Temporada 3 de Apex Legends: todas las mejoras y mejoras para armas y leyendas
Como era de esperar, el lanzamiento de la temporada 3 de Apex Legends: Melting Ice ha traído algunos ajustes y modificaciones tanto a las armas como a las leyendas en el popular título Battle Royale.
La temporada 3 de Apex Legends finalmente se lanzó, lo que significa que el juego ahora tiene nueva leyenda, arma, mapa y pase de batalla.
Sin embargo, además de la oleada masiva de contenido nuevo, los desarrolladores de Respawn Entertainment también han implementado beneficios y nerfs para ciertas armas y personajes, haciéndolos más fuertes en algunos aspectos y también más débiles en otros.
Puede encontrar todos los detalles sobre estos cambios a continuación, incluidas las explicaciones de los propios desarrolladores que dan una idea de por qué decidieron aplicar estos ajustes específicos.
Cambios de armas
“Para los cambios de armas de la temporada 3, nuestros objetivos eran fomentar y mejorar los tiroteos de mayor alcance y reducir la potencia de algunas de las armas que han estado dominando últimamente. Por supuesto, seguiremos de cerca los datos y los comentarios de los jugadores durante toda la temporada".
En términos de armas, se implementó una combinación de potenciadores y nerfs, aunque la mayoría de los cambios parecían tener como objetivo reducir la efectividad de algunas armas.
R99, Longbow DMR (Longbow) y PDW Prowler han recibido nerfs, el G7 Scout solo ha recibido mejoras, mientras que Hemlok, Mozambique y L-STAR han tenido adiciones y nerfs.
Wingman y Longbow también han visto incrementado su multiplicador de daño de disparos en la cabeza base porque saltan Picacráneos ahora eliminado
- R-99
- Reduciendo el tamaño
- Hasta: 18/22/26/30
- Después: 18/20/23/27
- Se agregó algo de aleatoriedad de retroceso.
- Reduciendo el tamaño
- Merodeador PDW
- Se agregó una ligera aleatoriedad de retroceso mientras se mantiene el mismo patrón cuando se dispara en modo automático.
- Arco largo DMR
- Tasa de fuego reducida
- 1.6 -> 1.3
- Multiplicador de daño reducido
- 0.9 -> 0.8
- Tasa de fuego reducida
- Explorador del G7
- Mayor daño base
- 30 -> 34
- Mayor daño base
- cicuta
- Mayor daño base
- 18 -> 22
- Ligera reducción en la velocidad de disparo en ambos modos de disparo.
- Mayor daño base
- Mozambique
- Dispersión reducida de patrones
- Mozambique ahora retrocederá más rápido, lo que debería facilitar el seguimiento de los objetivos y ver dónde aterrizan los disparos.
- L-ESTRELLA
- Reducción significativa del retroceso horizontal.
- Ahora viene con 1 amenaza óptica digital.
- Daño reducido
- 21 -> 19
Se han aumentado ligeramente los multiplicadores de daño por disparo a la cabeza base de DMR y Wingman.
- Wingman: Fue 2.0 base / 2.25 con Skullpiercer. Ahora base 2.15.
- DMR: Era 2.0 base / 2.5 con Skullpiercer. Ahora base 2.15.
Cambios de salto
Los saltos son un aspecto integral de las armas en Apex Legends, ya que permiten a los jugadores aumentar el poder de ciertas armas mediante el uso de accesorios especiales para armas.
Las rondas disruptivas и perforacráneos Se ha eliminado el estriado, lo que hace que Wingmen y Longbows obtengan un mayor daño por disparos en la cabeza.
También se han agregado dos nuevos saltos: Receptor de yunque и Gatillo de doble toque:
- NUEVO HOP-UP: Receptor de yunque
- Se conecta a: Flatline y R-301.
- Rareza: Nivel 4 (oro).
- Este salto da modo semiautomático; ofrece un daño mucho mayor, pero a costa de una velocidad de disparo reducida y el doble de munición por disparo.
- NUEVO HOP-UP: Gatillo de doble toque
- Se conecta a: G7 Scout y EVA-8 Auto.
- Rareza: Nivel 3 (púrpura).
- Este salto dispara dos tiros rápidos en cada ráfaga.
Nuevas armas doradas equipadas
El lanzamiento de la temporada 3 también renovó el grupo de armas doradas, que es un arma que viene con un conjunto completo de accesorios, los tres niveles de rareza.
Aquí están las armas totalmente equipadas para esta temporada, junto con las ópticas con las que están equipadas:
- Flatline
- Incluye óptica 1x-2x
- EVA-8
- Incluye alcance 1X
- tripletomar
- Alcance de amenaza 4x-10x
- Explorador del G7
- óptica 2x-4x
- Rifle de carga
- Alcance de amenaza 4x-10x
Cambios a Leyendas
Six Legends recibió algún tipo de cambio en al menos una de sus tres habilidades, así como un cambio general que se implementó para todas las Leyendas en todos los ámbitos.
La ventaja de verdugo, que anteriormente era exclusiva para quienes usaban armadura dorada, ahora estará disponible para todas las leyendas, sin importar el nivel de armadura que tengan.
Esto significa que realizar un movimiento de ejecución final en un enemigo derribado ahora otorgará al jugador una recarga de escudo completa, incluso si no lleva una armadura dorada.
Gibraltar
- Escudo de cúpula
- Los jugadores en el escudo del domo usan elementos curativos un 25% más rápido.
- Aumento de la distancia de lanzamiento en un 60%.
- Mayor tiempo de recarga
- 20 seg -> 30 seg.
- defensivoе
- Reducción de recarga.
- 4.5 min -> 3 min.
- Duración reducida
- 8 seg -> 6 seg.
- Se incrementó el rango de lanzamiento en un 36%.
- Reducción de recarga.
Sabueso
- Ojo del Padre de Todos
- Se redujo el tiempo de activación de la animación en un 33 %.
- Ahora le dice inmediatamente a cuántos objetivos se ha hecho ping.
- Bestia de la caza
- Se solucionó un problema con la escala de FoV que estropeaba la sensibilidad del objetivo del anuncio.
- Se redujo el tiempo de activación de la animación en un 30 %.
- Aumento de la bonificación de velocidad de movimiento
- 25% -> 30%
Бангалор
- Rolling Thunder
- Daño aumentado
- 20 -> 40.
- Daño aumentado
Octano
- Adicto a la adrenalina
- Se solucionó un problema con la escala de FoV que estropeaba la sensibilidad del objetivo del anuncio.
Fantasma
- Grieta Dimensional
- Ya no se despliega si te derriban antes de desplegar.
Pionero
- Luchar
- Se redujo la velocidad del garfio de proyectiles en un 33 %, lo que significa que lleva una fracción de segundo más colocar el garfio en la pared. El comportamiento después de la conexión sigue siendo el mismo.
- Zipline
- Mayor tiempo de recarga
- 90 seg -> 120 seg.
- Mayor tiempo de recarga
Tenga en cuenta que todas las personalizaciones enumeradas anteriormente para armas y leyendas son solo un fragmento de lo que ofrece la actualización completa de la temporada 3.