcial

En la temporada 4, el reinicio parcial seguirá el mismo principio. Al comienzo de la Serie 3, las clasificaciones de todos los jugadores se restablecerán parcialmente, en 1,5 categorías. Por ejemplo, si terminó la temporada 3 en Gold II, bajará a Silver IV. Los jugadores de Platinum IV pasarán a Silver II, mientras que los Apex Predators se restablecerán a Platinum II. Este reinicio ahora ocurrirá al final de cada etapa.

Categoría "Maestro"

Más jugadores en la parte superior de la clasificación están alcanzando el título de Apex Predator. Esto hace que sea cada vez más difícil sentir la diferencia de habilidad entre los dos jugadores en la categoría Apex Predator. Por lo tanto, se agregará otra categoría entre Diamond y Apex Predator - Master. Para acceder a él, necesitarás los mismos 10 000 RP que antes se necesitaban para el Apex Predator. Apex Predators ahora serán los 500 mejores jugadores en cada plataforma. Es posible que pases de la categoría Apex Predator a la de Master cuando otros jugadores te superen en RP. Esperamos que esto haga que sea aún más prestigioso mantener el título de Apex Predator, al tiempo que mantiene todas las categorías por encima de Diamond siendo muy respetadas.

Restricciones para comandos preensamblados

Los desarrolladores quieren que los jugadores tengan un incentivo para jugar Apex Legends con amigos, pero la situación con el aumento de calificación en los niveles más altos del juego requiere mucha atención. Debido a esto, en las categorías Platino y superiores, los equipos ahora solo se pueden formar a partir de jugadores que no estén separados por más de una categoría entre sí. Los partidos en las categorías superiores ahora deberían ser más justos.

Sanciones y Perdón

Habrá una serie de cambios en el sistema de condonación de sanciones para evitar que el sistema se use intencionalmente. Perdón de penalización en los casos en que un aliado abandona un partido o no se une a los trabajos según lo previsto y, por lo tanto, permanecerá sin cambios. La condonación de la penalización de RP al salir de un partido se limitará a una vez por día. Si excede este límite más de tres veces en una Serie clasificatoria, no podrá usar el Perdón de penalización por el resto de esa Serie clasificatoria. Después de eso, al jugador ya no se le perdonarán las penalizaciones de RP al abandonar el partido, independientemente del motivo. El juego seguirá mostrando advertencias de que abandonar una partida tendrá consecuencias, y ahora también te avisará cuando te quedes sin partidas en las que esté vigente el perdón. Las penas aumentan según el mismo principio que en la serie anterior.

honores

Al igual que con la serie clasificatoria anterior, los jugadores serán recompensados ​​con emblemas, talismanes de armas y huellas de vuelo en función del rango más alto que hayan alcanzado en la serie. Pero hay un cambio importante: a partir de ahora, los rastros de vuelo que recibas solo serán válidos para la próxima temporada, después de la cual desaparecerán (a menos que vuelvas a alcanzar el mismo rango en la próxima temporada). Esto permitirá a los participantes del partido notar inmediatamente a los jugadores que alcanzaron el rango correspondiente la temporada pasada. Se hará una excepción para aquellos que recibieron un rastro de vuelo en la serie 1 o 2. Estos rastros permanecerán con los jugadores para siempre.

 

Lo que seguirá siendo igual en la serie 3 

Costo de participación en el partido (RO)

Cada partida igualada requerirá la misma cantidad de RP según la categoría. Las partidas maestras costarán lo mismo que las partidas de Apex Predator.

  • Los partidos de la categoría Bronce son gratuitos.
  • los partidos por "Plata" costarán 12 RP;
  • partidos por "Oro" - 24 RO;
  • partidos por Platino - 36 RO;
  • partidos para Almaz - 48 RO;
  • Las partidas maestras cuestan 60 RP.
  • y partidas Apex Predator: 60 RP.

Cheque

No habrá cambios significativos en el sistema de puntuación. Para las categorías Master y Apex Predator, el costo y las recompensas en RP serán los mismos.

Sin embargo, la asistencia ahora funcionará de manera diferente. En primer lugar, la cantidad de tiempo de asistencia se ha incrementado de 5 segundos. hasta 7,5 seg. Además, antes de la temporada 4, cuando un jugador terminaba de usar un elemento de curación (jeringas, células de escudo, etc.), se eliminaban todas las asistencias actuales. Esta mecánica no fue intencional y ya no funcionará. Los procesos Mirage's Decoy, Crypto's EMP y Pathfinder's Hook ahora activarán asistencias durante los 7,5 segundos estándar, incluso si esas acciones no causaron daño. El escaneo de Bloodhound y el pasivo de Crypto contarán como asistencias si el jugador muere mientras está afectado y dentro de los 7,5 segundos. después de que expire este efecto. Los puntos otorgados por muertes y lugar en el partido permanecerán sin cambios. 

Todavía hay tiempo antes del lanzamiento de la temporada 4 de Apex Legends, por lo que los jugadores deben esperar más información, anuncios y avances en el juego desde ahora hasta el 4 de febrero.

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