Acto 2 Capítulo 4 - La fuente de todos los problemas | Tutorial de Gears 5
Guía de navegación:
ACTO 1
ACTO 2
- Capítulo 1: La llamada
- Capítulo 2: Hacia lo desconocido
- Capítulo 3: El bosque más allá de los árboles
- Capítulo 4: La fuente de todos los problemas
Keith y Del se dirigen a las torres de comunicaciones para encontrar la fuente de la transmisión de las Montañas Kadar. El capítulo 4 de Gears 5 es el más largo de todos. Vale la pena mencionar aquí que fuera de las ubicaciones laterales, también tendrás que visitar dos torres de comunicación; puedes hacerlo en cualquier orden.
Antiguo almenaje
¿Recuerdas la gran puerta a la que no podías llegar antes, la vieja almena? Ahora deberías ir directamente allí. Pídele a Jack que te abra la puerta.
Al entrar en el antiguo muro almenado, se encontrará con un escuadrón formado por varios francotiradores y un enemigo más fuerte. Primero, elimine la amenaza y luego use las escaleras para subir a un nivel superior.
En la sala de control encontrarás una pieza.
Pídele a Jack que active otra consola. Esto abrirá un pasaje a la siguiente parte de la ubicación. Regrese a la moto de nieve y siga recto por la puerta recién abierta.
Misión opcional Sitio del accidente del cóndor
El lugar del accidente del Cóndor está muy cerca. Está marcado con una bandera amarilla y es difícil pasarlo por alto.
Allí tienes que luchar con una docena de robots suicidas. Esto, lamentablemente, no es todo, pues ahora deberás enfrentarte a 2 enjambres de sanguijuelas. Sigue disparando hasta que las sanguijuelas comiencen a atacar, esquiva su ataque.
Abre la caja fuerte para obtener una mejora para Jack. Pena de muerte. Misión adicional cumplida: volver al esquife.
Misión adicional: el segundo lugar del accidente del Cóndor
El segundo sitio del accidente está al lado del primero. Es fácil llegar porque este también está marcado con una bandera amarilla.
El detalle está detrás de una de las partes grandes del helicóptero. Recójalo y pase por el pasaje estrecho para llegar a otra parte de la ubicación.
Otro componente está al lado de las cápsulas en forma de gota. Curiosamente, al acercarse a la cápsula, uno de los robots aliados lo atacará; probablemente haya perdido el contacto con la base. eliminarlo El otro camino conduce a través de la colina. Prepárate para la batalla: debajo hay enemigos. Los robots emergen de cápsulas esparcidas por la nieve. Cuidado, los robots explotan.
Apuntar a los motores del helicóptero es la forma más rápida de destruirlo. Escóndete detrás de la cubierta tan pronto como notes las miras láser; de lo contrario, morirás.
El helicóptero derribado no solo te abrirá la salida, sino que también abrirá la caja fuerte. En su interior encontrará una mejora extraordinaria: combatiente.
Antes de saltar del acantilado y dirigirse hacia el automóvil, asegúrese de recoger la parte que está sobre la nieve.
Torre de comunicaciones del norte
La torre de comunicación norte está frente a ti. El orden en el que investigas las torres no es importante, así que puedes explorarlas como quieras; necesitas datos de ambas torres de comunicación.
Ve al panel de control y úsalo para obtener un coleccionable: las notas de lina. De la carta aprenderás que algo peligroso te espera dentro. Todavía no puedes entrar, necesitas un código de seguridad.
Da la vuelta a la subestación, el siguiente componente está a la derecha del edificio.
Durante el ascenso, te encontrarás con varios enemigos. Mátalos a todos y luego explora el área.
Sube la pared: estás al lado de otra pieza de Condor. Hay otro componente en la caja fuerte. Para abandonar el lugar del accidente, debe atravesar los escombros; no puede volver por el mismo camino.
Elimina una docena de robots suicidas y un cañón enemigo. El enemigo más grande está acompañado por un pequeño dron que crea un escudo para el monstruo. Primero deshazte de los enemigos atacantes y luego ocúpate del dron y del monstruo principal.
El camino adicional conduce a través de una cueva de hielo. Encontrarás otro guardia de cristal. El enemigo tiene varios secuaces: elimínalos primero. La táctica es quitarle el casco al oponente y luego seguir disparando a la cabeza hasta que muera. Por supuesto, también debes evitar sus ataques y ataques cuerpo a cuerpo.
Hay varios robots frente a la torre: mátalos en silencio para no alarmarlos a todos a la vez.
Hay otro componente en la caja fuerte. Recógelo y ve hacia la torre.
Una vez que ingrese al área de la torre, gire a la izquierda. Montar un componente más.
Baja las escaleras y deja que Jack se conecte a la computadora. El proceso de verificación tomará un poco de tiempo.
Jack no puede rastrear la señal automáticamente, debes ayudarlo. Mueva el punto del escáner a la ubicación marcada en la imagen de arriba (use el d-pad o la palanca analógica) para iniciar el proceso de extracción de datos. Para tener éxito, debe colocar 3 controles deslizantes correctamente. Después de eso, pasa por la única puerta en esta habitación.
Arme el módulo para Jack, acostado sobre la mesa.disfrazarse. Pronto podrás usarlo.
Esté atento a las torretas: las activó accidentalmente mientras trabajaba en la computadora. Usa la nueva habilidad de Jack para salir del edificio de forma segura. Corre por el pasillo: la invisibilidad tiene una duración limitada.
Te enfrentarás a otro grupo de enemigos. Puedes intentar omitirlos con invisibilidad o simplemente eliminarlos. Regreso al esquife.
Deténgase en las partes del helicóptero accidentado. Encontrarás un componente.
torre de comunicaciones este
Más adelante está la subestación de la Torre de Comunicaciones Este. El camino a la estación principal conduce a la derecha. Primero, ingrese al edificio que se muestra en la imagen de arriba para activar una misión adicional: explorar el campamento.
Misión adicional: explorar el campamento
Ingrese a la subestación para activar otra misión adicional: explore el campamento. Otro componente está en la esquina de la primera habitación.
Encontraste a Lina, desafortunadamente, murió congelada. Ella no te ayudará a abrir la puerta de la primera subestación. Debe encontrar el código usted mismo.
Y en la esquina de la habitación hay un coleccionable...secreto de seguridad. Tienes todo lo que necesitas para abrir la puerta de la Subestación Norte. Debes ir allí primero.
Abre la puerta y entra. Ahora necesitas averiguar qué le pasó a Norsko.
Hay un detalle, en la esquina del edificio. Asegúrate de conseguirlo antes de explorar esta habitación.
Norsk no sobrevivió. Abra la caja fuerte para recoger una actualización inusual: impulso y salir del edificio. Regresa a la torre de comunicaciones del este.
Torre de comunicaciones este - Parte 2
Siga recto. Tenga cuidado con los cristales de hielo que caen y las grandes rocas que ruedan por la pendiente. Una roca puede matarte. Pronto, participarás en otra batalla. Esta vez la ventisca jugará a tu favor. Elimine la amenaza y continúe escalando: tenga cuidado con los fragmentos de hielo que caen y las rocas de hielo rodantes. Llegas a la puerta de la torre.
El primer componente está en el suelo. Para continuar la misión, debes recuperarte. Consigue la ayuda de Jack.
Deja que Jack entre en el conducto de ventilación para que pueda hacer su trabajo. Ahora puedes conectarte a la consola.
Debe encontrar la señal y descargar los datos requeridos. Pase el mouse sobre el punto resaltado en la imagen de arriba y coloque los controles deslizantes en la posición correcta. Abre la puerta y ve a la siguiente habitación.
Mira los estantes de suministros. Allí encontrará el componente. Pídele a Jack que lo traiga.
Hay un detalle más en la siguiente ventana. Salimos al exterior y nos dirigimos al lugar indicado por las coordenadas de la misión. En caso de problemas, utilice la brújula en la parte superior de la pantalla.
Cuando llegues allí, ordena a Jack que escanee el hielo. Hay algo debajo del hielo, y tienes que llegar allí. Para hacer esto, primero debes ir a una mina abandonada para conseguir explosivos. Las coordenadas se marcarán en el mapa.
Misión adicional - "Tormenta en el cráter"
Cuando llegues al lugar, busca la bandera amarilla. Hay un coleccionable en uno de los esqueletos.Azote de la Orden de Ketor. El objetivo de la misión extra es encontrar piezas para enfriar el ascensor.
Tan pronto como suba las escaleras e intente llegar al caché que se muestra en la imagen de arriba, los oponentes comenzarán a asaltar su posición.
Lidia con la primera ola y prepárate para la siguiente. El lanzagranadas fue muy útil aquí. Después de la pelea, regresa al caché. Otro coleccionable está detrás de la puerta amarilla-detalle de entrega del elevador de perforación. Felicitaciones, logró encontrar el elemento necesario para completar la tarea principal. Continúa tu camino hacia la mina.
El componente se encuentra junto a un gran silo ubicado frente a la mina; no es visible, la pieza está enterrada en la nieve. Pídele a Jack que lo consiga. Sigue avanzando hasta llegar a la mina.
El componente está en un vehículo abandonado. Ve a la mina.
En el hielo, te enfrentarás a varios enemigos fortificados. Presta especial atención al que lanza el explosivo.
Mina abandonada
La entrada a la mina es a través de estas puertas protegidas. Dile a Jack que abra el ascensor y prepárate para pelear.
Los enemigos te atacarán por todos lados. Algunos de ellos estarán apoyados por robots de defensa. Tienes que lidiar con ellos para continuar la misión. Tome el ascensor hacia arriba.
Sube las escaleras hasta la torre. Otra figura coleccionable está arriba. Baja y entra en la mina.
Abre la puerta del hangar. Dentro encontrarás un coleccionable -cartel de la mina Nethercutt. También hay una caja fuerte aquí: ábrala para obtener un componente. Avanzar. Llegarás a una puerta amarilla, ábrela.
Otro coleccionable está en la habitación de la izquierda.Diario del minero de Nethercutt. En la misma habitación, también encontrará la pieza, en un cuadro amarillo en la pared. Recoge artículos y dirígete hacia abajo a lo largo de las vías. Abre otra puerta.
Aquí encontrarás un saltador y varios oponentes más pequeños. Mátalos y luego busca un contenedor con combustible de fósforo: este artículo es explosivo.
El contenedor está frente a ti. Dile a Jack que lo tome y se prepare para una pelea.
Tienes que atravesar las hordas de monstruos. Importante: el recipiente con combustible de fósforo tiene una varilla resistente. Protege a Jack y no dejes que nadie dispare al robot. Lleve el combustible a su automóvil y siga la señal debajo del hielo.
Ve al lugar indicado en el mapa y crea un pasaje hacia abajo. Tenga en cuenta que una vez que abandone el valle, no podrá regresar.